Перейти к содержанию

SunriseDragon

Пользователь
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент SunriseDragon

  1. Ну кому как,а мне нравится.По сути это вору и важно-подвижность и возможность с ходу слиться с толпой,при этом не показывая лица и не выпендряясь.Так что на деле это куда лучше всех этих эй-солдаты-смотрите-я-член-гильдии-я-иду-на-дело-доспехов.
  2. Как по мне-так это скорее сабля а не рапира.Но в общем-то для боя выглядит относительно пригодной при всех особенностях конструкции-что несомненно радует при куче фентезятной байды,создатели которой не задумываются о том,что этим ещё и рубить/колоть.
  3. Думал что будет похоже на что-то навроде Dark Souls,а тут...В общем-ожидал большего.Пока что кроме кучи голых деревьев вообще ничего не нашёл,хотя проделал путь из Рифтена в Виндхельм,ни трупов,ни виселиц-толком ничего.Да и с "чистотой" не особо сочетается-никаких серьёзных изменений в атмосфере нет.В общем-ожидал большего и надеюсь на серьёзную доработку.
  4. Всем кому не хватает мрачности.Ну вообще-то "мрачнодемонический" стиль приемлем только для двух даэдра-Дагона и Молаг Бала,обители других даэдра выглядят по-своему-у той же Азуры или Меридии и вовсе можно наблюдать чуть ли не райский сад,у Шеогората всё в кучу,так почему бы и этому замку когда-то не принадлежать служителям например Сангвина или Боэтии?
  5. А что если превратить это дело в один узор,то есть одну текстуру?Ну или реализовать например через эффект заклинания-встречал подобное,только там аура появлялась и глаза светиться начинали-вдруг сработает и в данном случае.
  6. Надеюсь в будущем будет доведено до нормального состояния и выложено.Вот как раз чего не хватало,но ничего похожего при этом никто почему-то не делал.
  7. SunriseDragon

    Ярнамский охотник

    Так,а вот это уже действительно интересно.Надеюсь этим не ограничится-в блудборне тонны отличной снаряги-её хоть в скайрим суй,хоть в фоллоут-и там и там отлично впишется.
  8. Надеюсь выложите?Думаю многие были бы благодарны.
  9. Ну а как по мне-так ничего плохого,да и работа качественная.Тем более кто при ГГ-каджите-самое оно.Так что к чёрту лор.
  10. SunriseDragon

    Морт

    Вот в Скайриме бы эта штука пригодилась...
  11. А где взять светящиеся узоры на лице как на предпоследнем изображении?
  12. Отличная работа.Тем более всегда нравились каджиты,жаль что в игре представлена только одна разновидность,хотя по истории их видов куда больше чем меров.
  13. Такое ощущение,что в итоге заимеем гибрид "Ведьмака","Deus Ex" и "Робокопа",и...думаю получится неплохо.По крайней мере если разработчики будут отталкиваться от собственного опыта,а не следовать "правилам бизнеса".Хотя бронешл...бронеженщины,особенно с возможностью такой поиграть сами по себе привлекут немалую...аудиторию.А остальных-возможность пару-тройку таких пристрелить.
  14. Опять же-тонны квестов Скайрима не отличаются ни малейшей проработанностью и разнообразием,и практически все они,включая сюжетные,являются однофазными-"сходил-забрал штуковину-вернулся".Про гильдейские я уже и не говорю-положение "вот тебе любой по желанию правого заднего хвостового щупальца Акатоша НПС,иди начисти ему рыло"-это не просто фуфло,это дерьмо каких мало.Хотя не думаю что его создание заняло уж настолько меньше времени,чем ушло бы на создание нескольких отдельных НПЦ,специально предназначенных для чистки морд-в комплекте с хотя бы малейшими пояснениями касаемо того,кто они вообще такие и за какие такие грехи им эти самые морды надо чистить.Сам слегонца прифигел,когда Фаркас дал задание отколошматить Туллия,а в гильдии воров навели на придурка из полуразрушенной хибары в Айварстеде,а потом на него же навели граждане из ТБ.В общем-и тут Скайрим в сравнении с "Ведьмаком" в полном анусе.Равно как и в плане локаций,словно собранных из конструктора "лего",притом с минимальным набором деталей.Про боевую систему,самым полным описанием которой станет "бах-бах,бах-бах,бах-бах,бабах!бах-бах" я и вовсе молчу-это ещё поискать надо игру,где она хуже.   В плане же историй персонажей-да,в "Ведьмаке" нельзя впутать в эту историю каждого встречного и поперечного,но зато там эти истории хотя бы не делаются по кучке шаблонов-"обокрасть","поставить фингал","пристрелить","принести какую-нибудь фигню".Так что тут с "Ведьмаком" может посоревноваться разве что Dark Souls,в котором пусть и персонажей полторы штуки на квадратный километр,зато почти у каждого действительно имеется пусть и прописанная заранее,но всё же личность и история,зачастую с целой кучей возможных завершений,из которых половину ещё поди отыщи(Солер,Лукатиэль,та девица из отряда Петруса и так далее).
  15. Вот уж чего-чего,но единственный плюс "Скайрима" перед "Ведьмаком"-это наличие вида от первого лица.Сюжет,как и все сторонние линии не блещут ни то что толковостью,но даже каким-никаким разнообразием,80% имеющегося снаряжения-бред обкуренного алкаша после удара по черепу прикладом упавшего с балкона пятого этажа ПТРД,большинство персонажей-именно что роботы,единственная цель существования которых-брякнуть проходящему мимо ГГ какую-нибудь фразочку в диапазоне от "чего за хрень ты порешь,чокнутый!" до "лучше вали по-хорошему пока не заткнул кулаком!"."Ведьмак" же-любой-привлекает именно что натуральной атмосферой-ни идиотских бронелифчиков,ни не менее идиотского сюжета в стиле "бессмертная фигня угрожает континенту->приходит непонятный зэк->3 коротеньких квеста->зэк раздувается до ТТХ терминатора Т-800 и избивает уже не бессмертную и ставшую не опаснее щенка фигню ногами и черенком от швабры,а фигня визжит и просит не бить по морде",ни ещё более идиотского штампа "все девушки-солдаты-фотомодели с ТТХ элиты,неэлитных и некрасивых девушек-солдат не существует в природе"-мир выглядит так,как собственно и должен выглядеть.Тем более-касаемо "жителей-роботов"-а чего-каждый зашедший в любой реальный город человек может лезть с расспросами ко всему без исключения населению,каждый из которого с радостью расскажет свою историю со школьных лет и даст увлекательное задание "сгоняй в аптеку купи "Антипохмелин",сдачу оставь себе"?Не  думаю.   То есть по сути именно реалистичность этого мира и привлекает больше всего-взять область средневековой Руси/Британии/Германии/Польши,добавить туда мутантов и зомбей-и получили бы именно это.Тем более привлекает то,что в этом суровом месте ГГ может действительно стать не "Героем По Призванию",а одним из немногих островков благородства и справедливости,при этом не переставая быть обычным человеком-выпить в компании солдат,сыграть в кости и так далее.Вердикт-превосходство "Ведьмака" над "Скайримом" неоспоримо-всё равно что сравнивать чистокровного арабского скакуна и пони,на которой около цирка десятилеток катают.И куча модов эту проблему помогает решить лишь отчасти.   Кстати о модах-хотя некоторые уже и попадались,но ничего особо серьёзного я там не видел...и признаться оно и к лучшему.Уж лучше не портить действительно отличную игру фигнёй вроде вольфрамовых стрингов для Цири и "Харлей-Дэвидсон" и дробовика для Геральта.
  16. Лучше б сделали "шпионский кувырок"-в падении вместо ещё одного прыжка(как блин от воздуха-то?) он прокручивался в воздухе и приземлялся на все 4,таким образом снижая повреждения.
  17. Сперва танки,потом анимэ...Впрочем хорошая мысль-забраться на КВ-2 и расстреливать главным калибром малолеток с катанами и огромными глазами).
  18. А вот эти штуки действительно были бы интересны.Только желательно с экипажем в 2-3 человека,да и не мусоля двемеров,к которым и так уже чего только не пихают.Например-представить как новое оружие Империи,созданное чтобы успешно противостоять угрозе драконов и превосходству талморцев в плане боевой магии.
  19. А проходимость впечатляет конечно.
  20. Теперь на очереди двемерский титан класса "Гончая Войны"(ничего крупнее в Скайриме не сможет ни развернуться,ни выстрелить,не устроив при этом апокалипсис половине населения) и двемерский Звёздный Разрушитель-на случае если титана покажется мало. P.S.а я ещё думал что девочки-вампиры и "броня",закрывающая 10% тела это безумие)...
  21. Старший брат Гатса чтоль?Двуручное рубило в 2,5 раза шире чем нужно чтоб он был пригоден для боя.Да и броня слишком уж фентезюшная,но заберу-заменю на это оригинальную соратниковскую байду.
  22. И как обычно-толковая вещь,но как всегда только для баб.Это минус,по любому.
  23. SunriseDragon

    Меч Ульфберт

    Серьёзное дело-главное оружие одновременно красивое и выглядящее пригодным для реального боя.Вот только есть 2 проблемы-во-первых излишество узоров на клинках,а во-вторых-мечи Ульфберта мог ковать только и исключительно Ульфберт,но никак не хоть трижды дуракин.
  24. Так вообще-то оно и есть только что выкованное.Если кузнец сделал оружие так,словно оно повидало немало сражений-это уже плохой кузнец.
  25. SunriseDragon

    Кельтский меч

    РЕАЛИЗМ! P.S.Наконец-то.
×
×
  • Создать...