Аместигон
Пользователь-
Постов
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Аместигон
-
Я же говорил, что пляски с инишником ни к чему не приводят. Я играл в SS года полтора назад на слабой машине, вот теперь решил поиграть на широкую ногу, но предполагал, что в интериор - локациях будет темно, ибо это целенаправленная суть хорошего графического пресета. Так, собственно, и оказалось, но это абсолютно не беда. Спасибо за прекрасное приключение!
- 462 комментария
-
- 1
-
-
- skummel sohu
- skyrim
- (и ещё 7 )
-
Плагин шикарен! Установлен очень мощный и прожорливый Unreal Cinema, это скорее оболочка, на подобие OGE, поэтому игра с INI абсолютно не помогает. Удалить d3 - всё становится жёлтым, снести - немыслимо, для меня это лучшая конфигурация. Это уже второй классный мод после Moonpath, в который мне приходится играть "ночью". Пока хожу по деревне, может, когда выберусь в Exterior - зоны, станет всё нормально? Мод настолько хорош и атмосферен, что стоило бы подумать о патче для ENB, дабы все, кто играет на мощных машинах и может позволить установку серьёзных графических модификаций (которые в основном всё-таки тёмные по своей структуре), могли в полной степени насладиться всей красотой и атмосферой этого произведения.
- 462 комментария
-
- skummel sohu
- skyrim
- (и ещё 7 )
-
Dragon's Dogma не поддерживает широкоформатные мониторы. Так то вот! Играл в неё на PS3, весьма увлекательно, но иногда чрезвычайно сложно. На современном компьютере с монитором высокого разрешения нипаиграть,
-
А то я смотрю все модмейкеры резко перекинулись на Fallout! За последние пол-года стоящих модификаций для Skyrim практически не выпускалось, а те, немногие, что были реализованы, не имеют русской локализации. Не унывайте, господа, есть ведь ещё TESO, респект её разработчикам - игра с каждым кварталом всё хорошеет и хорошеет, уже семь миллионов людей купили её. Для меня - шикарная альтернатива на время ожидания новых "свитков"... ну и Skyrim конечно же, куда ж без него!
-
Зачем? Старые фанаты не будут по десятому разу проходить одно и то же. Подавляющее большинство начинает новую игру из-за появления определённого количества свежих квестовых или геймплейных модификаций, добавляющих десятки новых часов, или полностью изменяющих стиль игры. Как раз с этим, основным стимулом пройти игру в ...тый раз, на консолях полная труба!
-
-
- 107 комментариев
-
- 1
-
-
- подземелья
- локации
- (и ещё 4 )
-
Эти требования для неадаптированных моделей мода, ибо движок игры не в состоянии быстро их обработать, начинает привлекать дополнительные ресурсы компьютера. Как пример, могу привести "Замок Переяславль", который не тянет даже моя машина, там нужен SLI + Core i7. А Вы говорите "требования".... Скайрим и на среднем ноутбуке работать будет, если пакеты текстур и ENB не ставить.
-
Не написано, как сохранять текст. По ходу дела теперь не нужно сохранять дополнительный esp\esm файл, по окончании перевода TES V Translator автоматически заменяет весь переведенный текст в переводимом esp/esm, хотя на большинстве наших сайтов пишут, что нужно внедрять текст из дополнительного файла, которого у меня, например нет и он никак не создаётся.
-
Наткнулся тут на глобальный японский мод. Не знаю в какой степени готовности он находится, но выглядит просто потрясающе. Может у кого - нибудь, кто умеет переводить квесты возникнет желание ознакомиться?
-
Качал с "Нексуса", в меню нет возможности настроить клавишу активации, по умолчанию этой клавиши просто нет, промучился целый час - так и не смог включить ни один источник. При активации освещения на персонаже из мода Face Light Plus и одновременной активации Quick Light, освещение из Face Light Plus пропадает навсегда и включить его становится невозможно, помогла только очистка скриптов и ожидание в течение 31 дня. Может быть с Face Light он и работает, но с Face Light Plus никак не хочет дружить.
-
Неофициальный патч для Skyrim LE (USLEEP)
Аместигон прокомментировал
Арсинис файл в Исправления и патчи- 464 комментария
-
- патч
- неофициальный патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Скриншоты сделаны с PS4, поэтому какой-то шикарной графикой игра не может похвастаться... :nea: Странное утверждение. У нас в стране счастливых обладателей GTX980 + i7 не так уж и много, а всё, что ниже по статусу лучше чем PS4 эту игру (да и многие другие) вряд ли потянет. Говорю это, как владелец GTX780, ибо на консоли всё более-менее сбалансировано, а на компе придётся выключать эффекты, в результате чего получится то же на тоже, если не хуже. Так что копите деньги, господа, на новое железо, поскольку в ближайшем будущем нас ожидают ещё и самые навороченные d3d9.dll, а так же textures-паки. Ждём десятую серию от Nvidia.
-
Посмотреть можно здесь
-
Можно вернуться и забрать эти очки, проблемы здесь нет, все камни остаются отмеченными на карте после обнаружения. Но на высоких уровнях сложности нет усиления знаков - вот о чём там в туториале говорилось, сейчас вспомнил.
-
Вроде на самом деле не дают. Об этом по-моему говорится ещё в обучающих миссиях, когда находишь первый камень.
-
GTX770 4Gb, AMD FX 8350 x 8 4.2Ghz, 16 Gb RAM, Windows 7 Профессиональная. Икспириенс выставляет высокие настройки, но толку в этом мало, ибо игра предстаёт во всей красе только на ультрах при стабильном фпс 50 - 60, а на это способна только GTX 980... ну, или пара 770 -х. Покупке видеокарты я предпочёл покупку игры для PS4 (вариант для тех, кто хочет играть на ультрах, имеет деньги и консоль, но не хочет покупать топовую видеокарту под эту игру).
-
Попробовал поиграть на PS4, графика понравилась больше, чем на GTX770. Не нужно возиться с настройками, всё уже отлично сбалансировано, вода реально лучше. Для себя сделал вывод, что максимальнго качества можно добиться только используя GTX 980 или SLI. Во всех остальных случаях "четвёрка" будет превышать компьютер в плане графики. Да... попробовать решил после просмотра обзоров Лонгвинова по сравнению графики "Ведьмака" на разных платформах.