-
Постов
404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Arximond
-
НПС от этого живее или уникальнее не станут, будут выдавать те же статичные фразы в зависимости от твоей репутации. Что касается квестов тут и так все понятно, что всем на все пофиг - отыгрыш роли как был в голове так и остался. А что касается нормальной/ненормальной РПГ - они сделали тоже что и всегда - вот тебе провинция и крутись как хочешь, так что неудивительно что сделали именно так.
-
Так это обычные НПС которых полным полно чего ты от них ждал? Чтобы каждого НПС прописывали как полноценного персонажа, это сколько нужно времени на них угробить.
-
Что-то подобное есть, правда не в квестах.
-
Не соглашусь с тем что Морровинд в отличие от того же Обливиона и Скайрима самодостаточная игра в которой исправлять нечего. Боевая система, просто ужасна. Она не подходит для игры где мы управляем одним персонажем. На низких уровнях персонаж промахивается чересчур много, блокирование только щитом, да еще рандомное. Вся боевка сводится к спаму атаки с наибольшим уроном вот и все. Что касается ИИ то он в Морре ничуть не умнее остальных игр. Да еще и застревать любит. Помню убил бандита по квесту гильдии бойцов который носил эбонитовую броню из-за того, что тот застрял и не мог меня ударить. Или по квесту имперского легиона на первом уровне убил воина квама, который застрял, а я его расстрелял из лука. Из навыков интерес представляют только магические. Тут заклинаний много они интересны и разнообразны. Но остальное.... Да здесь куча оружейных навыков. Но их прокачка сводится лишь к тому, что вы просто чаще попадаете по противнику. Ни приемов, ни каких нибудь особенностей. У каждого оружия есть три типа удара, но польза лишь от одного. НПС персонажей ужасны. Все как один тупая декорация с копипастной репликой. В них нет ни капли жизни. В плане квестов как по мне самый интересный был Обливион. Вспомнить тот же первый квест гильдии бойцов. В Скае и Морре простое убийство грызунов (в Скае вместо него могут дать квест где надо просто настучать рандомному НПС) в Обле целое расследование. Квесты гильдий мне понравились меньше чем Скае и Обле. В той же гильдии магов я только и делал, что таскал цветы, грибы, покупал тарелку, таскал двемерские чертежи. Неинтересно, да еще и чересчур много. Гуляя по открытому миру есть немало НПС дающих квест. Но все квесты это либо куда-то отведи, что-то принеси, или кому-то что-то передай. Все квесты подаются через квестодателя, нет никаких диалогов или случайных сцен. Что касается какая часть мне нравится больше, то я выберу Скайрим. Мне прокачка через перки понравилась больше, хотя боевка не идеальна но сражаться в Скайриме было интереснее, локации порадовали больше Обливионских, хотя Морровиндовские понравились не меньше. Квесты хоть Обливионские порадовали больше, но были и те которые понравились. Есть конечно фишки из прошлых частей которых нехватало, например создание заклинаний, некоторых заклинаний, одевание одежды. Но в целом Скай порадовал больше. P.S. Все вышеперечисленное является лишь моим мнением. Навязывать кому-то его не собираюсь, да и спорить тоже. У разных людей разные вкусы пусть каждый играет в то что нравится.
-
Ну в DAO:A лучник самый имбовый класс, с его заоблачной защитой по нему сложно попасть, а некоторые способности позволяли нанести четырехзначный урон за выстрел.
-
Ну с Алдуином далеко не факт там крики нужны. А как долго бы он их учил и смог бы выучить ли вообще это совсем другой вопрос ответа на который мы так и не узнаем.
-
Нелот лишь применяет к Нереварину местоимение он. И то потому что слово Нереварин мужского рода.
-
В целом ничего особенного. Хотя настучать Мерунесу по лбу достойный подвиг.
-
У тамошнего архимага " крыша поехала " так что ситуация мягко говоря в гильдии не идеальная. Ты меня не понял. Ты написал Довакину не стать Нереварином и ЧС, ЧС не стать Нереварином и Довакином так и Нереварину стать Довакином и ЧС. Вот я и спросил ты НЕ стать хотел написать, или что? В этой игрой незнаком. А что там за герой такой?
-
Не совсем, чтобы выучить заклинание мало навык качать нужно проходить особый квест, в Обле таких квестов не было. Так что это тоже механика на вероятность. Ну в Морровинде тоже самое. Тамошний архимаг не дружил с головой. Ты не стать имел ввиду?
-
У DS 3 есть одна награда " От любви до ненависти ".
-
В Скайриме есть задания на заклинания уровня мастер, любой из школ магии. Получается там все 6 навыков подтягиваешь ради редких и самых сильных заклинаний. Титул архимага вообще мало о чем говорит. В первую очередь он должен умело управлять делами гильдии, а потом уже колдовать. Ну если уж говорить о магическом потенциале героев, то у Довакина он в тууме. Если речь о заклинаниях разрушения, восстановления и т.д. то тут умение колдовать зависит только от того как вы прокачивали героя. Нигде не указано какими навыками пользовались герои. Они могли быть с равной вероятностью и воинами и магами и т.д. Тут выбор за игроком.
-
Это " слежение " не более чем игровая условность. В гильдии магов заданий где без магии вообще не обойтись не было. Да и навык нужен лишь один раскачивать до 80 остальные два до 30-35. Требования к атрибутам мизерные.Притом вполне подойдет для продвижения в карьере та же алхимия или зачарование, а о боевых заклинаниях ничего не знать. Поэтому что там архимаг что тут разницы нет.
-
Ну и с Довакином тогда без разницы. Ты сам унизил Альмалексию упомянув ее прислужников. Ничего я не теряю. Один использовал артефакты, другой бился с тремя древними героями. И тот и другой чем-то да пользовался. Но один у тебя ниэпичен, а второй убер аллес. Левитация и прошел спокойно. Или свиток полета Икара например. Это слова Вивека, болтовня это твои слова про то что Альмалексия такая же сильная как во времена победы над Дагоном. Нет аспект. Как бы ты не рисовал факт остается одним - это был аспект принца, а не даэдрический принц. У тебя есть какие-нибудь сведения что этот аспект не победил бы Умарил или Манкар Каморан или Харкон - нет. Так что нечего цепочки выстраивать. Мирак прекративший черпать знания все равно будет пользоваться и владеть умениями которые он освоил. Алдуин без душ будет дальше жечь людишек и воскрешать драконов. Каморан как владел магией так и будет ей владеть. А вот Трибунал ни на что божественное без силы сердца уже не будет способен. Сила делась и это факт. Так что хватит петь оды богине Альмалексии. Ты сам не выявил превосходства сдувшейся богини над Мираком или тем же Манкаром Камораном. Про метод набора последователей и превосходство вообще бред написал. Не пятеро, а четверо ( включая Довакина). И эти трое былинных героев обосрались без свитка что-нибудь сделать Алдуину. Так что Довакина роль тоже есть. Видите ли Довакин воспользовался помощью героев - фу ниэпично, а этот обвесил себя артефактами так он убер аллес ведь один был.
-
Она в итоге эту силу начала терять с огромной скоростью. Все в итоге она уже не та что раньше. Оспаривать это не имеет никакого смысла. Не у него, а у его прислужников. С радостью посмотрел бы как она уделала бы его в Апокрифе. И еще бы поржал как она бы своих прислужников туда бы перебросила. А ему уже весь Сиродил прислуживал? Вот об этом и речь что сдулись, а победа над сдувшимся противником не такая и значительная. Его вообще-то убить можно. Не десять, а несколько столетий. В Апокрифе он ошивался - хотя к чему это. Нереварин голый тоже не был. А добежать не проблема это не обязательно пробиваться с боем. То что они постоянно бегали к сердцу с инструментами пока не лишились их вот тебе сведения." Без силы Сердца наши божественные силы ослабли. Наши дни как богов сочтены. Я сказал своим жрецам, что я удаляюсь из этого мира, и что Храм должен приготовиться к изменениям. Нас отныне нужно чтить не как богов, а как святых и героев, и Храм должен вернуться к вере наших прародителей — к поклонению нашим предкам и трем хорошим даэдра, Азуре, Мефале и Боэте. Задачи и традиции Храма должны остаться... но его Живые Боги должны уйти. " Тут ключевое слово аспект. Вот только накопленное никуда бы не делось. А после того как Трибунал лишили источника силы - силы покидали их безвозвратно.
-
Потому-что она у него было изначально, и никуда ни делась пока ему не настучали. А вот она силу начала терять, и то что она у нее была когда-то картину не меняет. Имея большую пушку в руках, и не одну а две. Тоже самое что выйти на ринг против боксера с пулеметом и гордиться что бился с ним один на один. Как и смертные прислужники Альмалексии не делают ее выдающейся. А ты считал? У тебя перепись населения Солстейма есть, а также данные о численности членов культа Мифического Рассвета? Можешь не отвечать так как и так понятно что нет. А мог бы еще больше поработить. Который точно также сдулся к тому времени. И какого дракона интересно он не смог одолеть? Мирак видите ли " какой-то жрец " , а лишившаяся силы Альмалексия - тот же самый бог которым она была давным давно. Видите ли убить не в одиночку - фу не впечатляет, а убить обвешавшись артефактами который лишит врага источника силы - это образец высочайшей доблести. А какие интересно способности проявила Альмалексия без сердца кроме предательства и убийства такого же сдувшегося "бога". Ну так и аспект это всего лишь аспект.
-
Не приобретал, но и не терял. А эта потеряла и утрата статуса богини лишь дело времени. Эту сущность как приобрели так и потеряли. А кабы не Дивайт Фир со своим зельем, и Инстументы Кагренака ............. Так что Нереварин как и все остальные пользовался чей-нибудь помощью. А пепельных монстров может убить обычный воин не такой уж и подвиг. И Мираку ровней они не будут. Ну да всего лишь то кучу народа поработил. У Мирака был свой метод и он работал. То что он слуга Дагона ничего не говорит о его силе как таковой. А то что он слуга Дагона никто не спорил. Его прокляли, но стоило ему принять истинное обличье он крушил все что ему противостояло, чем тебе не демонстрация того на что он способен. К тому же он тоже целую армию имел - рыцари порядка. Армия последователей была и у Манкара Каморана, и у Умарила, да и Мирак мог бы собрать. Ее отличала божественность пока она черпала силу из сердца, без нее скатилась до уровня вышеупомянутых товарищей. Один бог забитый с помощью артефактов способных этого бога лишить источника силы, свихнувшаяся бабища которая стремительно теряла силу, и аспект Принца который решил драться по честному. ЧС может предоставить не только Джиггалага, Умарил и Манкар Каморан вполне себе способны составить конкуренцию. Мирак и Харкон будут не хуже сдувшегося и неполноценного злодея. Про Алдуина и так все было сказано.
-
Алдуин силу не терял в отличии от Альмалексии его просто вышвырнули в будущее. А вот Альмалексия сдулась без своей батарейки. При том, что без батарейки они уже не боги. Стоило связь с сердцем прервать и все от их божественность пошла ко дну. А Нереварин использовал артефакты, или если бы не Дивайт Фир с его зельем то загнулся бы от корпруса. Получается и он не всегда обходился только своими силами и знаниями. Любой из жрецов Шестого дома заставил кучу народа строить храм? Или контролировал драконов, разрывал их криками, подчинял волю смертных? Манкар Каморан ни кому не подчинял волю насильно, у него было учение и те кто в него верили добровольно шли за ним, это не одно и тоже. Так это никто и не оспаривал. Ни Джиггалаг ни Алдуин своих сил не теряли, поэтому нет никакого Алдуина или Джиггалага прежнего-настоящего. А вот Альмалексия лишилась источника своей божественности. Насколько я помню, то в дневнике алхимика написано лишь то, что ему помогал некий " помощник ", а этим помощником может быть кто угодно.
-
Их божественность существовала только благодаря сердцу, нет сердца нет и божественности - это во первых. Во вторых Альмалексия и остальной Трибунал стремительно теряли силу - так что не надо ее образец конца 3-ей эры с тем когда она была на пике своих сил. И аспект даэдрического принца не = даэдрический принц. Что касается Довакина то да Харкон не особо впечатляет, вампир пусть и сильный. Но тот же Алдуин будет не хуже того же Дагота, которому лишь отключили батарейку с силой и тут же слился. Что касается Мирака то это не просто драконий жрец, вы видели как что он с жителями острова сделал? Заставил их вкалывать строя свой храм и владел криками о которых драконьи жрецы могли только мечтать. С ЧС все сложно. Он по сути в главном сюжете герой второго плана и на его счету Маркан Каморан, о его силе трудно сказать, хотя конечно он не Алдуин или тот же Дагот Ур. Про Умарила тоже трудно сказать разве что куча прислужников, да еще в том мире мало его убить. Вот Джиггалаг точно не будет хуже сильнейших противников Нереварина и ЧС. А что касается сто корней Нирна то он мог и не выполнять этот квест.
-
ЧС вообще несчастный никто его не любит)
-
В чем если у каждого по три?
-
Побогаче не будет так как на счету у каждого один злодей из главной сюжетной линии и еще 2 из ДЛС, так что у всех одинаковый счет. И сравнивать силу героев по разным антагонистам не имеет никакой логики. Это лишь в тему кто сколько фрагов набил, а не кто сильнее.
-
И к чему эта бесполезная информация?
-
Это во всех свитках так. Например не прокачивать второстепенные навыки. Или придумать свой класс и отыгрывать его в голове.
-
Воин с лука стрелять не может? Маг мечом не может владеть? Паладин не пользуется магией? Класс это не только вор, маг и воин. В Tes всегда можно было придумать свой собственный класс и играть им. И никакой отыгрышь не пропадал.