Перейти к содержанию

Vlados

Пользователь
  • Постов

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Vlados

  1. А что за раса девушки на 2ом скрине?
  2. Fap Time, а анимации для женской груди на скайрим ещё не сделали?
  3. Что-то я дракона не могу найти,уже ждал дня 2.
  4. Теперь то можно замес устроить, прикольно. Вот только новую игру начинать не хочца, но ради такого мода можно закрыть на это глаза.
  5. Здравствуй, спасибо за ответ. Порядок загрузки менял, сначала глобальные моды, а потом те которые мало весят и т.п.,и на оборот. Конфликтов Wrye Bash не находит,каждый раз после установки мода делаю валидацию. Но заметил одно, как ты и написал мне,что чем больше глобальных модов-тем больше вылетов. Думал,сначала что оперативы моей не хватает, хотя 16 гб на частоте 2400мгц, думаю, достаточно. Решил зарезервировать 50гб с жёсткого, но проблема не решалась. Моды отключать не хочется,привык :( Возможно, всё дело в моде Enhanced Camera, когда плывёшь или держишь оружие,кажется,что выворачивается рука, стоит поставить более новую версию и проблема должна решиться. Если мода нет, то можно попробовать установить.
  6. Hi Есть небольшое решение,может и не сильно поможет, но вылетать будет меньше. Перейди в документы>Bethesda Softworks>Oblivion>Oblivion.ini>и попробуй поменять следующие значения(поиск строк осуществляется сочетаниями клавиш ctrl+f): bRunMiddleLowLevelProcess=1-ставим на 0 uInterior Cell Buffer=3-ставим на 1 uExterior Cell Buffer=144 (если у тебя 2гб оперативы, если 4 то 288) bUseThreadedBlood=1 (необязательно, включать желательно если ты имеешь многоядерный процессор) bUseThreadedMorpher=1 (необязательно, включать желательно если ты имеешь многоядерный процессор) bPreemptivelyUnloadCells=1 (выгрузка неиспользованных данных из оперативы, включать если имеется памяти более чем 512мб) iPreloadSizeLimit=26214400 (размер кэша, хранимого игрой на жёстком диске, для 1 Гбайта ОЗУ - 52428800) bUseHardDriveCache=1 (разрешает игре использовать кэш на жёстком диске) bLocalMapShader=0 (игра не будет накладывать эффект "карандашного наброска" поверх карты местности) iMaxDecalsPerFrame=10 (количество следов крови, которые могут одновременно отображаться на экране) iShadowMapResolution Альтернатива iShadowMapResolution (параметр отвечает за разрешение карт теней, отбрасываемых персонажами) можно поставить 256 например:iShadowMapResolution=256 или 1024. bAllow30Shaders=1 (увеличивает производительность игры на видеокартах с поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров третьей ревизии) bLandscapeBlend=0 (делает удалённый (LOD) ландшафт менее размытым) bUseWaterDepth=0 (делает воду непрозрачной) bDSoundHWAcceleration=0 (запрещает игре использовать аппаратное ускорение звука) iNumHavokThreads=5 (необязательно, включать желательно если ты имеешь многоядерный процессор) bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1 (выгружает из оперативы ненужные данные при быстром путешествии) iMinGrassSize=140 (плотность травы, чем больше параметр,тем меньше плотность) iThreads=9 (необязательно, включать желательно если ты имеешь многоядерный процессор) _______________________________________________________________________________ Что касается программ и модов, то можно поставить:Memory Purger,Streamline,TeS4Edit,Operation Optimization (делает текстуры менее детализированными),DeParallaxer Mod (убирает эффект объёмности текстур) Может быть,дела обстоят проще: кривой мод или конфликт между ними, попробуй поочерёдно выключать моды и проверять как будет работать игра. Надеюсь, помог и удачи :)
  7. Поставил, шрэки...т.е. огры перестали говорить :( А так мод наверное хорош.
  8. Всем привет. С чем могут быть связаны постоянные вылеты при переходе с одной локации на другую? Стоят программы для очистки кэша Oblivion и оперативки Purger,Streamline,TeS4Edit помогающий чистить ячейки если не ошибаюсь.Ещё стоят множество ретекстурок QUARL,и большое кол-во реплейсеров, от фруктов и овощей до Айлейдских руин. Я не уверен, но может быть дело в них.Кто знает решение данной проблемы-помогите разобраться. Вот список модов: Oblivion.esm Skyrim.esm Silgrad_Tower.esm CyrodiilUpgradeResourcePack.esm HorseCombatMaster.esm RoA - Nordenia.esm AWS-Core.esm MathFunctions.esm Cobl Main.esm CM Partners.esm CURP_Controller.esm Waalx Animals & Creatures.esm DibellasWatch.esm Skyrim.esp Silgrad_Tower.esp Purger.esp Valenwood Improved.esp Highwood.esp Vaernlor Manor.esp OblivionMsg.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Oblivion Patch.esp UOPS Additional Changes.esp Unofficial Shivering Isles Patch.esp USIPS Additional Changes.esp LoadingScreens.esp LoadingScreensSI.esp AWS-ShiveringIsles.esp PTAutumnTrees.esp Atmospheric Oblivion.esp Sounds of Cyrodiil.esp OBSE-Storms & Sound SI.esp AliveWaters.esp Get Wet.esp DLCHorseArmor.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCSpellTomes.esp Crossbows of Cyrodiil.esp The Relics of Fire and Ice.esp XiaNewAmuletsV1.esp Deadly Reflex 6 - Timed Block and 250% damage.esp DeadlyReflex 6 - Combat Moves.esp Knights.esp
  9. Полезно, а для Morrowind(a) и Oblivion(a) как нибудь использовать можно?
  10. Vlados

    Косплей Миранды Лоусон из Mass Effect 2

    Brazzers
  11. Vlados

    Erotic Dreams

    Уххх!! Нельзя мне такое на ночь то
  12. Vlados

    WIP Ритуал

    Ооо Цитра!
  13. Vlados

    Остров Эспада

    Есть ли команда которая телепортирует игрока к этому острову? Cow Espada 0 0 или как то так? :)
  14. Здравствуйте, можете мне тоже кинуть этот файл, буду очень благодарен :)
  15. Vlados

    Рыжая Соня

    Помню была :) Теперь на Вилью перешёл.
  16. Vlados

    Имперский город

  17. Vlados

    Рассвет

    скорее всего есть,OBGE v 3.0 
  18. Да,да, есть такой. Вот только с ENB работает вроде некорректно, особенно если много эффектов Anti Allasing,Phynix или как то так. Вообщем у меня тени стали зелёные :))
  19. Нужный мод, но текстуры...
  20. Я всё же предпочёл бы Quarl, а так отлично!
  21. Vlados

    Через мрачный лес

    забрал 1ый на обои =^_^=
  22. Vlados

    Красотулька!!!;)

    ого, красиво. Что за моды графические стоят?
  23. Vlados

    Утро

    пушкин прям
  24. Vlados

    Oblivion - интро

    посмотрел аж муражки :))
×
×
  • Создать...