-
Постов
1 752 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Teinaava
-
-
-
Развитие персонажа только через тренеров
Teinaava прокомментировал Ilya_Rysenkov файл в Геймплей и изменения
Дорисовать можно было, но когда я так делал в течении первых 2 лет играя в Обливион, у меня не было интернета и я вообще не знал о существовании кодов. Поэтому и приходилось считать. Это было просто интересно, поскольку я играл в эту игру каждый день, прокачал десятки персонажей и хотел превзойти некую установленную мною же планку в игре, например высчитывая круглое число в здоровье персонажа при завершении прокачки. А когда появился интернет, через 2 года, я уже стал клепать мини-моды. Так появился мод Свиток Мастера где я уже сам прописал заветные круглые числа, чтобы не раздражали)- 40 комментариев
-
- геймплей
- тренировка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Call of Duty: Modern Warfare — Скандал, пропаганда, срыв промоакции
Teinaava прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиOperation Fleshpoint вышла ещё 20 лет назад. С тех пор эта игра стала легендой, и что-то я не припомню возмущений по поводу поведения русских в этой игре. Хотя они представлены откровенными злодеями, оккупируя территории и убивая даже гражданских В Красном молоте и официальном дополнении Сопротивление. Не понимаю, почему народ начал только сейчас негодовать? Подобные игры нужно было запрещать с самого начала на законодательном уровне. -
-
-
-
-
-
А мне наоборот не нравится скайримская боёвка. Анимации делают сражения словно ватными, управление не всегда слушается. Да ещё и этот скрипт критического удара, который рассчитывает игра случайным образом, только из-за этого я перестал играть в Скайрим ещё в самые первые дни выхода. А вот скайримская картинка очень даже приятная на вид, хотя и не намного лучше.
-
-
-
Oblivion 2019 04 06 02 37 51 91
Teinaava прокомментировал Teinaava изображение в галерее в Скриншоты Oblivion
-
Развитие персонажа только через тренеров
Teinaava прокомментировал Ilya_Rysenkov файл в Геймплей и изменения
Я уже не помню точно, край или 53 или 52. А минимум вроде 46, если мне память не изменет. То есть если хорошо учиться, то можно закрыть все атрибуты по 100 к 46 уровню. Некоторые навыки ещё останутся полностью непрокаченными при этом и будет бесконечно висеть значок перехода на новый уровень. Это типа баг такой. Делать это конечно же ненужно, так что от очень хорошей учёбы игра даже может пострадать. Всё верно, много зависит от класса. Я обычно раньше качал бретонца. Чтобы всё закрыть по 100, удачу надо было поднимать с самого первого уровня, так-как она получает только +1. Соответственно при удаче 50 в начале игры, к 50 уровню она будет 100. Да, этот атрибут практически ненужный. Сложнее высчитать круглое число для здоровья, например 600 или 750. Меня раздражало конечное здоровье например в 723 единицы. Чтобы добиться круглого числа, приходилось на последних уровнях манипулировать выносливостью и намеренно поднимать её на +1 или +3, вместо 5 :) Да, Бритва это ерунда, она требует много душ и быстро разряжается.- 40 комментариев
-
- геймплей
- тренировка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Развитие персонажа только через тренеров
Teinaava прокомментировал Ilya_Rysenkov файл в Геймплей и изменения
Я тоже так прокачивал героя, только если быть более точным, по-моему это не 45 а 46 уровень. Тогда при повышении нового уровня, все атрибуты уже по 100 и возникает надпись, что вы уже достигли совершенства, а на 46 уровне некроманты ещё вызывают скелетов, вместо тёмных приведений, поэтому они немного слабее, чем должны быть. Но разработчики наверное не могли предположить, что такие как ты и я будем заморачиваться подсчётами с ручкой, листком бумаги и калькулятором. Хот мне было интересно и я понимаю о чём ты. Но ведь если получать тройки, то можно в итоге полностью не прокачать персонажа. Будет неполной удача или другой атрибут. Хотя да, можно понижать себе скилл. Я это даже умудрялся делать в стандартном Обливионе. Помню, будучи уже мастером, я вызывал Дремору Лорда, чтобы он меня ударил клейморой понижения навыка и я быстро подбегал к учителю и учился))))) Вообще, я прокачивал персонажа раз 500 за долгие годы игры, а потом надоело и я создал мод Свиток Мастера. А этот мод нужен для более спокойной игры и погружения, как по мне.- 40 комментариев
-
- геймплей
- тренировка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Развитие персонажа только через тренеров
Teinaava прокомментировал Ilya_Rysenkov файл в Геймплей и изменения
Дело не в том, что ты не можешь научиться сам, а в том, что игра вынуждает тебя учиться, даже если тебе это в данный момент не нужно. Например, у тебя атлетика поднята на 9 единиц за уровень, а другие два навыка ты ещё не успел прокачать по +10, для получения +5 к двум другим атрибутам. А значит из-за дебильного игрового прогресса теперь нельзя будет бегать, а только ходить, потому что ты закроешь уровень атлетикой и получишь низкие оценки к другим атрибутам. Соответственно, чтобы всегда получать +5 к атрибутам, нужно много считать, какой навык поднять и насколько. Из-за этого пропадает наслаждение игровым процессом. Этот мод всё исправляет.- 40 комментариев
-
- 2
-
-
- геймплей
- тренировка
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версия 1.0
262 раза скачали
Плагин добавляет книгу "Учителя Сиродила", в которой указаны все тренеры, уровень их мастерства и места проживания! Особенно полезно для тех, кто использует мод отключения прогресса навыков и повышает свой уровень исключительно с помощью обучения у специалистов. Книгу можно приобрести у Торонира, в Бездонном Кошельке, недорого!!! Требования: Oblivion Установка: 1. Подключить плагин. 2. Играть. Приятной игры! -
Truewolf, наверное да, Тетрис можно назвать совершенной игрой, но это ведь головоломка, это же не мир приключений. А ещё у нас в школе играли в Ну погоди. Я всего-то играл в эту игру несколько раз, но вопоминания остались на всю жизнь. Тогда ещё не было ни сотовых, ни интернета и такие игры были настоящим сокровищем, да и стоили недёшево. Поэтому я не особо избалован, в отношении игр. Даже сейчас иногда по вечерам играю в Operation Flashpoint CWC или Stronghold. А для Обливиона вообще отдельное место в моей жизни. Ещё до появления интернета в моём доме, я 2 года играл в диск практически ежедневно, настолько мне понравилась игра. А уж после того, как я увидел ещё тысячи дополнений, можно себе представить, что со мной было. Сталкер и Обливион - эти игры может и неидеальны, но достаточно атмосферны, чтобы затянуть на несколько лет. Именно поэтому они до сих пор живы и к ним выходят дополнения. И я закрываю глаза на все несовершенства, если мне что-то по-настоящему нравится, а это как раз тот случай. Каждый видит красоту по-своему, и очернить можно любую светлую идею, как известно. Игра идеальна для меня, я доволен и наверное даже не стал бы ничего переделывать. Но это только моё мнение, оно может отличаться от мнения других и я не хочу никого уговаривать любить Обливион.
-
Единственный минус в том, что недостаточно проработана юго-восточная часть Сиродила. Вероятно, сроки пожимали, да и не стали прорабатывать, поскольку там практически нет квестов. В остальном, игра идеальна. Идеально всё, минусов не вижу. Лор меня особо не интересует, да и разработчики вправе вносить любые изменения. Обливион считаю своей любимой игрой уже 10 лет, хотя сам много лет занимаюсь моддингом игры Battlefield 2. Но Обливион... он неповторим, никакой Скайрим и никакая 6 часть никогда и близко не сравнятся с ним. Это как Сталкер. Таких игр по пальцам пересчитать.
-
-
-
Александр Кочетков — Баллада о прокуренном вагоне: Стих — Как больно, милая, как странно, Сроднясь в земле, сплетясь ветвями,- Как больно, милая, как странно Раздваиваться под пилой. Не зарастет на сердце рана, Прольется чистыми слезами, Не зарастет на сердце рана — Прольется пламенной смолой. — Пока жива, с тобой я буду — Душа и кровь нераздвоимы,- Пока жива, с тобой я буду — Любовь и смерть всегда вдвоем. Ты понесешь с собой повсюду — Ты понесешь с собой, любимый,- Ты понесешь с собой повсюду Родную землю, милый дом. — Но если мне укрыться нечем От жалости неисцелимой, Но если мне укрыться нечем От холода и темноты? — За расставаньем будет встреча, Не забывай меня, любимый, За расставаньем будет встреча, Вернемся оба — я и ты. — Но если я безвестно кану — Короткий свет луча дневного,- Но если я безвестно кану За звездный пояс, в млечный дым? — Я за тебя молиться стану, Чтоб не забыл пути земного, Я за тебя молиться стану, Чтоб ты вернулся невредим. Трясясь в прокуренном вагоне, Он стал бездомным и смиренным, Трясясь в прокуренном вагоне, Он полуплакал, полуспал, Когда состав на скользком склоне Вдруг изогнулся страшным креном, Когда состав на скользком склоне От рельс колеса оторвал. Нечеловеческая сила, В одной давильне всех калеча, Нечеловеческая сила Земное сбросила с земли. И никого не защитила Вдали обещанная встреча, И никого не защитила Рука, зовущая вдали. С любимыми не расставайтесь! С любимыми не расставайтесь! С любимыми не расставайтесь! Всей кровью прорастайте в них,- И каждый раз навек прощайтесь! И каждый раз навек прощайтесь! И каждый раз навек прощайтесь! Когда уходите на миг!
-
- 49 комментариев
-
- oblivion
- dark souls
-
(и ещё 1 )
C тегом: