1024
Пользователь-
Постов
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент 1024
-
Хмммм.. Спасибо за предупреждение. Подожду лучшего времени. Уже вторую неделю пытаюсь запустить чистый рекви на ЛЕ получилось на вертексе, НО после выключения компа и его запуска путь к папке с модами слетает и они отображаются неустановленными. КОроче, надоели пляски с бубном. И сразу вопрос. Рекви из этой сборки будет требовать компилировать jar файл и создать ЕСП для него? Или это всё уже сделано, главное подключить саму сборку через органайзер модов типа НММ или МО2. Реально вторую неделю каждый день по четыре часа трачу на идеальный скайрим на базе рекви. Я наверное странный.
-
Я так понимаю. Навыки прокачиваются как в ваниле но не прокачивают непосредственно уровень персонажа. То есть нашинковал тонну лука и настучал тонну ножей и вот те 30 уровень навыка алхимии и кузницы на первом - патом и он достиг капа. Ты бегаешь получаешь опыт за исследования и убийство, получая очки и повышая уровень и вкидываешь очки в перки. А перки доступны только при увелчении очков навыка. Короче, для Реквиема на легендарке как оно заходит?
-
вполне реально играть от 3 лица войном, а арчером и магом наоборот стало неудобно, ибо ГГ за таргетом разворачиваться не успевает. Имеем кривого лучника и мага, но прямого война... Хотя бы теперь не получается попадать по союзным НПС типа стражников. Постоянно так было при игре от 3 лица. Теперь даже в самом мясном замесе удар будет приходится по выделенному НПС. И нет такого, когда ты в упор от третьего лица попасть не можешь.
-
"Дух павших миров" / A Soul of Fallen Worlds / SFW
1024 прокомментировал
MagnuMspec файл в Глобальная конверсия- 32 комментария
-
- sfw
- a soul of fallen worlds
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 21 комментарий
-
-
-
-
-
- 125 комментариев
-
- освещение
- визуальные эффекты
- (и ещё 4 )
-
Сейчас стоит дедли комбат для быстрого боя на легендарке по три четыре удар/выстрела на жертву вне зависимости игрок это или моб. 5Х модификатор оттуда же. Совместим ли этот мод с комбатом. Ибо заметил такую телегу. Комбат мод отличный но всё же магия там абсолютно бестолковая становится. Ванила: на меня напали два моба. Один маг другой изгой - двуручка. Двуручка мне накидывала пять ударов маг делал это за два каста огнешаров. С Дедли комбат. Двуручка накидывала полтора удара (удар и вовремя не выставленный мной блок сделал ошеломление) и я умирал, а маг пять фаеров кидал, чтобы меня задраконить. И потому естественным образом ВСЕ драконожрецы, ведьмы, вампиры и прочие существа и НПС наносящие урон магией вообще не могут ничего проитвопоставить мне или мобу с физическим уроном. А ведь в игре часть магических существ это по сути челенж. А сейчас получается челенж случается всегда, как только я встречаю алкаша или бандита с клинком. Сделает ли этот мод магию более дамажной по отношению как к игроку так и к мобам?
- 1 192 комментария
-
Подскажите сейв со всем пройденным и максимальным уровнем персонажа на SSE. Хочу сыграть в скайрим. Но не окунуться в ностальгию, а по новым локациям, квестам пройтись. Ибо совсем нет желания с нуля катать. Опционально он ещё вампир.