Перейти к содержанию

Nocturnus

Пользователь
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nocturnus

  1. Nocturnus

    Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

    Ссылка восстановлена. Отныне сборка обитает на Google Диске.
  2. Nocturnus

    Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

    zhanasyl, Уважаемые игроки. Аккаунт на яндекс диск, который мне дали на пользование подходит к концу, так как никто его больше не оплачивает. Мне оно тоже не надо - сохраните сборку и сделайте торрент. Я даже при желании не могу раздавать из-за ограничений на раздачу торрентов за границу страны, в которой живу. В противном случае с 20 декабря файлы сборки станут недоступными.
  3. Nocturnus

    Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

    Уважаемые игроки. Аккаунт на яндекс диск, который мне дали на пользование подходит к концу, так как никто его больше не оплачивает. Мне оно тоже не надо - сохраните сборку и сделайте торрент. Я даже при желании не могу раздавать из-за ограничений на раздачу торрентов за границу страны, в которой живу. В противном случае с 20 декабря файлы сборки станут недоступными.
  4. Nocturnus

    Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

    Xelby, исправил.
  5. Эльфийкa, я прекрасно понимаю, о чем вы и для чего римейки\ремастеры - я в этой теме с 2003 года. Похоже, что вы неправильно меня поняли и ответ прост - я ретро гэймер. Новые оболочки игр не нужны лично мне, ведь я так и написал: "Я наверное единственный, кто по ряду многих причин (которые я не буду описывать, так как это мое личное мнение) не ждет никаких ремастеров\римейков и предпочитает классику."
  6. Я наверное единственный, кто по ряду многих причин (которые я не буду описывать, так как это мое личное мнение) не ждет никаких ремастеров\римейков и предпочитает классику.
  7. Rybak2, на данный момент - информация из UESP Wiki считается каноничной и является авторитетным источником для всего сообщества.
  8. Rybak2, информация взята из UESP Wiki. по запросу Lore:Alessia можете почитать - в самом начале так и написано: St. Alessia was the first Empress of Cyrodiil and the founder of the Empire. She led the Slave Rebellion against the Ayleids in the third century of the First Era, freeing the Nedes of Cyrod from slavery. She fused the Nordic and Aldmeri pantheons into a new religion, the Eight Divines. On her death she was canonized by Akatosh, and her soul placed in the Amulet of Kings, forging the covenant with men to protect Tamriel from the forces of Oblivion.
  9. Rybak2, ну так это же совсем не сигильские камни, а камни духа. Аллейды согласно лору крутые маги и у них уже есть велкиндские камни. Ничего не мешает им иметь камни имеющие свойства для зачара. Это очень даже лорно и привносит смысл в сундуки боссов - появляется смысл исследовать руины.
  10. Darkenral, можно не подстраиваться. Например, я перестал смотреть любое кино с повесткой. Просто не могу его больше смотреть. А на мод контент 18+ вообще все - равно.
  11. Вот это правильно. Это не издатели Rockstar со своей охотой на vice city nextgen edition.
  12. Lord_Inqusitor, оказалось, что безвучные диалоги у меня встречались из-за того, что стоял Uncut, который добавлял расового разнообразия стражникам, а строк для всех рас в моде нет. Но один баг в моде есть, а именно отсутствующая строка у Роланда Дженсерика, если спросить у него о профессии. Я сгенерировал озвучку и загрузил фикс на нексус - его можно найти в требованях к моду.
  13. Впервые за многочисленные похождения игры, меня озадачил один вопрос. Я прошел задания Проблема с крысами (неидеально, так как не сдал Куилл-Вив), Неудачливый торговец и Запущенная шахта (неидеально, так как погиб один из членов команды). Одним квест я уже считай отдалил повышение в рангах, плюс если пройти не идеально Запущенную Щахту, то Берз гро-Хаш не повысит игрока до подмастерья. Он говорит, что нужно выполнить больше контрактов, но где взять контракты? Я могу загрузить сохранение и идеально переиграть квест, но мне интересно, каково решение, если квесты проходятся не идеальным путем? Вся цепочка квестов обрывается? Есть ли фикс для такого бреда кроме консоли или перезагрузки сохранения) Зачем вообще тогда давать альтернативные пути прохождения, если они запарывают всю цепочку?   upd. Разобрался в чем проблема. После отключение одного мода, баг прошел.
  14. Доброго времени суток. С какого рода багами вы столкнулись с модом Reactions? Я его немного тестировал - все работало нормально. Специально поинтересовался на нексусе - отвечали, что работает нормально. Может быть баги были у вас из-за конфликтов?
  15. Забавно было читать на нексусе, как в комментариях к многим модам пишут: Портируйте! Портируйте! Будто бы Ремастер - это как Специальное Издание Скайрима, а Обливион 2006 года - Легендарное. 
  16. Nocturnus

    Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

    kamal1990, зачем он мне, когда можно добавить кучу других классных квестов и не страдать над тонной патчей совместимости? Да и не нравится мне этот музей - слишком громоздкой и неудобный.
  17. igormaniac, спасибо!
  18. Я играю на английском. Где найти английскую версию этого мода?
  19. Nocturnus

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Desertmage, это даже хорошо, что есть старые фильмы и игры. Осваивать новые игры у меня нет желания и времени. В жизни есть вещи поинтереснее и уж лучше научусь в гэймдев создавать игры, чем тратить драгоценное время и деньги на перезагрузки, римейки и прочее. Это чисто моя позиция.
  20. Nocturnus

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    mr_pook, на улице каждый день. И сейчас пишу сообщение со смартфона, находясь на улице. Лично мне не надо, чтобы игра картинкой была как реальная, а вот сказочный стиль оригинального Обливиона очень нравится. Да и в РПГ графика не на первом месте, а то, что на первом позволяют улучшить моды, делая Обливион больше РПГ. Получается, что ремастер пустоват... Мне в том же ванильном Обливионе не хватает квестов. Их как - то мало и они быстро проходятся.
  21. Nocturnus

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Desertmage, было бы намного лучше, если бы они сделали как со со Специальным Изданием Скайрима - перевели движок на 64 бита, внедрили новые технологии и на это все реплейсерами и ретекстурами. Анриал - не тру для свитков. Ремастер как белая ворона теперь среди всех частей.
  22. Nocturnus

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    Вы не поверите, но лично мне леса в оригинале нравятся больше. Хоть и листва спрайтовое Speed Tree, но они выглядят густыми. В современных играх же деревья с уходом в реализм какие - то реденькие.
  23. Nocturnus

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    gw-gb, не согласен по поводу того, что ванильный Обливион плох. Оценки игровых изданий говорят об обратном. Для меня это шедевр, который я проходил без модов многократно. Последний раз - в 2022. Ну а ремастер мне не нужен, но интересно было понаблюдать за релизом. Я вообще не графоман просто и мне абсолютно все - равно на количество шейдеров, размер моделей и текстур в играх, поэтому предпочту свою сборку ремастеру.
  24. katkat74, тени выглядят также, как в Обливионе образца E3, а их Тодд Говард называл Soft Shadows. Абсолютно все отбрасывает красивые тени и это для меня главное. Пробовал ORC и он выглядит хуже. Так что Е3 возвращает те самые о которых я мечтал. Другого мне не надо - ни ремастеров ни новых TES, так как мне уже игры в целом надоели. Поигрываю в свою сборку Oblivion и на этом компьютерных игр для меня хватит.
  25. katkat74, Oblivion Reloaded E3.
×
×
  • Создать...