Перейти к содержанию

Azazellz

Пользователь
  • Постов

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azazellz

  1. Azazellz

    Луна и Звезда

    Но ведь кое-кто "уплыл в Акавир", разве нет?
  2. Azazellz

    Blade Dancer

    Просто у кого-то слишком кривые руки, кек.
  3. Либо через оружие (выдать ему именную саблю, недоступную для игрока, со сверхвысокой скоростью атаки), либо через пассивную способность, которая правит параметр WeaponSpeedMult. В скайриме изначально одна такая (из ветки стрельбы, с ограничением на луки), и еще одна - двойной вихрь, правит сразу для двух оружий (левого и правого).
  4. Ну я к тому, что место то должно быть, где он сидит. 4 стены, пол, потолок (хотя можно и без стен, и потолка... Но лучше с ними - а то мало ли) - чем не клетка? =)
  5. О. Интересно, они черный рынок поправили? Такая симпатичная локация - и тупо по ней невозможно перемещаться. Налево посмотришь - вылет, направо посмотришь - вылет...
  6. Да, Сентенел с прошлой версии компы насилует нещадно =) Слишком много деталей. Посадить непися в клетку под тем местом, где должен звучать голос, например. Я уж молчу о том, что можно создать невидимого и никак не ощущаемого непися, который будет разговаривать - а тебе будет казаться, что голос из ниоткуда идет.
  7. Так, со стрелами я разобрался. Правда, глючно работает - по аналогии с парализующим выстрелом, эффект может быть применен на цель до того, как до нее стрела долетит. Но вот с безоружным боем такая лютая запарка, что караул. Ничего не выходит. И, как я погляжу, не у меня одного так - моды на безоружку почти все построены либо на изменении ванильных "кулаков", либо максимально скриптовые. Силами одного КК тут явно не обойтись.
  8. Azazellz

    УНСЛААД

    Примечание читал?
  9. Никто не в курсе, как через перки или скрипты добавить стрелам и безоружным ударам спец-способности (типа кровотока, паралича или отталкивания), при этом не редактируя непосредственно стрелы и unarmed-"оружие"? Ну, по типу apply combat hit spell (ибо оно только для мили-оружия работает - и уже на безоружку не распространяется, не говоря уж о выстрелах).
  10. По лору такой, ничего не поделаешь =)
  11. Сколько там по лору то прошло с войны? 200 лет? За два века любая пыль должна была уже осесть, а не клубиться в атмосфере. Если смотреть моделирование "ядерной зимы", то на очистку атмосферы от пыли уйдет всего 3-4 месяца. Никак не два века. Хотя, если учесть, что мир Ф4 адово нелогичен (через те самые 200 лет люди живут в стадионе вместо того, чтоб построить нормальное жилище... хотя нормальным жилищем там никто вообще не заморочился, как и разбором развалин, и похоронами погибших, и вообще хоть чем-либо) - то на фоне этой адовой нелогичности и эта двухвековая пыль прокатит.
  12. Убить скелетов и бахнуть в череп заклинанием той школы, которая на нем нарисована. Там рядом сундук, в нем нужные тома лежат. Очень такой явный хинт на то, что делать.
  13. Azazellz

    Быстрый лут

    Мод хороший, адово удобный - но вылеты при рандомных событиях. Я уже и изменный СВФ что ниже качал, и лут в бою отключал - все равно вылетает. Причем черт его разберет, что вылеты вызывает. Жаль.
  14. Они не квадратные там. Самая большая - 8к х 1к (рукоятка). У лезвия 2к х 512. Хорошие текстуры.
  15. И это я тоже на нексусе увидел =) Ему прямо сказали - смотри в Дозорном насчет спецэффектов. Но он в скриптах не разбирается, будет изучать это дело.
  16. Это не его эффект. Фонтаны из-под земли - спелл драконьих жрецов (ну или как их там) из мода, в котором меч демонстрируют. Нет у него спец-атак. Уже на нексусе глянул. Жаль.
  17. Да, такую прелесть даже я утащу, хоть и не любитель модов чисто на оружие. Интересно, у него эффекты при силовых атаках есть какие-нибудь? Или просто рубилка?
  18. Azazellz

    Безысходность

    У меня версия 1.0 =) Не исключаю, что если поставить мод выше старых PCEAшеых esp'ов в порядке загрузки - тоже все нормально заработает, и анимации не поломаются. Но сам я это дело не проверял. В любом случае, в самостоятельной правке файла нет совершенно ничего сложного. P.s. рекомендую все-таки перейти на новый фнис и pcea. Они риальне лучше старых.
  19. Ни с чем конфликтовать не должен.
  20. Фишка в том, что нельзя носить два одинаковых кольца - надето будет только одно. Разных можно сколько угодно.
  21. Azazellz

    Кратер "Изгнания"

    Это точно. Беготни там огого.
  22. Azazellz

    Кратер "Изгнания"

    Плохо искал. И плохо читал.
  23. Azazellz

    Кратер "Изгнания"

    С точки зрения лора - ерунда. Геймплей мода скучный. Хоть и начальный принцип интересный - на "Адепте" просят играть потому, что у тебя в начале отбирают весь эквип, дают постоянный урон магии\стамине\хитам, и вдобавок морозят все регенерации. В итоге первую часть ты должен проходить с тупым кинжалом на дрейн 40хп, лечась тем, что найдешь по локации (а хил там так себе). Потом появляются точки доп. отхила, снимают часть дебаффов, ну и в конце возвращают пожитки для боя с финальным боссом (к которому надо еще пробиться). Вылетов почти нет (всего в одной шахте-пещере глючило, прошел глючный момент невидимкой). Зато в локализации косяки - самый мощный это ключевая записка, написанная нестандартным шрифтом, вместо которого выдаются одни квадраты, и не прочитав эту записку ты дальше по моду не продвинешься. 5 из 10 моду поставлю.
  24. Azazellz

    УНСЛААД

    Нет.
×
×
  • Создать...