Перейти к содержанию

ichto

Пользователь
  • Постов

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ichto

  1. анонс не о чем, пыль Вспоминаем анонс к mass effect andromeda! Чем кончилось? Так что "улыбаемся и машем парни! Улыбаемся и машем!"(c)
  2. Ремейк, да еще фанатский! Шел 2025 год, с момента выхода игры, никто так и не удосужился исправить модели в конструкторе. Исправят помещения? В самой игре локации фракций вызывают недоумение - Кто так строит? Переделывал, переделывал(исправлял) модом, а потом перегорел(25MB). Не, не верю в ремейк, тем более в фанатский. Morowind RIP P.S. Сколько на сайте мододелов, которые адаптируют свои моды с учетом других. Какой такой ремейк?
  3. В моде имеются проблемы, одна из которых заложена Беседкой. Проверяя morrowind через TES Construction Set и возможность адаптации модов. Устраняются несоответствия ПО проблема на скрине, вторая левитация книг в библиотеке. postpic.net/i/RlwvC Единственное что могу предложить автору или устранить или сделать адаптацию.
  4. Pirate, Для своей личной игры да. (вопрос о фломастерах и вкусной здоровой еде.) На основе скрина, что в моде есть исправление косяка Беседки. Как оказалось это всего лишь образец как может выглядеть в игре. P.S то что есть мод интерьер мне известно.
  5. Pirate, Привет, первый скрин, все моды где книги сложены стопкой. Это касается всех предметов в MTB.
  6. Привет! В MTB глюк , если из стопки книг выдернуть нижнюю, то все верхние так и останутся левитировать над поверхностью. * Вопрос, судя по скринам мода, проблема устранена? Книги не висят в воздухе, падая на поверхность? *-специально проверил оригинал MTB, в вивек гильдия магов, библиотека вивека.
  7. ichto

    Великолепный Эбенгард

    Iziis, отправил скрин ЛС, видишь, теперь и Суран с Балморой надо апгрейдить гы-гы :) 2-ой скрин к моду модель ex_de_docks_128 не лучшее решение для складирования(они все дырявые на 2 конца) Есть в TES CS модели для этой цели. Там-же модель бревна емнип Ex_De_Docks_Piling_01 Зачем? На этом же скрине отчетливо видны дыры причал(плохо подогнаны)
  8. ichto

    Великолепный Эбенгард

    Iziis Привет! Как раз закончил Ebonheart, 3 дня убил на него. но все получилось. Главная проблема это модель ex_imp_bridge_02 кривая жуть, а главное она напрямую сопряжена с ex_imp_bridge_01 (скину тебе в ЛС скрин) вообще хорошо бы найти кто сможет ее исправить. проблема эта у всех, пока модель не исправлена. В твоем моде очень много "дыр" посмотри стыковки, даже с ландшафтом(лестница) Ну и как всегда не в обиду вопрос нафига? Как и с Балморой можно проще и лучше. Много лишних элементов, с камнями перебор(можно ведь подтянуть саму стену, высоты ландшафта) На стенах попробуй модель furn_com_fence_02 уменьшить 0.90- 0.80 Делал у себя - выглядит неплохо. Мой мод(21Mb) почти готов, но застрял на трех локациях - ха ха три домика поставить не могу Идеи закончились по фен шую. P.S. В Садрит Мора поставил дом(ну не дом, а гриб) с внутренней начинкой пока не определился.
  9. ichto

    Великолепный Эбенгард

    Iziis Судя по скринам, проблемы с Ebonheart не устранялись? Просто пересобираю эту локацию(ориг), от кривости локации аж зубы сводит. Главная проблема несостыковка самих моделей TES CS. И второй вопрос - что с Балморой (обещал обновить)Могу скинуть(хотя предскрины показывал, свою доделал) , там же доделана Кальдера.
  10. St. Eugene, ПО на базе Skyrim? Озвучка рус к Skyrim присутствует? Что непонятно - "просто возьмут старый перевод и влепят как есть."(c) Ответ вполне логичен. Но так как проект долгострой, "улыбаемся и машем"(c) P.S. В Oblivion есть мод, неплохой, на компаньонов. озвучка девушка. Такую озвучку желаешь? А ведь так и могет быть могет!
  11. St. Eugene, Ну я так понимаю что ПО предусмотрена рус озвучка(на видео проекта eng озвучка ведется). Зачем тебе текст? Игровая условность это про все вообще, даже про то чего нет в МЕНЮ!(с) Так что вполне вероятно озвучка рус из 1С. Логично ведь. Принцип лени. Зачем делать то что уже есть?
  12. St. Eugene, Morrowind от 1С рус файлы, Skyrim rus - это про озвучку.(не текст) Может чего не понимаю в желаниях перевода. туда же rus Oblivion(озвучка) = Skywind. Не? а, вот еще забыл упомянуть игровая условность
  13. Доделывать? И где эта "работа" выполненная напильником. Может Gurgaron, 9 Константин, Kriptakon тебе напомнят, как вы топили за это самое в соседних ветках. Так что не надо ждать, состав Tesall переводчиков тебя ждет! ;)
  14. Программу? Напильником? Я на это бы посмотрел. :) "Шутник, будешь жарить шашлык из этой невеста - не забудь пригласить !" (c)
  15. Lord RZ, А это? vkvideo.ru/video-177308554_456239883
  16. St. Eugene, Так всегда можно зайти в CK и внести правки под себя.
  17. Мда уж, новость однако! Ночной игропроцесс! Hla Oad ты ли это? Ashurnibibi руины оригинал(tes3) рулит. Зашел сравнить в Два мира 2 (темные земли, болота) Нет, skywind разочарование, да и долгострой затянулся существенно. P.S. Что за тенденция scamp бросает fireball? "Тут это слабейшие даэдра, мелкие, трусливые и, в общем-то, неопасные. Магией не владеют."(c)
  18. St. Eugene, Ты неверующий (не упоминай имя всуе) Ты незрячий(Сделай скрины(с)), разумом своим не пользуешься, имеешь язык, а несешь явную пургу. Да ко всему прочему, явно в жизни не имеешь твердую поступь(сбили ... ; ввели....) Остановись, осмотрись, обдумай, а потом еще раз подумай над ценностью твоего мнения. От того что будет продолжаться спор, каждая из сторон останется при своем мнении. Но уж если тебе нравятся хавать фломастеры, то это только твой выбор.
  19. Kheruk, "В смысле суть не в этом? Проект поменялся, подход к построению локаций тоже. От релиза к релизу они в том числе возвращаются к старым землям и переделывают их под новые стандарты." (с) "Отталкиваться от Скайрима и Обливиона они не будут, потому что такой их философский подход - не использовать наработки игр, вышедших после Morrowind" Сделай скрины старых игр от готика и так называемый "новодел" и сравни. То что парни тратят на это время, конечно их дело, выхлоп то с этого какой? Бездарно потраченное время? Это про бабло. Может кто похвастаться что копейка капнула? Парни видно пока это не догоняют. Потраченное время не вернуть! Морровинд устарел навсегда, и это необходимо признать. Morrowind или новодел(на новом движке) или RIP. Просмотр прохождение блогер hlam3(иронию/сарказм чуешь, нет?)
  20. gkalian, Значит кто то сделал на VKvideo(не youtube) 1 год назад перезалив, суть не в этом. Суть в самом проекте. Смотрю видео прохождение.(игроблоги) Ведь есть от чего отталкиваться, Обливион, Скайрим, TES. а тут. Фломастеры на вкус и цвет - не, я пас, хочется нормальный продукт.
  21. Pirate, "Морровинд, хочется в некоторых местах добавить и преукрасить."(c) За столько лет так никто из мододелов не исправил косяки Морровинд в локациях: Балмора, Пелагиад, Садрит Мора, Суран, Вос, Эбенгард, Вивек, Маар Ган, Кальдера итд Мододелы однако. Из модов годны считанные единицы. Посмотрел видео, данного проекта одно от gkalian = тихий ужас по локациям. P.S. не украшать, а исправлять.
  22. Lord RZ, "Конфликты, конечно, стоило бы обозначить."(c) Пробежался через TES Construction Set.
  23. Lord RZ, Проверил? Там в требования, как и в описание мода, многое чего нужно указывать. По факту это сборка из нескольких модов. Скрины? Валентин-1, Сам мод "MyHouse_on_Balmora" нуждается в корректировке. (ландшафт, флаги - верните Драласа Нитрион: Ростовщица, ее "furn_bannerd_goods_balmorapawn"), свой на стену не клеится (furn_bannerd_Nerevar), ex_hlaalu_steps_03, нужно заменить на ex_hlaalu_dsteps_03, ProgramFlow(для чего?) ..... Ландшафт зря расчищен, стал выглядеть голым(игры с ландшафтами способны привнести проблемы при синхронизации с другими модами, не все к этому готовы)* P.S. * - Моя придирка после своего мода, в котором изменен мир Morrowind. Но факт остается фактом.(прослушан полный курс лекций от Старый Хорь, за что ему отдельное спасибо и за <<увлекся лирикой>> )
  24. max_duhless, Iziis, Лечится не перестановкой, а изменением в скрипте начальный/конечный путь движения. X,Y,Z Iziis, hater_8 - ты же мододел, для тебя это проще простого.
  25. Вы были первым, а это всегда сложно. Не все на это способны. Ну и что что рассказ простой, даже проще чем мультфильм про Винни Пуха: "Куда идём мы с Пятачком - Большой-большой секрет! И не расскажем мы о нём О нет, и нет, и нет!"(c) Кратко, емко, а сколько смысла! Зато теперь у Вас есть осмысление, опыт конкурсов на TESAL (медалька в профиль опять же  :haha: ) "О сколько нам открытий чудных Готовят просвещенья дух И опыт, сын ошибок трудных, И гений, парадоксов друг"(c) - Пушкин А.С.
×
×
  • Создать...