Главное? Как это отразилось на игровом процессе? На стратегической, тактической части? Какой именно магии тебе не хватает? Стало легче играть, сложнее? А возможность применять заклинания в любое время хода, сводит на нет практически любое твоё, или противника, тактическое преимущество. И если бы ты играл, то скорее всего знал бы, что каждый герой имеет возможность изучить массовые заклинания, после применения которых его позиция на шкале инициативы сбрасывается в 0.5, то есть его ход наступит в 2 раза быстрее +\- мораль действующая на его юнитов, вследствие чего он может быть сдвинут немного назад. Можно подучить, подсмотреть механику, поиграть тоже можно, а потом уже писать что неудобное управление "это главное". Да и механика изменилась, все видно забыли что вместо гексов появились клетки, закрыться стало сложнее, но обьяснять всё это здесь особо некому. И вообще стойкое впечатление складывается, что из всех недовольный пятой частью никто не играл в неё дольше нескольких часов кампании на низкой сложности. То тридэ не в тему, то юнитов порезали, управление ни к черту, на карте заблудиться можно, это просто большой шаг назад и так далее и тому подобное. Герои 3 хорошая игра, первая моя пошаговая стратегия, но когда я захочу развлечься не особо напрягаясь я поиграю в пятую часть, а если мне захочется подумать - я лучше поиграю в Эадор. Сотворение