Перейти к содержанию

SunriseDragon

Пользователь
  • Постов

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент SunriseDragon

  1. SunriseDragon

    Fallout 4 — Трейлер Far Harbor

    А выглядит-то неплохо,жаль недостаточно мрачно-по случаю постапокалипсиса могли хотя бы тут побольше той самой лавкрафтовщины натолкать.Ну и надеюсь всё же те кто стряпает сюжет поумнеют со времён основного и мир получится сделать действительно миром,а не "выбрал кому помогать-иди режь всех остальных,и пофиг нам что ты этого не хочешь-сказали режь значит режь".
  2. Да уж...Редактор-это конечно хорошо,вот только так и хочется сказать-толку-то?Вот мне допустим хочется управляемую бронетехнику(в идеале-танки,включая тот самый Т-90),реалистичное взаимодействие оружия.брони и мяса вместо дурацкого "высадил в бродячую собаку полмагазина...у той -30% жизни",возможность модернизировать силовую броню как роботов из "автоматрона" с примерно тем же количеством доступных вариантов конструкции и побольше новых,и не таких идиотских как оригинальные квестов...А наштампуют всё равно сотни бронекомплектов и стволов из перекрашенных огрызков оригинальных,колыхающихся при беге задниц,тонны порношмота для них и два полка смазливых боевых шлюх с ТТХ вышеупомянутого Т-90.С небольшим довеском в виде где-то 10% действительно достойных упоминания модов.Эх,куда же подевались времена старого-доброго ЖиМа...
  3. И вот лично искренне не понимаю-что первая часть,что третья-все лютым хором орут про кривое мол управление.А вот интересно-влезть в настройки да там пошуровать как следует религия не позволяет?А ведь на деле всё это настраивается под себя минуты за 3 максимум,после чего о каких-либо проблемах с управлением вопроса не стоит в принципе.И любая из игр этой серии собственно этим и отличается,поэтому мой метод-врубить,попробовать различные действия,выяснить что конкретно неудобно(всё становится ясно ещё до того,как до Гундира добежал) а что удобно,но не особо,влезть в настройки и там уже подогнать под себя.Опять же-3 минуты-и тишь да гладь.И очень удивляет что повсюду все говорят про джойстики и тупое управление,хотя повторить вышеописанное ничего не мешает.
  4. Ну,что могу сказать-играю с самого 12-го и уже думаю близок к завершению(уже 4 из 5-ти Повелителей где им положено быть).Сказать могу следующее.Ну,не знаю почему все так превозносят первую часть над второй(хотя вторая как по мне посильнее будет,да и габаритами посерьёзнее-что важно,ибо особо уважаю миры,отличающиеся не только тем что выходить не хочется но и возможностью там задержаться),но тонна отсылок вполне понятна.Вот тут отлично понимаешь смысл фразы "сменилось множество королевств" и хоть и прошли века,но всё же остаются их следы в достаточном количестве.Иритилл,бывший Анор Лондо,дворец Гвиневер(вот уж пожалуй самое пробивное место-те ещё ощущения,когда идёшь по территории и понимаешь,по что она превратилась за эти века-а когда увидел то что осталось от Гвиндолина и кузнеца-гиганта вообще дико захотелось виновного в этом Саливана убить ещё 5 раз подряд такими методами,что МКХ обзавидуется),провалившийся под землю Храм Огня из первой части...В такие моменты этот дух прошедших столетий чувствуется на ура.Отсылок ко второй меньше в разы,что тоже понятно-как-никак её действие идёт вообще на другом континенте.В общем-сам мир затягивает,в нём хочется остаться,исследовать и докопаться до самой сути,а наиболее часто встречающийся вопрос-"блин,что тут произошло?".   Однако не всё так гладко.Первое,что сразу бросается в глаза-в отличие от второй части,где большинство единиц оружия и снаряжения было создано с нуля,тут добрая треть перекочевала из прошлых частей,что прямо скажем весьма подбешивает,такое ощущение что дело тут не в отсылках,а в нежелании разработчиков штамповать с нуля ещё 20 полных комплектов.Второе-к сожалению,перенесены были по большей части не те комплекты которые действительно хороши,а наиболее любимые большинством игроков(туда же "луковка",снаряга Арториаса и тому подобное в наличии в больших количествах,а вот например броня великанов из Анор Лондо,Демона Плавильни,Вельстадта или Рэйме явно незаслуженно остались в стороне).Ещё проблема,и немалая заключается в крайне низком количестве действительно тяжёлого снаряжения.Такое ощущение что игру пытались как можно больше заточить под ловкачей,и в итоге оказывается что за всё время из тяжёлого мне попалось только снаряжение Изгнанников(ладно хоть появляется быстро,им и пользуюсь),храмовников(задолбаться можно выбивать-на всё про всё 4 шлема и башмаки за весьма серьёзное время,потраченное на эти попытки) и мало кому нужная броня Смоуга.Кстати об отсылках-найти можно не только указаний на предыдущие части,но и на совсем другие произведения.Например,в болоте перед Хранителями Бездны имеется местечко,где явно загнулся Гатс из "Берсерка"(и там же его меч,описание которого прямо намекает на происхождение его и его владельца),а нечто до крайности похожее на демоноволка оттуда же нападает на мосту в Иритилл-и устраивает неслабый прочухан-урон у него убойный,а блок щитом не помогает в принципе.   Ну а в сумме-в общем-то жаль,что это последняя часть.Казалось бы превращение какой-либо серии с конвейер с шестью-семью частями-это плохо,но в данном случае,учитывая сколь мало аналогов-это было бы хорошо.Остаётся лишь надеяться,что в плане обещанных дополнений ребята в грязь лицом не ударят и смогут не только добавить каких-нибудь новых кусочков,но и действительно устроить масштабное расширение игры.
  5. А вот касаемо дружелюбных драконов-тут всё несколько иначе-ведь большинство враждебных драконов там-по сути виверны,о наличии у которых разума всегда были сомнения-иными словами обычные хищники,только видимо приспособившиеся к питанию не только мясом,но и той самой человечностью,поскольку как погляжу полые их не сильно-то привлекают.А вот с драконами настоящими ситуация повеселее-первый встреченный однозначно дружелюбный,да и Древний из второй части тоже более чем,пока всякие там разные не начинают в него пикой тыкать,ну а те которые враждебные-с теми как раз всё понятно-Сит мало того что судя по всему на почве собственной ущербности превратился в конченую сволочь,так ещё и к моменту встречи с ним сбрендил окончательно,Каламит-учитывая что эти сраные боги и люди в союзе с ними сделали с его народом-тут любой бы всех у кого меньше четырёх ног возненавидел дикой ненавистью,а в Сина и вовсе вогнали огромное копьё-так что не удивлюсь что вела его не только ненависть но и желание наконец прекратить свои мучения,притом больше вероятно второе-рыцари крови-то поголовно там и остались.   Ну а учитывая саму ситуацию-можно сказать что союз-то вполне вероятен.Ведь до Гвина и остальных драконы,боги и как я их именую протолюди(серебряные рыцари,те,призраков которых море в Новом Лондо и так далее-высокие с длинной шеей) жили вполне нормально,и не думаю что тот же например Ллойд против драконов чего-то имел.А потом Гвин с компанией нашли души,обрели силу,собрали армии и начали драконов гонять,да так что кого перебили,кто ушёл незнамо куда(ну,куда в том числе понятно во второй части,значит явно по миру осталось ещё немало нормальных),притом никакого внятного объяснения зачем им это впёрлось я пока не нашёл-толь просто перемен захотелось,толь не захотели делить власть с теми с кем всегда делил её Ллойд и остальные.Но даже после такого ещё остались драконы,готовые людям помогать,в том числе и прямо под боком у богов,в Лордране.   Таким образом ожидать стоит скорее того,что когда Пламя наконец погаснет окончательно-всё вернётся на круги своя,и люди(притом далеко не факт что полые-ведь длинношеие-то вполне нормальными были и при драконах) и драконы будут жить как до Гвина.А вот что при этом будет с богами и останутся ли они-вопрос большой.Но если судить о Bloodborne как о продолжении хронологии(к чему я всегда склонялся,равно как и к расположению Demon's Souls где-то между первой и второй частью,поскольку считаю всё это дело происходящим на одной планете)-богов судя по всему не осталось,возможно за определённым исключением.
  6. Нет там сюжета,ну конечно же...Для тех кто проходит как попало,не читает описания,не проматывает все разговоры до конца и так далее-для тех ясен пень нет,а для тех кто проходит вдумчиво и миром интересуется-каждое прохождение превращается в целую книгу,историю которой пишет в том числе и сам в данном случае негорящий.И история получается такая,что столь любимой во всех возможных смыслах бетезде и не снилось,штука лишь в том что поскольку по ней никто никого не ведёт за ручку-замечают её не все.Вот и получается-для кого одна из лучших серий в истории(именно так),а для кого-то-просто сложная игра чтоб крошить зомбей(так её кстати один мой знакомый описал,и да-для него это так и есть,так он и проходит её как кол ов дути какой-нибудь).   Ну а касаемо дополнений-если каждое будет с Олачиль из первой части-то это будет вообще нечто с чем-то.Хотя и во второй истории с королями вышли очень даже приличными.
  7. Мне они как-то наоборот не очень-особенно тонюсенькие ножки впечатляют,даже когда сам ГГ-здоровый громила они всё равно тоньше его собственных.Вот у них самих смотрелось как следует,да и сами ребята серьёзные,но сам если и пользовался,то весьма редко-и по вышеуказанной причине,и потому что больше предпочитаю тяжёлое снаряжение-потому и говорю что не хватает брони Рэйме,голема и Демона Плавильни.Ну а с боссами такая байда наверное потому что народ в своё время долго обижался что половина боссов-разномастные четырёхметровые рыцари,вот эти ребята и решили и количество рыцарей поубавить,а их снарягу вообще не давать.За что им конечно огромное спасибо.Этажа так с пятого-раньше в их снаряге в основном и проходил.Да и вообще кажется странным что Гундир-единственный пока попавшийся босс,душу которого так и не дали.
  8. В общем,успел поиграть достаточно чтобы сделать определённые выводы.Скажу сразу-кто боится что не потянет,может не бояться-у меня на ноуте,которому до минимальных требований как до Москвы в одном ботинке(4 гб. оперативки и так далее) идёт на средних без тормозов.Ну а что де по самой игре...   Да,отсылок к предыдущим частям настолько много,что это начинает бесить-потому что их там добрая треть от общего объёма,и особенно хорошо это видно в плане некоторых персонажей,оружия и брони.Лотрек,Лоскутик,"мммм...хмммм"-катаринец и это не говоря уже про Андрэ и старуху-бывшую Хранительницу Огня из второй части-и даже не представляю сколько таких копированных там ещё.Брони тоже понапереносили море,притом к сожалению не той что мне нравилась-например брони Рэйме,Демона Плавильни и железного голема нет,зато есть море другой,из первой в основном части.Единственное что как по мне есть хорошее в этой ситуации-всё это позволяет задуматься о том,что перерождение там всё-таки действительно предусмотрено,а "души" всасываемые-не аналог изначального понятия.   Кстати да-толь я пока не нашёл,толь ещё чего,но вообще копий брони боссов не наблюдается-за всё время попалась только снаряга Легиона Фаррона,и то у той же старухи,когда притащил ей пепел.О Вордте и Гундире речи и не идёт,хотя обзавестись их снаряжением очень хотелось бы.Да и вообще пока действительно серьёзной тяжёлой брони не видел. Ну а касаемо сложности-особых различий с первой и второй частью не замечаю-как и там,любой противник является сложным изначально,пока не выработается тактика(пока вырабатывается-отлично помогает хороший щит,возможно в сочетании с чем-нибудь позволяющим из-под него тыкать) и становится лёгким когда она выработается,поэтому тех с кем действительно не хочется встречаться не так уж и много.
  9. В общем-то катастрофы не совсем,а точнее зачастую никак не магического происхождения,а зациклены на пламени,которое то гаснет,провоцируя всплеск так называемого "проклятия нежити",то разгорается вновь с интервалом в несколько столетий/несколько лет соответственно.Притом ситуация может быть как локальной(зачастую вызванной определёнными событиями-Demon's Souls,Dark Souls 2,Bloodborne(поскольку да,я принадлежу к числу тех что объединяют все игры серии в одну хронологию)),так и общепланетарного масштаба(Dark Souls 1/3).И в итоге всё идёт к тому,что рано или поздно пламя погаснет окончательно и планета вернётся к тому же состоянию,в каком она была во времена драконов.Которые,к слову скорее всего возродятся,а люди...Вот тут на ум идёт происходящее в Ярнаме-уже столетия соответственно спустя.
  10. Тоже мне жуть какая...У меня например на Ф4 ноут до минимальных не дотягивает крайне существенно-выкрутил всё на минимум и играю спокойно,притом качество на голову превосходит те игры к которым я привык(да тот же ФНВ к примеру).Вот уверен на 99,9999%-с ДС3 будет то же самое.У кого не хватает ТТХ-просто выкручивайте в самый низ и играйте-хуже чем в первом ДСе в плане качества не станет явно,ну а там методом научного тыка можно и приподнять до того уровня,когда качество уже лучше,но тормозить ещё не начинает-и всё.
  11. Лучше бы сделали чтоб они в нормальную тяжёлую броню не втыкались.Глупо выглядит стрела или кусок дурацкого льда,торчащий из эбонитового шлема.
  12. Это неплохо,но лучше б наконец нормальное подключение модов добавили-задолбало уже возиться с этими чёртовыми менеджерами.
  13. Неплохо,но я этих умников всегда вычищаю.
  14. И чего все привязались к этому управлению?Я лично только на клавиатуре и насобачился играть-и всё нормуль.Про ДС и вовсе сказать нечего-вполне себе удобно,даже после того как сразу пересел на неё с другой игры-минут за 5 приноровился,затем уже пошло как по маслу.
  15. Уже успели подзадолбать со своим "садизмом".Теперь получается любая игра,где игроков не водят за руку и не заставляют самому продумывать тактику вместо того чтобы ломиться напролом в стиле "у меня цифирь высокий,как ни крути-зарубаю" становится "неимоверно сложной".А по видео одно могу сказать-чертовски красиво.Пожалуй одна из красивейших игр последнего времени.Да и толковейших пожалуй тоже.
  16. SunriseDragon

    Нет урона при падении

    Берётся мод на драконьи крылья,ставится-и готово дело.И урона нет,и глупо не выглядит.
  17. Фентезя конечно,но по крайней мере не тупая фентезя,этот рубильник по крайней мере выглядит пригодным для боя,а учитывая пафосность и отличное качество-работа что надо.
  18. Три Больших и Сумасшедших...Ага.Особенно сумасшедших.Если все 3 такие как Ф4-то пусть лучше плюнут на 2 из них и приведут хотя бы 1 к действительно Большому и главное Съедобному.
  19. Ну,как по мне так мир там очень даже ничего,опять же как по мне второй после "Ведьмака"-и то в первую очередь за реалистичность последнего.Чертовски красиво,чертовски пафосно,и-что не менее важно-чертовски мрачно.Японского же я там вообще увидел негусто-разве что латники с совершенно неподходящими как по виду так и по содержанию катанами,но и то объяснили почему так.Ну а клоунаду устраивают,когда через кузнечное дело,алхимию и зачарование поднимают броню и урон до невменяемых значений и вышибают "из сныка под бутылочкой" всё что только можно одним ударом.Самому и то приходится с повышением уровня поднимать сложность с середняка до максимальной,иначе играть становится до глупого просто,хотя при этом никогда не прокачивался направленно.
  20. Бредятина...А чего тогда не бредятина-дурацкие РПГ с тоннами сиськоброни и шизанутой боёвкой в стиле "чтобы убить врага,ударь его 116 раз стоя на месте"?Как по мне так лучше ДС из всех аналогов только одна серия-"Ведьмак".Оттого и фигнёво что и то и другое заканчивается.
  21. Уфффф...Как доконало это "убойная сложность,вы будете дохнуть толпами по 15 раз в минуту,возрождаться и снова сразу дохнуть"...Как по мне,так тяжёлая это игра только для тех кто привык как в Скайриме гасить без каких-либо затруднений всех включая тех с кем по логике возиться должен долго и мучительно,а в итоге ещё и перекачиваться,превращая любое сражение в клоунаду.Такие да,будут гибнуть по 10 раз на боссах и по 3-4 на просто сильных единицах.Но стоит начать продумывать тактику и искать подход к каждому новому противнику-что первая что вторая часть становятся вполне себе нормальными,и я бы сказал вменяемыми в плане сложности,потому что никто никого в асфальт не вколачивает,но и в самоходный мини-апокалипсис с ТТХ танка Т-80 превратиться не дают.Так что как по мне так очень жаль что эта часть последней будет-плохо,когда в конвейер превращают всякую незаслуженно популярную хренотень,но вот такие игры,тем более при крайне малом количестве аналогов превращать в него очень даже стоит,даже если в итоге всё придёт к DarkBorne 8 во временной эпохе Второй Мировой и ДШК в качестве аналога колотушки Смоуга и ей подобных штуковин.   P.S.Как-то подозрительно напоминает название королевства об одной достаточно интересной сволочи...
  22. Какое-то скудное описание.Поэтому ко всему нижеприведённому также добавляю-имеется ли возможность командовать драконами и как к ним относятся "гражданские"?
  23. Мощно кстати вышло,и музыка как раз в тему.Как по мне-так разве что пары-тройки сцен сражений не хватает.
  24. Тогда уж лучше голос Серьёзного Сэма и безбожный мат на болгарском или польском.
  25. Как-то глуповато звучит как по мне.Лучше бы взяли действительно какие-нибудь лихие ругательства на редко встречающихся в России языках иль ещё чего,да и голос как по мне должен быть куда грубее.
×
×
  • Создать...