Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 517
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    95

Весь контент Кафкa

  1. Дом плотника - Майер, как себя чувствуешь? - спросил он, слегка напрягаясь - про духа-демона, засевшего в теле товарища, Анри не забыл. Май поднял голову. В шее что-то болезненно хрустнуло. — Как будто прям по тушке армада гномов браво протопала, и ушатом отходов облила заодно, вот так примерно, — криво усмехнулся мечник, — нормально, бывало и хуже. Все нужное в комплекте, ничего не оторвало, а что ещё надо для счастья, — Росс попробовал подняться, но сил всё ещё не хватало, и это беспокоило, — а вы сами-то как? И, кстать, ничего интересного там внизу не нашли?.. — попытался парень оттянуть внимание от собственной слабости, которая его изрядно раздражала.
  2. Дом плотника Лайналов домишко был старым, явно чувствовалось, что здесь обитал человек бедный, либо не преуспевший в своём ремесле, либо ставший жертвой нечестной конкуренции и обмана со стороны власть имущих. Но долго рассматривать особенности интерьера не пришлось. Из темноты на Майера надвигалось нечто, лишь отдалённо напоминавшее почтенную женщину преклонных лет. Кощунственная насмешка над смертью, внешне и без того не особенно, прямо скажем, привлекательной. В судьбе, постигшей старушку, было что-то бесконечно печальное. Никто из людей не достоин такой участи. Как можно предполагать, что после смерти злонамеренная сущность использует твоё тело на собственный манер? Страшно. Но поразмыслить об этом, выводы там сделать, можно и после боя. А сейчас… Поддавшись чьей-то чистой, возвышенной воле, Май направил в сторону Найри тёплые волны защитной энергии. Безопасность союзников стоит на самой вершине иерархии приоритетов, как всегда. Удостоверившись, на сей раз без особого удивления, что чудо-щит исполняет свою роль – догадка, что он являлся настоящей магией, в тёмную голову парня пока как-то не спешила приходить – одержимый Росс тяжёлыми шагами направился в сторону одержимой старушки, по традиции готовясь отвлечь на себя её внимание. Утруждаться не пришлось. Плечо раздирала боль, поэтому широкий взмах клинком своей цели не достиг. Особого вреда старушка не получила. Впрочем, ловко увернувшись от выпада Мая, она целиком на нём сосредоточилась, а значит, усилия всё же не были напрасны. И слава Андрасте. Бабушка, конечно оказалась агрессивна не по возрасту. В этом могло бы промелькнуть нечто даже слегка забавное, не будь всё так печально, на самом-то деле. Следующую её атаку Май успешно отразил, и даже успел краешком лезвия задеть старушку в ответ. Правда, совсем легонько. Настолько, что она вообще ничего не ощутила. Интересно, а одержимые демоном могут что-то… чувствовать? В физическом смысле. А сами демоны, передаются ли им ощущения от тела, в которое они вселились? Надо при случае поинтересоваться у Анри или Иши. Или Джейка. Маги точно знают, они же такие умные! У самого Мая с чувствами явно всё в порядке, о чём неустанно напоминала навязчивая боль в плече. И постепенно парень всё активнее подозревал, что дух тоже как-то по-своему откликается на происходящее с «оболочкой». Но то дух. Демоны другие, и старушенция не давала об этом забыть. Направив в Росса поток своей осквернённой магии, она умудрилась следом же, со всей дури, попытаться долбануть его в челюсть крепко сжатым кулаком, на котором виднелось маленькое медное колечко и куски разложившейся кожи, свисавшие столь же неприглядно, сколь выглядело всё остальное в этом месте. К счастью, мимо. Иначе пришлось бы часа два умываться. Май, может, был и простачком, но совершенно точно не считал себя грязнулей. От всех дурных привычек его отучила ещё любимая сестричка, и каждый раз, во время мытья в речке, он с любовью вспоминал счастливые деньки прошлого. Самые драгоценные моменты, которые никогда не повторятся… Прошло мгновение, и Росс ощутил, как вокруг него собирается некая энергия. Мгновенно напрягшись и приготовившись к неприятным сюрпризам, парень с удивлением заметил, что энергия эта напротив, благотворна. Кожа становилась тверже, прочнее, и даже неизбывная боль в плече не так досаждала. Старуха хотела его… защитить? С чего бы это? Но тут Май вспомнил, что Анри владеет необычной магией, и начало приходить понимание. Медленно, по крупинке. Решив после сражения отблагодарить мага, парень лихо занёс клинок, чтобы со всей силы рубануть одержимую. Но именно сейчас всё внезапно что-то пошло совсем не так, как ожидалось. Под ногами прошмыгнуло что-то толстое и мохнатое, ловко подпрыгнуло, забралось на сапог, вскарабкалось по штанине, злобно пискнуло… …и, прям до обиды внезапно для самого себя же, Майер познал всю глубину боли и унижения. Как физического, так и душевного. Нет, конечно же, прочная и грубая ткань смягчила укус, однако последний стал спусковым крючком для цепочки нелепых последствий, достойных сожаления. От неожиданности траектория тяжёлого клинка сместилась, некстати задев какую-то рваную тряпицу, свисавшую со старого серванта, на своём веку явно повидавшего немало хозяев. Послышался зловещий скрежет, и сверху, на голову парня, свалился огромный, заплесневелый жёлтый кувшин с отколотой ручкой. Когда-то, не меньше столетия назад, выглядевший довольно изящным, сейчас предмет убранства вызывал своим унылым видом только тоску. Удар оказался настолько сильным, что Май почувствовал, как из него вылетает душа. Но прежде, чем провалиться в небытие, он успел услышать звонкий треск разбившейся глины, и почувствовать изумительное зловоние. Кажется, довольно долго в кувшине гнила некая мутная жидкость, предназначения которой было неведомо. Освободившись от рокового заключения, она ослепила Маю глаза, попала в рот, залила нос и уши. И, будто бедствий на сегодняшний день оказалось мало, рухнув на пол, воин больно ударился затылком о какой-то случайно валявшийся брус дерева. «И что за ублюдок его сюда подложил», — в голове невольно пронеслась последняя мысль, подводящая толстенную черту под жизненными боевыми подвигами Майера. А потом остатки сознания съела прожорливая тьма, изредка освещаемая странными, чуждыми образами из прошлой жизни. Такой далёкой. И столь милой сердцу. Прошла пара минут, прежде чем сквозь толщу забвения отчётливо начали прорываться голоса товарищей. «Все живы», — с облегчением подумал Росс, прежде чем окончательно прийти в себя. Тяжело поднявшись, витязь сразу же схватился за голову. Она дико болела. Рана на плече продолжала зудеть, а теперь ещё и повыше колена что-то чувствительно пульсировало. Роскошно. — Однако, — выдавил из себя парень, — с такими паршивыми приключениями никакая войнючка не нужна. И в городе успешно самоубиться можн, — совсем подняться сил пока не хватало, поэтому Май сидел, слегка ошарашено осматриваясь вокруг себя. Лицо сплошь покрывала тонкая, липкая плёночка застывшего вещества, вызывавшая стойкое чувство гадливости. Хоть бы водицы найти поскорее… К счастью, тот факт, что его вывели из строя, да ещё и таким позорным способом, никому, похоже, не повредил. Но всё равно, некрасиво вышло. Защитник должен оставаться на поле сражения как можно дольше. Ведь от него столь многое зависит! Похоже, самое время возобновить боевые тренировки…
  3. Дом плотника Майер слишком поздно сообразил, что они, вообще-то, нехило потрёпаны после недавнего сражения с культистами. Старый генерал, несомненно, поставил бы ему крайне низкий балл на экзамене по военной тактике. Но отступать было слишком поздно. Гнусный демон мог заниматься в доме какими угодно вещами, вплоть до самых непристойных. Надлежало прямо сейчас ворваться внутрь и остановить непотребное действо, пока не случилось непоправимое. Фантазия работала на полную, и картины, приходившие на ум, могли морально ранить и человека с более... стойкой психикой. — Во, держи, — хмуро проговорил Росс, предложив Тианель, выглядевшей совсем потрёпанной, баночку с укрепляющим зельем, — я ещё вытяну пару ударов, тебе оно всяк нужнее сейчас. Может, побыстрее справимся. Если повезёт, — возражать против услуг храмовника парень не стал. Всё-таки сейчас им пригодится любая помощь. Роль приманки он играть не сможет, зато своими фирменными штучками сделает их оружие более эффективным. Почему бы и нет? Атмосфера здесь была самая паскудная, а раненое плечо серьёзно давало о себе знать. Неудивительно, что Май слегка тронулся головой, и решился вместе с остальными лезть туда, куда лезть, по здравом размышлении, следовало только после подобающего отдыха и длительной подготовки. Что же. Последствия столь безрассудного решения станут очевидны... потом.
  4. Кафкa

    Crossbreed Priscilla

    О, арт из моего профиля
  5. Почему вы все такие злые? Любить друг друга надо. Л Ю Б И Т Ь Ю Б И Т Ь
  6. Опасно эт. Без зелий... кхм. Просто у Тиа 14 хп. Май может дать укрепляющее, но оно всего одно. Плюс барьер у него есть (не факт, что сработает). Так-то можно рискнуть, канеш. Хотя бы ради веселья
  7. @selena, а Тиа может за зельями для всех сбегать, пока мы караулим демона? А то здоровья на битву мало очень. Можно дать ей денег, вот.
  8. Дом плотника Тебе выдалась прекрасная возможность восполнить пробелы в собственном образовании и увидеть, кто такие на самом деле... демоны. Шлёпанцы Андрасте. Снова, походу, исчадия Тени? Майер еле-еле сдержал усталый вздох. Да, второй шанс, конечно, вторым шансом, но магии и прочих сложных штук, с ней сопряжённых, явно стало слишком уж много. Надо было в тот момент настоять, заставив учителя рассказать обо всём таком побольше. Ну что ему стоило, в самом-то деле! А теперь поздно дёргаться, остаётся как-то учиться на ходу. Практика, всё такое. Не то чтобы ему, впрочем, предоставили особо щедрый выбор... — Демон, значится, — буркнул Росс, мрачно задумавшись, — вот оно как. Паршиво. Ну, тогда давай-ка вот его, — парень, обращаясь к Анри, кивнул в сторону старикашки, — отправим вперёд, на разведку. Коли лезет, значит, догадывается, на что идёт, так шо в несчастном каком случае вины нашей не будет, сам понимаешь, — тихо закончил Май, по-прежнему изрядно напряжённый. Близость чего-то неведомого и, безусловно, очень злого, порядочно пугала. Когда находишься на войне, слишком часто предстоит сделать выбор. Жизнь каждого человека обладает непреложной ценностью, но бывают моменты, когда жизнь товарищей куда ценнее. И лучше отправить в пекло сомнительную личность, чем рисковать впустую людьми, с которыми тебя связала судьба. Это жестокая мораль, которую не преподают в благопристойных сельских школах. Ей выучиваются на полях брани, где от смерти человека отделяет буквально одна маленькая, ничтожная, роковая ошибка. Майер привык принимать подобные решения. Ведь это совершенно нормально... для человека, выросшего в атмосфере, где – в первую очередь – следовало защитить свою жизнь и... жизнь сестры. Порой, к сожалению, ценой чужого комфорта. И даже благополучия. Жизнь Анны спасти не удалось. Росс не собирался повторять ошибки прошлого, наступая на те же грабли.
  9. Кафкa

    Чат

    Эммм... Ок. Но вообще самой крутой шмот из Италии или Англии Позволить его себе я, конечно, не могу. Тренч стоит 150 тысяч
  10. Дом плотника Повсюду, сколько хватало глаз, простиралась ужасающая нищета рыбацкого квартала. Жёсткая эксплуатация рабочих, наверняка ещё и за смехотворные гроши. Дети, игравшие среди пыльных и загаженных улочек в те немногие игры, что были им доступны. Страх в глазах, голод и безнадёжная запуганность, вызванная образом жизни, что унижает, ломает дух и достоинство, вынуждая просить королевской подачки. Май Росс молча наблюдал за всем этим опустошением, увиденным вновь, но так, будто пелена с глаз спала, и в сердце его медленно нарастал мрачный гнев, смешанный с глубокой жалостью. В бедности, да не без любви, говорите вы? Ложь. Грязь и запустение иссушают, не оставляя места для простых человеческих чувств. И если аристократия, в своей оторванности от народа, всё сильнее погрязает в иррациональных извращениях, то простым людям нередко доступны только самые простые же, примитивные эмоции, слишком часто завязанные на отчаянии и злобе, рождённой страшной жизнью без куска хлеба, и слишком, слишком редко – на любви. Здесь всё окутывала гнетущая, воющая пустота. Ведь где нет любви, там нет и смысловой наполненности. Май размышлял, сам удивляясь, откуда такие умные мысли приходят ему в голову. Раньше он лишь смутно чувствовал всякие вещи, но не мог сформулировать их суть, облечь в слова, а теперь нужное, казалось, кто-то нежно нашёптывал на ушко, оставалось просто… принять. Но, шествуя рука об руку со странной осознанностью, его сопровождал смутный страх. Ведь так и себя потерять недолго. Как далеко он может зайти? Не заметив, как пролетело время, Росс, вместе с остальными своими спутниками, оказался совсем рядом со старым, мрачным домом плотника-убийцы. Около двери обретался пронырливый тип, с первого взгляда внушавший глубокое неприятие. Майер практически не общался с Шустрилой, эта «удача» выпала другим его товарищам, но достаточно было взглянуть на его крысиную мордочку, чтобы понять, с кем здесь иметь серьёзных дел точно не стоит. Надеясь, что старик не помешает, Май приблизился к дому, но тут же встал, как вкопанный, и повернулся к Анри: — Там, в домишке, — медленно начал он, — что-то скверное прячется. И я совсем не про собрата по ремеслу, — поделился наблюдениями Росс, многозначительно взглянув на мага, — надыть осторожность сохранять, на случай, ежели кто… набросится. Нехорошо эт, сам понимаешь, — для надёжности сжав рукоятку клинка, воин каменным взглядом уставился на Шустрилу. Если последний выкинет какой подлый трюк, Майер будет готов. О да. Ещё как готов.
  11. Кафкa

    Чат

    Нет, почти не бываю. Там же люди, ты что. По Сети всё заказываю. ) Обычно вполне комфортно в размерах от М до L, и дико триггерит с людей, которые говорят, что только S приемлем, а всё остальное – говно для толстых. XL всегда висит мешком, причём независимо от бренда, а то, что больше... даже не пробовала. Обычно закупаюсь либо в H&M, либо на ASOS, благо не подводили почти никогда. С джинсами посложнее, приходится брать размер побольше. На всякий случай. Но до XXL всё-таки никогда не доходило. Я так понимаю, у вас с размерной сеткой какая-то путаница, но оно всё-таки больше от магазина зависит, наверн.
  12. Кафкa

    Чат

    XL – эт уже мало что ли, я не врубаюсь? Охренеть люди сытые
  13. Кафкa

    Чат

    Спасибо за предупреждение, теперь точно не буду хД
  14. Кафкa

    Чат

    Не удалось загрузить изображение
  15. Северная лилия. Площадь перед выходом Сражение началось неожиданно. Май неспроста считал себя бывалым воином, и вовремя заметил, что дворик борделя вот-вот наполнится звуками жестокой симфонии битвы, поэтому врасплох его застать не удалось, хотя засада явно, вроде как, замышлялась. Предводителю агрессоров, пожалуй, стоило бы ещё немного поучиться искусству военного планирования. Жаль только, что времени на это ему совсем не оставили. Или нет. Совершенно не жаль. Чародеи – звено отряда, в физическом плане самое слабое. Ведь они, по традиции, не носят на себе груду доспехов. И в то же время их помощь крайне важна в славном деле достижения победы. Лекари, безусловно, тоже имеют ключевую ценность, как часть котерии, но на помощь отрядных целителей в нынешней истории рассчитывать не приходилось. Полагаться можно было только на себя. И свои собственные силы. Что же. Не первый раз, и не последний. Майер вооружился клинком, быстро осмотрелся, сделал выводы из расположения противников, и первое время всячески старался держаться рядом с Анри. Наверняка вражеская активность поначалу окажется целиком сосредоточена вокруг мага. Его нужно защитить, да и легче это, когда противники сами охотно сбегаются к тебе, не так ли? Быстрее удастся кого-нибудь насадить на длинное, остренькое лезвие. В этом нет ничего доброго, однако бывает меньшее зло, которое совершить необходимо, чтобы избавить от зла страшного (и куда большего) людей, значимых для тебя. Хотя, пожалуй, лучше было бы вообще обходиться без убийств. Ага, лишь мечта. Мир работает совсем по иным законам… и в этом его проклятье. Майер отчаянно уклонялся, привлекал внимание самыми оскорбительными жестами, какие только мог придумать, перетягивая злобный настрой вёрткого берсерка на себя, совсем как толстенный канат во время летних игрищ. В один момент где-то внутри, в тёмном, ночном уголке души, казалось, вспыхнул сокровенный свет, лучи коего потянулись было к Анри, но затухли на полпути, будто обессиленные, оттенённые боевой концентрацией и сопутствующим напряжением всех чувств человеческой природы Мая, сражавшегося с культистом. Со спины Росса больно кольнул ещё один противник, оснащённый лёгким оружием, но возможности бороться сразу с двумя не представлялось. Пришлось положиться на облака городской пыли и беспорядок, созданный разгромленными в пылу битвы остатками торговых палаток. Не развернёшься особо. А ведь кому-то всё это влетит в копеечку. Вдруг что-то ёкнуло в груди. Май с трудом повернул голову в направлении, которое навязчиво подсказывало смутное чувство. Тианель. Ей нужна помощь срочно, прямо сейчас, а он стоит слишком далеко, как игрушка в руках злой судьбы. Сознание помутилось, заволоклось гневом, потом отчаянием, а после всё погрузилось в сплошной туман оглушительного шипения, будто бутыль с пивом штопором открыли. Рядом расположился разделочный стол с толстыми грубыми ножками и засохшими кровавыми пятнами, оставленными чьей-то тушей. Не помня себя, Май вскочил на него, не обратив внимания на чью-то быструю атаку, совершённую, фактически, в спину. Чудом увернувшись, Росс простёр руку и выпустил навстречу эльфийке яркий луч внутреннего света, почти чистого. Луч, что защищает, даря тепло. Ведь никто не должен умереть. Он не допустит этого. Слегка опомнившись, воин с лёгким недоумением посмотрел на Тианель, находившуюся под защитой барьера, её магические копии, перевёл взгляд на свою руку, и тихо выдохнул. Кажется, он сделал нечто, чего не умел ранее. Оказывается, и от треклятого демона бывает польза! Точнее, не демона, а… Впрочем, какая разница, сейчас есть дела поважнее. Сражение продолжалось. И было оно таким же яростным, как в старые времена. Дыхание холода от мощной ледяной магии. Надрывно звучавшие боевые кличи. Скрежет меча о древко копья. Пот, стекавший по спине, гулкое сердцебиение. Враги попались ловкие, как на подбор. Майер неуклюже уклонялся, разил клинком направо и налево, мазал, получил в плечо кривым кинжалом, а потом, сразу после этого, обильно отхватил от кого-то из культистов, поддавшихся на его провокацию. Видимо, смогли расшифровать значение фигурок, сложенных Маем из пальцев левой руки, и по замыслу мечника отдалённо напоминавших шлюху, жирную свинью на рынке и чью-то ненаглядную сестрицу. Всё это сопровождалось довольно недвусмысленным выражением лица, так что парень не удивился силе удара, что почти сразу на него обрушился, как гром средь ясного неба. Больно? Несомненно. Но, опять же, ничего нового. Всё повторяется, как и должно быть. А раны потом удастся залечить. Когда всё закончилось, Май благодарно взглянул в сторону борделя. Мэйв помогала им, несмотря на то, что расследование прошло не слишком гладко. Это достойно уважения. Затем он протёр оружие от крови, принял пару монеток от Тианель, и осмотрел площадь, представлявшую из себя печальное зрелище. Да, навели они беспорядка, нечего сказать! Лучше свалить отсюда, пока владельцы не явились лично, чтобы потребовать с отряда компенсацию ущерба. А власти вряд ли станут разбираться, кто первым начал бой. Власти вообще редко утруждают себя такими незначительными частностями...
  16. Какого дьявола оно живое?
  17. Всё умирает. Такова жизнь
  18. Время действительно отвратное, но ничего, мы выживем. Люди всегда выживали, даже тогда, когда было совсем плохо, а надежды вовсе не оставалось. В этом красота человечества. И, что самое важное, мы есть друг у друга. Мы... и наши близкие, друзья, добрые знакомые. Можно схватиться за этот свет, и не отпускать его, пока не настанет утро. А оно всегда настаёт. Даже в мире, поражённом чумой...
  19. Fallout 76 прошла долгий путь от мертворожденного недоразумения, игры-мема, над которой все дружно смеются, до проекта если не шедеврального, то, как минимум, не самого плохого на рынке. В новом интервью Пит Хайнс расскажет нам про грядущее дополнение, подводящее мощную черту под реформами команды. В отличие от основной серии Fallout, в Fallout 76 непрерывно происходят очень серьёзные перемены. После грубого, неловкого запуска игры Bethesda смогла привести её в надлежащую форму, активно исправляя баги и проблемы с производительностью. Помимо прочего, сотрудники компании добавили в игру множество обновлений, включая игровые режимы «Выживание» и «Ядерная зима», декорации C.A.M.P. и оборудование для пивоварения. А ещё Bethesda проводит регулярные сезонные мероприятия, чтобы поддержать вовлечённость геймеров. Теперь же команда готовится выпустить Fallout 76: Wastelanders, дополнение для PC, Xbox One и PlayStation 4. Выход намечен на 7 апреля. Wastelanders можно смело назвать полным переосмыслением Fallout 76. Система боя и разведки осталась той же, но при этом в игре появилась новая сюжетная кампания, добавлены новые локации, полностью озвученные NPC, диалоги, фракции и новенькая система репутации. Во время Bethesda Game Days на PAX East 2020 команда разработчиков рассказала, как будет выглядеть Wastelanders. Вместо постапокалиптической Западной Вирджинии, лишённой жизни (если не считать мутировавших Горелых и горстку машин), вы столкнётесь с другими выжившими, как только покинете Убежище 76. Парочка NPC направит вас к следующему пункту вашего путешествия, однако не раньше, чем вы побеседуете с ними. Вы даже можете попытаться им соврать, если позволяют навыки. А ещё у них есть уникальные ответы на тот случай, если высокоуровневые персонажи возвращаются, чтобы вновь поговорить с ними. Кратко говоря, Wastelanders возвращает в Fallout 76 настоящий Fallout. Да, потребовалось по меньшей мере 16 месяцев с момента запуска Fallout 76, чтобы добраться наконец до этой точки. Bethesda явно недооценила ожидания сообщества, сформированные первоначальным видением «Fallout в онлайне», что, собственно, и признаёт Пит Хайнс, старший вице-президент Bethesda по глобальному маркетингу и коммуникациям: «В конце концов, наши намерения всегда заключались в том, чтобы показать свою работу всем, послушать, что о ней думают люди, и принять их реакцию во внимание, когда будем создавать новый контент. Думаю, нас немного удивило, как мало людей выразили желание поучаствовать в PvP и насколько больше при этом оказались заинтересованы в совместном PvE, а не “я хочу померяться силами, давай-ка вступим в дуэль”. Есть люди, которым нравятся дуэли, не поймите неправильно, но, похоже, это гораздо меньший процент от общей базы, чем мы думали», – отмечает Хайнс. Кратер, или оплот рейдеров Первая новенькая локация, которую многие геймеры увидят в Wastelanders, – это The Wayward, бар, организованный возле Лагеря Смотрителя. Разница чувствуется сразу же. Вместо кучки заброшенных домов мы встречаем полноценное, живое поселение, в котором человек старательно укрепляет стену, а робот патрулирует. Сам вход в бар приоткрывает новую особенность Wastelanders, названную «instancing». Суть её в том, что каждая локация, подобная The Wayward, является уникальной для вашей партии. И только для неё. «Это действительно важное техническое решение, ведь нам хочется, чтобы, пока вы находитесь в The Wayward, всё взаимодействие с NPC основывалось именно на вас, вашем собственном выборе», – говорит Хайнс. «Вот, допустим, разговариваете вы с NPC, и тут подходит кто-то ещё и попросту начинает расстреливать всех посреди диалога. Этот человек принял решение, отменяющее ваш выбор. Так что для вас и вашей партии всё будет уникально, а другой человек, который войдёт в The Wayward, окажется в своей собственной версии, тоже уникальной. Ваш выбор имеет значение». Учитывая масштабы сюжета, озвучки в Fallout 76 стало намного больше. Чтобы сделать новых, интересных персонажей по-настоящему живыми, команде потребовалось написать больше диалоговых строк, вложиться в актёрский состав. Однако никакой рост не обходится без затрат. «Да, естественно, они вышли за рамки того, на что были рассчитаны средства, ведь дизайнеры не могут помочь себе сами. Поэтому они порядочно перескочили весь свой бюджетный лимит по подсчёту слов», – шутит Хайнс. Есть две крупные фракции, к которым могут присоединиться геймеры, каждая со своим собственным большим городом. Поселенцы захватили лагерь «Спрус-Ноб» в оригинальном Fallout 76, превратив его в город, названный ими Foundation. Их возглавляют бывшие члены Вашингтонского профсоюза строителей, одержимые идеей создать себе новую жизнь. Город Кратер, основанный на обломках космической станции Valiant-1, представляет собой полную противоположность вышеописанному. Здесь рейдеры создали себе собственный дом, гораздо грубее и функциональнее для выживания, чем семейное гнёздышко поселенцев. Геймеры могут взаимодействовать с обеими фракциями вплоть до того момента, когда им придётся выбрать сторону, как в предыдущих играх Fallout. Новые NPC сильно влияют на сюжетные квесты, но, помимо этой роли, они также привязаны к повторяющимся событиям, неотъемлемой части геймплея в открытом мире. Данные события призваны поддержать геймерскую заинтересованность в длительные перерывы между большими контент-апдейтами. Нравится нам это или нет, но так уж устроены MMO. Люди потребляют контент быстрее, чем разработчики успевают его создавать. Рейдеры – не слишком дружелюбные ребята «Однажды самым важным, что известно про ваших хардкорных поклонников, становится то, что неважно, сколько квестов вы пишете, – делится Хайнс своей точкой зрения. – Сомневаюсь, что генерация контента – хороший ответ. Нет никаких рациональных причин выпускать огромные объёмы квестового материала, такие, какие окажутся полностью идентичны темпам прохождения. Вам потребуется шесть месяцев, девять месяцев, целый год, чтобы создать контент, который потеряет актуальность через какие-то две недели. Нет точного способа взвесить временные затраты, не имеет значения, сколько усилий приложено, этого никогда не случится. Так что речь также и о том, какие альтернативные варианты развлечений мы способны придумать, динамические, реиграбельные, или наоборот – больше основанные на эвентах, или же совсем другие вещи, которые заставят меня чувствовать, что вот это я точно могу сделать, причём не как раньше, а по-новому». Bethesda также стремится сблизить геймеров друг с другом, сбалансировав мир Fallout 76, сделав его более интересным для высокоуровневых персонажей. Если у вас, к примеру 300-й уровень, ранние регионы не превратятся в лёгкий променад, а если вы только-только осваиваетесь в игре, избыток любопытства не окажется смертным приговором. А ещё система реорганизует партии, позволяя друзьям различных уровней играть вместе. Впрочем, данные апдейты не поставляются в комплекте с Wastelanders, а выйдут чуть позже, но всё ещё в этом году. Команда называет глобальный ребаланс «One Wasteland», что отсылает к One Tamriel в The Elder Scrolls Online. И правда, процесс выздоровления Fallout 76 похож на работу, проделанную Zenimax Online с TESO. «Вы слышали, как люди из команды говорили, что One Wasteland является серьёзным предприятием для них, и как оно похоже – вероятно, далеко не случайно – на One Tamriel, ставший столь же глобальной инициативой в ESO, где разработчики заявили, что не хотят создавать барьеры между геймерами. Мы просто стремимся, чтобы каждый мог играть с тем, с кем хочет играть. И нынешняя работа с Fallout 76 во многом отражает наше стремление устранить барьеры», – говорит Хайнс. Единственное, чего не хватает, так это концентрации внимания на PvP. Конечно, Хайнс отмечает, что никто не забудет про любителей PvP, однако Wastelanders не обращается к ним напрямую: «В настоящий момент самая серьёзная вещь, которую мы действительно должны решить – это NPC, диалоги, фракции, квестовые предметы. Это именно то, чего хочет большинство, – говорит Хайнс. – Думаю, есть немало людей, которым нравится PvP, так что вы всё равно сможете насладиться им, увидеть, сколько людей решили принять участие в нём. Это очень маленький процент от наших геймеров, особенно по сравнению с количеством людей, которые интересуются, смогут ли они поболтать с реальными людьми, будет ли выбор диалоговых опций». Бар The Wayward. Добро пожаловать Wastelanders – это завершение изначальной карты дополнений Bethesda для Fallout 76, охватывающей Wild Appalachia, Nuclear Winter и, собственно, Wastelanders. Запуск Wastelanders уже переносили, чтобы всё работало отлично. Изначально планировалось выпустить его осенью 2019 года. Теперь, когда Wastelanders практически на горизонте, что же ждёт дальше Fallout MMO со сложной судьбой? «У нас есть план. Есть карта, которой мы поделимся очень скоро – возможно, после Wastelanders. Давайте подождём выхода Wastelanders, а уж после поговорим об этом. Новый DLC покроет весь путь – вплоть до конца этого года. И да, мы уже обсуждали, каков наш план относительно контента на следующий год. Я не уверен, когда мы почувствуем достаточно крепкую почву под ногами, чтобы поделиться им со всеми, но план большой, и охватывает он далеко не один лишь следующий год, всё серьёзнее», – говорит Хайнс. Похоже, выхода Fallout 5 придётся подождать ещё немного, поскольку Bethesda разрабатывает игры в своём темпе, в настоящее время бросив все силы на Starfield и следующие части Elder Scrolls. Fallout 76 с дополнением Wastelanders смотрится как неплохая альтернатива, особенно учитывая, что компания намерена продолжить обновление игры. Bethesda обещает, что и дальше собирается изучать мнение сообщества, чтобы предотвратить катастрофы, подобные той, что случилась после выхода Fallout 76. «Мы искренне прислушиваемся к вам, – говорит Хайнс. – И делаем всё возможное, чтобы подарить именно тот опыт, которого вы хотите и ожидаете». Текст перевела и подготовила Rainy на основе материалов US Gamer, специально для TGM — TESAll Game Magazine. До связи, дорогие читатели! Скоро увидимся. 
  20. Мы Яндексом домой заказываем. У них там доставка 0 рублей, можно взять пирожное за 50 рублей и через 10 минут его получить. Не совсем ясно, с чем связан такой аттракцион невиданной щедрости, когда остальные сети наоборот, повышают базовую стоимость заказа до 3000 рублей минимум. Но удобно. Правда, не знаю, есть ли в обиталище Эла Яндекс.
  21. А как же к-коронавирус? :О Я сейчас гуляю кстати
  22. Северная лилия С духом разберемся позднее. Угрозы от него пока я не вижу. — Начал я в здравом разумении, — задумчиво проговорил Май, — а потом будто навалилось что, и так, так давит, словно вырваться на волю желает отчаянно. И какое-то наитие, что ли, будто слова и жесты сами приходят в голову, — Росс наклонился над мёртвой эльфийкой, чтобы обследовать её, наконец, повнимательнее, — недобрые эт раны. И я, кажись, догадываюсь, что орудие убийства было одним из инструментов ремесла моего, — парень мрачно посмотрел на своих спутников, — столярного, то бишь, искусства. Лайнал, значит, плотник? Ну, первая цель у нас есть, самое время к ней наведаться, — заключил он, приподнимаясь.
×
×
  • Создать...