Перейти к содержанию

ArtemSH

Модмейкер
  • Постов

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент ArtemSH

  1. piramis, те самые васяны в лице pushthewinbutton)))
  2. red orchestra 2 что ли?
  3. ну честно говоря EYE это каша какая-то. причем плохо переведенная с французского.
  4. на инглише есть гайд от леныбравил   https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51880
  5. Добрый день   Тут половину ваших пунктов можно сделать через обработчики событий (они же хендлеры)   о них, например, здесь
  6. и так никто и не рассказал почему у одного из команды скайбливион на фото замазано лицо. интрига, которую никто не заметил
  7. ArtemSH

    ScreenShot52

    подсвечник от строти?
  8. Lord RZ, обсе скорее всего Но тогда не указан блокхед и проч, что плохо
  9. Rybak2, гвинфорт обьяснял это общим упадком легиона поэтому он мол решил хотя бы контролировать старые форты, но не чинить их. В общем, последствия перестройки ака имперского симулякра считай)
  10. а текст в лс скинуть можете? мб там можно адаптировать интересным образом, если автор не просто тарабарщину написал, а мб с отсылочкой
  11. сами топики диалогов навряд ли. это просто "Зонтик", под которым находятся собственно реплики. чтобы они не высвечивались надо над их условиями работать. над каждой репликой.   что же касается плашки, инициирующей квест, здесь проще. у darnified ui есть отдельный пункт при установке на то, чтобы убрать эту плашку. останется только звук и всё.
  12. эксклюзив? понял. Я пока префабов из ХЕСУ наделал. более 400 штук получилось
  13. такая фишка была в Combat Additions и еще был один third person lock или как то так. нагуглить его не могу, нексус не грузит.   PS. New Third Person
  14. ArtemSH

    Сиродильские Сказания

    cnupT9Ira, это квест в таверне Пьяный Дракон? или где-то около? там отсылки на Даггерфолл. Это одна из фракций оттуда. Я тож на этом месте перезагружался после каждой фразы. Там действительно можно уболтать, мол, я свой, отдайте чела мне. круче будет с квестом из Бравила, вот там реально издевательство. Идеальный Даггерфолл экспириенс.
  15. ArtemSH, палетка нужна чтобы сбрасывать туда предметы, которые хочешь во множестве расплодить по локации. Например, камни. Далее, указываешь диапазон для всех осей координат, и система автоматически будет крутить-вертеть предметы на градусы в указанном диапазоне, чтобы обьекты получали различные углы наклона и координаты при по сути "распылении" по локации.
  16. мне интересно, что такое object palette? и префабами никто не пользуется, а жаль: оч удобная фича
  17. мб залить новую версию? тут по ходу устаревшая чуток, более старый интерфейс рендер окна
  18. ArtemSH

    Чат

     
  19. еще пришла мысль: если вдруг создавали патчи для модов, проверьте, не остался ли кто из них (тех, кого вы подозреваете в вышеописанных проблемах) в состоянии есмификации. то есть у них флажок есм вместо есп стоит или нет? если стоит, то скорее всего проблема в этом. но это актуально только если вы патчи создавали сами к этим модам, если нет, то тогда не наш случай
  20. тут слишком много всего может быть надо в xedit смотреть какой мод меняет интерьер (любой из) и\или  зайти в cs и проверить ванильные обьекты, которые скорее всего отключены после авто-очистки (undelete and disable rеferences, старый добрый). скорее всего один какой-то мод в каждом конкретном случае "побеждает" остальные и тогда мы меняем мод (или создаем патч) пере-включая обьекты вновь.
  21. если стоит ORC то там в какой-то момент апдейты стали без пака шейдеров, так что меняя версии можно удалить случайно все шейдеры в принципе, а новые не получить.    
  22. постепенно появляется я даже удивлен такой же популярный, как и UL, а нету если пермишены mhan'а открытые, то стоит грузануть (хотя он как бы не владелец, так что...)
  23. такой вопрос: модов HESU на сайте нет что ли?
  24. ArtemSH

    Башня лесничего

    звучит прикольно единственное, скрины-то интерьеров? это же дом для игрока ведь?
×
×
  • Создать...