-
Постов
21 459 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
91
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Версия 1.3
193 раза скачали
Вам нравится идея затачивать свой меч и подгонять броню а так же готовить еду и зелья где угодно, не стесняя себя поисками верстака или котла? Тогда этот мод для вас. Он добавляет портативные инструменты, которые позволят в походе сделать то же, что и их стационарные прототипы. Вы можете изготовить себе походные наборы в любой кузнице в разделе разное, не забудьте купить все необходимое у ближайшего кузнеца, алхимика и мага (или достаньте сами), чтобы изготовить требуемые мелочи. С версии 1.2 строго требует Hearthfire, так как изменены рецепты изготовления инструментов. Больше ничего не изменилось, так что если у вас нет этого DLC, ставьте мод из архива Старая версия. Требования: Skyrim, SkSE, Hearthfire -
-
-
Версия 11
307 раз скачали
Внимание! Для обновления версии полностью удалите старый мод и его скрипты, сохранитесь без него два раза в разные слоты, после этого установите новую версию и играйте. НЕ переписывайте поверх старые файлы! Этот незатейливый мод предоставляет вам возможность сидеть там, где вас застало желание сесть. Откройте в магии раздел таланты и найдите там четыре новых заклинания. Два заклинания - Подготовить место 1 и 2 - ставят на поверхность, где вы хотите сесть, невидимые маркеры сидения. Разница между заклинаниями в позе - по-каджитски со скрещенными ногами или спустив ноги, как на стуле (для сидения на камнях, предметах, краю обрыва и тп. Увы, если вы примените это заклинание на ровном месте, то окажетесь с ногами в земле.) Третье заклинание дает вам возможность садиться там, где вы стоите, автоматически, но только в позу со скрещенными ногами (по-восточному). А четвертое - сесть со спущенными ногами там, где стоите, автоматически. Напоминаем, чтобы воспользоваться заклинаниями раздела таланты, после их выбора нужно нажать кнопку крика (по умолчанию Z) Если вы установили маркеры, вы можете указать на них спутникам, чтобы они тоже могли сесть. Количество одновременно сделанных маркеров не ограничено. Когда вы встаете, маркеры исчезают. При сидении здоровье, магия и выносливость восстанавливаются немного быстрее. Требования: Skyrim -
-
-
Версия 1.4
688 раз скачали
Всякого рода хлопоты бывают у магов. Кто- то гонится за знаниями, кто-то за властью, кто-то - за сокровищами. Кто-то строит башни и набивает их и тем и другим. А что случается, когда ты вынужден покинуть свой дом, когда война кипит у самого порога, когда у тебя есть выбор: пропасть или решиться на безумие? Начните квест, прочитав книгу "Глупость чародея". С одной стороны, вы получите ответ на заданный выше вопрос, с другой - лишь умножите свои вопросы... Пройдите путем пропавшей экспедиции из Даггерфола в загадочные новые локации приграничья, чтобы получить ответы и награду. Помните - все не так, как кажется, а то, что кажется - не всегда не существует... - Новые локации, явные и потайные: ущелья, долины, пещеры, башня чародея - Магические миры: невероятные острова в небесах, ужасная обитель тьмы, скорбные мифические холмы - антипод Совнгарда... - Две явные и одна скрытая квестовые ветки - Фоновые истории: пропавшая экспедиция, заваленный лавиной путник, приключения бандитов - все отслеживается по полутора десяткам записей и дневников. - Неожиданная награда - Замечательная книга из четырех томов: приключения последнего из Мораг Тонг! Только здесь, не пропустите. Советы: - Обязательно включите титры диалогов, квест озвучен, озвучка английская. - Чтобы начать квест, найдите книгу "Глупость чародея" в Коллегии бардов. - Чтобы начать побочный квест, найдите тело агента Пенитус Окулатус на дороге, что ведет от Фолкрита в Сиродил и Хай Рок. - Скрытый квест... Это скрытый квест, найдите его сами. - Не берите с собой напарников - Лучше иметь более-менее достойный уровень, то есть не первой десятки. - Мод распространяется через Steam, не подписывайтесь на него, чтобы не оказаться с английской версией. Спасибо Deska за перевод тетралогии "Ашур-Аххе" - отличный перевод красивой истории ассасина. Спасибо Сhapinward за перевод книги Глупость чародея. Ну и мне, любимой, за все остальное. Требования: Skyrim -
-
Версия 2.0
81 раз скачали
Этот мод добавляет заклинание "Вызвать мишку", призывающее медведя, играющего на лютне забойную мелодию. При кастовании он сразу начинает играть. Повторное кастование убирает медведя. Я не хочу проблем со звукозаписывающей компанией поэтому не добавляю оригинал Miserlou в архив. Вы можете сами скачать и добавить её в папку Sound/fx/dancesound в формате wav. Также можно вставить и любую другую музыку в формате wav. Для примера в мод вставлена MIDI версия. а на видео результат с обычной музыкой (ворожеи входят в мод): 1. По желанию, можно добавить подтанцовку из ворожей. Для этого примените кольцо "Разрешить подтанцовку". 2. Мишка, больше не станет терпеть издевательств окружающих, а сможет вполне ощутимо накостылять обидчику своей лютней. Требования: Skyrim -
Версия 1.03
241 раз скачали
Легион состоит преимущественно из парней. За всю игру вы видите двух дам-легионерш, хотя это более чем странно - дослужилась же одна из них до легата? А где остальные? Этот мод добавляет некоторое количество дам в легион и проимперские города в качестве стражей. Так же он добавляет эльфов-мужчин в разведку легиона и дает легионерам щиты. Изменения не появятся сразу, так как должны сначала обновиться все ячейки. Если вы не хотите дожидаться, воспользуйтесь специальным есп для респауна за 24 часа (в папке Опционально) а затем отключите его, когда дамы появятся. Требования: Skyrim -
Версия 3.0
32 раза скачали
Легендарный Медведкин вернулся, чтобы встретиться лицом к лицу со своей благородной миссией. Он устрашит любого, никто не может перейти ему дорогу и выжить... если у него нет бутылки доброго меда. Преклонись перед его бессмертным величием! Медведя-компаньона вы найдете в кабаке - а где же еще. "Пчела и жало" в Рифтене стали его пристанищем. Там вы его и застанете. И уж совершенно точно не спутаете с другими медведями - легендарный шлем на его голове показывает, кто тут крутой парень! Забавный мишка - простенький компаньон с минимумом опций: он следует, защищает вас и несет ваши вещи. - Чтобы "позвать" Медведина - возьмите особый мед у него из инвентаря, и во время боя активируйте свиток и швырните бутылку во врага. - Чтобы обратить Медведкина в Верберкина - возьмите у него первосортный мед из ивнентаря, активируйте свиток и швырните бутылку Медведкину. Мед можно купить в медоварне около Вайтрана. http://youtu.be/v-CS8L_8LBk Требования: Skyrim, Dragonborn http://youtu.be/qg2SysuuTnc -
-
Версия 1.2
3 559 раз скачали
Robert Female Body - реплейсер женских тел для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Плагин затрагивает все расы, включая золотых святых и темных соблазнителей. В плагин уже включены доспехи и одежда из Обливиона и Дрожащих Островов, подогнанные под новое тело. Внимательно прочтите раздел установки в ReadmeRU Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 3.0
333 раза скачали
Этот мод добавляет стадии опьянения, со своими специфическими эффектами, визуальными и сказывающимися на статах. Работает специфическая анимация (только от 3 лица), если вы стоите и частично - если сидите на стуле. Для начала вы лишь слегка подвыпивши. Затем острота зрения что-то начинает вас подводить - окружающий мир предательски расплывается. Наступает время для слабости в ногах... На четвертой стадии вам кажется, что вы все еще вполне трезвы... вам хочется летать, но получится только ойкнуть и упасть. Эффекты пропадают в течение игрового часа после выпивки. В общем, процесс увлекательный и заканчивается похмельем после попойки - восстановление выносливости снижено и рукопашный бой становится проблематичным. Известные баги: -Черный экран при активированном SLI -Выход из анимации падения при помощи клавиши прыжка - Похмелье работает не всегда. Вы можете вылечить бодун, как любую болезнь. - Случаются проблемы с анимацией при вынутом оружии или прыжках. Мод упакован в bsa-архив и может не сработать из-за этого на пиратках. Если такое происходит, распакуйте архив и выложите файлы из него в папку Data. Требования: Skyrim -
Версия 1.2
277 раз скачали
Броня ведьмы крови - необычный комплект легкой брони для темных персонажей женского пола. Находится в сундуке в заброшенном доме Маркарта (см. скриншот в архиве). Либо вы можете выковать ее в кузнице, если у вас есть перк стеклянного. В новой версии добавлены модели для инвентаря, внесены исправления в модель брони, броня перенесена в раздел стеклянного в кузнице. Требования: Skyrim -
Версия 1.63
315 раз скачали
Лунары - женщины, происходящие от союза великого нордского охотника и легендарной лучницы-эльфийки из ветви Сан'Ли. Лунары предпочитают жизнь на природе шуму больших городов. Они известны тем, что создавали жилища, зачаровывая густые кроны деревьев. Лунары сильнее и живут дольше, чем норды. Характерную форму ушей они унаследовали от своей эльфийкой праматери. Раса одарена воинскими талантами обоих предков, а так же славится быстрым восстановлением здоровья. И конечно, они прекрасно управляются с луками. Статы: +10 стрельба +8 одноручное оружие +8 двуручное оружие +9 блокирование +9 легкая броня +8 красноречие +8 восстановление Лунара - здоровое и сильное создание, поэтому в бою она быстро восстанавливает здоровье, магию и выносливость. Раса имеет особенность - 50% сопротивления электричеству, а так же имеет талант Иммунитет (кнопка криков), позволяющий защищаться от проклятий и болезней. Правильная переустановка мода 1. Требуется удалить все старые файлы мода, включая опциональные, тела, текстуры и тп. и установить новые. 2. Чтобы продолжать использовать старый сейв, загрузите его, откройте консоль и напишите: stopquest lunariracecontroller resetquest lunariracecontroller startquest lunariracecontroller Закройте консоль, пересохранитесь. Это обязательно нужно, чтобы нормлаьно работал showracemenu и не было проблем с вамиризмом. МОД ТРЕБУЕТ ПОСЛЕДНЕЙ ВЕРСИИ ИГРЫ! Кастомизация: - Тело расы включено в мод, поэтому вам не обязательно устанавливать реплейсер, кроме того, вы можете поставить CBBE для всех и Лунар на базе UNP для себя, и ваше тело будет отличаться от других. Или наоборот. Но тогда вам придется учесть, что броня для другого реплейсера вам не подойдет. - Прически в мод не включены. Это крайне рекомендуемый мод Apachii Hair - Текстуры тел и лиц - высокого разрешения, достаточно хорошего качества. - Наличествуют дефолтные пресеты, вы можете выбрать уже готового персонажа Опционально: -Если вам кажется, что раса слишком уж сильная, установите версию Diminished - Облегченные варианты качества текстур для обеих версий тел - нужны если у вас слабая машина и возникают проблемы с графикой в меню персонажей. - Вампирские глаза. Стали вампиром? Можете установить текстуру на выбор: посмотрите скриншоты, выберите и установите. Теперь 7 вариантов. - Текстуры высокого разрешения - отдельные текстуры для расы на базе разных тел - Кастомные установки тел - начальные формы расы. Только модели, подбирайте под свою версию расы. Установка и настройка Следуйте установке в ридми. Мод предназначен для установки с Nexus Mod Manager Воспользуйтесь showracemenu, если хотите заменить текущего персонажа. Для удобства настройки после этого наберите в консоли fov30, чтобы сделать удобнее окно просмотра персонажа. Требования: Skyrim 1.8, Race compatibility Patch -
Версия 2.6
901 раз скачали
Версия II - полное переосмысление мода! Небольшой подарок от ветеранов Скайрима - пользователям Tesall. И магам Винтерхолда, и воинам Йоррваскра, и всем прочим часто и подолгу приходится жить в походных условиях дальних экспедиций за артефактами. Порой очень суровых и опасных для жизни. Не мудрено, что самыми популярными заклинаниями среди полевых исследователей являются заклинания из книги "Походный лагерь", добавляемой в инвентарь автоматически. Эти простенькие заклинания позволяют без значительных затрат магической или физической энергии обустроить походный лагерь, в котором можно безопасно и комфортно скоротать студеные скайримские ночи. В комплект лагеря входит: - просторная двухместная палатка, но не открытая, как привычно в Скайриме, а с интерьером (вы попадаете в помещение); - светлячок Гоша (в палатке); - тент со спальником; - спальник; - места для сидения; - большой костер для охраны от диких зверей; - костер для готовки пищи; - возможность подбросить дров в костер; - возможность разжечь потухший костер; - возможность установить походный котелок для приготовления пищи; - возможность испечь картошку в золе от костра; - колода для заготовки дров; - дубильный станок; - сушилка для одежды; - стол для пикника; - фонарь на шесте; Приятный сюрприз кроется в способности "Походного лагеря" приспосабливаться к окружающей обстановке. Так, на открытых просторах Скайрима места для сидения имеют вид пеньков. Маленький костер для приготовления пищи потребляет 6 поленьев за раз. А котелок подвешен на деревянных рогатинах. А вот в сырых каменных пещерах местами для сидения служат валуны. Костер более экономичен и требует всего 4 полена на растопку. Котелок, для удержания над огнем на каменном полу, устанавливается с помощью железной подставки. Пользоваться заклинанием можно и помещении. В этом случае вы получите обычные стулья для сидения! Большой костер всегда требует 8 поленьев, и играет охранную роль, отпугивая своим жаром диких животных и существ, или наглых бандитов, лезущих на рожон. И, наконец, главный объект любого походного лагеря - палатка. Прочная имперская парусина обеспечивает полную звуко-, свето- и теплоизоляцию. Испытанная конструкция и магический тотем над входом гарантируют полную безопасность. Аскетический интерьер хоть и минимален, но по-домашнему уютен и позволяет отдохнуть или в спокойной обстановке проанализировать полученные результаты исследований. Светильники в палатке можно включать/выключать. Домашний любимец Гоша - выпустите его полетать и несколько минут его веселого стрекотания принесут вам вдохновение! Это не только метафора, но и полезный магический эффект! Возьмите на заметку, что если в вашем инвентаре нет нужного инструмента (колун) или необходимого количества материала (дрова), то в меню будут отсутствовать некоторые пункты. Порядок пользования: * Прочитайте книгу"Походный лагерь", чтобы выучить соответствующее заклинание. * Выделите заклинание "Походный лагерь" и активируйте его (по-умолчанию клавиша "Z"). * В появившемся меню выберите нужный объект и создайте его (по-умолчанию клавиша "E"). Закройте меню (по-умолчанию клавиша "Tab"). * В руках появится соответствующее заклинание. Примените его на поверхность в желаемом месте. * Появится нужный объект, а заклинание из рук пропадет. * Появившийся объект обладает собственной системой меню, позволяющей управлять им. Функции различаются по типу объекта. * Каждый объект "Походного лагеря" можно убрать с помощью встроенного меню. Исключение составляют зола от костров (исчезнет автоматически через 24 игровых часа) и большой костер, который можно потушить, применив на него любое заклинание. * Чтобы заново разжечь потухший костер, положите в золу исходное количество поленьев для данного типа костра (смотреть выше по тексту). * Чтобы испечь картошку, положите в золу сырой картофель. Время приготовления 45 сек игрового времени, в течение которых, зола будет недоступна. Если у вас возникли проблемы с компаньоном (в палатку не входит/не выходит), установите мод заново, сделав промежуточное сохранение игры без этого плагина. Как правильно переустанавливать мод: - заберите все вещи - отключите мод - удалите его файлы из папки Data - сохранитесь на новый слот - загрузитесь в него, и сохранитесь опять на новый слот - установите и подключите новую версию. - играйте. Совместим с модом "Заморозки - спасение в лагере" Требования: Skyrim- 175 комментариев
-
- 139
-
-
-
Версия 1.83
634 раза скачали
Это более сбалансированный вампирский мод, ставящий своею целью создание более "традиционного" образа вампира. Главные моменты: 1. При кормлении есть шанс повысить свой навык, если его уровень у вас меньше, чем у NPC. 2. Добавлен возраст вампира: чем дольше вы играете вампиром и пьёте кровь, тем могущественней становится Ваш персонаж. 3. Чем больше Вы пьёте крови, тем больше у вас появляется вампирических способностей, позволяющих становится невидимым, насылать страх и др. Всего 11 новых способностей. 4. Если вы пренебрегаете питанием, параметры вашего персонажа со временем падают всё сильнее. Он начинает слабеть, сильнее бояться солнечного света и т.д. 5. В зависимости от своего возраста (и регулярного питания) вы можете находиться на солнце дольше без всякого урона для себя. 6. Данный мод так же включает модифицированный шейдер для заклинания "обнаружение жизни" и "ночной глаз", что делает их более красивыми 7. У сытого вампира есть способность "Маска тьмы", возвращающая "прижизненный" внешний вид.(может потребоваться сохраниться, загрузить "довампирское" сохранение, а затем последнее сохранение - это баг игры) 8. Вампир может свободно плавать под водой (мёртвые не дышат) Далее я не буду описывать все силы и способности, появляющиеся у вампира по мере взросления и питания. Можете посмотреть их названия и описания в оригинальном readme. Укажу лишь возраст вампира в зависимости от прожитых дней и пунктов выпитой крови: 0 – новорожденный вампир 15 – юный вампир 30 – взрослый вампир 60 – пожилой вампир 90 – вампир-патриарх 120 – вампир-магистр 150 – старейшина вампиров 180 – древний вампир 270 – прародитель вампиров 360 – бессмертный лорд вампиров Чтобы поднять свой ранг, поспите на каменной плите, которую обычно используют вампиры, например, в Темном Братстве в Чейдинхоле (решение нашел юзер Wers) ========================================= Несколько слов от локализатора. ========================================= Перевод этого мода не строго соответствует оригиналу, т.к. я старался сохранить и даже добавить атмосферности. Поэтому перевод некоторых сил и способностей сделан так, как мне казалось наиболее подходящим. Я добавил несколько сообщений в основной скрипт, связанных с заражением вампиризмом, излечением от него, а также при голодании... Это тоже положительно сказалось на атмосфере. Ранее их не было вообще. Я убрал эффект «ночной глаз», который включался при малейшем голоде и очень мешал игре (на мой взгляд), изменил эффекты некоторых способностей и убрал таймер, отсчитывающий время до следующей жажды крови – вначале его присутствие казалось интересным, но чем дольше играешь, тем больше он надоедал, часто появляясь в верху экрана. Да и потом он не всегда соответствовал истине, голод мог наступить как раньше, так и позже. И потом, время до наступления следующего голода может быть разным – сегодня ты высосал больше крови, завтра меньше.. :)) Еще одно изменение коснулось способности «Солнечный щит». Раньше он включался после питания и защищал от 0,5 до 5 часов в зависимости от возраста вампира. Теперь после питания вампир не боится солнца, но через 8-10 часов появляется уязвимость к солнцу равная 2 и одновременно добавляется «Солнечный щит» (если вы на открытом воздухе) – это как бы бонус сопротивления солнцу, увеличивающийся по мере взросления вампира. У вас будет немного времени, чтобы найти новую жертву или укрыться в пещере до наступления ночи. Щит исчезает, если вышло его время или если вы перешли на следующую стадию. Я сделал это для того, чтобы чуть больше находиться на солнечном свете и наслаждаться красотами Сиродиила. На самом деле, если вы питаетесь ночью, то приблизительно к 13.00 дня солнце будет вас жечь и придется прятаться... Ну вот, пожалуй, и все изменения. Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 1.1
718 раз скачали
Плагин добавляет шикарные личики для дам. Заменяется не только текстура, но и модель головы. 8 - для бретонок 2 - для альтмерок 13 - для данмерок 4 - для северянок Волосы не входят в мод! В папке Опционально находятся текстуры тела для данмерок, необходимые, если вам захочется подровнять цвет тела и лица. Строго требует Better Bodies, как впрочем, и весь мод. Требования: Morrowind, Better Bodies -
-
-
-
Версия 1.0
125 раз скачали
Мы пришли в мир Скайрима, чтобы победить зло. Но каким образом зло входит в мир? Через души - растленные, извращенные, озабоченные, алчные... И всегда это заканчивается плохо. Аргонианин Ветл почувствовал это на своей шкуре. Восстановите в Скайриме порядок, наведите чистоту - уничтожьте Клуб Обос, пристанище извращенцев и развратников, выжгите злокачественную опухоль каленым железом! Чтобы начать квест, поговорите с аргонианином Ветлом, который прячется в маленькой пещерке, вход в которую находится за домом Олавы в Вайтране. - Новая квестовая линия - Необычная тематика. Если вы не хотите знать ненужных подробностей - не читайте записки и журнал клуба. Мы предупредили. - Достойная награда Озвучка персонажей английская. Если персонаж молчит, просто сохранитесь рядом и перезапустите игру. Требования: Skyrim -
Версия 1.08
148 раз скачали
Этот плагин добавляет полтергейст в гробницы Морровинда. Теперь, разграбляя гробницы, вы будете слышать странные звуки и видеть летающие предметы и непонятные перемещения. Кроме того, даже после разграбления, вы не сможете чувствовать себя в безопасности. В некотрых гробницах можно видеть иллюзорные стены, управляемые триггерами, и врагов, с заскриптованным ИИ. Требования: Morrowind