Перейти к содержанию

ichto

Пользователь
  • Постов

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ichto

  1. Вопрос не о правовых взаимоотношениях, а о технической стороне.  Может вообще нужно было создать отдельную ветку. Перенесли в ЛС, если конечно ZWolol не против.
  2. Здравствуйте При нажатии кнопки  ( https://tesall.ru/topic/6351-bagi/)  http://forum.tesall.ru/topic/6349-spisok-sovmestimih-plaginov/  выдает erorr (страница не найдена)   Предполагаю направление к  https://tesall.ru/topic/6349-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D1%85-%D0%BF%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2/  Список совместимых плагинов
  3. Спасибо, но мне это как бы известно, в том числе судопроизводство РФ. Вопрос сформулирован однозначно и ответ надеюсь будет однозначным. Самым простым является интеграция(правка для совмещения модов) мода автора "C" в мод автора "A"; "B" итд с размещением соотв. авторов "A"; "B" итд. Но! У автора "C" нет доступа к редактированию выложенного мода авторов "A" ; "B" итд(это то понятно?) Придется выкладывать у себя в моде, в виде дополнения мода(есть ли возможность расширения папки изначального мода( а то потом некоторые спрашивают <<Что качать, что устанавливать?>>  - это понятно?) На сайте ни в правилах, ни в справках ничего нет. Поэтому и озадачился по этому вопросу. Делать запрос на размещение в чужой мод, запрашивать разрешения о расширении вложения в папку с модом, или запрашивать разрешение на выкладку нового мода(воспринимается как клон) .....  А вы мне тут понятия авторства разъясняете. Прочитайте и вникнете в суть вопроса.  P.S. Вопросы по модостроительству, очень хотелось бы обсудить с почетным модмейкером. 
  4. Здравствуйте Вопрос про совмещение модов, вернее последующее размещение на сайте(авторство) Дано: Мод "1А" принадлежит автору "А", мод "2В" принадлежит автору "В". Автор "С" создал мод "3С", объединив его с модами "1А" и мод "2В". Получился совмещенный мод автора "C" -> "3C+1A+2B" Вопрос: Куда его размещать, автору "1А", автору "2В" или автор "С" может обозначить его как свой, под "3С+1А+2В"? Не Смешно ни разу, если вспомнить, что каждый автор на сайте получает оценку своей работе в виде (нравится/не нравится и лайки(статус). ... и еще: Можно ли в папке с модом, размещать комбинации из совмещенных модов как то: "3C+1А; 3C+2B" итд ? Вопрос больше адресован к администрации сайта с учетом ->  Но у беседки иное мнение, все принадлежит ей.
  5. Это как? Квест от Дариуса отжать форт в Пелагиад?
  6. ichto

    Mor_trava от ichto

    Босоногий воришка, Все совместить нельзя, даже большие проекты по несколько раз модифицировались. Тут уж право выбора. Кто мешает установить и сообщить о конфликтах модов? MGE наверное тестировать не буду. MGE XE посмотрю.
  7. ichto

    Mor_trava от ichto

    Босоногий воришка, Скачать можно обе версии, но устанавливать лишь одну. Версия 1.1b имеет большее наполнение. По факту кривизны Morrowind, диву даюсь, как ранее я это не замечал, иногда хочется все бросить(можете посмотреть поселение Вос). По факту, все и сами могут создать мод, но сколько потрачено будет на это личного времени. P.S. Сегодня проверял совместимость с модами: Жасмин, ведьма Моргана, маг Кендра, LAURA CRAFT. Проявились ошибки не особо влияющие на процесс игры (частично перекрывающие жилища данных модов, пути следования НПС, флаги) - начался процесс по совмещению модов. Также рекомендую 2-ой путь установки. Процессор будет греться меньше. Также в описи указан оптимальный размер экрана(сам установил 1680 1050 в игре растянуто на 1920 1080) Всем приятной игры.
  8. "Не, ну я так не играю, а где перчатки удаленного лечения ближнего(целитель) вызов ЗС, КС, дремора, помощь зала, звонок другу... " Рядом с Сейда Нин пещера контрабандистов, 2 грота бесхозных, масса полых пней. P.S. Справка - пара пней уже заняты, один Фарготом, второй мор трава. ;)
  9. Здравствуйте Пропала возможность изменять свои комментарии. Мне помнится такая кнопка была - "Изменить", внизу появлялась строка исправлено дата подпись(менял же я как то личные комменты) Или эффект Манделы? Кстати, здесь она работает а вот на сайте к модам нету.
  10. Не знаю, прошел с ней, особых проблем не было, но косяки( в том числе перевод) имеются (могу перечислить, придется решать многие аспекты, можем через ЛС) Констанция мод, если возможно, хотелось бы протестировать. Можно через ЛС. P.S. Судя по всему ваш коммент прочел о Жасмин, пока мод был на сайте - проблемы мода( емнп, сложность прохождения в игре из за -> завышен уровень требования к репутации ГГ в игровом процессе.)
  11. Не знаю сюда или опечатки на сайте Снизу слева страница сайта  Владельцев сайта или лиц разместивших статьи, фото, видео, моды итд на сайте (авторское право) КонсультантПлюс.  Может владельцы сайта защищают авторские права лиц, разместивших свои материалы на сайте. (Закон не допускает Двусмы́сленность)
  12. Здравствуйте Проблема перенаправления по ссылке https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/kompanoni/126-lita-kompanon  кнопка BB выдает страница сайта  error Думается перенаправление должно вести к   https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/repleiseri-i-reteksturi/1632-better-bodies
  13. ichto

    Odirniran Fix

    Спасибо, совсем о них забыл. В моде респаун отключен на эти три локации? пещера Куданат прогнивший сундук (наполнение рандом), Х479.672 Y1187.831 Z-611.007 вполне доступен в игре.
  14. А вот с этого момента подробности в студию. Мне как Норду (СКУРИМ для Нордов) куда я не могу вступить? Может Камонна Тонг (Является исконной преступной группировкой данмеров.), хотя для Muxaul.uz.Uhkbuzuquu понятно без разницы. Мод Jac_Jasmine (компаньон Жасмин) удалена с сайта(не знаю почему - мод рабочий, хотя в игре обозвал ее шлю, но оставил в команде) Констанция и волк, также отсутствуют на сайте. Вопрос: данные персонажи включены в состав мода Julan версия 3.0 ?
  15. Что идеи кончились? Предложение Ввести для мододелов новшество, дабы систематизировать отслеживание изменений в модах. Версия 00.00.00. Где последняя ячейка незначительное внесение изменения в ранее размещенный мод(забыл создатель что то, дополнил - без существенного влияния на игровой процесс(можно даже без фиксации в описи)) Средняя ячейка - изменения/исправления, способные повлиять на игровой процесс, но не радикально (дополнил мод новыми атрибутами) опись изменения в моде Первая ячейка - изменения/дополнения/исправления способные привнести в мод влияние на игровой процесс - обязательная опись изменений ранее выложенного мода. Первая и вторая ячейка цифрами, последняя буквами. версия 1.0.а  как вариант. Можете не благодарить.
  16. Сменить путь движения НПС CS, иногда такие "перезалить" приводят к еще более значимым проблемам. У меня было - корабль ушел, а трап так и остался висеть в пустоте. Частое использование TCL может привести, что в локации, какой нить НПС провалится в текстуры. hater_8 всего лишь переводчик, как я понял из описи мода? Менять мод не вправе.
  17. ichto

    Mor_trava от ichto

    В составе мода имеется список( там полный перечень) Если вопрос обновления версии, посадил/исправил пару кустиков(Флора) изменил высоту локаций, окрас(ландшафт) забыл/удалил пару ограждений, не к месту пробегая еще раз осматривая мод на предмет кривоты morrowind, попутно отмечая что улучшить(имеется в приложении к моду) Если не сложно, помогите опись вытащить (у меня крашится на сайт) P.S. У меня состав мода выложен в виде скринов к моду.
  18. Квест в Морнхолде относится к DLC Tribunal, для чего требования DLC Bloodmoon?
  19. В англицкой версии игры clanfear - перевод: страх перед кланом(ужас клана) Зачем мне в русской версии кланфир? P.S. Автор, сделай(ссылка) голосовалку, дабы утверждать кому что по душе.
  20. В игре сундуков дверей достаточно, для прокачки навыков. Суть прокачки? Кольцо запереть-> заклинание открыть/отмычка взломать. Качается не только навык взлома, но и навыки скрытности и зачаровывание. Денег намыть в игре вообще не проблема, в той же Балморе магазин Налькария: Алхимик прокачка навыка торговля.
  21. Мой мод создавался с учетом Laura Craft. есть возможность внести изменения, а именно синхронизировать форма дома с формой комнаты, увеличить подвал(очень тесно для ужасов клана, вообще пристроить снаружи загон-очень они жиреют с крабов)
  22. ichto

    Маг-компаньон Кендра

    Мой мод создавался с учетом мода Маг-Компаньон Кендра. Кендра очень бедная в жилье, есть возможность ее расширить или вообще перенести ее в поместье.
  23. ichto

    Mor_trava от ichto

    Vilidilon, Спасибо. Мод не окончен, чуть позднее будут дополнения.
  24. Здравствуйте. Разместил мод Mor_trava(Morrowind) При попытке добавить в описание полный текст состава мода, описание крашится через ВВ-коды. Мод маленький. Прошу одобрить. P.S. Скрины отображают состав мода.
  25. ichto

    Mor_trava от ichto

    Версия 1.2.а

    76 раз скачали

    Мод Mor_Trava слегка изменяет мир Morrowind.
×
×
  • Создать...