-
Постов
5 401 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
91
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Кафкa
-
Стоит сказать прямо, Майер испытал значительное облегчение, когда магесса с примечательно сочной рыжей причёской, создавшая достопамятную лестницу, решилась первой направиться к выходу со второго этажа. Всё-таки не нравились дровосеку эти игрушечные солдатики, ох как не нравились. Можно было, пожалуй, относиться к такой реакции с юмором, крутить пальцем у виска и думать, будто паранойя начала охватывать сельского парня куда раньше положенного возраста, но Май, немалую часть жизни потративший на создание изделий из дерева, включая самые, что ни на есть, детские, понимал превосходно – если вещь вызывает глубокое ощущение чего-то неправильного, то стоит избавиться от неё как можно раньше. И, весьма вероятно, Май занялся бы именно этим, не дожидаясь момента, упомянутого Найри, ведь тогда будет уже слишком, слишком поздно. Но Амадея избавила его от стремительно назревавшей вероятности стать всеобщим посмешищем. И слава Создателю. Когда Май, вслед за остальными, вышел наружу, ослепительная красота некрополя невольно заставила парня зажмуриться и протереть глаза, настолько нереальной она казалась. Строго говоря, таковой она и была, но сейчас это абсолютно неважно. За всю свою жизнь дровосек видел только грязные маленькие деревеньки, или посёлки относительно пристойные, но всё ещё скромные по своим размерам. И, определённо, внешне нисколько не примечательные. Даже в Денериме он бывал всего единожды, и то в таком возрасте, когда запоминаешь только десяток мамкиных юбок, в которых, играя с сестрёнкой, вечно путаешься. Стоит ли говорить о других странах? А сейчас же перед взором предстало нечто, поистине ошеломительное. Да, мы много раз могли убедиться, что Май, по сути, человек простой, но при этом ему не чужда определённая эстетика, чувство прекрасного, эмоции творца, без которых никто не может даже речной камешек раскрасить. Долго наслаждаться не пришлось, военные действия своим масштабом впечатляли немногим меньше высокого штиля архитектуры. Перемирие явно не входило в планы какой-либо из враждующих сторон. И Майер, немного отставший, бросился вслед за Амадеей и Йоргом в «читальную» башню. Увы! Некрополь выглядел настолько грандиозно, что внимание неумолимо рассеивалось, и Май получил в спину удар десятка мелких жгучих осколков, объятых ядовитым чародейским пламенем. «Повезло ещё, что не большой булыжник,» — пронеслась в голове Майера хмурая мысль, но боль меньше от попыток себя успокоить, к сожалению, совсем не стала. Отстав ещё сильнее, Май совершенно некстати споткнулся, причём явно на ровном месте, но вовремя удержал равновесие... только для того, чтобы рухнуть на землю под жестокой силой очередного магического снаряда. Да. Когда такое случается, обычно говорят «не повезло». Май еле-еле доплёлся до библиотечной, как все, видимо, полагали, башни, и устало привалился к стене. — Ну, могло быть намного хуже, знаете, — устало улыбнулся он, как бы оправдываясь за проявленную слабость, — пока ходить можем, всё нормально. Хотя... помощь бы не помешала, — неловко признался Май, — жжётся как-то слишком, отвлекать во время сечи будет, — бригантинный доспех оказался явно не приспособлен для защиты от чар. Кто бы сомневался.
-
М. Можно Эрика отправить в первую группу, например? А Тиа вместе с Иши тогда сражаться будет. Ну. Можно и так. ¯\_(ツ)_/¯ Я просто делюсь, так сказать, идеями, не больше. )
-
Чуть поправила.
-
Предлагаю расклад: I. Май, Тиа, Амадея, Йорг; II. Анри, Иши, Найри, Эрик. Мне кажется, оно выглядит чуть-чуть сбалансированнее. Но это только вариант, конечно.
-
Мы всех вынесем, а маги будут попивать чаёк, наблюдая, как воины и рога устраивают духо... э-э, демоноцид. Не стоит беспокоиться. Наверное.
-
Майер, верно? Я не напугала тебя? Ну, с ядом? — Нет-нет, что ты, — поспешил успокоить девушку мечник, — просто... понимаешь, эт ведь нормально, иметь принципы свои, верно?.. Вот и здесь то же самое, — он не знал, как правильнее объяснить свои чувства на счёт таких вещей, — одно дело, когда тебя окружает ватага бандюг, и ты пускаешь в ход всё возможное, чтобы прорваться, и совсем другое – таскать такой вот инструментарий с собой повсюду. Знаешь, я привык полагаться на силушку свою и на острый меч, благо подвёл он меня в жизни лишь единожды, да и то из-за, кхм, подавляющего численного преимущества, — Май с гордостью погладил цвайхандер, рукоять которого украшал фальшивый рубин, — а яд – оружие ночных убийц. Не люблю такие штуки, — Май хмуро покачал головой. Маг, как вы уже несомненно догадались. Очень приятно познакомиться судари, сударыни. — Майер Росс, мечник, наёмник, — спокойно поприветствовал Май новоприбывшего с первого этажа, в очередной раз – и немного устало – повторив своё имя за это странное, неизвестное время суток, затерянное где-то в безвременье, — хорошо, что среди нас есть ещё один чародей. Чую, скоро нам всем дружно придётся кое с кем обстоятельно так повоевать, — возможно, для человека простого подобная реакция на волшебников и нетипична, но военное время учит смотреть на вещи гораздо шире. Парадоксально, но в таких вопросах мир развращает сознание куда сильнее, чем может показаться.
-
Меня Найри зовут. Я потрошитель, ученица Кироса Дикаря из Неварра-сити. — Майер, мечник из Ферелдена, — представился Росс в ответ, — в нашей стране нынче время тяжёлое, смутное. Мы с парнями провожали крестьян в безопасные места, куда рыцари орлейские не успели добраться, пожечь там всё. И однажды удача боком повернулась, — простодушно пожал он плечами, — чудища прибили, навалились гурьбой. И вот я здесь, — лицо Майера внезапно стало очень серьёзным, — кстати, должен предупредить – в камерах кто-то разбросал деревянные игрушки. Солдатики там, для детей, — на лице Мая промелькнула невольная тень, — не знаю, как вам, а мне кажется, нечего им там делать. Демон пообещал натравить на нас своих слуг, а выглядеть они могут, думаю, как угодно. Так что, когда битва начнётся, стоит убедиться, что за спиной безопасно, — закончил парень. Когда находишься на территории врага, за тылами следить особенно важно, по словам одного старого знакомого. И, Андрасте возьми, сейчас Май был с ним абсолютно согласен.
-
Пока лихие обстоятельства ещё позволяли, следовало действовать. И чем быстрее выполнишь срочные дела, тем больше времени останется на организованную подготовку. Не мешало бы соорудить что-нибудь типа баррикады, запастись боеприпасами для лучников, выставить наблюдателей. Маги могут наложить на всех какое-нибудь мощное защитное чародейство... Наверное. Если сил хватит. Май боялся себе представить, как себя чувствуют люди, чуткие к колебаниям Тени, если даже ему было настолько паршиво. И хоть война гораздо чаще напоминает бордель, охваченный пожаром, нежели организованное противостояние враждующих сторон, провести кое-какие предварительные работы, ясен пень, не помешает. Но... но что кучка смертных, отмеченных печатью нечеловеческой сущности, способна сделать против этой самой сущности, пребывая в её же собственном доме, который она, вполне вероятно, способна менять, искажать и корректировать по любому своему капризу? Вести сражение прям здесь, очевидно, значит оказаться в заведомо проигрышном положении. Однако Майер Росс старался не думать об этом. Да. Это Тень. Если позволить твоим страхам вырваться наружу, они воплотятся в реальность. Так вроде говорили маги? А кто такой Май, чтобы спорить с ними? Кроме того, парень очень хотел по-настоящему верить в силу неискоренимой воли к жизни, к которой склонны разумные существа. Настолько же сильно, сколь в худшие моменты сомневался в воле собственной. — Хочешь помочь, здоровяк? Хватай гнома и потащили наверх. Втроём быстро управимся, — сказала она мужчине с большим мечом и направилась к бесчувственному гному. Майер с сочувствием посмотрел на гнома, состояние которого представлялось предельно плачевным. Даже с учётом легендарной выносливости, характерной для расы подземных жителей. Если верить народным историям, во всяком случае. — Да, не хотел бы я оказаться на его месте, — искренно заявил он, качая головой, — давай, я хватаю за ноги, а ты за плечи. Когда донесём его наверх, надеюсь, получится привести бедолагу в чувство. Лишняя пара рук нам точно не помешает, — заметил дровосек, наклоняясь.
-
В сознание штопором въелась колючая, острая боль, истоки которой отчётливо прослеживались от раздражённого, активно пульсирующего демонического клейма. Правда, как недавно выяснилось, принадлежало оно вовсе не демонам, а очень даже эльфийскому божеству, но ситуацию это, право слово, особо не меняет. Какая, Андрасте их всех возьми, разница, демоны ли, эльфийские божества, или вовсе какие-нибудь иные, экзотические стервецы, рождённые сумасшедшим миром Тени? В свои лучшие времена Майер Росс великодушно отсыпал бы всей их честной компании добрую сотню золотых, лишь бы они держались как можно дальше, не вмешиваясь в его спокойную жизнь. Но, однако… Времена изменились. Теперь жизнь Майера наполнилась тем, что обычно встречается только в страшных сказках, какие бабушки так любят рассказывать по ночам своим капризным внучатам. Спокойной жизнь его, определённо, больше не была, да и жизнью-то в полном смысле слова, по правде, назвать её сейчас едва ли возможно, не погрешив против словотолковнической истины, отчеканенной учёными мужами Церкви в их умных учёных фолиантах. Оставалось одно – подстраиваться под обстоятельства, развернувшиеся сейчас, впрочем, своей филейной частью, как этакий своенравный осёл, с упорством, достойным более благородного применения, не желавший смиренно довезти до сельского рынка тележку с изящными изделиями строгательного промысла или ткацкого ремесла. По секрету стоит отметить, что именно по причине такой вот нелицеприятной черты характера низкорослых equus asinus сестрёнка Майера в своё время предпочитала верховых лошадей всем остальным вариациям живого транспорта. Но это так, между делом говоря. В народе любят болтать, что беда никогда не приходит одна. Насчёт «никогда», пожалуй, можно и поспорить, но опыт, тем не менее, красноречиво подсказывает, что случается это довольно-таки часто. Будто взбесившегося клейма оказалось мало для исполнения горькой чаши внезапных неприятностей, от неожиданности – не каждый день приходится слышать голоса из бездны в собственной же башке – невостребованный флакончик с ядовитым экстрактом выскользнул из рук Майера, и парню, чтобы успеть поймать его всего лишь в каком-то миллиметре от каменного пола, пришлось извернуться таким диким манером, какому позавидовал бы виртуозный цирковой сальтоморталист из солнечной Антивы. — Фу-ух… едва не разбился, — Май с глубокой неприязнью посмотрел на яд, который, похоже, в силу наметившейся угрозы со стороны неких слуг, кем бы они не оказались в итоге, доведётся использовать куда быстрее, чем казалось раньше. А может, ещё удастся всучить его кому-нибудь… в более удачное время. «Никогда не теряй надежды», верно? Интересно, что бы сказали люди, склонные самоуверенно высказывать подобное мнение, поставь их кто-нибудь в условия, аналогичные тем, в каких оказался Май и остальная бравая компания немёртвых чародеев и воителей… Что же, во всём есть светлая сторона. Казус с флаконом заставил Майера как-то особенно, даже энергичнее, чем раньше, собраться с силами. Осмотрев для пущей верности свой огромный меч, кой явственно придётся ввести в употребление, и очень, к тому же, скоро, дровосек бросился к лестнице вслед за Йоргом, и сразу же, ловкими прыжками, начал спускаться вниз. Активные действия помогали забыть про клеймо, всё ещё нещадно болевшее, будто ножом по руке полоснули. — Ежели кому помощь нужна, на это я всегда готов, — улыбнулся Май настолько приветливо, насколько было уместно в данной ситуации – ведь моральный дух в команде имеет важнейшее тактическое значение, — и, коли пара минут на хороший совет после отдыха ещё останется, хорошо бы им воспользоваться перед предстоящей сечей. Хотя, сдаётся мне, много времени нам жаловать никто не планирует. Возможно, через несколько минут в комнату ворвётся толпа тех самых особ, которые намеревались активно использовать на них пыточные инструменты, преследуя какие-то свои, мутные и предельно, беспрецедентно неприятные цели. Стоит быть всецело готовыми, чтобы не позволить им совершить задуманное. Повторная смерть в планы Майера, определённо, не входила. Ни своя собственная, ни кого-либо ещё из товарищей. И стоит ли удивляться? Смерть – вещица не из приятных.
-
В жизни каждой крупной компании рано или поздно наступает момент, когда приходится что-то радикально изменить. Вне зависимости от того, хорошо ли это для нас, геймеров, законы рынка, на парочку с советом директоров, диктуют правила с роковой неумолимостью. И тогда опускаются даже плечи атлантов. Одной из главных тем этого месяца в сфере игровой индустрии стало известие, что автор сценария Gears of War, Род Фергюссон, в следующем месяце поступит на работу в Blizzard Entertainment. Ветеран индустрии намерен вплотную заняться франшизой Diablo. Как правило, подобные кадровые сдвиги не принадлежат к числу вещей, которые бурно обсуждают за чашкой латте обычные геймеры. В конце концов, люди постоянно меняют работу. Однако скромный факт смены студии, осуществлённый Фергюссоном, любопытен в контексте более масштабных перемен, происходящих в Blizzard прямо сейчас. Люди, не понаслышке знакомые с игровым бизнесом, могут знать Фергюссона по прозвищам «фиксер» и «сплотитель». За прошедшие годы этот человек сделал себе имя как тот, кто способен управлять тяжёлым неповоротливым кораблем, доводить проекты до финишной черты. И, возможно, наиболее важно, что именно он помог BioShock Infinite пройти сквозь пламя адской разработки, превратив его в продукт, который полюбили абсолютно все. Вы нанимаете Фергюссона? Окей, это показывает, что вы точно стремитесь к достижению цели. В данном случае, предположительно, речь идёт о выходе Diablo 4, которая сейчас разрабатывается в калифорнийской студии. И, хотя официально Blizzard ещё не объявила о дате выхода игры, в отчёте Kotaku о франшизе Diablo говорится, что игра вполне может поступить в продажу до конца этого года. Раз Фергюссон на палубе, то интуиция вполне может подсказать – Blizzard очень хочет, чтобы дело было завершено как можно раньше. HotS оказалась далеко не таким успешным проектом, как надеялись в Blizzard Согласно тому же отчёту, боссы из Activision всерьёз обеспокоены недавними темпами роста компании. Как правило, фирменный почерк Blizzard – разрабатывать продукт столько времени, сколько необходимо, а как только игра выйдет, очень велики шансы, что разработчик станет поддерживать её как можно дольше. Пример – World of Warcraft, которой больше 15 лет (только представьте). И к такой старой игре всё ещё выходят дополнения! Данный подход отличается продуманностью, которая помогла Blizzard стать одной из самых полюбившихся людям игровых компаний, но также случается, что он выходит ей боком. Например, поддержка проекта Blizzard в жанре MOBA, Heroes of the Storm (2015 г.), уже не такая активная, как раньше. А всё потому, что студия переводит своих сотрудников на более успешные проекты. «Мы постоянно меняем и развиваем не только сами наши игры, но и стратегии роста с поддержкой для них», – написал президент Blizzard Дж. Аллен Брак, когда компания объявила о своем решении свернуть разработку Heroes of the Storm. «За последние несколько лет активная работа по оценке процессов разработки и принятию трудных решений, проведённая нами, привела к рождению новых игр и других продуктов, которыми мы гордимся, – продолжил он. – И сейчас у нас больше живых игр и не объявленных пока проектов, чем когда-либо ещё в истории компании». «Больше». Пожалуй, это здесь ключевое слово. В сообщении Kotaku говорится, что Activision желает «увеличить темпы выпуска контента, чтобы Blizzard создавала больше игр по регулярному расписанию». Diablo 4, по-видимому, в числе прочих подпадает под новенький корпоративный зонтик. Однако такой сдвиг в подходе может немало помочь объяснить и некоторые другие, недавние объявления со стороны Blizzard. Например, демонстрация Overwatch 2 в 2019 году, казалось, многих порядочно смутила – ведь первая игра вышла всего каких-то три года назад, весной 2016, а Blizzard обычно не делает сиквелов настолько быстро. И это особенно сбивает с толку, учитывая, что, по заявлениям Blizzard, компания намерена продолжать поддержку первой игры контентом, который войдёт в продолжение. По словам директора серии, Джеффа Каплана, в Overwatch появятся карты и персонажи из Overwatch 2, способные предложить людям «общую онлайн-среду, где никто не останется позади». Конечно, идея очень крутая, но она наводит на беспокойные мысли. А почему, собственно, сиквел вообще существует, если компания может просто продолжить обновлять существующую игру, как она всегда это делала? Но всё наполняется смыслом, как только вспоминаешь про желание боссов из Activision поставить выпуск игр на поток. Возможно, лучше не делать ничего, чем сделать отстойно. Но создатели Reforged считают иначе И что может быть лучше, если хочешь продать как можно больше игр, чем расшириться за счёт новых платформ? Blizzard начинала как разработчик, ориентированный исключительно на PC, за последние несколько лет совершила серьёзный прорыв в мир консолей. Но одно место, где легендарная студия только-только делает неуверенные первые шаги – это индустрия мобильного контента. Вскоре, с выходом Diablo: Immortal (об игре было объявлено в 2018 году), это может измениться. Правда, новая часть легендарной серии может стать лишь верхушкой айсберга… «Blizzard наблюдает за рынком мобильных игр и видит, что многие люди за последние годы перешли от преимущественной игры на PC к многочасовым мобильным развлечениям. Немало наших лучших разработчиков сейчас работает над новыми мобильными проектами для всех наших IP, – сказал Аллен Адхам, соучредитель студии, во время пресс-конференции BlizzCon 2018. – Некоторые из них разрабатываются совместно с внешними партнёрами – например, Diablo: Immortal. Многие – только для внутреннего использования. В будущем мы, конечно, планируем поделиться новой информацией на этот счёт». Возникает вопрос. Сможет ли Blizzard сохранить свой классический уровень качества, одновременно увеличив масштабы производства? Недавний релиз Warcraft 3: Reforged, целью которого, как предполагалось, была модернизация традиционной RTS, навевает серьёзные сомнения. Скандальный ремейк дебютировал с целым ворохом проблем, начиная от производительности и сетевого подключения, до (как ни странно), негативного влияния на работоспособность оригинальной игры. Ситуация оказалась настолько скверной, что Blizzard решилась предложить покупателям возмещение средств, причём независимо от времени, проведённого ими в игре. Конечно, в рядах создателей Reforged не было такого помощника, как Род Фергюссон. А по поводу Diablo 4 можно смело сказать, на основании всего, что нам о ней известно, что игра смотрится, как стильный, мрачный и крутой экшн, о выходе которого многие мечтают. Следующая глава во франшизе об убийцах демонов, похоже, попадёт прямиком в водоворот радикальных структурных изменений в студии. Повлияет ли это на игру? Несомненно. «Сегодня в Blizzard разрабатывается больше новых продуктов, чем когда-либо ещё в нашей истории, – заявил Адхам на BlizzCon 2018. – И наше будущее очень яркое». А каково ваше мнение по поводу происходящего? Действительно ли всё, происходящее сейчас с Blizzard, стоит серьёзного волнения? Или, может быть, наоборот, компания сможет повысить общее качество мобильного гейминга, выйдя на этот рынок – который выглядит сейчас, мягко говоря, не лучшим образом? Делитесь своим мнением в комментариях, если интересно. Текст перевела и подготовила Noir на основе материала Polygon, специально для TGM — TESAll Game Magazine. До связи, любимые читатели!
-
- Вытяжка из корня смерти, - сморщив носик, заключила она, закрывая пробку и проверяя, чтобы та сидела плотно. - Осторожнее с ним, это яд. — Спасибо, — Майер принял обратно флакон с экстрактом, и неуверенно поглядел на него. Парень не любил яды. Не то чтобы он обладал какими-то упорядоченными рыцарскими принципами. В конце концов, рыцари уничтожили его родной дом, стоит ли на них равняться? Нет, в крайнем случае он, пожалуй, мог бы воспользоваться подобным преимуществом. Но сама мысль таскать с собой что-то этакое вызывала смутное, подсознательное отторжение. Страх, лежавший глубоко-глубоко, на самом дне, среди хтонического фундамента личности. Страх того же рода, какой вызывали после утреннего пробуждения измазанные в глине сапоги. Страх, который был тем сильнее, что Май не сомневался – он же точно их чистил... Май, являясь простым человеком, не отдавал себе полного отчёта в этих чувствах, не мог их окончательно отрефлексировать. Однако наши желания и комплексы руководят нашими поступками. Так было испокон веков, и так будет всегда, доколе люди ещё остаются людьми. Поэтому он осмотрелся, и заявил – не то чтобы внезапно для себя: — Отдам в добрые руки, кому нужнее, — Май оглядел собратьев по загробной тюрьме, — ядами не пользуюсь, предпочитаю добрый меч. Будет без дела лежать, — пожал он плечами. Да. Без таких вещиц на душе как-то спокойнее. Без лишней скромности лестница получилась монументальной и опоясывала весь первый этаж, плавно закругляясь ко второму. Дровосек с откровенным восхищением посмотрел на плоды магического искусства. Поистине, есть науки, простым смертным недоступные. И волшебство, несомненно, принадлежит к их пантеону. Работа была потрясающей, и даже он, ничего не понимающий в магии, осознавал это с ослепительной ясностью. Повезло им, иначе не скажешь – с подобными спутниками никакие орды врагов не страшны...
-
А вот возьмёт и спросит! А для остальных только два? Ну, всё равно.
-
@selena, ну, смотри сама, я могу заюзать его всего один раз, причём не факт, что успешно, а Тиа - целых три. Тактические преимущества очевидны, плюс ещё тот момент, что Май не очень любит в принципе пользоваться такими штуками (для этого есть причина, раскрою её потом). В общем, минутку, сейчас постик напишу.
-
-
Я немного разбираюсь в алхимии, - скромно заметила девушка, подходя к воину. - Можно? — Держи, — Май бережно протянул ей флакон, — только осторожнее. Там, по идее, может быть что угодно налито... Странное местечко, в котором странные вещи становятся нормой. Вот только если странное стало нормой, можно ли продолжать именовать его «странным»? Увы! Ответ на этот вопрос находился за пределами воображения простого дровосека, волей-неволей, по прихоти судьбы, ставшего наёмником.
-
Эвридэй, кроме среды, ибо приём в стоматологии намечен. И да, тоже вечер.
-
Немного свободы всегда лучше, чем отсутствие свободы вообще. И сейчас Майер если и не мог (пока что) вздохнуть полной грудью, то, несомненно, чувствовал порядочное облегчение – выйти из камеры удалось без проблем, а это вселяет надежду, не так ли? Итак, для начала стоит объединиться с другими… заключёнными. Вопрос лишь в том, как это организовать. Вряд ли в свободных камерах есть верёвочные лестницы. Тюрьма такое, знаете ли, место, в котором инструменты бегства принято засовывать в самый дальний, затхлый и тёмный угол, охраняемый шестёркой мабари, к тому же, и толстой дверью. Но чем демоны не шутят. Вдруг в этих каморках осталось что-то полезное? Именно поэтому Май решил совершить небольшой обход. Не находя ничего, кроме паутины, пыли и других игрушечных солдатиков, ещё менее сохранивших свою изначальную форму, наёмник уже почти решил оставить это дело, но внезапно его взор привлёк богато изукрашенный флакон, инкрустированный изящными сапфирами, украшенный серебром. Странно. Это явно не какое-то там вино. И не производственная смазка. Похожа на очередную штуку, для которой нужно экспертное мнение. Парню хватило ума не пытаться отпить из флакона, более того – он даже опасался принюхаться к нему. Известно, что некоторые алхимические снадобья действуют, как мощный галлюциноген или наркотик, а Май хотел сохранить здравый рассудок как можно дольше. Лучше вернуться к остальным. — Я тут нашёл кое-что, — громко спросил парень – так, чтобы слышно было всем, включая тех, кто находится внизу, — вещица явно сделана алхимиком или магом. Кто в этих делах хорошо разбирается, можете помочь? Она полезна? Я не по части зелий и ядов, если откровенно, — признался Май без тени смущения.
-
Мне просто очень хочется попробовать
-
А шо будет, если потеряем всё ХП? ) Да, я знаю, тупой вопрос, НО-О...
-
Кстати, меня зовут Йорг. - Представился он. - Был командиром копейщиков в наемном отряде. — Майер, — радушно ответил юноша, — Майер Росс, наёмник. Родился в Ферелдене, путешествовал, там же и умер, защищая добрых людей от тварей, чьим ужином, похоже, стал в итоге. Немножко не повезло. Что же, бывает, — пожал он плечами, изящно обойдя упоминанием иной, мирный фрагмент своей жизни. — Мы пока не знаем, против чего нам предстоит сражаться, однако не сомневаюсь, что всё получится, если будем держаться вместе, — заявил Май, знавший на своём горьком опыте, что отряд всегда располагает большими шансами выиграть битву, нежели гордый одиночка, — а даже если не выйдет, упрямо пытаться всё равно намного лучше, чем сидеть сложа руки, верно? Но вот от метки не мешало бы избавиться, не нравится она мне. Май не разбирался в магии и волшебстве от слова «совсем», а мутные рассуждения поселян и старых знакомых, конечно, уверенности прибавить не могли. Требовалось экспертное, так сказать, мнение. Точка зрения знатока. Раз мы все одеты в доспехи и вооружены, вероятно нас собрали не для унизительных постельных забав… — Подозреваю, — вставил дровосек, — что нам было суждено принять участие в чужой войне. Однако в последний момент что-то, к счастью, пошло не так. Стоит разузнать, что именно, и получится ли у нас воспользоваться новыми обстоятельствами к собственной пользе, — во взгляде Мая промелькнуло хитрое выражение – не иначе как сказывался опыт, полученный, когда ему удавалось свои изделия, не стоившие и тридцати медяков, втридорога всучить состоятельным богатым путешественникам, не брезговавшим разъезжать по стране, погрязшей в хаосе сражений.
-
Чем, в сущности, является человеческая вера? Мы не погрешим против истины, объявив её феноменом удивительной силы. Вера покоряет страны и нации, ломает человеческие судьбы, держит взаперти сотни и тысячи невинных душ, не пуская их за пределы своего невидимого, алмазной твёрдости барьера. Благодаря вере отчаявшиеся обретают спасение, и благодаря ей же неустойчивые души теряют надежду. Душу Майера нельзя было назвать «устойчивой» в полном смысле этого слова. Однако того, что имелось, всё же хватило, когда парень заметил под кроватью детскую игрушку – деревянного солдатика. Некогда ярко раскрашенная, покрытая блестящим лаком, сейчас игрушка порядочно выцвела. Местами краска отслаивалась, и на её месте виднелись странные, расплывчатой формы пятна, напоминавшие то ли неизвестный природе минерал, то ли… туман?.. Неужели? В иных обстоятельствах Май готов был бы поклясться, что его зрение явно начинает вести себя немножечко отстойно. Не иначе годы сказываются, хотя до старости ещё ой как далеко. Но нежданная находка резко подкосила уверенность Росса в реальности происходящего, и товарное клеймо заморской фирмы «Лёвенхайм и дочери», выбитое на изделии, отнюдь не развеяла это чувство. Да уж. Скорее наоборот. …Представь, что они только и ждут твоего удара чтобы рассыпаться и руби смело. — Теперь нет причин беспокоиться о сохранности топора, верно?.. — усмехнулся Май, — давай избавимся от решётки… с концами. Признаться, она мне изрядно поднадоела. На этот раз никакого грохота от удара орудием хозяйственного промысла не последовало. Скорее… это был тихий шелест. Будто кто-то вилами разворачивает кучку прелых листьев, наутро покрывшую порог дома. Лезвие мягко вгрызалось в металл, и металл отекал, плавился, таял. Вскоре от решётки не осталось вообще ничего. — Хорошая работа, — Майер удовлетворённо повесил топор обратно на пояс, — вот бы и в жизни так удобно было с древесиной расправляться, а? Между тем, о себе начинало давать знать странное, назойливое ощущение в левой ладони. Света вокруг хватало, чтобы Майер смог разглядеть метку. Причём не простую, явно пропитанную магией. Дровосек грязно выругался. — Вот только демонических печатей нам не хватало, — он попытался соскрести её пальцами, но достиг только того, что рука покраснела и покрылась царапинами от ногтей, — придётся теперь думать, как от неё избавиться. Такие штуки могут нехилых бед наделать, если оставить их, как есть. Возможно, какая-то часть суеверности резчика всё-таки передалась парню. А может, это был элементарный инстинкт самосохранения.
-
Не жалей топор, мы тебе новый раздобудем. Майер пожал плечами. А вдруг незнакомец всё-таки прав? Некоторые вещи выглядят прочными, но внутри проржавели насквозь, и это касается, к сожалению, далеко не одних лишь неодушевлённых предметов. Сказано – сделано. Дровосек со всей своей молодецкой удали долбанул топором по железной решётке. Грохот металла о металл был ужасающим, и, обитай в этой крепости все демоны ада, они бы немедленно слетелись к камерам, чтобы прекратить возмутительное безобразие. Май ударил ещё пару раз, для верности, и наконец завершил свою какофонию одним сокрушительным аккордом, взяв топор в обе руки, и вкладывая в него не только силы, но и душу. На какое-то мгновение Майеру показалось, что зловредная решётка чуть-чуть покосилась. Однако все надежды рухнули, когда парень привалился к ней плечом, пытаясь открыть. Неподвижная. Как камень. Как само... столетие. — Умеет кто взламывать замки?.. — спросил Май, уже без былой уверенности в голосе, — или магией их… того-этого… разворотить, может, попробовать?
-
«Неважно, сколько проживёшь ты на белом свете, мальчишка. Не имеет значения, сколько чудес ты увидишь и какие тайны откроются тебе, даже если ты не хочешь этого. Ничто земное не способно подготовить тебя к встрече с собственной смертью, и никакая запутанная философия, изобретённая людьми, здесь не поможет». Только сейчас до Майера начал доходить истинный смысл нравоучений резчика. Тогда, в былые годы, он считал их скучными бреднями человека, спятившего от одиночества и бесконечной мизантропии. Да, старик считался мастером своего дела, но говорить с ним всё равно особо не о чем было, если не принимать в расчёт сугубо профессиональные вопросы. Личные беседы гораздо приятнее в компании Грейс, а просто протянуть время можно с парнями из таверны. Сейчас же Майер жалел, что странного отшельника нет рядом. Уж он-то всё бы разъяснил. Наверняка. Воспоминания оборвались, когда мелкие твари тащили его в свою нору. Видимо, поужинать собирались. И вот он здесь. Причём, похоже, далеко не в бесплотной форме. Стены, архидемон их возьми, вполне реальны. А может, сознание просто пытается создать иллюзию физической формы? Может, попытаться с разбега броситься на стену, просочиться через неё? Нет, вариант явно не самый блестящий. Проклятье, с какой стороны ни взгляни, получилось не слишком справедливо. Но Май не больно-то переживал на этот счёт. В его сердце ещё продолжала тлеть внезапная вспышка радости. Слегка, совсем немного омрачённая ощущением вины, желанием попросить прощения, однако радости было неизмеримо больше. Казалось бы, в таком положении праздновать нечего, в чём же причина? Неужели… Здесь, на самой границе небытия, на кончике лезвия, стирающего из универсума все жизненные формы, произошла чудесная встреча… но с кем? Май пытался собрать воедино странные, ускользающие проблески памяти, однако реальность непрерывно вторгалась в его сны, с каждой секундой всё настойчивее, пока юноша окончательно не оставил всякие попытки вспомнить нечто, фантастически важное для него. Потом. Сначала стоит выяснить, что вообще происходит. - Эй, есть кто живой? - Заорал Йорг. - Откройте решетку, мне срочно надо наружу! Майер посмотрел на потолок, потом на стены, на решётку, и невозмутимо заявил: — Думаю, нам стоит попытаться выбить её силой. Сомневаюсь, что владельца этого местечка заботит судьба пленных, — Майер нащупал топор, до сих пор – какое счастье – висевший на поясе. Импульсивным жестом подбросив его в руке, парень почувствовал приятную, вселявшую уверенность тяжесть и спокойно приблизился к решётке. Хм. Выглядит недюжинно крепкой. — Чую, здесь потребуется далеко не один удар, — проворчал Май, — есть идеи получше? А то, сдаётся мне, топор быстрее затупится, а хорошего точильного камня в окрестностях, похоже, не видать. Да и плохого тоже, если уж начистоту.
-
Могу своим двуручником всякое отребье разбрасывать. Ваще без проблем. Так-то Майер последние месяцы своей смертной жизни именно этим и занимался. ¯\_(ツ)_/¯
-
А перс может наносить себе урон сам? Просто любопытствую. А то нападать на девушку как-то не оч, даже ради благого дела. Да и вообще нападать такое себе.