Перейти к содержанию

Nocturnus

Пользователь
  • Постов

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nocturnus

  1. И вот, спустя почти 20 лет Oblivion получит свои Soft shadows, которые обещали еще на Е3 2005. Спасибо, но мне как ролевику любящему старые игры мне оно не надо. Soft Shadows я уже прикрутил и добавил все, то, что мне нравится. Но интереса ради на презентацию посмотрю.
  2. Lord_Inqusitor, в основном это строки диалогов о профессии NPC. Ну я делаю сборки, которые потом выкладываю для всех, поэтому настраиваю так, чтобы работало из коробки, будто игра такой и вышла.
  3. Nocturnus, нашел решение. Если вы, как и я, не приемлите безвучные диалоги в модах, то вы можете выключить их в Extended Dialogue.ini изменив set SEDConfigHandler.LoreDialogueEnabled to 0.
  4. На одном из скриншотов виднеется Шпиль Фросткрег, так что DLC точно будут включены, но будут ли Дрожащие Острова? В любом случае ради графики меня оно вообще не интересует как олдового ролевика.
  5. В общем ситуация с этим модом не очень приятная. Автор не сделал озвучку для части строк, поэтому они безвучные. То, что доделает ли он его - это не на 100 процентов и об этом написанно на странице мода. Для меня это критично, так как я принципиально не использую моды с отсутствующей озвучкой. Так что здесь либо доозвучить его в 11labs самостоятельно, либо просто не ставить.
  6. Nocturnus

    TES IV Oblivion Launcher

    ArtemSH, спасибо. Я уже использую OCOL - OBSE Compatible Oblivion Launcher FINAL. Он аж с 2011 существует итам есть все кроме внесение в регистр (даже менять порядок загрузки можно). Для этого использую отдельный файл регистра. Единственная функция, которая хороша в лаунчере с этой темы - это возможность сделать папку портативной в один клик. Не нравится же - правки производительности в default.ini. Если честно, без них на ванильном .ini у меня игра работает стабильно, а с правками начинаются заикания. Ну и возможность выбора английского бы. Был бы идеальный лаунчер.
  7. Хороший мод. Жаль только, что автор не спешит с исправлениями. На нексусе пишут, что есть проблемы с топиками Профессия - у NPC отсутствует озвучка. Если бы это исправить. Я перфекционист и для меня такие вещи важны.
  8. Nocturnus

    TES IV Oblivion Launcher

    Существует ли английская версия утилиты или как ее перевести на инглиш? Играю в Обливион на английском и хотелось бы все иметь на английском.
  9. Nocturnus

    Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

    alekshnez, Добавил торрент - раздачу.
  10. Nocturnus

    Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

    Ilver, а с чего вы взяли, что название мода должно в точности отображать то, что он добавляет?
  11. CasualCh, я уже понял. Уже пытался ставить эту версию, но даже она конфликтовала с несколькими официальными модами. Похоже, что их надо удалять, если хочешь использовать OCO.
  12. Nocturnus

    Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

    Ilver, я предпочитаю, чтобы игрок играл и открывал новый контент самостоятельно, а он здесь максимально лорен и выглядит так, будто был в игре изнально. А еще данные фракции я не видел ни в одной сборке, поэтому моя - уникальна.
  13. Привет. А нужны ли опциональные файлы вроде Black mouth fix, или Eyelash length fix?
  14. Версия 2.0 (AE 1.6.1170.0.8)

    261 раз скачали

    Здесь необходимо разместить описание мода. Вы можете добавлять блоки с помощью кнопок, переставлять их местами, но мы рекомендуем придерживаться общего шаблона.
  15. Lord RZ, я выложил только пакет модов - забыл удалить строку из списка. Сейчас подредактирую.
  16. Ilver, tesall.club/files/modi-dlya-skyrim-ae/13396-skyrim-true-vanilla-modpack-ot-nocturnus
  17. Lord RZ, tesall.club/files/modi-dlya-skyrim-ae/13396-skyrim-true-vanilla-modpack-ot-nocturnus
  18. Ilver, Можно - я её ещё не выкладывал нигде. Чуть попохже. Есть предложения где выложить?
  19. Ilver, ну да - он достаточно привередлив. Любые отклонения от его экосистемы приводят к вылетам и т.д. Я собрал для себя ванильную, максимально лорную сборку на основе AE с исправлениями и качественным контентом, а Beyond Skyrim выполнена практически на уровне официального DLC. Цель сборки - не изменить баланс и т.д., а просто дополнить качественным контентом. Мне очень нравится результат - будто доделал своё переиздание.
  20. Ставлю на ванильную версию игры и некоторые фразы НПС не проигрываются, но субтитры присутствуют. p.s Разобрался! Сперва хочу поблагодарить автора за качественную озвучку. Но.... Задавал вопрос автору в сообщениях, писал на различных ресурсах, где выложен данный мод и в итоге разобрался сам. То, что написано в описании - скопировать, включить и играть не работает. Нужен ещё порядок загрузки, иначе пропадают некоторые фразы озвучки: *Faction - Pit Fighter - Revamped необходимо опускать в самый низ. По дефолту он самый первый. В описании этого нет! *quest_pitfighter.esp *quest_pitfighter_dlc01.esp *Faction - Pit Fighter - Revamped.esp
  21. Snow Elf, я так и сделал. Есть Брума - и на том спасибо.
  22. Доброго времени суток! Недавно решил перепройти Скайрим версии anniversary edition и начал замечать баги, которые не возникали в легендарной. Самый главный - у NPC держащих в руках предметы, они иногда пропадают. Например, факел в руке или же метла в руках трактирщицы. Тоесть они ходят с ним, что - то делают, будто он у них в руках. Ещё сегодня при прохождении квеста Зов Луны, возник баг, а именно - когда пришёл в грот утопленника после разговора с Хирсином, в нём было пусто, кроме побитых у входа (раненый хаджит). Вышел из грота, а маркер оборотня бегает по карте - я его догнал, согласился оставить в живых, квест продвинулся с новой целью - убить всех охотников (а их то в гроте нету). Перезагрузился до начала квеста - прошёл нормально, только пришлось компаньйона во время квеста отослать, так как убив всех охотников, оборотень нападал на Лидию. Замечал ещё какие - то мелкие баги или не срабатывающие скрипты во время прохождения различных заданий и сюжетной линии, но всё решалось как и в данном случае перезагрузкой раннего сейва или перезаходом в локацию. Эти все баги нормальны? В легендарном издании не помню такого... По плагинам вот список, но ставил очень мало (большинство - это из юбилейного издания). Неофициальные патчи, Бруму, женитьбу на Серане, диллему Партурнакса, SkyUI, цветная карта и радиант квесты. Они врядли особо влияют. Подобные возникали и до того, как я начал их ставить.   Skyrim.esm Update.esm Dawnguard.esm HearthFires.esm Dragonborn.esm *ccdefaultmenu.esp *Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp *Landscape and Water Fixes.esp *ccafdsse001-dwesanctuary.esm *ccasvsse001-almsivi.esm *ccBGSSSE001-Fish.esm *ccbgssse002-exoticarrows.esl *ccbgssse003-zombies.esl *ccbgssse004-ruinsedge.esl *ccbgssse005-goldbrand.esl *ccbgssse006-stendarshammer.esl *ccbgssse007-chrysamere.esl *ccbgssse008-wraithguard.esl *ccbgssse010-petdwarvenarmoredmudcrab.esl *ccbgssse011-hrsarmrelvn.esl *ccbgssse012-hrsarmrstl.esl *ccbgssse013-dawnfang.esl *ccbgssse014-spellpack01.esl *ccbgssse016-umbra.esm *ccbgssse018-shadowrend.esl *ccbgssse019-staffofsheogorath.esl *ccbgssse020-graycowl.esl *ccbgssse021-lordsmail.esl *ccBGSSSE025-AdvDSGS.esm *ccbgssse031-advcyrus.esm *ccbgssse034-mntuni.esl *ccbgssse035-petnhound.esl *ccbgssse036-petbwolf.esl *ccBGSSSE037-Curios.esl *ccbgssse038-bowofshadows.esl *ccbgssse040-advobgobs.esl *ccbgssse041-netchleather.esl *ccbgssse043-crosselv.esl *ccbgssse045-hasedoki.esl *ccbgssse050-ba_daedric.esl *ccbgssse051-ba_daedricmail.esl *ccbgssse052-ba_iron.esl *ccbgssse053-ba_leather.esl *ccbgssse054-ba_orcish.esl *ccbgssse055-ba_orcishscaled.esl *ccbgssse056-ba_silver.esl *ccbgssse057-ba_stalhrim.esl *ccbgssse058-ba_steel.esl *ccbgssse059-ba_dragonplate.esl *ccbgssse060-ba_dragonscale.esl *ccbgssse061-ba_dwarven.esl *ccbgssse062-ba_dwarvenmail.esl *ccbgssse063-ba_ebony.esl *ccbgssse064-ba_elven.esl *ccbgssse066-staves.esl *ccbgssse067-daedinv.esm *ccbgssse068-bloodfall.esl *ccbgssse069-contest.esl *cccbhsse001-gaunt.esl *ccedhsse001-norjewel.esl *ccedhsse002-splkntset.esl *ccedhsse003-redguard.esl *cceejsse001-hstead.esm *cceejsse002-tower.esl *cceejsse003-hollow.esl *cceejsse004-hall.esl *cceejsse005-cave.esm *ccffbsse001-imperialdragon.esl *ccffbsse002-crossbowpack.esl *ccfsvsse001-backpacks.esl *cckrtsse001_altar.esl *ccmtysse001-knightsofthenine.esl *ccmtysse002-ve.esl *ccpewsse002-armsofchaos.esl *ccQDRSSE001-SurvivalMode.esl *ccqdrsse002-firewood.esl *ccrmssse001-necrohouse.esl *cctwbsse001-puzzledungeon.esm *ccvsvsse001-winter.esl *ccvsvsse002-pets.esl *ccvsvsse003-necroarts.esl *ccvsvsse004-beafarmer.esl *Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch.esl *Landscape and Water Fixes - Patch - Hendraheim.esp *Landscape and Water Fixes - Patch - Tundra Homested.esp *Cutting Room Floor.esp *Marriable Serana.esp *Marriable Serana HF.esp *The Paarthurnax Dilemma.esp *BSAssets.esm *BSHeartland.esm *BS_DLC_patch.esp *BSHeartland - Unofficial Patch.esp *SurvivalModeBrumaPatch.esp *BSHeartland - No Custom Map Markers.esp *BeyondSkyrimMerchant.esp *Sidequests of Skyrim.esp *SkyUI_SE.esp *icepenguinworldmapclassic.esp
  23. Приветствую. Во время прохождения ванили со всеми неофициальными и obse патчами заметил вот такую - проблему: иногда у НПС во время первой сказанной фразы не синхронизируется речь с губами. CorrectDirNames стоит последним в списке.   Список obse плагинов в сборке:   • Oblivion Stutter Remover  • EngineBugFixes • Elys Universal Silent Voice • FastExit  • OneTweak  • SkyBSA • NVAC   Список модификаций:   https://ibb.co/rpNQ4qx
  24. Обнаружил ещё один баг, когда посетил Компанию Чёрный Лес в Лейавине.   Грубые кожаные туфли.   https://ibb.co/zFbmDGn   upd. проблема была в программе валидации. Удалил текстовый файл со списком валидации и всё вернулось на место. Даже исправленная озвучка осталась на месте.
×
×
  • Создать...