Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Уже начал работу над новой версией алх. котла, чтобы сделать его работу более стабильной...
  2. Если я правильно помню (давно это было)... то, шрифты особенные, лежат в отдельной папке Fonts, прописываются в ini файле в своем разделе... программы по созданию их тоже есть... Наверное, самый простой способ, найти информацию по ним, это прочитать ридми к моду DarkUI'd DarN
  3. Конкретно с яблоками - одно должно быть зеленое, а одно красное... Если крышка "покраснела", то процесс пошел - надо только дождаться! Минимум один уголь для любого рецепта...
  4. En нет надобности - это не мнение... Задираться с администраторами ресурса - это ... сами догадайтесь что... Горячие клавиши и автоматизация некоего действия - это две большие разницы! По-доброму завидую автору, что такая идея пришла в голову не мне...
  5. Давно я ни о чем не думал тут...
    1. Shadow_

      Shadow_

      Думать вообще вредно
    2. Вирэль

      Вирэль

      ..От этого умирают...
  6. Это из мода Новые алхимические ингредиенты... а здесь, эти ингредиенты делаются только на алх. котле... Но, на самом деле это не важно... важно, что скрипты из моего мода у вас не работают! Может, это связано как -то с установкой самого мода?
  7. Вчера сам обнаружил пропажу станка! С чем это связано, еще не знаю, может из-за обновлений версии, или новый глюк с текстурами... пока изучаю проблему...
  8. Не могло! По двум причинам: 1 - Правильный порядок загрузки модов соблюден. 2 - В вашем случае, речь идет об установленном одном моде - моде Франческо...(файлы с позиции 01 до позиции 0С). Имеющиеся два DLC (Knights, DLCShiveringIsles) не влияют на искомую проблему... Таким образом, о перекрытии функций другими модами, речь не идет... P.S. Мастер-файлы ВСЕГДА загружаются в первыми. P.P.S. Можно было бы по-экспериментировать с тэгами (в частности) Relev, или даже встроенным списком "Bash Patches\Leveled Lists.csv"... но, это требует опыта работы с программой wrye bash...
  9. В скайриме и это непросто... у меня никак не получается "красиво" совместить две модели для магических чернил...
  10. BerciHoneyhand Все моды, созданные мной, распространяются исключительно через сайт tesall.ru Они абсолютно доступны для всех, без ограничений и регистраций, поэтому, я не вижу необходимости публикации их где-то еще...
  11. Добротная работа - хороший стол!
  12. Идет процесс созревания идеи...
  13. Описанный вами эффект, "чистой игрой" воспроизводиться не может - это, несомненно, результат работы мода! Возможен вариант, когда сам мод удален, но продолжает "участвовать" в конфигурации - такое возможно только при использовании башед патч из wrye bash... В этом случае необходимо пересоздать башед патч.
  14. У нас на сайте последние РУССКИЕ версии нужных файлов... Комбинации из разноязычных не поддерживаются!
  15. Там она включена постоянно... и только если возникли проблемы, то пользуешься меню Reset Archive Invalidation - очистить/обновить
  16. Я сам не пользовался этим... Но, могу предположить - например, один профиль можно создать сразу, тот, что у вас текущий. Зайти, как написано в справке, на закладку Сохраненные игры, в меню Профиль - Добавить... Потом, вы меняете состав плагинов, отключая их (а не деинсталируя), может даже устанавливаете новые, создаете башед патч и после этого опять добавляете профиль. У вас получится два профиля, между которыми можно переключатся (на той же закладке)... Таким образом, плагины для обоих профилей должны быть изначально установлены, а активируются они программой, согласно используемому профилю...
  17. Анимация и стол - это хорошие идеи! Скорее всего, в этом направлении и будем делать... Но, у меня сразу возник вопрос, а куда такой стол поставить? Под открытым небом уже не пойдет, а в домах игрока и так "плюнуть" некуда...
  18. Да, у вас может быть установлено 100 модов, причем в одном профиле подключены 80 файлов, а в другом только 40... За счет изолированного хранения файлов сохранений и служебного файла плагинов... Раньше, для этого, я использовал разных пользователей в ОС... Теперь можно - простым переключением в WB...
  19. Из-за них, родимых, 99% всех наших проблем! Это не сложно проверить - перевести настройки Обливион на среднее качество... если артефакты пропадут, то да - виновато железо, а если нет, то смотри пункт 1...
  20. Если это началось не после добавления плагина, то следует присмотреться/прислушаться к своему компьютеру! Хватает ли места на диске, не замирает ли кулер на видео-карте...
  21. Остается последний вариант - попробовать сделать такой мод самому! У вас есть четкая цель и желание... значит есть большая вероятность, что получится!
  22. А может быть, проблема в том, что уровень ГГ ты поднимешь через консоль? Может быть, мод "не принимает" такое повышение, может ему обязательно нужна какая-нибудь последовательность, чтобы отработали скрипты? Как бы там ни было, а других модов, отключающий авто-левел я не знаю...
  23. Правильно, DLC это у меня установлено, а тебя его нет... И что, квесты... все равно не работает, как заявлено в описании?
  24. Причем здесь мод твикающий продавцов к тестированию квестов? К тому же, я сразу пояснил, что крестик обозначает объединяемый мод! и все его содержимое уже включено в башед патч (нет необходимости его загружать в игру отдельно)... И почему лаунчер? Почему не сам Wrye Bash? Надеюсь, хоть файл Bashed Patch, 0.esp вы не отключили? Ведь, именно ради него и применяется эта программа... Вот что вам нужно:
  25. Да, так и надо - для объединяемых модов отмечается крестиком и зеленым шрифтом... это значит, что этот мод целиком вошел в башед патч и даже не занимает слот загрузки (напротив него нет номера по-порядку)... На скрине мне не видно, выделены ли Уровневые листы, они ниже чем Каталоги Cobl... ... но, в любом случае, теперь все выглядит "правильно", и загрузка и цвет ярлычков - теперь можно пробовать в игре...
×
×
  • Создать...