-
Постов
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент ArtemSH
-
такая фишка была в Combat Additions и еще был один third person lock или как то так. нагуглить его не могу, нексус не грузит. PS. New Third Person
- 6 742 ответа
-
- 2
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
cnupT9Ira, это квест в таверне Пьяный Дракон? или где-то около? там отсылки на Даггерфолл. Это одна из фракций оттуда. Я тож на этом месте перезагружался после каждой фразы. Там действительно можно уболтать, мол, я свой, отдайте чела мне. круче будет с квестом из Бравила, вот там реально издевательство. Идеальный Даггерфолл экспириенс.
-
ArtemSH, палетка нужна чтобы сбрасывать туда предметы, которые хочешь во множестве расплодить по локации. Например, камни. Далее, указываешь диапазон для всех осей координат, и система автоматически будет крутить-вертеть предметы на градусы в указанном диапазоне, чтобы обьекты получали различные углы наклона и координаты при по сути "распылении" по локации.
- 61 комментарий
-
- oblivion
- construction set
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 61 комментарий
-
- oblivion
- construction set
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 61 комментарий
-
- oblivion
- construction set
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
еще пришла мысль: если вдруг создавали патчи для модов, проверьте, не остался ли кто из них (тех, кого вы подозреваете в вышеописанных проблемах) в состоянии есмификации. то есть у них флажок есм вместо есп стоит или нет? если стоит, то скорее всего проблема в этом. но это актуально только если вы патчи создавали сами к этим модам, если нет, то тогда не наш случай
-
тут слишком много всего может быть надо в xedit смотреть какой мод меняет интерьер (любой из) и\или зайти в cs и проверить ванильные обьекты, которые скорее всего отключены после авто-очистки (undelete and disable rеferences, старый добрый). скорее всего один какой-то мод в каждом конкретном случае "побеждает" остальные и тогда мы меняем мод (или создаем патч) пере-включая обьекты вновь.
-
если стоит ORC то там в какой-то момент апдейты стали без пака шейдеров, так что меняя версии можно удалить случайно все шейдеры в принципе, а новые не получить.
-
постепенно появляется я даже удивлен такой же популярный, как и UL, а нету если пермишены mhan'а открытые, то стоит грузануть (хотя он как бы не владелец, так что...)
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
такой вопрос: модов HESU на сайте нет что ли?
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
- 2 комментария
-
- Nehrim
- башня лесничего
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
на самом деле ты проницательно сказал, тк я уже начал планировать такой мод) посмотрим, как оно будет, человек располагает... но в свой план модов я такую штуку внес. в том же better forts интерьеры данжей оставили нетронутыми для совместимости с модами, что сподручнее задумки гвинфорта. так что этот опыт точно надо учесть а вот та башня со скриншота из мода, добавляющего городок. всё никак не закончу его. и, действительно, в ней живут стражники города :).
-
-
- 7 комментариев
-
- haem projects
- пень
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
сделал я по этому совету. озвучка действительно есть (без есп-файлов кстати), но у данмеров нет.
-
на просторах интернета нашел следующее решение:
-
-
та же проблема. эти два патча не возвращают русскую озвучку, всё молчком. переименование файлов не помогло, увы.
-
В чём разница между Oblivion: Remastered и Skyblivion?
ArtemSH прокомментировалDjAkuloF новость в The Elder Scrolls"прямо из коробки" а в русском нету аналога out of the box? глаз прямо зацепился за эту фразу. -
-