Да я уже перепрошел с предыдущего сейва (был сделан перед походом за сверлом в горячий цех), снова крит на выходе, но после загрузки (и вводе команды pcb, уж не знаю, она помогла или нет) все починилось.
Хороший мод, один из лучших.
Челленджевых боев разве что не хватает, все убивается либо с полпинка, либо особым способом, но с одного удара.
Прошел мод. Расфигарил эту черепушку, поговорил с Лавандосом, потом с главным в Лал-Море, выхожу из центрального здания - и вылет.
Уже все перепробовал, даже с более ранних сейвов грузился - все равно в этой точке вылетает. Даже если не в дверь выходить, а кубом телепорта - вылетает аналогично.
Никто не знает, как лечить?
Что касается лагов в лабиринте - это фишка самого скайрима. Тут нужно очень топовое железо с большим объемом памяти. Ибо объектов там грузится тьма тьмущая, и все жрут память. Если бы все стенки были одним единственным объектом, просто размноженным (как в некоторых уровнях этого мода) - то было бы норм, без лагов. Ну или сам лабиринт поменьше сделать - я тоже его запарился проходить, пролетел по воздуху.
А что касается "запертых сундуков без ключей" - я такой всего один нашел, в "Зависти" (внутри куча свитков). Ко всем остальным дверям и сундукам ключи имеются, надо просто их найти, ибо заныканы порой они неплохо.
Вообщем, идея понравилась. "Пустоты" ок (у меня чар умеет далеко и высоко прыгать), планы грехов довольно разные и интересные. А вот сам лабиринт и сад грехов скучноваты и нудны. Лабиринт бы я вообще выпилил целиком.
Дело было в патче на двойные ножны для мечей.
Ибо патчер пропатчил не добавленный в подземелья вариант Разрубателя (который тем не менее в файлах присутствует). И если этот мод отрубить, то .esp патча, естественно, крашил весь скайрим на загрузке. ССЗБ, короче =)
Что касается музыкальной системы - пообщавшись с автором мода понял, что у него то все ОК. Это Grand Paladin мне музыку ломал.
Ссылка кривая.
У меня лично не получилось ДСР патч самостоятельно сделать. Хотя с другим оружием все норм.
Чего-то упускаю, видимо.
Впрочем, все получилось.
Держи переделанные меши, у себя я проверил, все работает. Если хочешь - можешь как патч добавить =)
Никто не замечал, что после прохождения этого мода (уже после возвращения в Скайрим) и перезапуска игры постоянно играет "боевой" саундтрек с крыши башни?
Потому что лимит стрел прописан в игровых настройках.
Ищи SkyTweak на нексусе (или может где-то тут есть). Там есть раздел, который это меняет.
А так же целая прорва всяких других разделов - начиная с статуса персонажа заканчивая мировыми переменными.
Мод неплохой, боссы прикольные, но ставить не рекомендую.
Ибо он действительно ломает оригинальную систему музыки - через некоторое время у меня вместо обычных треков повсеместно, даже "в поле" и в тавернах начал играть только "боевой" саундтрек.
И, ЧСХ, если мод удалить, игра стала тупо крашиться на загрузке меню. При этом если мод закатать обратно - все снова ОК, за исключением музыкальной системы.
Понятия не имею, как лечить теперь.