Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Как мне теперь известно, эбонитовый клинок - даэдрический артефакт с весьма специфическими свойствами, созданный Принцессой Мефалой... Наверное, пытаться улучшать сей клинок на обычном точильном камне - кощунство. К тому же, как по мне, это было актуально тогда, сразу после релиза. Сейчас достаточно хорошего и разного оружия на любой вкус!
  2. Эти логи - служебные, для модостроя, по ним не определить конфликт или почему выкидывает из игры. Конкретно в этих логах ничего подозрительного нет...
  3. Вы действовали правильно, только нужно было проверить еще работоспособность Баш при отсутствии этих "Драгонборн и патчи к нему ." Может в них проблема?   И как вариант, переустановить библиотеку Микрософт Визуал С++...
  4. Wrye Bash для Обливиона умеет импортировать лица ГГ из одного сохранения в другое. Я думаю, можно использовать даже сохранение с "мертвым" ГГ, лишь бы удалось сделать такое сохранение!
  5. Серьезно? Скорее это только часть установленных модов, ведь без мастер-файлов игра никогда не запустится!   И установи программу BOSS, для автоматической сортировки модов - в ее базе больше 10000 популярных модов, не будет возникать вопрос "в чем конфликт"...
  6. Это оружие не принадлежит твоему моду, даже если ты изменил ему ID... Чтобы использовать объект из другого мода надо либо использовать этот мод как мастер-файл, либо создать новый объект, скопировав интересующие данные из другого мода!   В данном случае, нужно создать новое оружие и все данные взять из того мода...
  7. Вот тебе и ответ - у тебя конфликт с модами, и наверняка они не сортированы... Но если и сортировка не поможет, то только удаление этих модов!
  8. Какие либо моды стоят? Зайди в лаунчере в раздел Файлы и отключи их на время. Возможно поможет удаление файла skyrim.ini и потом запуск лаунчера...
  9. Надо было не удалять, а де-активировать файл Bashed Patch, 0.esp Найдите его в игровой папке Data и если есть - удалите. Запускайте игру через игровой лаунчер.
  10. Не существует, так как такой проблемы нет! И OBSE никаким боком не затрагивает контейнеры ООО! OBSE предоставляет дополнительные функции! Контейнеры, о которых идет речь в OBSE, для хранения и автосортировки ингредиентов!   Загружайте всю свою сборку модов, включая башед патч, в TES4edit и ищите конфликты на этих контейнерах...
  11. Не ждите! 646R спутал Обливион и Скайрим... Лим дал хорошую ссылку, смотрите ее. Обратите внимание, что в АИ должен быть пакет для торговли!
  12. Даже "родной" DLC DLCHorseArmor затрагивает эту конюшню. А также неоф. патч к нему, а также изменение брони к лошадям...
  13. И у меня, тоже...  :cray: , хотя остальные пункты работают...
  14. Отключи все DLC, и не просто отключи, а удали их файлы из папки Data. Потом запускай игру через лаунчер...
  15. Отключить мод мало, надо удалить его файлы из папки с игрой. 
  16. Идея мода обалденная! Десятилетиями ГГ вскрывал, взламывал, ломал, минировал, творил заклятия, тупо ждал желая войти внутрь. И наконец, догадался - можно постучать!
  17. Посмотри видео на этой странице (в середине листа), если это твоя проблема, то изучай что там предлагается...
  18. Если к этому добавить самое невыразительное освещение интерьера во всем Скайриме, становится ясно - срочно нужна версия Improved или Reborn!
  19. Отстроил и обустроил дом в Фолкрите. Теперь добрался до стройки в Хьялмарке и на стадии постройки Главного зала был неприятно удивлен. Это что, все три дома одинаковой планировки и дизайна?
  20. Чес-с-с слово - не пил... Но, двоится же!
  21. А границы мира в ini файле открыты?
  22. Только если модов больше 255 штук. 
  23. В архиве с skse есть файл readme.txt, где указано для какой/каких версий игры она подходит. Просто подберите соответствующую версию skse. Ссылку на архив всех версий найдете на оф.сайте (см. шапку темы).
×
×
  • Создать...