Перейти к содержанию

Ahriman Exile

Пользователь
  • Постов

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ahriman Exile

  1. Побегать по Скаю в виде человекоподобного Пумбы (хотя Пумба бородавочник, а не кабан, ну да ладно) я лично не имею особого желания, но вот акула это дааа, давно мечтал о подобном моде, еще когда впервые прочитал лор по оборотням Тамриэля и узнал о Верешарках, буду ждать с нетерпением.
  2. Конец шедевра это плохо, но тупой конвейер - еще хуже. Рад, что японцы это понимают, в отличие от некоторых. В любом случае уже за то, что они порадуют нас еще одной игрой этой шедевральной серии, мы должны сказать им спасибо.   На счет Блодборна... Не будет его на ПК, как мне кажется. Разве что может годика через 2-3, и то не факт. Просто нереально жалко это признавать, учитывая то, что после просмотра прохождения этой игры я готов был биться головой об монитор от несбыточного желания поиграть, но увы...
  3. После новости о СТ нового фолыча даже подумать боюсь о требованиях к этой игре. Однако не поиграть в нее просто не могу. Уж больно хочется мне как историку посмотреть, как юбики представляют себе жизнь первобытного человека (и посмеяться, как я чувствую, хотя там увидим)
  4. После множества просмотренных видео об этой игре я таким вот СТ в принципе поверить не готов. Это ж какая оптимизация должна быть, хуже чем в Юнити? Впрочем, типичная политика аля "обновляйте железо, ребятки", ага. Мой паровоз таковым конечно не соответствует как минимум процентов на 50, но, чувствую я, в конечно итоге все окажется куда лучше, если оптимизацию не захоронят специально...
  5. Видео хороши конечно, финал вроде и порадовал, но жаль, что они не развили тему хаоса в большей степени. Я бы побродил по локам типа руин демонов из первой части. Железная цитадель вроде и той же стихии, как прибежище Рейме, но все равно не то. Надеюсь, в третьей части будет да что нить подобное. 
  6. Красиво конечно, но...  Было бы в разы лучше, если бы они давали благословение. А то постоянные болезни уже замучили, ибо вампом или оборотнем не играю. Идешь такой, зелья исцеления кончились, а тут тебе рядом святилище, излечился и пошел дальше... А так в реале смысл один фиг, а жаль.
  7. Сериал был моим первым знакомством со вселенной ведьмака, и для человека, не знающего вселенную доселе, это было вполне неплохо. Но стоило ознакомиться с оригиналом, тобишь книгами, так сразу уважение к сериалу резко упало. Неудивительно что сам Сапковский не одобрил. Конечно некоторые моменты в сериале действительно не плохи, но после прочтения единственное, из-за чего я вспоминаю сериал с улыбкой - это катана, ибо мой любимый вид оружия, пусть и не канон. По поводу новой попытки экранизации... Тут уж наверное судить рано, надо смотреть на итог, но полностью согласен с Hаngmаn, качественная экранизация такой вселенной более чем нужна, и попытка, как говорится, не пытка. Там увидим.
  8. Назовите мне хоть одну последнюю ПК-игру, в которую не надо "задротить", сразу хочу сказать, что игры другого типа, вроде шашек, я не затрагиваю. Если слово "игра" подразумевает общее понятие для всех видеоигр, то это верно. Сейчас, особенно учитывая последние игры, без задротства полностью опробовать любую игру не получится. Тут либо она тебе нравится и ты играешь во всю, либо плюешь. Поэтому применять подобное понятие чисто для Dark Souls в принципе не верно. Кому то нравится Dark Souls, и они задротят, кому то новый Бэтмен или Ведьмак, и они задротят, и на обе игры уходят часы, так же как и на Dark Souls. Чем выделяется в этой степени Темные души? Сложностью? Ну тут уже дело вкуса. Я люблю пошевелить мозгами и обычно на одного босса больше трех-четырех ходок не трачу, и это называется "думать" а не "дрочить", кто как умеет.. Для меня эта игра не мазохизм, а тактика, реакция и возможность узнать интересную историю с интересной подачей сюжета, мне хватает.
  9. Для тех, кто хочет лишь сюжет и историю послушать, существуют книги и фильмы, а еще прохождения на ютубе, там то точно вам никто не помешает в разборке сюжета. Игры конечно тоже важны сюжетом, но геймплей тоже не менее важен. Я в принципе не понимаю тех, кто проходит игры на легкой сложности чисто для того, что бы сюжет узреть. Вы что, смотрите фильм, книгу читайте? Это игра, она была создана, что бы совмещать удовольствие и геймплея, и погружения в сюжет. Играть чисто ради сюжета просто бессмысленно (как, впрочем, и чисто ради геймплея, если не считать некоторых исключений), тогда уж на ютубе проходите, зачем вообще играть?
  10. Империя vs Орки, Гномы vs Гоблины...  Черт возьми, лично для меня самое неинтересное показывают (ну разве что гномы более менее). Опять таки понятно, что самое вкусное как всегда, напоследок, но блин, как же хочется увидеть Хаос с Эльфами, хотя я буду рад, если в следующий раз покажут какую нибудь фракцию, не появившуюся в Печати Хаоса, типа вампиров и Кхемри. Эх, было бы неплохо узнать 100-процентный список фракций заодно (мечты мечты), ведь учитывая размахи Тотал Вар, большую часть они уж точно могли бы впихнуть из вселенной, если не всех...
  11. Наконец то...  Помню, устанавливал мод на нормальный дождь, но это в разы лучше, плюс молния сделана отлично!
  12. На помню на счет обливиона, но в F3 вроде как был финал. В скае тот же разговор с седобородыми после победы над Алдуином можно считать своего рода финалом, в стиле "твое будущее неопределенно и зависит только от тебя". Вполне привычный финал для многих историй в наше время.
  13. Вообще то жнец изначально подавался как название образа смерти (скелета в черной мантии с косой) в Англии, а потом уже перекочевал в массу игр под разными понятиями...   Не верю, что приходится кому то это объяснять...
  14. Не зли поклонников броне-лифчиков, к тому же к такому уже давно пора привыкнуть. Я тоже не люблю подобное, но разве нормальной брони для девушек мало? Если порыться, можно неплохие экземпляры отрыть.
  15. Вах, начало трейлера уже обрадовало. Надеюсь, такую же (или хотя бы подобную) броню можно будет добыть, ибо выглядит круто. Хотя я еще не ознакомился с предыдущими дополнениями, уже очень жду это!
  16. Блин, конечно еще рано судить, но если это действительно так, то получается, мои опасения на счет скейвенов подтвердились, жалко(((.  Ну да ладно, там увидим. Об перечисленных фракциях в целом слышал более менее отчетливо, кроме стражей гробниц, наверное под этим термином имеются ввиду Цари Гробниц Кхемри, некроманты.  
  17. Зная тотал вар, уверен, что фракций уж точно должно быть больше, чем в прошлых частях. Из данной версии вселенной я играл только в "печать хаоса", модом на медевл не пользовался, хотя фракций в нем поболее будет. В самой первой игре было только четыре фракции: империя, хаос, эльфы и скейвены. Орки и гномы считались за наемников и в качестве фракций не выступали. Уверен, что все из них будут в новой игре, кроме скейвенов, почему то не уверен на счет них, но очень надеюсь на появление данной фракции, уж больно она интересна и специфична, что бы ее забывать. Ну а про Сильванию слышал только из книг и кое каких набросков в интернете, вообще не имею полного представления об этой фракции, к сожалению, хотя посражаться за армию кровососов тоже не откажусь для разнообразия. Думаю, это будет интересно.
  18. Лезвие бы по ширине потоньше сделать, не люблю широкие мечи, а в остальном очень даже не плохо)
  19. Ну, про то, что в ближайшее время ждать не стоит, этот вопрос был бы не исчерпан даже после анонса шестой части, ситуация была бы как со скайримом. Но в любом случае, сдается мне, что после выхода нового фолыча они по тихому таки преступят к разработке (если уже не приступили) и анонс будет как с четвертым фоллаутом, незадолго до выхода. Как по мне, так это даже правильно, меньше возни и нервов от ожидания будет.
  20. Не хочу орков, хочу Хаос, где всемогущий Дзинч!? Кстати, в трейлере этой игры он фигурирует. Орки только в 40000-ном вархаммере интересны, а в этой версии вселенной они еще в "печати хаоса" не особо показали себя, пусть это и была совершенно другая игра от другой компании. Я конечно понимаю, мол самое вкусное в стиле эльфов и хаоса надо припрятать напоследок, но уж больно хочется сейчас увидеть наработки по этому поводу. А так, если говорить о видео, конницу действительно надо доработать, а в остальном все очень даже не дурно, давно ждал игру по этой версии вселенной вархаммера. Кстати, вот какой вопрос назрел: кто нибудь часом не не знает, какие фракции будут представлены точно, разрабы еще ничего не говорили? А то уж больно интересна судьба скейвенов, буду ли они введены?
  21. Нуу возможность построить свою базу дело достаточно интересное для многих, но лично я не особо придирчив к строгой расстановке здания. Мне хватит уже и готовой лачужки любого вида в любом месте, где можно спокойно перебрать хабар, а вот идея с расстановкой мин, турелей и прочих боевых фич ооочень заинтересовала. Хотя скорее всего буду пользоваться ими против трудных или многочисленных врагов. Взобрался на холмик со снайперкой, пострелял, заагрил вражину, ушел за холмик. Враги все туда, а там уже полный комплект из турелей и мин. Буду так когтей смерти ловить. Надеюсь, игра позволит осуществить подобные идеи.
  22. А найдется ли среди них хоть один нормально рабочий? Сколько я не ставил таких модов, смертными из всех бессмертных становились единицы, причем те, на который мне до высокой вышки. А такие моды как этот, могут пригодится мне разве что некоторых спутников, а то я уже задрался спасать их, но не более.
  23. О, наконец то больше информации об очередном проекте шедевральной серии, ждал с нетерпением. Вот только эти невероятно пафосные заявления об лучшем проекте студии и куче нововведений обычно в итоге могут похвастаться 30-40 процентами реализации в лучшем случае, и это огорчает, хотя и так понятно, что повторение одной и той же системы с разве что разными сюжетками и оформлением вряд ли сделает игру лучше, так что в следующей части какие никакие, но новинки должны быть. Но даже повторы не остановят меня от прохождения сиего щедевра, особенно если это конец замечательной серии (если). Но в любом случае, и так понятно, что скорее всего нововведения не будут бросаться в глаза – продвижение по сюжету в стиле бродилки по коридорным уровням они вряд ли поменяют, так что вся надежда на боевку.
  24. Не так давно решил сыграть в нее разок. В итоге разок вревратился в еще один разок, потом еще один, и еще раз и еще раз и еще много много раз. Короче, игра явно превзошла мои ожидания, хотя поначалу я не ожидал ничего особенного. Всем советую!
  25. На счет Изгоя прочитайте мои сообщения выше. Говоря о синдикате - его системки я пока что не видел, хотя учитывая то, как у меня пошел Юнити, я не предвищаю ничего хорошего с Синдикатом (я это не на оптимизацтю намекаю)
×
×
  • Создать...