-
Постов
294 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент bro_nod
-
Версия 1.0.5
3 раза скачали
Раскройте бункер «Порог Разлома Бета» — укреплённое поселение, кишащее солдатами Анклава и Стрелков. Зачистите его, откройте секреты внизу и превратите руины в свою крепость. Бункер «Порог Разлома» можно найти к югу от Сомервилл-Плейс. Описание Below the Fault добавляет бункер «Порог Разлома». Это уникальное подземное поселение, населённое разнообразными врагами, а также содержащее новые сведения о мире. После зачистки подземный бункер становится доступным для строительства — вы сможете обустроить и настроить его как свою базу. Особенности Бункер «Порог Разлома» — новое поселение и подземелье. Новые сведения о мире в виде записок и терминалов, разбросанных по бункеру и над ним. Уникальный лазерный мушкет Анклава, совместимый с окрасками лазерной винтовки. Часто задаваемые вопросы Как подключиться к встроенному генератору? Используйте встроенные электромонтажные коробы, размещённые по углам комнат бункера. Из-за бага они отображаются как не подключённые к питанию. Почему я не могу поставить радиомаяк для набора поселенцев? Радиосигнал плохо проходит изнутри бункеров. Как выглядит уникальный лазерный мушкет Анклава? Я добавил его изображение в галерею. -
Версия 1.2.1
7 раз скачали
Представляем 37 новых коллекционных журналов с уникальным оформлением — всего 6 разных наборов! У каждого есть новые записи в способностях и соответствующие лору, атмосферные обложки. Вас ждут полезные пассивные способности — без перебора, чтобы не сделать вас слишком сильным. Журналы для коллекционирования: «Даймонд-сити таймс» — дополнительный опыт за успешные проверки в диалогах. «Серебряный Плащ» — повышенный шанс критического попадания. «Книжка SPECIAL!» — каждая копия повышает соответствующий параметр SPECIAL. «Современная робототехника» — повышает урон роботам и турелям. «Рабочий еженедельник» — повышенный опыт, получаемый в мастерских. «Рассказы о будущем» — каждая копия даёт отдельную способность: Выпуск 1 — повышенный урон плазменным и энергетическим оружием. Выпуск 2 — повышенная точность в V.A.T.S. Выпуск 3 — повышенная скорость плавания. Выпуск 4 — сниженный расход ОД на мощные атаки холодным оружием. Выпуск 5 — повышенный урон скрытных атак. Где их найти: Большинство из них можно найти во внутренних локациях, которые вы будете проходить по сюжетным заданиям. Некоторые находятся вдали от проторённых путей и требуют небольшого исследования. Я записал видеопрохождение для каждого местоположения журналов — на случай, если вам не захочется искать их самостоятельно. По любым вопросам со мной можно связаться через мой аккаунт на Nexus — мой ник GeminiVoid. Удачной охоты! -
Версия 1.0
4 раза скачали
Укрепите и защитите свои поселения с этим набором для Мастерской: привязываемые мешки с песком, барьеры, жилой комплект (совместим с ванилью), комплект каркасов и готовые модули. Все модели и текстуры — новые. Идеально подходит для любых поселений и прохождений в военном стиле. Мешки с песком 10 конструкций из мешков с песком. Все привязываются друг к другу, образуя разные узоры и оборонительные линии. Все конструкции можно утапливать в землю. Доступны в зелёном и коричневом цветах. Стена из мешков с песком. Привязывается по трём уровням по бокам. Спереди и сзади также есть точки привязки для горизонтального наложения. Изогнутая стена из мешков с песком. Угол из мешков с песком. Угловой элемент. Внутренний угол имеет точку привязки, к которой крепится опорная колонна из комплекта каркасов. Колонна из мешков с песком. Стопка мешков, служащая «узлом» для соединения и перенаправления других элементов. Бойница из мешков с песком. Проём, закрытый мешками. Привязывается сверху стены из мешков и барьеров. Лучше всего использовать поверх двух стеновых модулей. Торцы из мешков с песком. 2 скошенных элемента разного размера для установки на концах линии из мешков. Клин из мешков с песком. Большой наклонный вал. Кучи мешков с песком. 2 кучи, которые можно ставить где угодно — для заполнения зазоров или поверх других объектов. Барьеры Барьер малый, стандартный, большой. Барьеры на тканевой основе, обёрнутые сеткой и заполненные землёй. Привязываются по трём уровням со всех четырёх сторон и складываются в стопку. Все конструкции можно утапливать в землю. Барьеры привязываются к верхней части каркасов из комплекта каркасов. Доступны в зелёном и коричневом цветах. Барьер 1x4 малый, стандартный, большой. Все размеры доступны в виде готового модуля 1x4 для более удобной и быстрой массовой установки. Также имеют точки привязки на торцах. Комплект для строительства Комплект из 11 элементов для жилых построек. Конструкции — деревянные каркасы, заполненные мешками с песком. Все элементы совместимы с ванильными и DLC-объектами поселений по размерам и привязке. Мешки с песком доступны в зелёном и коричневом цветах. Фундамент комплекта. Элемент фундамента из мешков с песком и большого барьера. Пол комплекта. Элемент пола с деревянным каркасом, заполненным мешками с песком. Стена комплекта из мешков с песком. Стеновой элемент, заполненный мешками. Стена комплекта с окном. Стена комплекта с бойницей. Стеновой элемент с меньшим окном и большим количеством мешков. Дверной проём комплекта. Дверь комплекта. Функционирующая дверь. Совместима с ванильными дверными рамами. Крыша комплекта. Укрытия из мешков с песком привязываются и складываются сверху. Колонна комплекта. Угловая колонна для заполнения зазоров на стыках стен. Ступени комплекта. Короткие и длинные ступени. Привязываются к фундаментным элементам. Комплект каркасов Комплект для строительства столбов с крышей из мешков с песком или барьеров. Основные этапы сборки: Опорная колонна → Поперечина → Каркас/готовый модуль → Укрытия из мешков/барьеры. Опорные колонны малая, стандартная, большая. Основной вертикальный деревянный столб. Поперечины малая, стандартная, большая. Поперечины ставятся сверху опорных колонн. Каркасы малый, стандартный, большой. Пустые платформы, которые ставятся сверху и привязываются к поперечинам. К этим каркасам затем привязываются барьеры или укрытия из мешков с песком. Готовые модули каркасов. Комбинации каркасов и барьеров в одной конструкции для более удобной и быстрой сборки. Комбинации: малый каркас + малый барьер, стандартный каркас + стандартный барьер, большой каркас + большой барьер. Укрытия из мешков с песком малое, стандартное, большое. Стопки мешков, которые ставятся сверху каркасов. Привязываются и складываются друг на друга для создания более толстых крыш. Готовые модули 3 готовых модуля для быстрой установки. Форпост из барьеров. Собран из малых и стандартных барьеров с крышей из комплекта каркасов, покрытой мешками с песком. Платформы каркасов привязываются к любой стороне крыши. Лестницы привязываются к краю крыши с задней стороны (со стороны входа). У стандартных барьеров есть рабочие точки привязки. На крышах есть точки привязки для укрытий из мешков с песком. Форпост из мешков с песком. Собран из мешков с песком с крышей из комплекта каркасов, покрытой мешками с песком. Платформы каркасов привязываются к любой стороне крыши. Лестницы привязываются к краю крыши с задней стороны (со стороны входа). Левая и правая стороны, а также стороны у входа, имеют рабочие точки привязки. На крышах есть точки привязки для укрытий из мешков с песком. Пост из мешков с песком. Круговая позиция. Как получить После установки мода вы увидите новое меню «Барьеры и мешки с песком» с несколькими вложенными меню — ближе к концу главного меню Мастерской. Эти меню добавляются после установки мода, и для них не требуется квест на получение. Начинайте строить! Советы по строительству Барьеры 1x4 привязываются сверху других барьеров 1x4, но из-за расположения точек привязки это может быть непросто. Проще сначала поставить одиночный барьер, а затем привязать к нему другой 1x4. У всех барьеров и мешков с песком есть анимация попадания с высыпающейся землёй. Если бойница из мешков с песком смотрит не в ту сторону при привязке к колоннам или барьерам — поверните колонны и барьеры на 90 градусов. Удаление Все меню добавляются через скриптовую инъекцию. Перед удалением мода необходимо использовать деинсталлятор в игре, чтобы корректно убрать меню. Деинсталлятор создаётся на любом химическом верстаке в разделе «Утилиты». Называется «Деинсталлятор модификации „Барьеры и мешки с песком“». После создания он появится в вашем инвентаре в разделе «Помощь». После его использования меню исчезнут — теперь можно выйти из игрового мира и удалить мод. Поддержка По вопросам и проблемам со мной можно связаться: Discord: nutulator Discord-сервер: https://discord.gg/nBwyUw99UG Twitter: https://x.com/nutulator Nexusmods: https://www.nexusmods.com/profile/Nutulator?gameId=1151 -
Версия 1.0.0
0 раз скачали
Этот мод добавляет 6 вариантов цвета (5 пользовательских) для деревянных материалов рычажного карабина из Фар-Харбора. Эти цвета применяются ко всем деревянным деталям, включая короткие приклады, а также к пользовательским кожаным обмоткам для продвинутых прикладов. Просто добавьте эти новые опции на верстаке оружия. Включаемые материалы: Махогони (ваниль) Берёза Бокоте Эбен Вишня Орех Этот мод вносит прямые изменения в запись рычажного оружия. Он будет совместим со всем, кроме модов, делающих то же самое. Наслаждайтесь! Дополнительно добавлена ESPFE-версия мода, для меньшего влияния мода на ваш лимит модов -
Версия 1.08
2 раза скачали
Шагайте в бой в легендарной броне Братства Стали Среднего Запада. Создана, чтобы выстоять. Предназначена, чтобы побеждать. Этот мод воссоздаёт культовую среднезападную силовую броню из Fallout Tactics для Fallout 4 — с высококачественными моделями, текстурами и широкими возможностями настройки. Пройдите Федеральный аварийный бункер и сразитесь с полностью озвученным боссом — лордом-паладином Луцием. Особенности: Варианты окраски, включая «Минитмены», «Анклав», «Институт», «Атомные Коты» и «Ядер-Кола». Возможности настройки, включая плечевые цепи, капюшон и тесла-вариант! Короткий авторский квест на получение брони. Полностью озвученный авторский босс — лорд-паладин Луций. Исследуйте Федеральный аварийный бункер — совершенно новое авторское подземелье. Раскройте историю через три коллекционных голозаписи-журнала. Тесла-броня: «При ношении полного тесла-комплекта удары в ближнем бою накапливают заряд, который высвобождается при следующей мощной атаке». Уникальный миниган «Стальная проповедь»: «Выстрелы рикошетят в ближайшие цели. Каждый последовательный выстрел по одной и той же цели наносит больше урона». Чтобы начать квест «Братья в раздоре», настройтесь на радиосигнал «Переговоры неизвестного патруля». Сигнал ловится по всей округе Клуба любителей электроники. АВТОРЫ: Гарри Осборн / Hobgoblin Studios — дизайн среднезападной силовой брони, арт баннера/коробки/миниатюры, дополнительные текстуры Хосе Маккаллум / Hobgoblin Studios — текстуры среднезападной силовой брони, текстуры кожи, «Стальная проповедь», оформление сцены, дополнительные исправления Марко Павелич — диалоги, сюжет и голозаписи лорда-паладина Луция Дэниел Ван Томас (https://www.danielvanthomas.com/) — озвучка лорда-паладина Луция Neto — дополнительное тестирование и предложения -
Версия 1.00
5 раз скачали
Институт годами исследовал ВРЭ, сбрасывая всё, что выходило из его чанов, на поверхность Содружества. Большинство супермутантов создавалось для работы, но некоторых отбирали для службы солдатами. Это творение добавляет совершенно новый вид супермутантов — исполинских супермутантов. Особенности: Новый вид супермутантов с собственной моделью и текстурами — исполинский мутант. Может появляться с 9 различными вариантами боевой раскраски. Новая броня для исполинских супермутантов. Дополнительная информация: Исполинские мутанты внедрены в точки появления супермутантов. Исполинские мутанты должны работать с любыми модами, расширяющими арсенал супермутантов. Благодарности: Скриптинг — Ottelino Модели и текстуры — автор Чтобы связаться со мной, напишите в Discord: _aries_theram или на Nexus: princessaries. Надеюсь, вам понравится мод! -
Версия 1.0.0
4 раза скачали
Вдохновлённый ванильным тайником с крышками, это творение добавляет три новых уникальных типа тайников для обнаружения по всему миру Содружества. Каждый тайник содержит случайную подборку полезной добычи, включая боеприпасы, препараты и медикаменты или ценные компоненты металлолома. Тайники размещены по всему Содружеству в местах, где они естественно вписываются, давая больше причин для исследования и вознаграждая внимательное исследование дополнительными припасами. Новые тайники: Ящик с боеприпасами: содержит небольшую подборку боеприпасов и выпускается в нескольких окрашенных вариантах. Ремонтный набор: содержит подборку компонентов металлолома и часто встречается в промышленных зонах. Тайник с препаратами: хранит препараты, медикаменты и травяные средства (в режиме выживания), обычно спрятан вне поля зрения. .:Особенности:. Более 1700 тайников с добычей, размещённых вручную и распределённых по всему миру Содружества. Совместимость с достижениями и трофеями. Сбалансированная добыча, управляемая списками уровней. Совместимость с модовыми предметами, добавленными в общие списки уровней. Вознаграждает исследование. .:Техническая информация:. Не влияет на ванильные previs/precombines. Без правок ванильных записей, что обеспечивает высокую совместимость. Плагин с флагом ESL; не учитывается в лимите плагинов. -
Cambridge Polymer Crafting | Кембридж Полимер: изготовление
bro_nod опубликовал файл в Creation ClubВерсия 1.00
3 раза скачали
«Лаборатории „Кембридж Полимер“» — научно-исследовательский комплекс, который работал над новыми и перспективными военными разработками для защиты солдат от опасностей радиации. К сожалению, их исследования были прерваны на самом пороге открытия. Завершите исследование, чтобы узнать новые способы применения этой технологии. Теперь за завершение квеста в «Лабораториях „Кембридж Полимер“» вы получаете: Новый уровень материала для боевой брони и металлоброни с визуальными изменениями. Новый модифицируемый шлем и рецепт его изготовления. Новую окраску для боевой брони. -
Версия 1.24
1 раз скачали
https://www.youtube.com/watch?v=wq__0yGNlKE&t=2s Полная капитальная переработка способностей для Fallout 4, которая сосредоточена на добавлении новых способностей и расширении ванильных, масштабировании игрока в зависимости от уровня вместо фиксированных процентных бонусов, обеспечении уникального разнообразия билдов и многом другом. Некоторые из новых способностей (но далеко не все): ЗАРЯДЫ ЯРОСТИ Последовательные атаки оружием ближнего боя накапливают заряды ярости, давая бонус к урону оружия за каждый накопленный заряд. ИГРЫ РАЗУМА Вводите противников в бешенство на поле боя, превращая врагов во временных (хотя и непредсказуемых) союзников. ТАКТИК Повреждение определённых частей тела врага даёт различные эффекты — например, выстрел в руку заставит противника выронить оружие, а выстрел в ноги собьёт его с ног. АДРЕНАЛИНОВЫЙ КРИЗИС Когда ваше здоровье опускается ниже 20%, вы входите в режим замедления времени на пять секунд, во время которого получаете бонусы: сниженный расход ОД и повышенный шанс критического удара. ДЕНЬГИ РЕШАЮТ Бонус к урону оружия в зависимости от текущего богатства — или используйте крышки, чтобы купить дополнительные очки способностей. КОНСТРУКТОР Доступ к новому верстаку, на котором можно создавать портативные переносные турели. СТРАШНЫЙ ЧЕЛОВЕК При вступлении в бой в полном комплекте силовой брони враги могут в ужасе убегать и прятаться. ФАРМАКОФИЛ Увеличивает длительность эффектов препаратов и даже автоматически восстанавливает здоровье при убийстве врагов, пока вы находитесь под действием зависимости от препаратов. ЯРОСТЬ СТИХИЙ Облучайте, сжигайте и замораживайте врагов в бою. БЛАГОСЛОВЕНИЕ АТОМА Пока вы облучены, наносите дополнительный урон, автоматически лечитесь в бою и вызывайте цепные радиационные взрывы против врагов. Не говоря уже о множестве улучшений качества жизни, таких как: АВТОВЗЛОМ ТЕРМИНАЛОВ АВТОВЗЛОМ ЗАМКОВ БЕСКОНЕЧНОЕ УСКОРЕНИЕ ВНЕ БОЯ КРИТИЧЕСКИЕ УДАРЫ ВНЕ VATS Более 40 способностей переработаны или полностью заменены, что даёт тщательно выверенный опыт, который подарит вам свободу экспериментировать с новыми умениями и находить всё новые способы комбинировать различные способности. Кстати об экспериментах — есть ещё один сюрприз: теперь вы можете сбросить свои способности В ЛЮБОЙ МОМЕНТ! Просто создайте Систему управления способностями (Питание > Разное) и активируйте терминал. Вы получите чёткие уведомления о том, что произойдёт, когда это начнётся и когда закончится. Так что если вы взяли способность, которая не совсем вписывается в ваше видение персонажа, вы больше не привязаны к ней навсегда. Веселитесь! Эта капитальная переработка создавалась три месяца, и впереди ещё много планов, первый из которых, надеюсь, будет включать кастомные анимации таблицы способностей для некоторых новых умений и элементы HUD, которые я смогу интегрировать, чтобы срабатывания способностей были заметнее. Полную таблицу с новым списком способностей можно найти здесь: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qSktfsyktt6I6kOGMkdzJGPuRfNIeNYttozGL_dYhdU/edit?usp=sharing Если хотите увидеть некоторые способности в действии — посмотрите видео: https://youtu.be/wq__0yGNlKE Если нужна помощь или просто хотите поздороваться — заходите в мой Discord: https://discord.gg/livelymods -
Версия 1.0.1
1 раз скачали
Краткое описание Это творение добавляет в Fallout 4 китайский ПП — как и его аналоги, оружие было ввезено в США тысячами. Особенности Небольшой квест Доктор Амари оставила для вас воспоминание, которое можно исследовать в «Доме воспоминаний» в Добрососедстве. Погрузитесь в память Чэня — инженера китайской подводной лодки, отрабатывающего свой последний день на китайской субмарине. Квест можно начать, зайдя в «Дом воспоминаний» в Добрососедстве. Рекомендуемый уровень: 20 Китайский пистолет-пулемёт • Китайский ПП, состоящий на вооружении китайской армии, появился в арсенале Содружества — его можно найти по всему Бостону и купить у торговцев! (с 15-го уровня) • Включает легендарный вариант, получаемый за прохождение квеста. Модификации: Ресиверы — полуавтоматический, бронебойный, повышенный критический урон, повышенный урон, автоматический Стволы — стандартный, длинный, короткий, гранёный, перфорированный, интегрированный глушитель Ложи — стандартная, короткая, укороченная, с компенсатором отдачи Оптика/прицелы — открытый прицел, открытый прицел с подсветкой, коллиматорный прицел, оптический прицел, прицел разведчика Дульные устройства — дульный тормоз, глушитель, компенсатор, штык Магазины — стандартный, малый, большой, быстросъёмный Творение от проверенного автора Harra За дополнительной информацией, помощью и чтобы оставить предложения, посетите: Discord: https://discord.gg/yBUgktdm4r Twitter: https://x.com/Harra__ Instagram: https://www.instagram.com/harra3d Благодарности: OddlittleTurtle — скрипт внедрения предметов в списки уровней Ravageron и Nissonian — тестирование -
Версия 1.2
2 раза скачали
Добавляет 7 уникальных рюкзаков для силовой брони с различными эффектами для T-45, T-51, T-60 и X-01. Стандартный рюкзак — +40 к грузоподъёмности Рюкзак с боеприпасами — +40 к грузоподъёмности и повышенная скорость перезарядки Рюкзак медика — +40 к грузоподъёмности и повышенная скорость лечения Рюкзак механика — +40 к грузоподъёмности и сниженный расход ядерного блока Рюкзак радиста — +40 к грузоподъёмности и повышенный шанс попадания в VATS Бронированный рюкзак — +50 к грузоподъёмности и повышенная сопротивляемость урону Улучшенный рюкзак — +60 к грузоподъёмности Все варианты доступны для T-45, T-51, T-60 и X-01 в слоте модификаций MISC (тот же слот, что и у реактивного ранца). -
Версия 1.1
2 раза скачали
Странная записка, прибитая к доске объявлений Даймонд-сити, сообщает, что мусорщики обнаружили местонахождение старого военного бункера, опустошённого апокалипсисом, в котором хранится старое и забытое прототипное снаряжение. Однако добраться до бункера будет опасно из-за кошмарного уровня радиации на вашем пути. По мере развития истории вы обнаружите местоположение изолированной части исследовательского крыла бункера — рукотворного подземелья — и выкопаете ещё больше наград! Успеете ли вы заполучить снаряжение, прежде чем радиация вас доконает? Внимание: подземелье рассчитано на хорошо вооружённых игроков 30-го уровня и выше. Примечание: в этом квесте нет традиционного квеста с указанием направления — вместо этого вас ждёт цепочка подсказок, которые нужно разгадать и найти следующую, используя логику и смекалку. Обязательно тщательно обыскивайте все места, на которые могут быть ссылки или которые можно обнаружить, и читайте все материалы, которые найдёте, будь то голозапись или терминал. Удачи! [Ravvynfall не поддерживает и не поощряет удаление каких-либо модов CreationEngine из активного сохранения] Нужна помощь? Присоединяйтесь к моему Discord за помощью с Apocalypse Armory! -
Версия 1.00
0 раз скачали
Полноценная настольная игра «Колышковый солитёр»! Постройте её в своём поселении и попробуйте оставить один колышек! Для этого нужно только дерево. Ищите её в разделе «Особое» в меню мастерской. Чтобы убрать колышки, перепрыгивайте через них другим колышком. Просто активируйте колышек, а затем — пустую лунку через две клетки от него. Постарайтесь оставить один колышек. Успех даёт 10% бонус к точности VATS и 10% снижение расхода ОД в VATS на восемь часов! Сбросить доску можно в любой момент, активировав саму доску. Дополнительных требований нет. -
Версия 1.02
1 раз скачали
Знаешь, дробовик — отличная страховка от рейдеров, но иногда нужно что-то поближе. И если тебе не хочется махать мечом, обрез — идеальный выбор! Это творение добавляет обрез из Fallout 3 и Fallout: New Vegas, с профессионально созданными моделями и анимациями специально для Fallout 4. Это оружие также оснащено совершенно новой системой дымовых частиц*, усиливающей ваше погружение в бой, а также имеет множество модификаций, полностью использующих систему кастомизации Fallout 4, и, конечно, уникальный вариант. (Подсказку ищите на изображении) *Дымовые частицы не работают на системах PlayStation из-за несовместимости поведения. Творение представлено вам: Владимир Бондарчук (Painter2099) — моделирование и текстуры Арманду Нето (NetoElite) — анимации Shiagur — поведение и дымовые частицы Хосе Маккаллум (Shoeburglar) — скрипт осмотра уникального оружия -
Версия 1.03
2 раза скачали
Любимец довоенных байкерских банд — рычажный дробовик — теперь появляется в Содружестве. Мощный, быстрый и невероятно стильный. Это творение добавляет рычажный дробовик из Fallout: New Vegas, с профессионально созданными моделями и анимациями специально для Fallout 4. Это оружие также оснащено совершенно новой системой дымовых частиц*, усиливающей ваше погружение в бой, а также имеет множество модификаций, полностью использующих систему кастомизации Fallout 4, и, конечно, уникальные варианты. (Подсказку ищите на изображении) Оружие начнёт появляться у Стрелков, боссов рейдеров и торговцев после 20-го уровня. *Дымовые частицы не работают на системах PlayStation из-за несовместимости поведения. Творение представлено вам: Владимир Бондарчук (Painter2099) — моделирование и текстуры Арманду Нето (NetoElite) — анимации Shiagur — поведение и дымовые частицы Ольга Бондарчук (helga_cl_) — скульпт уникального оружия Partisan — звуки Devastatin' Dave — логотип Вест-Тек Хосе Маккаллум (Shoeburglar) — скрипт осмотра уникального оружия -
Classic Weaponry: 9mm Pack | Классический арсенал - 9-мм набор
bro_nod опубликовал файл в Creation ClubВерсия 1.01
1 раз скачали
Уже ставшее культовым стартовое оружие из Fallout: New Vegas теперь и в Fallout 4. Это творение добавляет 9-мм* пистолет и 9-мм* пистолет-пулемёт из Fallout: New Vegas, с профессионально созданными моделями и анимациями специально для Fallout 4. В отличие от FNV, это оружие служит для середины и конца игры, а также имеет множество модификаций, полностью использующих систему кастомизации Fallout 4, и, конечно, уникальные варианты. (Подсказку ищите на изображении) *для совместимости оружие использует патроны .38. Оружие начнёт появляться у Стрелков, боссов рейдеров и торговцев после 20-го уровня. Творение представлено вам: Владимир Бондарчук (Painter2099) — 3D-графика Арманду Нето (NetoElite) — анимации Partisan — звуки Devastatin' Dave — логотип West Tek -
Версия 1.0.0
9 раз скачали
Требования: • xOBSE ОПИСАНИЕ В Oblivion есть огромная проблема с менеджментом инвентаря, когда дело доходит до ключей. У игрока может скопиться огромное их количество, из-за чего прокручивать списки предметов в инвентаре и меню контейнеров становится невыносимо скучно. Этот мод добавляет в игру простую функцию связки ключей, работающую аналогично тому, как это сделано в играх серии Fallout. Все ваши ключи объединяются в один-единственный предмет. Экипировка этого предмета включает или выключает отображение ключей в списке. Эта функция также работает и с контейнерами. Если вы положите связку ключей в сундук или другой контейнер, все ваши ключи автоматически перенесутся туда при закрытии меню. Однако квестовые ключи всегда будут возвращаться вам — их нельзя переложить в контейнеры. В отличие от других подобных модификаций, данный плагин устроен гораздо проще и ТОЛЬКО скрывает ваши ключи в интерфейсе меню. Он не занимается глупостями вроде безвозвратного удаления ключей из памяти с последующим их возвратом в момент, когда вы смотрите на двери или замки. Вес и стоимость самой связки ключей в инвентаре будут динамически отражать суммарный вес и стоимость всех спрятанных в неё ключей. УСТАНОВКА Для работы этой модификации требуется расширитель скриптов xOBSE. Стандартная процедура установки: установите с помощью предпочитаемого менеджера модов и активируйте плагин. Рекомендуется использовать Mod Organizer 2. Порядок загрузки плагинов не имеет значения, так как этот мод не изменяет оригинальные игровые записи. УДАЛЕНИЕ Просто удалите модификацию из вашего менеджера модов. СОВМЕСТИМОСТЬ Полностью совместимо со всеми ключами, добавляемыми другими модификациями. -
Версия V1.3
1 раз скачали
https://www.youtube.com/watch?v=Gda4DANmWsI Особенности 1 × Браунинг Хай-Пауэр 1 × Уникальное оружие 40+ аттачментов, дружественных лору 5 окраск! Новый экран загрузки Ассеты, созданные с нуля Собственные анимации __________________________________________________________________________________ Установка Просто нажмите «Установить» и используйте ваш любимый менеджер модов (рекомендуется MO2). Ручная установка: перетащите файлы в папку Data Fallout 4 и перезапишите при появлении запроса. (Я рекомендую так не делать) __________________________________________________________________________________ Планы на будущее Добавить ещё аттачменты (МОЖЕТ БЫТЬ) Добавить ещё окраски (МОЖЕТ БЫТЬ) Добавить ещё уникальное оружие (МОЖЕТ БЫТЬ) __________________________________________________________________________________ Совместимость Совместимо со всеми модами НЕ перезаписывает ванильные предметы (кроме записей в списках уровней) Позвольте перезаписать любые конфликтующие файлы, если они есть (но их не должно быть, потому что я не трогал ничего ванильного, кроме списков уровней) __________________________________________________________________________________ ЧАВО: В: Могу я создать эти предметы на верстаке? О: Да, после получения чертежа. В: Могу я сделать патч для (Название мода), чтобы он работал с вашим модом? О: Конечно! В: Могу я найти их у врагов и торговцев? О: Да. В: Я вижу пропавшие текстуры, фиолетовые предметы или красные треугольники! О: Это значит, что путь к текстуре не загрузился или отсутствует модель. Убедитесь, что вы правильно установили мод и что ваш менеджер модов не игнорирует свободные файлы. Переустановите при необходимости и позвольте перезаписать всё. Если проблема сохраняется, сообщите мне, какой предмет глючит, и я разберусь. Пожалуйста, СНАЧАЛА проверьте раздел комментариев, прежде чем заваливать мой раздел комментариев проблемой, которая, возможно, уже исправлена. В: Могу я удалить это посреди прохождения? О: Да. В: Это оружие дружественно лору / безопасно для погружения? О: Да. В: Они появятся сразу в старом сохранении? О: Нет, но рекомендую старый трюк «подождать в убежище Святилища». Они добавляются напрямую в списки уровней через скрипты. Если это новое сохранение, они должны появиться сразу. В: Будет ли это доступно на Xbox или PlayStation? О: Можете портировать! В: «ЭтО нЕ сОоТвЕтСтВуЕт ЛоРу» О: Круто. __________________________________________________________________________________ Использованные инструменты (по порядку): Blender (портирование, создание моделей, триангуляция моделей и превращение моделей в nif-файлы) Substance Painter (создание текстур) Paint.net (превращение моих текстур в dds) Material Editor (создание BGSM-файлов для моделей) NifSkope (подготовка nif-файлов к игре, риггинг оружия и создание коллизий) Elric (обработка nif-файлов) Xedit (добавление моделей в игру, добавление их в списки уровней и прочее) 7zip (сжатие файлов) Nexus Mods (хостинг моего мода) __________________________________________________________________________________ Благодарности, особая благодарность и участники: Мой сервер — за помощь с обратной связью, тестированием багов, мнениями, плейтестингом и прочим, что я забыл. Gecko — за некоторые аттачменты, такие как насадки и оптика. Гигачад. DP — за помощь с текстурами стандартной окраски и Лиз. Гигачад по текстурам. Dia — за помощь с серебристой и песочной текстурами. Гигачад. Subleader — за потрясающий набор анимаций. Гигачад. Dak — за текстурирование моего коллиматора. Гигачад. NeedleHead — за офигенное видео-презентацию. Nate — за офигенные фото. Хабиби. Triangulum — за офигенные фото. Гигачад. KingFlenix — за потрясающие фото, тестирование багов, обратную связь и ОФИГЕННЫЕ кадры в движении. Супер-гигачад. Panzerkaii — за то, что втянул меня в моддинг, научил исправлять проблемы с выравниванием прицела, помог мне освоить модификации оружия И сделал патч тактической перезарядки. Гигачад. Aiko — за помощь в моём пути моддера, помощь с моддингом, создание обучающих видео и обратную связь. Она один из лучших учителей моддинга, что у меня были, и добрая/милая person. Argon — за помощь с балансом и обучение аннотациям. Shadow — за помощь в исправлении багов невидимости. Я люблю и благодарю вас всех! __________________________________________________________________________________ Подумайте о поддержке меня на Patreon! Это помогает финансировать будущие проекты! Присоединяйтесь к моему Discord! __________________________________________________________________________________ -
Версия 1.00
0 раз скачали
ОСОБЕННОСТИ: Вас ждёт умный, играющий от обороны противник, кастомные звуковые эффекты, бонусные очки опыта за победу, а играть можно как обычным взаимодействием, так и с помощью оружия! Постройте игровую доску в любом открытом поселении и начинайте партию! Сбрасывайте свои фишки в колонки и постарайтесь собрать линию из четырёх штук — по горизонтали, вертикали или диагонали — раньше вашего соперника. Доска хитра: она будет активно блокировать ваши ходы и пытаться выстроить собственную победную комбинацию. Выбирать колонки для сброса фишек можно обычным нажатием кнопки взаимодействия или прицельными выстрелами с расстояния. Одержите победу, и вы получите +25% к бонусному опыту на 4 игровых часа! Из-за высокой сложности механики вы можете построить только один такой автомат на поселение. Не требует сторонних модов. -
Версия 1.3a
4 раза скачали
«Сборник для крафта» (Crafting Compendium) — это лёгкий мод, который добавляет более 60 рецептов крафта как для совершенно новых предметов, так и для старых вещей, которые раньше нельзя было создать вручную, а можно было лишь случайно найти в игровом мире. Особенности модификации: — Более 60 новых рецептов крафта! — 4 вида домашней газировки, вдохновлённых Fallout: New Vegas! — 5 новых видов химпрепаратов, а также 7 улучшенных квантовых препаратов, которые открываются со 2-м уровнем способности «Химик»! — 6 повышающих характеристики S.P.E.C.I.A.L. пирогов, созданных по аналогии с журналами навыков из New Vegas! — 9 вкусных (и не очень вкусных) новых видов еды! — Система создания боеприпасов и брони в стиле Fallout 76! — 2 новых производственных верстака! — 8 новых брендовых комбинезонов механика! — Два новых базовых компонента хлама: соль, сахар и порох! — Скриптовая интеграция предметов в списки добычи (Leveled Lists)! Авторы и благодарности: — Alundra, Glitchfinder, BP42s, Witch, ColonelMustard и Diakyuto — за поддержку и бесконечные ответы на мои вопросы! — Exp0sedGutz — за помощь с художественным оформлением и текстурами для новых видов еды <3 — Seddon — за его потрясающие обучающие руководства по Creation Kit! Если вам по какой-то причине понадобится техподдержка по этому моду, я сделаю всё возможное, чтобы помочь. Меня можно найти на Discord-сервере верифицированных авторов Collective Modding! { https://discord.gg/Bztjew8SZR } -
Версия 1.1
2 раза скачали
Лёгкий плагин формата ESL (+ 1 основной архив и 1 архив текстур) Данное дополнение вводит 3 варианта камуфляжа, которую использовали довоенные и послевоенные охотники в лесистой местности вокруг Бостона. Охотничьи камуфляжи можно нанести на следующее снаряжение с помощью верстаков для брони или оружия: Броня: кожаная, металлическая, боевая и броня Института. Пип-бой Оружие: штурмовой карабин, боевой карабин, боевой дробовик, охотничий карабин, лазерный карабин, карабин Института, пусковая установка, миниган, гатлинг-лазер, 10-мм пистолет, .44 пистолет, бейсбольная бита, бейсболомёт, китайский гранатомёт и кустарный гранатомёт. Кроме того, в химлаборатории (в категории «РАЗНОЕ») можно создать несколько уникальных предметов: — Камуфляжные бейсболки (3 варианта расцветки). — Охотничий костюм (поддоспешник) и подходящий к нему капюшон в стиле «Лиственный гилли». ОГРАНИЧЕНИЯ: Применение к кожаной броне улучшений материала («варёная», «укреплённая», «затенённая» или «обитая гвоздями») при наличии любой косметической окраски вернёт броне её стандартный для этого материала внешний вид. Чтобы восстановить камуфляжный облик, просто выберите в меню окраски вариант «нет», а затем заново нанесите нужный камуфляж на элемент брони. -
Версия 1.1
3 раза скачали
Это дополнение добавляет новое надёжное огнестрельное оружие для искушённых стрелков Пустоши — 10-мм револьвер. А для тех, кто предпочитает подбираться к врагу вплотную, в этом творении возвращается классическое оружие ближнего боя — клюшка «9-й айрон». 10-мм револьвер — это мощное короткоствольное оружие, которое останется эффективным даже на поздних этапах игры. Несмотря на то, что он наносит чуть меньше урона, чем револьвер калибра .44, его многочисленные варианты кастомизации обеспечивают гораздо большую гибкость для самых разных стилей игры. Для револьвера доступно в общей сложности 27 модификаций на выбор, включая бронебойные патроны, глушитель и коллиматорный прицел, и это лишь малая их часть. Клюшка 9-й айрон устроена гораздо проще в плане настройки, но для неё есть четыре модификации, повышающие боевую эффективность. Внешний вид 10-мм револьвера можно изменить тремя разными способами. Во-первых, это стандартные модификации, такие как стволы, ресиверы и прицелы. Во-вторых, доступны четыре различные расцветки, которые меняют не только облик оружия, но и его характеристики. В-третьих, предусмотрено восемь вариантов цвета для рукояти — от базовых резиновых и деревянных до блестящих лакированных. Револьверы и клюшки для гольфа начинают появляться в игре примерно с 10-го уровня. Их можно будет время от времени встретить в руках рейдеров и в ассортименте торговцев оружием. Если вам улыбнётся удача, вы также сможете добыть их легендарные версии с поверженных легендарных врагов. Размер: 56 МБ Формат плагина — ESL -
Версия 1.00
4 раза скачали
Постройте зарядник для ядерных блоков в категории [ Питание > Разное ] в своих поселениях, чтобы повторно использовать разряженные блоки. Зарядное устройство не потребляет и не вырабатывает электроэнергию для поселения — оно работает за счёт ядерного материала, использованного при его строительстве. Активируйте незанятый зарядник, чтобы автоматически вставить ядерный блок с самым низким уровнем заряда из вашего инвентаря. Для полной зарядки пустого ядерного блока требуется до 12 игровых часов. Пока блок заряжается, устройство блокируется: его можно переместить, но нельзя разобрать на хлам. Если убрать устройство в мастерскую во время зарядки, находящийся внутри ядерный блок будет безвозвратно утерян. Активация устройства во время процесса выводит уведомление [ Ядерный блок будет готов через N ч. ] с указанием оставшегося игрового времени до окончания зарядки. Как только зарядка завершится, устройство выключится, и вы сможете забрать полностью заряженный блок. Игра автоматически удаляет абсолютно пустые (заряд 0/100) ядерные блоки из инвентаря игрока прямо во время использования, так что заменяйте их вовремя, не доводя до нуля. Если у вас открыта способность «Физик-ядерщик» уровня 1 (или выше), эта модификация автоматически возвращает в инвентарь игрока перезаряжаемый предмет «Ядерный блок 0%» из категории «Разное» в тот момент, когда игра опустошает и удаляет ванильный блок (например, при использовании силовой брони или гатлинг-лазера). Обратите внимание: если использовать 3-й уровень способности «Физик-ядерщик» для катапультирования ядерных блоков из силовой брони в качестве взрывчатки, то выбрасывается только внутренний энергетический заряд, а сам опустевший корпус блока остаётся в инвентаре. УСТАНОВКА Вы можете установить эту модификацию в любой момент игры. Она не имеет зависимостей и не требует строгого порядка загрузки плагинов. Модификация совместима с получением достижений. Формат плагина — лёгкий мастер-файл (ESL). Даже если кому-то везёт, SKKmods технически НЕ поддерживает удаление любых модификаций на движке Creation Engine из активного сохранения. Те, кто в теме, сами всё знают. ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (FAQ) В: Есть ли какие-то условия для разблокировки постройки? О: Нет, зарядники ядерных блоков можно строить в любое время. Для них не требуются способности, квесты или ограничения по уровню. Нужны только материалы. В: Почему устройство не потребляет и не вырабатывает энергию для поселения? О: Технически это ядерный генератор, работающий на ядерном материале, но производимая им энергия тратится исключительно на подзарядку блоков, а не на снабжение электричеством вашего поселения. В: Почему я вижу уведомления об удалении/добавлении блоков, хотя в моём инвентаре нет частично разряженных ядерных блоков для зарядки? О: Это техническое ограничение движка. Чтобы проверить уровень заряда блоков, скрипту приходится на долю секунды извлекать их из инвентаря и возвращать обратно, а скрыть эти стандартные уведомления невозможно. В: Где я могу найти ядерный материал на ранних этапах игры? О: Посмотрите справочную страницу по ядерному материалу (Nuclear material) на сайте Fallout Wiki по адресу: fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4 Решение не блокирует достижения. Файл является лёгким мастер-файлом ESL. Хотя кому-то может повезти, SKKmods не поддерживает удаление любых модов CreationEngine из активного сохранения. Кто знает, тот знает. -
Версия 3
0 раз скачали
ОБЗОР Игуаны — одни из немногих миролюбивых существ на Пустоши, большинство из которых произошли от обычных домашних питомцев. За прошедшие годы они могли сильно прибавить в размерах, но ни капли не поумнели и не стали опаснее. Благодаря этому мясо игуан пользуется огромной популярностью в местных лавках с едой. Даже несмотря на то, что у этого мяса порой бывает весьма... специфический привкус. __________________________________________________________________________________ ПОДРОБНОСТИ Эта модификация добавляет на просторы Содружества новый вид мутировавших существ с несколькими разновидностями. Вы можете встретить игуан в редких случаях возле водоёмов Содружества, а также в зоопарке «Ядер-Мира» на любом уровне. Кроме того, в доме престарелых «Таинственные сосны» можно найти запертую в комнате ручную игуану по кличке Ластяшка, которая станет вашим питомцем. С игуан можно добыть новый вид хлама, а также кусочки игуаны, которые пригодятся для создания настенного чучела головы игуаны в мастерской. __________________________________________________________________________________ ПРОЧЕЕ Если вам понравился мод, не забудьте поставить лайк, это очень помогает. __________________________________________________________________________________ АВТОРЫ Wulfharth — за помощь с текстурированием. Pig — за помощь в настройке Ластяшки. А также ещё нескольких друзей за их поддержку. -
Версия 2
0 раз скачали
ОБЗОР Белки в Содружестве — это болезненного вида существа, которые, как считается, находятся в самом низу пищевой цепочки. Они сохранили естественную пугливость и пассивный характер своих довоенных предков, что делает их лёгкой добычей для начинающих охотников. А их умение находить жёлуди также оказывается весьма полезным для находчивых жителей Пустоши. __________________________________________________________________________________ ПОДРОБНОСТИ Эта модификация добавляет на просторы Содружества новый вид мутировавших существ с несколькими разновидностями. Вы можете встретить белок в лесах Содружества и Фар-Харбора на любом уровне. С белок можно добыть новый вид хлама, расходных предметов, а также кусочки белки. Кусочки белки можно использовать для создания чучела беличьей головы в мастерской, а новый ингредиент — жёлудь — пригодится для выпечки хлеба из жёлудей на пунктах приготовления пищи. __________________________________________________________________________________ ПРОЧЕЕ Если вам понравился мод, не забудьте поставить лайк, это очень помогает. __________________________________________________________________________________