-
Постов
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Zh89
-
На Нексусе вестимо, только не забудьте адюльт контент в настройках своего профиля там включить, а то ссылки не откроются; С поддержкой физики для SE-версии, где-то была и для LE. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13113 Без физики LE-версия - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52168?tab=description Бодислайдеры с поддержкой физики для второго линка - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52325/? А вообще этого "добра" кругом вагон, хоть тут, хоть на Нексусе, хоть на Ловерслабе
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[b][member=Netico][/b], линк на локализацию версии 2.3.4 есть на Нексусе https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78785/? Автор перевода, правда не [b][member=Арсинис][/b]. Если Вам нужен перевод именно Арсиниса, то тут может быть только два варианта, дожидаться когда Арсинис обновит перевод, либо перенести перевод версии 2.3.3 на версию 2.3.4 самостоятельно. Уверяю Вас, что каких либо кардинальных различий между этими версиями, нет - а в переводе тем более. На всё про всё, у Вас уйдет секунд 30, не более. Я Вам даже больше скажу, в процессе доработки локализации Брумы, я наткнулся на ещё одну переделку RND https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75876/? , а так-как автор этой переделки оказался автором патча к RND для Брумы, то я локализовал не только патч, но и его переделку до кучи. На перевод я затратил минут 5, от силы 10, просто наложив на ту переделку перевод от этой. Наложение произошло идеально, потому-что по существу, все эти переделки не особо ушли от оригинального RND, и различия между ними не существенны, за исключением переделки, которую я упоминал ниже. Вот от неё то перевод уже не наложишь, расхождения существенные, да и сам автор - GREEZ, наш соотечественник. Именно его переделкой RND вдохновлялся автор Mood Mod http://tesall.ru/files/file/6946-mood-mod/ , о чем он на своей страничке и написал. Переделку от GREEZ можно найти и скачать на форуме Хроник Тамриэля, но мод давно заброшен. Более менее обновленная и дружелюбная к современным модам версия, есть у меня.
-
Дык я ж написал, что книги переводить не надо, они лорные и уже переведены - нужно этот перевод лишь скопипастить. Там есть несколько записок, я их уже перевел. Главное, что не переведено - это диалоги, их там много, 360-400 строк. Остальное уже все переведено. Хорошо, если никто не переведет, переведу я. Но это потребует времени, а я занят доработкой локализации Брумы.
-
Могу подогнать основу перевода, из 910 строк переведено примерно половина. [spoiler='тык']Не переведены в основном диалоги, может еще что по мелочи. И книги надо будет скопипастить, - афтырь взял и названия книг от балды написал, поэтому они автоматом и не переводятся. Будете переводить? Самому мне некогда. И новехонькие айлейдские строения, да еще и в Скайриме - бред.[/spoiler]
-
Дык файлы перезаписываются, у них одинаковые названия и пути. [b][member=Арсинис][/b], я недавно перевел новую версию этого клинка http://tesall.ru/files/file/5541-drakone-zhalo/ версия 1.5 без крафта, с записками, та в которой на Высокий Хродгар надо топать. Я ничего не хочу, могу просто тебе прислать файл, обновляй если захочешь. Переводил для себя и разрешения у автора не спрашивал.
-
Жду, когда можно будет сыграть в новую версию Exanima, пока идёт закрытый бетатест. С Нового года стал запускать Скайрим после годичного перерыва. Как-то на ютубе попалось видео Babylon Project, смесь открытого мира, хопешей и бластеров. Не одни Вы хотите играть в древних шумеров, нас таких миллионы ;) :laugh: https://www.facebook.com/babylonprojectgame/ https://www.youtube.com/watch?v=HNq-DUda_4k
-
Давным давно на Нексусе попадалась переделка только рваных штанов. В игре ведь по известным причинам, у них моделька от домотканой одежды. На скриншоте уже моя переделка, с физикой HDT, в бодислайдере развлекался от "делать нечего". [spoiler='Тык'][url=jpegshare.net/5a/e8/5ae84274290740a089cc70272f5c3496.jpg.html]!5ae84274290740a089cc70272f5c3496.jpg[/url][/spoiler]
-
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У меня тоже всё нормально. Наверное устанавливали через Wrye Bach, иногда случается, если устанавливать без прав администратора, могут потеряться некоторые файлы. Ставьте лучше через NMM - всё по русски, с картинками. Локализатор постарался на пять с плюсом, претензий к нему нет. А вот порядок загрузки мастерфайлов в некоторых патчах удивил, например к Convenient Horses [url=jpegshare.net/66/15/6615f5e7bdf23bbe417b3c3d7a3a292f.png.html]!6615f5e7bdf23bbe417b3c3d7a3a292f.jpg[/url] Кто знает, это вообще нормально, если самый главный файл игры подгружается после есп? Часто такое бывает между прочим. Спрашиваешь, отвечают - да, всё нормально. Спустя какое-то время, бах - мы поправили. :) Короче вы как хотите, а я себе в этих патчах отсортировал порядок так, как положено.
-
Когда мы одеваем персонажа, мы подменяем тушку-ню, тушкой в одежде, даже если одежда состоит из одного лифчика. Может быть косяк автора мода со шмотками, если он переделывал из UUNP в CBBE. Там много одежек? Посмотрите, как другие шмотки из этого мода сидят. Аналогично или нормально. Может Вы где-то накосячили с установкой. А если хотите идеала, то открываете проблемный меш в бодислайде и удаляете болванку тушки, на которую надет данный корсет со скрина, и "надеваете" этот корсет на другую болванку- копию того тела, что установлено у Вас. Моё объяснение конечно не ахти какое, но примите совет, - найдите видео и статьи, они есть в том числе на русском языке,- как работать в бодислайде https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49015 Особо сложного там ничего нет.
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Проверьте порядок загрузки, какой-то из модов стоит ниже RND и возвращает ваниль. Поднимите его в списке плагинов выше RND. Хлеб и сыр вроде закуски - легкой пищи, и чтобы насытиться, нужно их съесть много. Но точно не скажу, ибо эту версию я попробовал и снёс, потому что "мод хороший", но неинтересный, как тут кто-то написал. Нудный и неинтересный он потому что еда ничего не даёт кроме насыщения, рецепты однообразны, готовка скучна. Видимо весь пыл последнего автора ушёл в виджеты. Мне нравится другая переделка RND, - от GREEZ. Во первых, там еда полезна для персонажа, она с различными [spoiler='эффектами'][url=jpegshare.net/0d/51/0d51accefe8b13b8ae03e5e05fa77bd9.png.html]!0d51accefe8b13b8ae03e5e05fa77bd9.jpg[/url][url=jpegshare.net/a1/f6/a1f6e8b5320f718335e73e987ce8457d.png.html]!a1f6e8b5320f718335e73e987ce8457d.jpg[/url][url=jpegshare.net/05/a3/05a3173aa65ec473750618f0b45868b8.png.html]!05a3173aa65ec473750618f0b45868b8.jpg[/url][url=jpegshare.net/e2/3a/e23a0f37a8247cff2c1c2f09f45fe942.png.html]!e23a0f37a8247cff2c1c2f09f45fe942.jpg[/url][/spoiler]Если питаться только мамонтовым сыром, то со временем можно будет отправить в стратосферу великана и стадо мамонтов впридачу. Процесс готовки занимательный; нужно разыскать или купить кулинарные книги - мясные блюда, рыбные, выпечка, супы и похлебки и так далее. Изучив рецепты, нужно собрать ингредиенты и приготовить специи. Для некоторых рецептов нужно масло для жарки, алкоголь. Рецепты поделены, в смысле воину в основном требуются блюда из мяса, а магу грибные похлебки и рыбка. Болезни имеют несколько стадий и лечатся только зельем и пищей - святилища не лечат. Отличий много, но мод тоже давно заброшен и не поддерживается автором. Мне пришлось самому переделывать патчи, объединять.
-
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Плюс за двемерскую тематику. Лучше из Tentapalooza https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72220 они более функциональные. Навесы для питомцев, места для спутников, вампирам вообще шик - 5 карьерных камней - и личная комфортабельная могилка всегда с ним. Все палатки там устанавливаются с уже функционирующими контейнерами по типу вашего куба.
-
Вот собрал, всё что сделал https://yadi.sk/d/g6V4AOuo3RRiPo Оригинальные моды необходимы, необходим Dual Sheath Redux https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34155/? , необходим скелет http://tesall.ru/files/file/4913-xp32-maximum-skeleton-xpms-xpmse/ Если заметите какие либо недочеты, помимо тех, что я указал - дайте пожалуйста знать. Приятной игры!
-
А теперь я опишу проблемы и косяки. Я не имел времени досконально всё проверить. Проверка состояла лишь в функционировании "двойных ножен". С прямыми симметричными клинками проблем быть не должно, а вот с асимметричными могут быть и есть (об этом ниже). Есть незначительная проблема с взаимным расположением плащей и щитов - внизу, самый краешек щита отсекается плащом. Сам я моды на плащи не использую, кроме Campfire, поэтому и вспомнил, и проверил это только сегодня. Увы, но если будет нужно пользователям Wet and Cold, Cloaks of skyrim - я поправлю. И главная проблема с катанами. Они асимметричные, их нужно поворачивать, и ножны тоже, поэтому в левостороннем меше поводок от перевязи направлен в другую сторону. Обычно в левосторонних мешах, их удаляют в Максе. А может быть я туповат, и что-то неправильно делаю. Можно такие катаны не экипировать в левую руку, можно поменять в XPMSE стиль за спину и прикрыть это безобразие рюкзаком, ну и наконец, обратиться за помощью к автору мода. Есть схожая проблема с мечем Интриги, но там ножны прямые, поэтому поводок развернут к телу, и если только персонажа раздеть до гола, кончик поводка будет слегка выступать из бедра. Тушка моей персонажки СВВЕ, на других может и выступать ничего не будет. Линк на архив будет в ближайшее время, ещё раз прошу прощения за катаны. [url=jpegshare.net/c9/24/c924f93eeca27d431bdd1a8efa6a7673.png.html]!c924f93eeca27d431bdd1a8efa6a7673.jpg[/url][url=jpegshare.net/98/01/98012c1dace656aec55d7e3d03a9715d.png.html]!98012c1dace656aec55d7e3d03a9715d.jpg[/url][url=jpegshare.net/ec/3a/ec3a6b809af34e09298ed7e70241e033.png.html]!ec3a6b809af34e09298ed7e70241e033.jpg[/url][url=jpegshare.net/4c/04/4c04af4fcaad847d0d17e0a3f568fe07.png.html]!4c04af4fcaad847d0d17e0a3f568fe07.jpg[/url]
-
Добавил поддержку Dual Sheath Redux всем мечам, щиту из эксклюзивов, клевцу, булаве Бич. Короче всему, кроме катан. Катаны сделаю позднее. UPD: О, ну раз сам автор "дал добро", пора собирать архив :) Если не сегодня, так завтра - в воскресенье, дам линк на архив со всем, что сделал. Тем, кто играет магом, особенно повезло. Я считаю, автор сделал один из красивейших посохов для Скайрима, за всё время, с выхода игры. [url=jpegshare.net/04/aa/04aaa40e26c6cd1831519b577dd60051.png.html]!04aaa40e26c6cd1831519b577dd60051.jpg[/url][url=jpegshare.net/18/e8/18e89935750146359f86fb4df43b1dfd.png.html]!18e89935750146359f86fb4df43b1dfd.jpg[/url][url=jpegshare.net/8a/22/8a2297ff7d2183cfa3ce1578bfe65691.png.html]!8a2297ff7d2183cfa3ce1578bfe65691.jpg[/url][url=jpegshare.net/48/e5/48e5f028c6c749a5add5c1f7fcb48800.png.html]!48e5f028c6c749a5add5c1f7fcb48800.jpg[/url]
-
Мне нравятся работы автора тем, что они не ломают Лор игры, за редким исключением (вспомнил дорожный знак "кирпич" в раннем моде на секиру Аркея :-) ). Единственное, что меня слегка огорчило - это отсутствие поддержки DSR. Согласитесь, нелепо когда персонаж выхватывает левый клинок или щит прямо из воздуха, но такова "магия" Скайрима, увы :) Поэтому, если автор не против, я хочу поделиться со всеми тем, что сделал для себя. https://yadi.sk/d/z4Noq2B63RGiHG в архиве левосторонние меш-файлы к этому мечу. К этому - http://tesall.ru/files/file/9045-serebryanec/ К клинку некроманта - http://tesall.ru/files/file/9304-klinok-nekromanta-variant-2/ И к щиту Азуры - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/87356/? UPD: добавлю несколько скриншотов, чтобы те кто не в теме поняли, что сделано. [url=jpegshare.net/3d/d3/3dd3caac8b5e4279f5c3c73356f86aca.png.html]!3dd3caac8b5e4279f5c3c73356f86aca.jpg[/url][url=jpegshare.net/75/4e/754ecd7695edba77a14f7397e512bc6c.png.html]!754ecd7695edba77a14f7397e512bc6c.jpg[/url][url=jpegshare.net/e7/02/e702a01ac3af858773ff8211aeb56749.png.html]!e702a01ac3af858773ff8211aeb56749.jpg[/url][url=jpegshare.net/75/d7/75d70c9bb20cdb912a029e26eae6843d.png.html]!75d70c9bb20cdb912a029e26eae6843d.jpg[/url][url=jpegshare.net/e7/e5/e7e5c0d969b984d013421482c61fa30b.png.html]!e7e5c0d969b984d013421482c61fa30b.jpg[/url][url=jpegshare.net/c5/11/c5116fdb6264cee5c041093a856c081c.png.html]!c5116fdb6264cee5c041093a856c081c.jpg[/url][url=jpegshare.net/f7/79/f779a583842e80b694f5547e55aab24d.png.html]!f779a583842e80b694f5547e55aab24d.jpg[/url][url=jpegshare.net/8a/52/8a52eef6bb0c86dc3f17f0e1e9067d6c.png.html]!8a52eef6bb0c86dc3f17f0e1e9067d6c.jpg[/url][url=jpegshare.net/78/73/78735363f3c036c883b571e1a6ec5cf4.png.html]!78735363f3c036c883b571e1a6ec5cf4.jpg[/url][url=jpegshare.net/2e/c4/2ec4500d52deecf029aa46a60a141466.png.html]!2ec4500d52deecf029aa46a60a141466.jpg[/url]
-
Первая часть меня как-то не очень зацепила, в отличии от War in the North. Но всё что можно было сказать о ней плохого, сказали до меня. А вот мододелы очень порадовали, я надолго завис в The Last Days к Mount&Blade. Лучший модуль к этой игре. Как не странно, но именно там есть то, что мне не хватало в других играх по этой вселенной,- масштабность. Сотни воинов дубасящие друг друга на огромных картах - кайф :D: Да и пока разрабатывается вторая часть M&B Bannerlord, толкиенисты не спят, - оцените красоту Kingdoms of Arda https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,357303.0.html
-
В книгах как раз эта тема широко представлена ;) Сначала узнал о игре, но не играл - прочёл книги, и лишь потом поиграл. О сериале вообще ничего не знаю, - слышал лишь,что планируются съёмки. А тот ли, о котором тут все пишут, или ещё один сериал - не знаю :D:
-
Спасибо за шутку, но не все в него играют. Я так уже давно на него забил. По привычке в раздел файлов иногда зайдёшь, и всё :laugh: Да, и шестую часть пока не жду, есть другие игры которые мне интересны, некоторые должны в скором времени выйти.
-
Спасибо за наводку. Посмотрел, заинтересовался. И изометрию я уважаю :) Дык сама эта игра порождение политики, и судя по Вашей новости, политики в ней ровно 50%. Не обсуждая эту тему, невозможно обсудить игру. Разве что техническую часть, которая нам пока недоступна. Ну не рассуждать же нам об этих избушках на курьих ножках - это скучно читать. :laugh: ИМХО
-
Вот что не говорите, а молодцы всё-таки поляки И вообще польские студии очень активны, последнее время столько новостей от них. Вот ещё одна игра - http://destructivecreations.pl/ancestors/ Прям завидую чистой, белой завистью. :D: А что наши? Клепают 100500 Весёлую ферму? Ничего не имею против Весёлой фермы, но кажется игры у нас разучились делать. А ведь лет десять назад очень хорошие игры выпускали.