-
Постов
59 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Terros32
-
-
Sikamaru, Раздолье будет, когда напоришься на нпс с призванным оружием в руках) Эти чары прокачиваются везде, где будут, а не только у ГГ. Не раз раздавал всем напарникам оружие с этими чарами и они сам себя прокачивали, камень у ГГ, урон рос у всех, кому дал оружие))) Так что лучше не стоит с этим играться таким образом, лучше создать отдельное заклинание призывного оружия сразу с этими чарами на нём, тогда ещё норм будет, урон записывает за убитых камень, а на чары лишь записанное транслируется, так что должно получиться!
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Красивый кинжал, ножны жаль базовые, такие плохо сзади смотрятся(( Зачарование интересно снимается или нет, просто использовать люблю чары растущей злобы)) И описание в зелёном цвете заинтересовало, скриншотик бы. З.Ы. Очень бы интересно было увидеть версию переработки кольца Намиры от Автора, а то моды что находил на кольцо никакующие, то зелья всякие даёт, то просто навыки растут, то просто в кольце изначально дофига статов((
-
mr Jyggalag, Тож не люблю моды, где есть всякие перки на то что ты довакин, не поиграть не довакином, то что от перков толку нет, да и в целом как по мне все моды с перками на крики неправильные, ведь с точки зрения логики наш герой бегает учится разным вещам у учителей, и тут бац перки доавкина в древах, по идее обычные нпс не должны знать об таком, а если они не знают, то как они обучат навыкам подобным других? Это в жизни актуалочка учит тот, кто сам не умеет! - но скай этож игра! Мод на отключения возможности быть довакином называется In Your Shadow - он отключает и слова силы и сбор душ драконов, довольно атмосферная штука, еслиб не всякие перки на довакинство и покричи тут покричи там, особенно если они проходные))) Из багов в нём нашёл лишь 1 квест на белый флакон даёт, хотя должно ы выключать его! А ну и некоторые нпс всё ровно обзывают ГГ не довакина довакином. З.Ы. Скайрим игра про крики, но помимо квестов на это всё есть много много и других. Вообще было бы интересно, будь у довакина какое-то отдельное древо для криков, которой бы он качал допустим на Высоком Хротгаре, медитируя, чтоб присел на медитацию и открылось древо довакина, а если не довакин то и доступа нет ни к медитации ни к Высокому Хротгару. Навык древа довакина качался бы скажем криками+медитация, типа крикнул получил опыт, присел пока идёт перезарядка и ещё чутка опыта к навыку древа довакина.
- 1 192 комментария
-
Бандиты в скае печальные... Слабые, да ещё и бандиты между собой не сражаются, как например пироманты с электромантами. Да и зачем в спутниках тот, кого ты уже ослабил, интереснее было бы подкупать бандитов аля на тебе 100 золотых и го порешим твои дружков золото тебе, а их шмотки мне - и понеслась))
-
Поставил и вижу 3 странности: Превращение снимает всегда перчатки (что весьма не приятно) В описаниях 3 бафа, и все 3 по названию разные, но описание одно доп урон от когтей каджита... (уж не знаю это чёртов патч рас или это из-за превосходства или виновно и то и то, или же сам мод на эту расу) Превращение снимает часто разные шмотки, если они имеют много элементов, например у DX Succubus (Mazken) Armor_SLE_v1.0.1 снимает юбку, перчатки. З.Ы. А ещё что-то описание странное у этой расы, в плане какой нафиг сангвин?!? Когда сны, кошмары, ночь - это стезя Вермины, а не даэдра алкоголизма и праздников.
- 26 комментариев
-
- Succubus Race
- Суккубы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Dannato, там просто мороки меньше и багов, да и выглядит веселей, и вообще открою тайну но суккубы не выглядят красиво, это практически безликие монстры без крыльев, копыт или хвостов, они как тени, которые внушают панику и ужас и питаются через страх и ужас, в который они вводят жертву. А тех кого привыкли звать суккубами, на самом деле были духовными партнёрами, что совсем являются другими существами, чья цель была лишь в том, чтобы человеку не было одиноко! Так что в целом все эти моды фигня)))
- 26 комментариев
-
- Succubus Race
- Суккубы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 26 комментариев
-
- Succubus Race
- Суккубы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Драугры в новой броне, не хватает чтобы они подбегая к ГГ говорили фразу Кто-то зовёт мой товар мусором, но для меня это сокровища! и открывалось окно торговли))) В этой броне драугры выглядят дружелюбнее, чем изгои, и появляется ощущение, что с ними можно договориться, тем более они норды, в отличии от изгоев.
-
- 26 комментариев
-
- Succubus Race
- Суккубы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не понимаю тут броня ещё есть или что? Если да, то надо бы ещё слайдиков под реплейсеры тел. Да в целом магия прикольная, но не хватает такой зловещей магии друидов по типу затягивания жертв под землю лозами заживо, корни, которые бы душили цель, или там налетал бы рой насекомых, или типа прорастание корней из туши противника, чтобы прямо из его тела выросло дерево, а противника порвало на куски, ну и там вкладывание проклятых растений в труп, которые бы заставляли его встать и выглядеть наполовину деревянным. (мне кажется что-то подобное должно было быть в скайрим изначально у изгоев)
-
-
- 339 комментариев
-
Подскажите мод на отложение старта цепочки стражей рассвета, допустим не с 10 лвла, а скажем с 40-го. Или мод на уничтожение и вампиров и стражи рассвета разом, не люблю их попсовую цепочку, а само дополнение сносить не могу, ибо моды стоят требующие его. Не нравятся ни вампиры, ни стражи рассвета в целом.
-
У всех заклинания иллюзии типа боевой дух и прочее не пашут? Просто каждый раз кидаю пишет *избегает воздействия* или 0 реакции, прогресса не идёт, даже с посохов магия иллюзии (полезная) не работает. Там что выкручено на *работает лишь на 1 лвл*? У меня НПС то в скае нет 1го лвла, минимум видел 4-й, в среднем 10-30. Я понимаю, чтобы какието там страхи работали на малый лвл, но полезное то почему? Почему я не могу бафнуть боевым духом и подобными ему заклинаниями или с посоха напарника? Как качать то иллюзию тогда, если оно не работает? Пусть в описании хотя бы будет описан лвл или диапазон действия воодушевлений.
- 1 192 комментария
-
Нафига тебе гибрид? Зачем делать оборотничего вампира? Да и это нельзя назвать гибридом, когда можно превращаться то в лорда то в оборотня, вот если бы было что-то среднее, такой волосатый волк с крыльями, и большими клыками, который бы кастовал заклинания и имел абсолютно иную ветку перков, которая бы не была похожа не на вампира не на оборотня - вот это гибрид, то что реально будет среднее между оборотнем и вампиром. А возможность превращаться в вампира или оборотня сразу это не гибрид, это извращение над гемплеем.
- 358 комментариев
-
Так довакины этож по сути дракон в шкуре смертного, учитывая мощь довакинов они почти всегда сильнее обычных драконов, именно по этой причине они приходят временно в смертной оболочке. Их родители не драконы, чтобы у них были какие-то такие родственные связи с ними. Однако если бы довакин становился сильнее по мере поглощения душ тех или иных драконов, то это было бы вполне логично, если бы убивая ледяных драконов довакин становился сильнее в плане магии холода и криков, только вот тогда надо переделывать систему спавна драконов, и в любом случаи этот процесс будет не контролируемым, допустим захочешь поглощать души только ледяных драконов, чтобы на солстейме быть батькой, а будут попадаться какие угодно драконы, только не эти. Да и вообще это драконы скорее ограничены там огененные ледяные, а довакин это что-то типа аватара (мульт аватар аанг), который владеет всем сразу, а не только чем-то 1-м, довакин в плане криков более совершенное существо, чем тот же алдуин, Мирак не шутил, когда говорил о том, что еслиб он захотел крякнуть алдуина он бы это сделал не пукнув, потому что благодаря Море он знал истинную мощь довакинов. Но кста чего реально не хватает общего параметра защиты от любых драконов, и не важно какая у них стихия, понятное дело что довакина должен крякать какой-нибудь некромаг, но драконы своими криками не должны ему наносить такой же урон, как остальным, ведь для драконов слова силы это их общение, а значит они терпят крики друг друга, а довакин как более совершенный должен терпеть эти крики намного лучше.
- 1 192 комментария
-
Хорошо, но что если сделать 2 направления магии крови? Та, которая наносит урон в разрушение и перки для неё, а та, которая исцеляет оставить в восстановлении? Если заклинаний мало для восстановления, то вот пара вариантов, если будет 4-6 заклинаний защитных этого хватит с горкой, в общем вот пара идей для магии крови из ветки восстановления: Стылая кровь - заклинатель не получает урона от оружия и ядов, но зелья лечения не оказывают лечения на время действия заклинания. Бурлящая кровь - Заклинатель восстанавливает 10 ед здоровья в секунду, но чаще подхватывает болезни от всех источников и болезни прогрессируют в 2 раза быстрее во время действия этого заклинания. Мертвая кровь - Заклинатель повышает свою физическую и магическую защиту на 75%, но регенерация здоровья останавливается, а также заклинатель получает двойной урон от серебряного оружия на время действия заклинания. Ложная смерть - Заклинатель останавливает своё сердце, если во время действия заклинания его уровень здоровья опускается ниже 10%, и теряет сознание на 1 мин, пока заклинатель прибывает в этом состоянии его здоровье не восстанавливается. (и перк к этому заклинанию *Кровавый феникс* - после возвращения в сознание от ложной смерти Вы восстанавливаете 100% здоровья, а так же получаете кровавый щит в 50% от макс хп на 15 секунд) Кровавое насыщение - Заклинатель жертвует 50% здоровья и наделяет свою кровь особыми свойствами, усиливая её. Кровавый трелл - Заклинатель вливает свою кровь в указанное тело и поднимает его бессрочно. Требуется Кровавое насыщение. (сила кровавого трелла зависит от здоровья заклинателя в размере 50% от макс хп, и этот трелл не считается колдовством или нежитью) 7) Кровавый алтарь - Заклинатель создаёт кровавый алтарь, к которому он сможет телепортироваться. Требуется Кровавое насыщение. Кровавое отступление - Заклинатель телепортируется к своему Кровавому алтарю. Кровавая дверь - Заклинатель проклинает дверь с помощью магии крови на 120 сек.. (летит снарядом и дверь краснеет, анимация как у чанта вампиризма на оружии) Тот, кто первым откроет эту дверь будет терять по 10 ед здоровья раз в 2 сек, которые будут передаваться заклинателю в течение 30 секунд,
- 1 192 комментария
-
Кста, Автор а что за приколы в ветке восстановления? Некоторые перки берутся там не по цепочке (на магию крови), в общем через перк? Может вообще магию крови сделать отдельным столбом магии в разрушении? По лору мне как-то отвечали, что магия крови относится к магии разрушения. (это кста мне объяснило почему у вампиров высасывание качает разрушение и находится в его вкладке)
- 1 192 комментария
-
Не совсем догоняю о чём речь, но крик на броню можно найти на стенах в столстейме, первая часть слова в храме мирака, а это между прочем можно сказать только начало цепочки основного квеста солстейма. Если я правильно понял, то речь идёт об уникальных талантах довакина, ну по идее довакин точно узнаёт что он довакин, когда приходит к седобородым, они подтверждают. Ну а вообще получается в таком случаи самое логичное дать ход этим талантам лишь после убийства Мирака, но лишь потому, что эти знания как бы мог дать Мора, в награду за нагиб предавшего его слуги. Ну и привязать требования к дова-талантам какие-либо количество поглощённых душ драконов. Таким образом, чтобы использовать дова талы нужно будет захватить по статистике то или иное количество душ драконов и убить мирака.
- 1 192 комментария
-
БВ плохой мод, в плане там форма ВЛ полный мусор, а в человек форме вампир слишком силён, есть модик МИВ, там куча квестов, новая система вампиризма(которая дружит со всеми доп расами без багов, я с расой демоника пробовал всё оки), у вампиров там прикольные способности, есть даже вампиры оборотни, которые в волков превращаются и дружат со зверями. Квесты там мудрёные, естественно не в лор местами, но по гемплею даже в чел форме намного интереснее чем жалкий БВ. Так же есть https://tesall.ru/files/file/10455-jajda-krovi-vozrojdenie-le/ к сожалению там бывают баги(зачастую единственное что багается питание по паре минут стоишь чтоб куснуть) в остальном довольно здоровский модик(если конечно ты не фанат ванила прогресса вампиризма, где вампир становился сильнее в вампирских силах и уязвимие) и конечно https://tesall.ru/files/file/8883-sacrosanct-vampiry-skayrima/ самый лорный мод из всего перечисленного из минусов, что нужна новая игра, так как вы можете убить бриньольфа с сторонними модами, или пройти соратников(когда кодлак будет мёртв уже), просто их надо кусать, не укусишь не получишь силы, до автора мода увы не удалось достучаться в этом плане, он везде закрыл форумы про этот мод. Как по мне лучше играть с чем угодно из перечисленного, но только не с БВ.(к слову перечисленные моды конфликтят с ними частично или даже полностью) Зря в модах добавляют возможность превращать в вампиров, с этим всегда много багов, то голова серая а тело обычное, то капюшоны глючат то ещё что-то. Ну если нравится обращать в вампиров, то лучший мод для этого это МИВ, там это происходит постепенно. По идее вообще обращать должны лишь Чистокровные вампиры, и тот кого они обращают и так уже полукровка, ну а полукровки уже с низким шансом обращают, если так сказать сойдутся звёзды, как это говорят сами вампиры волкихар. (венгальмо) Так что зачем париться и придумывать велосипед? Если уж и придумывать, то что-то, чего нет в тех модах, что-то что будет не киношным, а реально фентезийным, а то в киной любой укушеный сразу вампир, я уже не вижу разницы между зомбаками и вампирами, разве что одни не превращаются в летучих бичей, ну и если с зомби всё логично зараза и всё такое, то с вампирами нет, если вампиры пьют кровь и так распространяются, значит бы они быстро всех сделали вампирами и не осталось живых, как это обычно бывает даже в зомба фильмах, но все делая моды ровняются именно в кино, и ладно если бы это кино, где вампир вливает свою кровь в обращаемого, так нет же, делают по подобию зомби-вампиров. (хотя во времена охоты на вампиров тех, кого подозревали в вампиризме выкапывали, отрезали голову, поворачивали лицом вниз, а в тело забивал колы, бывало даже в гробах ставили серпы так, чтобы если мертвец восставал, то он сам себя обезглавливал) Да и по рассказам и легендам вампиры после смерти не сгорали, а их расчленённые тела поджигали.
- 1 192 комментария
-
-
Минус этого мода в тупом квесте на покусать особых НПС, чтобы получтиь те или иные пассивки. Хрень в том, что долбаный урод под именем Кодлак Белая тупорылая Грива не ходит спать НИКОГДА, а с ним рядом сидит чухан, который если чёто видит подозрительное сразу нападает и убить его нельзя, но это ещё не всё, чтобы укусить кодлака ему нужно вначале втащить чем-то, чтобы он встал со своего стула, потом надо его очаровать и после лишь можно укусить, правда на это уже прибежит всё из йорваскра, и без чита на бессмертие вам не уйти после надругательства над этим стариком, самое тупое тчо автор мода ещё и закрыл и на нексусе и на форуме нексуса комменты, и ему даже не отписать об этой не продумачке! Передаю привет всем, кто играет с модом *убей гильдию воров*, когда надо покусать оттуда НПС, или вы уже убили астрид, перед установкой мода мммм радость блин... Почему автор просто не поставил каких-то мощных вампиров, с которых бы и получали эти скиллы или напистаь ид квеста, чтобы вписать себе его выполнение или ид абилок и прописать себе их - не знаю, а в остальном мод вполне хороший, уж точно лучше БВ.