Перейти к содержанию

Кафкa

Клуб TESALL
  • Постов

    5 409
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    92

Весь контент Кафкa

  1. Aeltorken, в сюжетном плане это просто голливудский фильм, причём предельно банальный. Не представляю, как такое можно всерьёз считать "шедевром", как многие – даже те штампы, которые сценаристы смогли в своих творческих потугах натаскать из всевозможных историй про биологическое заражение, в итоге просто становятся рамкой для очередной (какой по счёту?) истории про святость чувств и "двоих, противостоящих Очень Злым Людям, которые просто-напросто хотят выжить и получить лекарство". Самое большое разочарование, и адски бесит, что вторую часть – которая вряд ли окажется лучше – все опять станут носить на руках. Я прошла её года три назад, а горит до сих пор. <ненависть> Скажем прямо – в Life is Strange есть вариант, где можно просто свалить, оставив всех жителей городка погибать, но при этом (барабанный бой) – спасти любимую! Вот здесь примерно тот же бесчеловечный трэш.
  2. Aeltorken, да, несомненно, "лесбийское порно" для этого оверхайпнутого сюжетного огрызка, в сущности, основная проблема (нет).
  3. Хочу киберпанк, Elden Ring и новенький King’s Bounty. А там потом и… умереть, наверное, можно будет.
  4. А вас тоже раздражает, если на вашем персонаже новый прикид выглядит нелепо? А всё из-за разных реплейсеров тела. Что же. Волшебный конвертер может помочь! Короче, привет. В данном материале я бы хотела по мере своих сил рассказать о незаменимой утилите, способной автоматически преобразовывать одежду и доспехи, созданные для определённой модели тела, в модель, созданную для любой другой. Результат, который она предоставляет в итоге, идеален далеко не всегда. Тем не менее, эта программа – спасение для людей, не желающих отказываться от любимого реплейсера и наблюдать кривизну и несоответствия на персонаже, но при этом не особенно разбирающихся в тонкостях трёхмерного моделирования.   Итак, для начала вам необходимо зайти на страницу New Clothing Body Style Converter Beta v0.89f и загрузить программу оттуда. С высокой степенью вероятности вам может понадобиться VPN или другой способ подмены IP-адреса, поскольку некоторые провайдеры блокируют ресурс LoversLab за излишне эротический контент (которого там и правда хватает, но это же круто). Или вы можете загрузить её из архива TesAll, как вариант. Устанавливаем программу куда угодно, структура у неё независимая.   Использование Clothing Converter до смешного простенькое, не требует специальных знаний, разве что некоторой сосредоточенности – при большом количестве обрабатываемых файлов. Создание Lattice-файла Очень важный предварительный шаг. От него зависит, насколько эффективно в дальнейшем будет производиться конвертация. На этом пункте нужны не модели одежды или брони, которые вам надо преобразовать, а источник (nif-файл тела) и желаемый результат. Запустите Make Clothing Converter Lattice.bat, и откроется окно создания Lattice.​ Нажмите File->Convert From->Отмена, File->Convert To->Отмена. Это нужно, чтобы создать соответствующие папки. Перезапустите bat-файл. Теперь нужно выбрать модель тела-источника. Какую-нибудь lowerbodyfemale.nif, к примеру. Поместите её в папку From, а модель с аналогичным названием того реплейсера, под который желаете конвертировать - в папку To. Нажмите кнопку Convert From, выберите требуемый файл. Вот так. Нажмите Convert To. Тут нужно выбрать скопированную в предыдущем пункте модель тела, в которую хотите преобразовать нужные вам nif-файлы. Например, в моём случае источником был HGEC LowerBody M, целью - ZKEC LowerBody S. Второй шаг Настройки. Если хотите, можете поэкспериментировать с ними. В принципе, вариант по умолчанию достаточно хорош и пригоден для большинства ванильного снаряжения. Чем выше различие между моделями тела, тем большие цифровые значения могут быть установлены в параметры, чтобы получить настолько сглаженный результат, насколько это возможно. Нажмите OK и подождите, пока утилита завершит работу. Созданный файл lattice.lat можно найти в папке .../clothing converter/lattice. Переименуйте его как-нибудь, чтобы не потерять потом (например hgec-lb-m to zkec lb-s.lat). Данный файл будет использоваться в процессе преобразования снаряжения, созданного для HGEC M в ZKEC S. Небольшое примечание! Если вам требуется изменить крупную модель, что захватывает как верхнюю, так и нижнюю часть тела - к примеру, облачение Тёмного Братства, то выберите при создании lattice femalelowerbody.nif и femaleupperbody.nif одновременно, выделив их мышкой. Тогда результат получится таким, каким должен быть. Использование конвертера Запустите Clothing Converter.bat. Нажмите Select Lattice и выберите то, что создали в процессе инструкции выше. Самый первый пункт. Сложно запутаться, не так ли? Файлы снаряжения можно копировать в папку target, что находится по адресу ...Clothing Converter\target и создаётся автоматически, если выбран вариант Process Selected Meshes Only. Последние шаги! Clothing Converter может конвертировать как отдельно выбранный файл, так и множество файлов одного типа, если те лежат в выбранной папке (за выбор места расположения отвечает Select Target Folder). Важно, чтобы это были именно единообразные файлы, для которых имеется готовая lattice - всё сплошь поножи, трусы и штаны, или же кирасы, лифчики и рубашки. Что касается настроек, то имейте в виду: Don't Cross X-Axis способствует тому, что на груди персонажа не будет видимых искажений. Так что если наблюдаете кривую модель, проверьте эту настройку - возможно, она отключена. После того, как выберите нужную модель (скопировав её в папку target или же найдя на компьютере при помощи проводника) - нажмите OK, и подождите, пока утилита завершит обработку данных. Это может занять определённое время, которое зависит от размера модели. Результат по умолчанию помещается в .../Clothing Converter/output, если вы не изменили папку вывода файла в пункте опций Select Destination Folder. Можете ознакомиться с ним через NifSkope, а можете непосредственно в самой игре. К сожалению, я смогла описать в данном, будем честны, неполном туториале далеко не все аспекты программы по причине, хмф, недостатка знаний в соответствующих областях. И всё же того, что здесь представлено, должно быть достаточно для успешного полуавтоматического преобразования моделей! Используя всё это, мне таки удалось подогнать большую часть ванильного снаряжения под симпатичный, но крайне непопулярный реплейсер ZKEC S (непопулярный даже среди аудитории ZKEC), так что теперь всё выглядит вполне прилично. Надеюсь, что и у вас получится. Буду рада по мере сил помочь, если возникнут сложности. Удачи.
  5. Игры по вселенной, близко знакомой куче людей ещё со времён детства, продолжают выходить и сегодня. Иногда нет ничего лучше старого, проверенного рецепта, когда в одиночку противостоишь орде демонов. Да, Doom Eternal именно о ней самой, массовой резне. И недавно как раз появился новый трейлер. Doom Eternal, который многие давно ждали, выйдет 20 марта этого года. В связи с этим событием Bethesda выпустила новый трейлер для заряженного адреналином демоношутера. И, как можно заметить из видео, современный сиквел вполне укладывается в классическую формулу. Да, здесь всё-таки есть немного сюжетной истории, однако ключевое внимание уделяется стрельбе по гостям из ада и многообразным способам их уничтожения. Происходящее выглядит крайне эпично Помимо знакомых какодемонов с манкубусами, в трейлере появляются два новых врага в формах мародёра и гладиатора. А ещё там можно увидеть в действии сияющий алый клинок, с которым мы впервые познакомились в Doom 2016. Теперь он возвращается – как неотъемлемая часть арсенала главного героя, Палача Рока. Всё это выглядит крайне родным и знакомым, но стоит отдельно отметить, что в игре появился ряд новеньких особенностей, на которые важно обратить внимание. Например, разработчики добавили дробовик с крюком для захвата, увеличили вертикальный характер дизайна карты и организовали центральную область, где герой может сделать перерыв. Выход игры запланирован для всех совместимых платформ, основных консолей нынешнего поколения и даже Nintendo Switch с Google Stadia. Сейчас она доступна для предзаказа в Steam. Текст перевела и подготовила Noir на основе информации с сайта PC Gamer и специально для TGM — TESAll Game Magazine. До связи, любимые читатели!
  6. Кафкa

    Чат

      Не-а. Я сейчас для Соньки вообще ничего нового не покупаю. У меня достаточно обширная игротека, а времени не хватает критически, поэтому пока предпочитаю обходиться тем, что есть. Gravity Rush 2, определённо, в самых ближайших планах!     Спасибо, что сыпешь соль на рану, ар-р-р. </3   В основном меня напрягало, что люди могут догадаться, какие вещи я делаю со своей героиней, используя Estrus для четвёртых Свитков. Ну. Разные. )
  7. Кафкa

    Чат

    Встроенная есть! Но такая слабая, что для моей игры вообще не годится. Желательно как можно скорее обзавестись RTX. Ну, или 1660, на крайний случай. И вроде понимаешь, что придётся обходиться самой дешевой едой, но все равно страшно. Однако на какие жертвы только не пойдёшь ради искусства. Сюжет там банальный. Фишка в том, что он заставляет чувствовать сильнейшую ностальгию, и этим нравится.
  8. Кафкa

    Чат

    Йес! Карта была чудесная. Положу её на самое видное место… когда смогу купить витрину хД Вообще, копить на такие вещи заранее стоит, чтобы не оставаться на несколько месяцев без доступа к Обливиону тому же. Как раз недавно сюжетку начала проходить заново. Уже Мартина в храм клинков отвела, эх
  9. Кафкa

    Чат

    Увы. Вполне вероятно. ) Но вообще-то ей почти семь лет. Хорошо послужила.
  10. Кафкa

    Чат

    Так я его ещё осенью, того-этого. А играть да, не на чем. Так что он не только недоступен для просмотра, но ещё и пустой. )0 Впрочем, нет. На макбуке я могу запускать простые в графическом плане вещицы, типа Undertale, Celeste или OneShot. Так что Стим не совсем бесполезен всё-таки.   К вопросу о гейм-листе. Прохожу сейчас Code Vein на PS4. Концовку «Вечность» получила утром, кстати. Парадоксально, но местами эта игра кажется сложнее Dark Souls – наверное, скоростной геймплей никогда не войдёт в привычку. Во всяком случае, окончательно, ибо драйв доставляет удовольствие, как правило, под настроение. Хотя у меня все так работает. хД
  11. Кафкa

    Чат

    Я его закрыла. ) Решила отстраниться от сообщества, и как-то неуютно, когда почти сотня человек в реальном времени видит, во что ты играешь.
  12. Кафкa

    Чат

    На самом деле я сама не в курсе. Моими устами говорит Богиня, а я лишь ретранслирую её нечеловеческие мысли на язык, доступный смертным. Возможно, это аллегория, которая намекает, что всем нам стоит покинуть бренный мир, уйти в горные пещеры и предаваться там онани… кхм, аскетизму. Но это неточно.
  13. Кафкa

    Чат

    Вообще, людей ещё меньше стало. А старая гвардия вообще либо свалила большей частью, либо не отписывается. Хотя новенькие появились, это да. Однако с возвращением! Ах, кстати. Министерство рассмотрит обращения патриотов в течение следующей недели. Ждите призыва в армию человечества!
  14. Звуки души.
  15. Кафкa

    Чат

    Внимание всем, Корона организует имперскую перепись патриотов. Каждый, кто откликнется на это сообщение, спустя семь дней и семь ночей будет призван на службу в межгалактический фронт, для противодействия силам Хаоса и распространения священной веры.   Мы ждём желающих! Славься, Империя!
  16. Gorv, ох, спасибочки огромное, но ситуация с видеокартой более-менее прояснится только в конце февраля. А пока Нуар, вынужденно, чисто консольный геймер. =/
  17. «Я бы хотел разрушить все мимолетные побуждения, способные отвлечь человека от поиска тихой ночи смерти». (с) Майнлендер
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Kir The Seeker

      Kir The Seeker

      Пожалуй, сделаю первый шаг в это направлении и пойду спать.
    3. Vileblood

      Vileblood

      Klasda, Ночник сам ещё тот эмо был, а его "сыночки" которые в Очке Ужаса отсиживались вообще отдельная песня с матерным припевом.
    4. klasda

      klasda

      Vileblood, он просто в карты верил, да и обстановка не из приятных на Нострамо, он еще легко отделался. А уж когда он увидел, что наведенный его усилиями порядок снова развалили, пока его не было, тут еще бы не поехать головой. Сыночки отдельная история, чего стоит история Севатара, как он в Принце Воронья канибалил.
  18. apocriff, мне хочется поиграть в первую часть на своей PS4. Просто оттого, что игровым компьютером сейчас банально не располагаю, и пройдёт, как минимум, немножко больше полугода, прежде чем смогу собрать себе новое железо. )
  19. Хм, а ведь это отличный повод наконец-то распробовать ESO лично, а то за последние годы я столько про неё слышала и от знакомых, и от близких друзей, что (несмотря на некоторую неприязнь к ММО, как жанру) удержаться было по-настоящему сложно.
  20. Если переиздание трилогии под современные PC и консоли таки выйдет, это станет моим персональным праздником.
  21. Тестостероновое безумие.
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. ZEYGEN

      ZEYGEN

      Заносите их всех сюда, можете положить в коридоре -_-
    3. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      Эндорфиновый ангст
    4. Vileblood

      Vileblood

      Болтерное порно ^~^
  22. spellcustomer, Э-э, а о чём вы говорили мне раньше? Сорри, не помню. ) Проблема "уважительно-позитивного отношения" не в том, что конкретно у вас его нет. Просто в Сети очень распространена привычка критиковать, не читая, и когда чем-то активно занимаешься, к такому приходится привыкать. Ничего особенного, просто принципы выживания. ) Админы и так всё видят, а неуважение – это ещё не нарушение правил. Сколько драмы. ) Да-да, вы очень страшненькое зло, и даже не зло, а "Зло" с большой буквы, только успокойтесь. А теперь выпейте сладкий чай и ложитесь спать, наутро забудется.
  23. spellcustomer, Во-первых, речь про книжный цикл, и во-вторых – фраза была в оригинальном источнике. Гений вы наш комнатный. ) Учитывая, какую чушь вы несёте, я не удивилась бы, окажись оно не сарказмом, а чем-то, сказанным абсолютно серьёзно. Мой вам совет – сладкий чай с молоком. Отлично спасает после праздничного буйства. И кстати! "Неизвестно" полагается писать слитно. Согласна, потому что жертва в данной ситуации не я, а вы. ) Кусь! Мне безразлично одобрение, а важно веселье и свобода от скуки. И данные составляющие коктейля, как раз-таки, я прямо сейчас получаю сполна.
  24. SpaceElv, Время и опыт, друг мой – больше ничего здесь не поможет. Постепенно либо вырабатывается неуязвимость, либо просто уходишь, чтобы сберечь нервы. Я в сообществе нахожусь с 2013-2014 года (а пришла ещё раньше, намного, активно не участвуя), занимаюсь публикацией контента на разных ресурсах с 2015 года, и за прошедшие годы насмотрелась такого дерьма, что по сравнению с ним неумелые наезды мсье (чей никнейм мне лень писать, ибо не хочется переключать раскладку) выглядят скучно и блекло. Постепенно перестаёшь ждать от людей уважительно-позитивного отношения, и занимаешься любимым делом чисто для себя. И это, чёрт возьми, самый лучший подход – причём не только в Сети, но и жизни тоже.
  25. Fila, если редакция освещает вопрос с различных точек зрения, это не значит, что редакция плохая. Это значит, что она (шок-контент!) беспристрастная. Не, я всё понимаю, конечно, святая ярость оскорблённого меньшинства заставляет ожидать, что везде будет только негатив. Ведь когда изнутри переполняет нескончаемое раздражение, хочется и вокруг себя наблюдать только – и исключительно – себе подобных. Но нет, к сожалению, жизнь так не работает. А если что-то совсем не нравится, можно просто... не читать. В самом деле, зачем постоянно получать психологические шрамы, встречаясь с альтернативной точкой зрения – к тому же, подкреплённой фактами? Какая-то изощрённая форма селфхарма, честное слово. И у него, и ещё тысячи таких же. Обязательно. А если серьёзно, я сериал-то даже не смотрела толком, перечитываю книги сейчас – оригинал "Ведьмака" даёт незабываемые ощущения, на которые неспособны ни видеоигры по теме, ни сериал. Просто каждое явление обладает разными сторонами, не только лишь негативными, а поливать объект исключительно грязью – проявление такой же интеллектуальной незрелости, как склонность отчаянно хвалить вещь, явно того не заслуживающую. Вот и всё.
×
×
  • Создать...