Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Да ладно. Дети ещё ничего. А вот их родители...
  2. Подозреваю у тебя проблема с файлами самой игры. Попробуй проверить/переустановить SkyUI, проверить на целостность файлы самой игры (в первую очередь исполняемые). Или хочешь сказать у тебя при начале новой игры всё хорошо?
  3. Legend of Zelda (1986) Игруля дикий хардкор конечно. И тут даже не потенциальная нереальность махалова, хотя в конечном счёте тут при умном подходе не всё так страшно даже без благ эмулятоа в виде сохранения в любой точке - при умном подходе враги не возрождаются после смерти героя и можно легко превратить исследованный мир в довольно мирное место. Игра полна секретов и скрытых объектов. Причём скрытых так, что найти можно только обтыкиванием, причём в ряде случаев включя расходные материалы (бомбы)(хотя и огонь, который почти до конца игры можно использовать только раз за заход на карту тоже способен нереально доставить). И вроде фигня, но вот пару локаций, важных для прохождения, нужно отыскать именно так, разве что тут в игре таки есть совсем неочевидные подсказки. Да собственно тот момент с "правильной" зачисткой местности тоже не очевиден, но тут при должной наблюдательности... А в целом что ещё по боёвке... Игра опять-же даже тут отличается от типичного в те времена, да и в нынешние тоже. Да, в ней есть боссы, но кроме разве что самого Ганона ни один из них, хоть некоторые и мочатся особым подходом, в своём выносе не составляют ничего дикого, в сравнении с комнатой забитой даркантами или, что ещё хуже, визробами. А есть и сборные солянки + подкреплённые пушками и шипами, на зачистку которых я даже с благами эмуля убивал по полчаса а то и поболее. Ну а ближе к геймплею - замечательный рогалик. Сюжет он весь в инструкции, тут увы только на буржуйском :(, или в прохождении, но уже на русском. наверно стоит ещё отметить озвучку и музыку. Примитив конечно но вот как-то не выносит мозг на втором-третьем цикле, в отличие от многих современных игр, в которых музон хочется заткнуть почти сразу после начала игры. на этом всё. А в целом что ещё по боёвке... Ира опять-же даже тут отличается от типичного в те времена, да и в нынешние тоже. Да, в ней есть боссы, но кроме разве что самого Ганона ни один из них, хоть некоторые и мочатся особым подходом, в своём выносе не составляют ничего дикого, в сравнении с комнатой забитой даркантами или, что ещё хуже, визробами. А были и сборные солянки + подкреплённые пушками и шипами, на зачиству которых я даже с благами эмуля убивал по полчаса а то и поболее. Ну а ближе к геймплею - замечательный рогалик. Сюжет весь - он в инструкции, тут увы только на буржуйском :(, или в прохождении, но уже на русском. наверно стоит ещё отметить озвучку и музыку. Примитив конечно но вот как-то не выносит мозг на втором-третьем цикле, в отличие от многих современных игр, в которых музон хочется заткнуть почти сразу после начала игры. на этом всё.   pohany, первое - знаю. А второе что?
  4. Пакость

    Skyrim

    А миниган и скелеты есть? :D
  5. только наоборот переставить. Радикал просто труп глючный, а Фикиру надо ещё пихать особые ему удобные UserAgent-ы, иначе оно заместо хоть чего-нить вываливает занавеску "вы зашли с неугодного браузера" (хотя потом-да, гораздо работоспособней) но за iCloud согласен, оно гораздо большее г чем Flickr, просто на практике гораздо менее часто употребляемое. (хотя с точки зрения быстро открыть страничку в блокноте и выдернуть линк на полезную начинку всё-одно быстрей танцев с Flickr-ом) А божественная площадка для творчества - Deviantart. Он хоть в последнее время и начал скатываться, но толковых интегрированных ориентированных именно на художников альтернатив, и чтоб без кошачьего духу или чёрной пыльцы, не берусь назвать. и таки твой iPhone 5S - пока ещё проходняк. Я имел в виду первые вёдра. Кербер, ну, можно и так сказать. Особенно когда они не добавляют ровным счётом ничего, кроме объёма передаваемых данных и вычислительной нагрузки, что особенно типовой случай именно в вебе.
  6. А Instagram вообще-то хороший, просто... просто это в конец дохлое говнецо и для просто своего просмотра требует спец парсера (ну или топовую мобилку) да одни фиг, в отличие от вездесущего в каждом сортире тытруба о существовании Инста (также как и рылокниги с тентаклей, требующих реги для просмотра контента) можно просто не вспоминать, но таки как хостинг он хорошо пиарен чтоб его помнили, а чаще говно с radikal.ru и flickr.com - эти некрохосты по крайней мере мне встречаются почаще. А Дискорд вполне себе мэссенджер (с доп. наворотами). И таки идея неплоха, но вот реализация никакущая. Там может команда из MirandaNG что-нибудь слепит (пытаются), но пока маловероятно.
  7. могу сказать начинай распределять свои 50к с видюхи и необходимого объёма ОЗУ. ЦП если денег не хватает можешь взять и попроще - игры его особо не требуют, абы только умел последние примочки типа SSE4 и x64 ну а материнку из рассчёта что ты в неё от старой системы + потом втыкать собираешься.
  8. Д.К., ну чего та коротко? там список размером со вселенную. Но ИМХО в локомотиве сейчас идёт Инстаграм (хуже говнища пока не встречал, но пиара ах на каждую помойку)
  9. Если дословно "users\username\AppData\local" - это папка в которую винда складывает персональные настройки юзерпрофиля, ну + помимо куча софта (почти любой современный) любит туда сваливать своё говнище, периодически даже гектарами. но в любом случае её очищать надо с осторожностью, для самой винды пофиг - просто некоторые настройки сбросятся на умолчания, а вот всякие строронние говнопрограмки без своих какашек могут даже не запуститься. +, помимо, существует "users\username\AppData\local\temp\" - местный мусоросборник (увы в NT винде их разведена целая пачка: + "Users\Default\AppData\Local\Temp\" + "Windows\Temp\" отсюда можно спокойно всё сносить, что сносится, ну разве что только исключая моменты когда у тебя что-то устанавливается (многие попсовые инсталлеры имеют манечку туда складывать свой хлам, но нарушая требования не блокировать ещё нужные и не удалять за собой. кстати штатный инструмент "очистка диска" эти папки чистит. ну а +ближе к теме - всякие браузеры (те-же файрфоксы-хромы), и не только, в свои папки настроек сваливать сотнями гектар "кэша" короче к теме: действуем так: 0) накручиваем проводник на показ скрытых/системных файлов (т.к. там половина в скрытых папках) 1) перебираем все папки в Users - где больше пары Гб - идём туда 2) перебираем все папки юзерпрофиля, где больше сотни мб - идём туда, 3) помимо идём в AppData и см. 2) (а ещё есть "штатный" субкаталог "Microsoft" - для MS овских программ, там тоже хватает...) -чего шибко жирное - разбираемся чьё это (обычно название субкаталога вполне созвучно названию продукта) тут иногда стоит разобраться в сути, но на крайняк - тупо забекапить подозрительно толстую папку и запустить её софтину - не запустится/всё слетело - вертать и колупаться. п.с. вообще в типовой норме размеры до 50мб
  10. 4Гб Озу для Windows 7 64 bit маловато для комфортной работы. т. е. тормозит скорей всего из за дикого свопа. (можно проверить по резкому броску обращения к винту). Если оно - увеличивай объём ОЗУ или играй на 7х86 а ещё лучше ХРх86. Или ищи что подгрузило машину (помимо игры), да собственно и ростом объёма "сохранения" могло создать проблему.
  11. где-то пол года назад играл с таким же набором и всё работало без проблем Не обновился ли за полгода драйвер? Доставилась какая-то муть на винду? Залезь в настройки видяхи, покрути там всё в мин и быстро, особенно сглаживание и антиальязинг - результаты могут оказаться поразительными. наверно и правда репак кривой ХД) вот этот: magnet:?xt=urn:btih:H7LSFDIYJMIU3DLBO44FX6GQBF4TTO7R у меня хорошо обкатан и проблем с ним не встречал. А уж подобных - гарантированно. Попробуй.
  12. При пересечении показателя порога "флудильщик и жирный троль" :girl_devil: бррр  :shok:  я-ж тут сам чисто во флуде последние годы живу. Надо завязывать   :blush2:
  13. TRI: Of Friendship and Madness Безбашенная игрушка от безызвестной конторы Rat King. Тут нам предлагают при помощи возможности строить треугольные платформы и ,иногда, ящиков найти выход из череды пространственных лабиринтов или, по желанию, облазить каждый угол этих самых лабиринтов ради достижения бонусов. Фишкой игрушки является возможность передвижения включительно по стенам и потолку, также есть моменты с нелинейностью пространства (вспоминаем Antichamber) или банально прозрачными или разрушаемыми стенами. Но в целом - обшаривание лабиринтов, подмечание деталей, поиск способов добраться до недоступных участков. В виде трудностей нам будут предложены силовые поля, двери, лазеры, поверхности, на которых платформы строить нельзя и даже по которым невозможно перемещаться. Однако самой главной загвоздкой поставлена сама планировка уровней игры, с кучей мелких моментов и скрытых отнорков, мест, добраться в которые, а иногда ещё потом и выбраться от-туда придётся подметить и вникнуть во все моменты физики игрового мира. Короче кого зацепили Portal и Antichamber - эта без всякого там шедевральная игра точно для вас.
  14. Ну тогда если каталогов Тесала, Теснексуса не хватет, долго, много, путано - руководствуйся http://tesall.ru/topic/7198-interesnye-mody
  15. Ну первое я так понимаю Фолаут?, а второе, если честно оно ИМХО больше смахивает на просто свалку картинок.
  16. Чувак, а ты готов, потенциально торрентом, скачать 40-100гб контента, от единственного пира? Это я к чему - сборка это не просто готовый список модов (кстати это где-то тут на форуме было), но и последствия их согласования (где-то esp-шник подпилен, где-то модельна отредактирована), так что текстом типа поставь это, это и это без возни не прокатит.
  17. нет, не документы. именно ;Анастасия, т. е. конкретно "Анастасия". Чини винду, Анастасия, кстати это так, юзернейм суётся и шлётся куда попало по любому и без повода, хотя многим побубну. Именно до тех пор пока эту папку (и кракозябры тоже, если есть) из C\Users\ не станет возможно удалить без последствий. п.с. Сама в курсе как в винде новые профили создаются уже после установки? п.п.с. не дуйсь! :), +однако #742 (первый пост на текущей странице)
  18. 1) заменяешь имя юзерпрофиля винды на что-либо не длинней 8-ми знаков и НЕ содержащее нелатинских символов и разделителей в т. ч. пробелов, предпочтителоьно "user" и пробуешь снова. 2) запуская врайбаш от имени администратора.   второе - пишет что похоже врай не умеет имена на русском, разберись с первым + возможно попробовать найти русскую локализованую версию Врая.
  19. Там вроде всё, что только Врай перенести может - безопасно. т. е. в логике опасны состояния скриптов и квестов. Дефектные меши и т. п. визуалку игра замечательно и сама вычищать умеет, если у неё с мозгами всё впорядке, не говоря уже о том, что на работу оно влиять может разве что только визуально.
  20. И всё это не правильно. Лето на носу. Да прибудет Legend of Zelda, да, именно та, которая для NES. И SpellForce, если Зельда не пойдёт, а так в ближнем проекте ещё один сайд-скрольный шутер, не помню название. А "жаркие" игрушки оставим на зиму. :)
  21. дополню: не все плагины, что Oblivion, что Skyrim можно отключить безвозмездно. Некоторые, особенно массово-скриптовые, оставляют свои хвосты в файле сохранеия ("старый" RLO например)(обычно авторы о таком 1) упоминают, 2)оставляют пояснения по отключению), вызывающие включительно крутейшие глюки. Если советы Д.К. не прокатят и "стабильных" сейвов не осталось - попробуй провести "чистку" старых сохранений, там тоже WryeBash массово в помошь, но учитвывая состав твоих вопросов тебе скорей всего прийдётся хорошо копнуть матчасть и "причесать" свою игру.
  22. Truewolf, согласен. Просто привёл массово известный пример. Хратает гораздо худших вариантов, когда в игре управление мышью как таковое отсутствует, причём оно там реально нужно, да и разработчик не удосужился хотя-бы надписи в меню настройки управления "перевести". А про Oblivion - неверный вариант. То что управление В меню есть с клавы - это далеко не в каждой тру PC-шной игре бывает вообще. Отличие тру-консолек - отсутствие хоть сколь толковой поддержки мышки, особенно в менюшках. А в Oblivion мышью там всё рулится на ура, в отличие от того-же Скайрима. А как тру-ПК можно привести Diablo, в котором управления в меню с клавиатуры (особенно в инвентаре) как такового нету.
  23. вначале хотел добавить к +№5 что все рейтинговые игрушки сперва пилят под приставки, а на ПК делают потом и тяп-ляп. Вспомним тот-же Скайрим например, с его родным ГУИ. Просто решил не разводить холиваров. И да, производитель точно так-же хочет сбывать народу каждые год-два новую приставку, мало того, ему сбывать именно приставки даже сильно выгодней, так что про оптимизацию тут и туды и сюды, но в целом ты прав.
  24. коротко по пунктам +№3 - а что мещает тебе воткнуть в комп телик, джойстик и разлечься на диване? +№5 - не плюс и не минус. Просто под что в первую очередь конкретную игру делали. -№1 изначально покупать бу диски и продавать после прохождения - это уже из серии пиратства. В таком ракурсе можно спокойно качать из интернета копии тех самых дисков (оно есть и много) и вообще вычеркнуть этот пункт. -№5 Неужели нельзя вместо джойстика воткнуть USB комплект клавиатура + мышка? Как вы относитесь к приставкам, как к игровой платформе? Никак. Не способно дать мне 100% нужного функционала. Не интересно. Даже если рассматривать в исключительно игровом ключе - упомяну -№3. А на ПК можно. Причём через эмули включительно в абсолютно любые игрушки абсолютно для всего, разве что про iPhone сказать ничего не могу, не слыхал об их эмуляторах для ПК. Но с другой стороны упомяну и +№4 - если ты просто домохозяйка - приставка даёт чистый plug&play, избавляя тебя от любых танцев с бубном, которые неизбежны в случае с ПК. Ну а в случае чего-то совсем особого - не проблема подождать на крайняк десяток лет пока не запилят нормальный эмуль или цена на целевую консольку не опустится до копеешой. Kris†a™ целом 4к нужен консолям только по одной причине - чтоб избавится от сглаживания, размазывания и "лестницы" при отрисовки Проще. Просто для того чтоб её можно было с минимальными проблемами воткнуть в 4k телик, который сам по себе то ещё Г в виду "сырости" этих разрешений. Всё. Все проблемы со сглаживанием появляются/уходят только от соотношения разрешения и диагонали экрана. На 17' мониторе тебе и для HD (без Фулл) сглаживание будет не надо, даже если играть немного носом в экран. А на 4к во всю стену - ну если уткнёшься носом - само собой пригодится.
  25. Не совсем по теме, но в принципе из той серии. Может стоит добавить? очень вольный "перевод" описания: TESV ESS Files Editor readme-RU TESV ESS files editor - это редактор файлов сохранения игры Настоятельно рекомендуется делать резервные копии своих файлов сохранений перед их модификацией этой утилитой! Заметки по функционалу: От 2013/04/18: "Complex load values" теперь позволяют импортировать экземпляры, ссылки и списки из старого поломанного файла сохранения в файл сохранения со свежими скриптами. Автор рекомендует пытаться использовать предыдущие версии утилиты если данный импорт срабатывает неправильно. От 2013/04/15: Добавлена возможность подготовить пустые блоки данных Papyrus и импортировать в них данные из другого файла сохранения. Идея работы взята из инструкции flexcreator-а Как УДАЛИТЬ ВСЕ встроенные скрипты из своего файла сохранения. Автор отдельно намекает на отсутствие гарантий работоспособности. Приведена инструкция по использованию: - Загрузи редактор файлов сохранений - Зайди в раздел Papyrus - Подготовь пустой блок данных (кнопка "Empty papyrus") - Загрузи "пустой" файл сохранения в Скайрим и сохрани игру с новым экземпляром скрипта - Загрузи файл сохранения с новым экземпляром скрипта в редактор - Зайди в раздел Papyrus - Загрузи значения из предыдущего файла сохранеия - кнопка "Load values" и ждать, долго. - Готово. От 2013/03/29: Добавлен просмотр структуры Papyrus, отображающий неполное дерево скриптов Papyrus По поводу исходных кодов: Исходники приведены к формату для интеграции в TES5Edit. Загрузка плагинов в память необходима для правильного отображения информации. Тут выложена самостоятельная версия программы. Включённые исходники программы были написаны была написана на Full Turbo Delphi (Delphi 2006). Проект закрыт. Автор просит не слать ему отчёты по поводу багов в данной утилите Описание формата ESS взфто из UESP Wiki: www.uesp.net/wiki/Tes5Mod:Save_File_Format TESVESSE 2015_09_24-27119-alfa.7z
×
×
  • Создать...