Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    3 905
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

Весь контент Solwing DS

  1. Весну в Бруму?! Прикольно) Будет очень необычно) НГ уже был, теперь 8 марта ждём-с)) (и презентация, небось, совпадёт с оным праздником и днем основания TES&ALL? Али нет, раньше??)   Замурчательные художественные работы!  :hi:  Кстати, да - странная мания у этих бандитов\некросов\итп с ведением точных записей
  2. А где сказано, что это "материк", "остров", или вообще, что это суша) Какоендь море плавучих водорослей, вдруг  (вроде, мне попадался и такой вариант где-то, когда-то) :) По сабжу: Нда, треть успеха и три четверти живучести игр из-за SDK.. Здорово, что он так объдиняет людей и даёт +1 к развитию их навыков  :good:
  3. Одна из немногоих ММОRPG, вошедшая в список 100 лучших RPG всех времен по версии IGN в 2012 году. Восьмое место. P.S. Повод  :hi:Вижу, одним из очень важных критериев был именно коммерческий успех. Для сравнения: игра из серии D&D,    минимум, за № 3   - это Baldur's Gate 2 игра из серии Diablo,  минимум, за № 6   - это Diablo 2 игра из серии TES,     минимум, за № 7   - это TES 5: Skyrim игра из серии Fallout, минимум, за № 10 - это Fallout 3
  4. Solwing DS

    Будете знать, как вечно мешать тариться !

    Странное название. Будто всё это зверьё смогло б донести страже...
  5. Какая прелесть) Интересно, будет управление геймпадом? А хотя, если крыска в бою не используется, то это не важно
  6. А чё там сложного, не пойму Как только в силу соответствующего навыка \ его характеристики \ удачи ГГ, Hit% приблизится к 100% - всё! это имба - любой лорд дремора приравнивается к кусту с цветочками - он сам подходит, дохнет за 4 удара секирой, производимых разом за 2,5 секунды, ГГ уходит с лутом с дреморы. Так что, иметь непромахивающееся барахло в руке - скучнейшая вещь в игре.
  7. Хм, вот только концептов интерфейся я таких не видал, любопытно Вот там написано *Witchblade - Destruction 50 \ Restoration 50*, была бы довольно интересная система с перками на перекрестщивающихся линиях развития навыков ..наверное.. разрушение с восстановлением, это пародия на мистицизм какая-то)   Не начиная новых прохождений, и сравнив steam'овскую статистику со временем по сохранению, можно получить примерное представление, сколько удалось поиграть в *loading, please wait*, *you are dead* и *checking for updates*)
  8. Ха, точно) Вступление к новости лучше, чем то, про что она
  9. Solwing DS

    Fallout 4 — Анонс в декабре?

    Я их не защищаю, пусть переделывают, но вы же уверены, что это будет уже с, ожидаемым, FO4, вроде как. Главный вопрос остался: можно ли что-л. интересное противопоставить опубликованным JPEG'ам - место для сенсации ниже. Напоминаю, вопрос про связь CreationKit и, предполагаемый, FO4 Остальное, по желанию, в ПМ
  10. Solwing DS

    Fallout 4 — Анонс в декабре?

    Хах, правильно.. а цепляться нужно было не к, пропиаренному курсивом, слову "рассуждение", а к ключевому слову "скрины", как к факту, против мыслей из разряда *я думаю, что они этого не сделают, и пох, что они половину подготовили и проверили*. Ему-то, как раз, противопоставить ничего внятного и не получается, да. Самая интересная особенность SDK для Свитков - функционал не для Свитков, сразу. Помимо того, что для них. Скорее - не только для Follout. Так что, ещё не ясно - что на базе чего. Выходит, это Скайрим был на базе грядущего FO4, на его редакторе. В ConstructionSet нет ничего подобного, это функционал программы под названием G.E.C.K. -, но AsgenarDeo, явно, не в курсе.   Скай уже обкатал этот редактор. У них есть шанс сделать новый, но зачем?! Уже есть готовый. Сразу, и на Скай, и на Фолл, не долго думая. Видать, учли предыдущий опыт и не стали ходить вокруг да около. Уже не скрываются. Лор и плагины - столпы TES и нынешних Фоллаутов; на модульной системе можно кататься чуть ли не вечно, она интересна, не менее интересна, чем сами истории в этих играх.   75% уверенности у меня, что эти ленивые задницы ничего менять не станут  [это IMO]   Фоллы 3 и NV пользуются бесспорным преимуществом перед Облой - они вышли позже - в них чуть шире парк анимаций и чуть гибче настройки (самое приятное, что в Нью-Вегасе ввели ПУ, сверх банального СУ). Пятый вышел TES'ик. Ничто не помешает ТЕС'у №6 выйти раньше FO4, обкатывая движок; как сделал Вегас. Такое тоже возможно... Для Фолла - шик, а за ТЕС обидно - они всегда будут в заднице у Фоллика, при подобном чередовании. Но чему-то придётся быть в ней, раз они растут одно из другого.
  11. Обязанность любого специалиста по связям с общественностью)) Саркааазм :) Как большой охотник за историями Свитков, (только из-за этого, на самом деле, и) ознакомился, конечно. Что могу сказать, не фурор, но вполне увлекательное чтение (Да, можете попытаться ткнуть - *Вот, говорят, фильм для дураков.. для дураков.. А мне понравилось..* :) Это не рецензия, учтите). Продажи меньше ещё и потому, что выпущена в стране лишь половина истории - кому она такая нужна. Кто-то взял\возьмёт, а сколькие ещё возьмут, взяв обе разом. Но, вроде, это очевидно. Наша родина и не такое видывала :crazy:  Очепяток валом, запятых не хватает, географические названия не 1С'овские(! ужас, да?)). На самом деле, там всё предельно понятно. Кто любит почитывать внутриигровые, с удовольствием и эту почитает - 101%.   mi© и GKalian, спасибо за оффициальное подтверждение
  12. Solwing DS

    Fallout 4 — Анонс в декабре?

    Я привел скрины в счёт своих рассуждений Опонент в свой счёт: Персональный дискусс окончен
  13. Solwing DS

    Fallout 4 — Анонс в декабре?

    1. ..кэп. GECK это TES4ConstructionSet, даже не почищенный от TES'овских, а, тупо, подпиленный под FO 2. не показатель чего (это даже не вопрос). Моё дело показать, ваше - глазами воспользоваться 3. кто им помешает, если они уже TES5SDK полукровкой изначально сделали. Плагиновая система - их конек, они ничерта не поменяют
  14. ..позволяет?) ..предлагает? заставляет?!)   А бывают Rogue-подобные ММО?
  15. Solwing DS

    Fallout 4 — Анонс в декабре?

    Самца-Альфу - дааа) Монтировкой ..всё остальное сломалось Шестнадцати :spiteful: Да, о том, что будет использоваться CreationKit говорят, совершенно не TES'овские, чекбоксы: Automatic - автоматическое No jam after reload - не заклинивает после перезарядки Quantity of projectiles - кол-во снарядов Base VATS chance - базовый шанс на попадание в режиме VATS Has scope - наличие оптики Detection sound level - громкость выстрела Едва ли это для двемерского лука с реактивным пуском Для полноты впечатлений не хватает лишь расхода боеприпасов на выстрел; в TES5 бы это ознаменовало наличие для лучника-спеца(мастака) перка *Двойной выстрел* Ожидается стрельба по-македонски
  16. Solwing DS

    Двемерские монеты

    Ага! Мне всё мешалось, что какой-то мелочёвки в руинах двемерских городов не хватает, по сравнению с Морриком)) Сделали красиво, размашисто, а деньги по-прежнему там септимские валяются - недочёт) Единственное, что непонятно всегда было - из чего же они сделаны, что в 50 раз (по версии Морры) дороже золота.. Платина?!..)
  17. Моднявый трактор)) Сердце там Лорхановское, А Нумидиум  - та махина вокруг (странная она, кстати, не механическая)
  18. Интересные эффекты, нестандартные Плюсую! Как они могли ради такой чепухи, что была.. Первым делом, как собрал-таки его, расстроившись, нашёл плагин на удвоение его родных эффектов + бонус к регенерации характеристик - свой вариант лепить не стал
  19. Solwing DS

    Игра в кости в тавернах

    Игра в игре?! Пфф, будто б я в такой проседал... Ну 1 раз попробовал, ну пару раз набил деньжат на лвле 3, чтоб кинжальчик купить и в данж не ходить - и всё. Фишка лишь в атмосфере. Можт и нет ни хрена, а есть, чем заняться
  20. Хах, прикольно, посмеялся)) Сложновато такое слепить. Не понял, почему это лежит в категории *Существа, монстры, петы*, пока по адресу оригинала не прошёлся - *Animals, creatures, mounts & horses*. Можт, стоит переместить в *Прочее* или создать конкретную категорию *Приколы*? Материала для таковой тут достаточно
  21. Solwing DS

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    А я вот, что подумал: столь распылённую на куски провинцию, как Хаммерфелл, имело бы смысл воссоздавать вкупе с Йокудой или, возможно, ещё и с Трасом, да - это было бы дело. Но целиком территория уже не играет роли - Йокуда привлекла б больше внимания. Так-то, посмотреть на Dragonborn, они же вечно могут крутить одни и те же территории в различное время.. Не знаю, хотел бы я такого или нет, но, безусловно, интересные моменты в истории ТЕС есть и в, уже воплощенных, провинциях\республиках; и, уж, куда интереснее острова с эбеновой шахтой. Про серию - так и будет, ничто не вечно Но: Компания Bethesda, издатель Elder Scrolls V: Skyrim, заявила, что их RPG продалась тиражом более 20 миллионов копий (Bethesda, правда, не уточнила, является ли это число количеством действительно проданных копий или же просто доставленных в магазины розничной торговли). Skyrim является самой продаваемой частью Elder Scrolls http://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-v-skyrim-sells-20-million-copies/1100-6417363/ То-то хардкорщикам и не понравилось
  22. Solwing DS

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Ммммммхэхэхээээ, какая у вас фантазия, друг мой. Выйди такая игра - только про Акавир -, без Тамриэльских экспансий в него с инсценированными кораблекрушениями, именно 4 местные расы и ничего кроме, с плагиновой системой - будут моды и с 9ю классическими расами, и Чулочные моды для Цаэсок. Будут, как два пальца   [sharedmedia="core:attachments:8717"] Какая 5я? Вон то море песков? Про него уже: TES: Arena             - про (почти) все провинции TES2: Daggerfall    - про северное побережье, где столица TESA: Redguard    - про остров рядом TEST: Shadowkey  - про северо-восток территории TESO: Craglorn     - ~||~, но южнее О чём ещё не сказано? Юг? А стоит ли продлевать список
  23. Solwing DS

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Из крови Падомая возникли даэдра. Из крови Ану возникли звезды. Из смешанной крови их обоих возникли аэдра ~ Ануад с комментариями ~   Фадомай сказала Анурру: "Давай поженимся и заведем детей, чтобы они разделили наше счастье." ~ Слова Матери клана Анисси ~
  24. Solwing DS

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    В этом вся и прелесть. Нечто совершенно новое. Я тоже не верю, что он будет - иначе будут реплики типа: "Фу! Всего 4 играбельные расы" :bad: "Elder Scrolls без нордов?! О_о" :Mauridia_43: "Что за.. как я, по-вашему, должен скринить обнажённых змеюг и бритых обезьян" :facepalm Но, зато, самой популярной расой (в такой игре) стали бы Тигрики :girl_crazy:, следом Цаэски Попасть на DLC у него есть все шансы ..лишь бы не угробили идею   Khajiit - звук "к", как раз, вот, звонче "х", думаю, с этого стоит начать Что такое второй помёт?! А чё там не понять - кошка родила котят, минимум 2 раза, не по одному же они их приносят, вот среди 2й "партии" и очутился оный Кстати, угу, в даэдралогии Гирцин считается покровителем бетмеров
×
×
  • Создать...