-
Постов
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
14
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент ArtemSH
-
Lord RZ, it aged well :D
-
Краткий гайд на современную сборку TES IV: Oblivion (2024)
ArtemSH прокомментировалArtemSH статья в Модостроение Oblivionsdnkrn, есть патч убирающий неоригинальное небо nexusmods.com/oblivion/mods/54948?tab=posts -
Χριστος Ανεστη!
-
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
ArtemSH прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrollsgkalian, будет смешно, если как с гта ремастерами поступят)) ну это навряд ли -
Как Нам Реорганизовать Имперский Город?
ArtemSH прокомментировалArtemSH статья в The Elder Scrolls IV - Oblivionkatkat74, слушайте, выглядит очень даже красиво! и всё это вы так быстро сделали... конечно, проблему, что город на возвышенности, а мост упирается в подножие холма, это не решает, но почему нет? мне это нравится больше решения из UL -
Как Нам Реорганизовать Имперский Город?
ArtemSH прокомментировалArtemSH статья в The Elder Scrolls IV - Oblivionkatkat74, я думал об этом, но так и не понял, как сделать это нормальным образом, если речь идет о дороге от моста Талоса. Мб скриншоты сделаете, если несложно? -
-
-
-
Rybak2, "Кстати, такой немецкий мод есть, но он тоже многоквестовый на весь Сиродил, куча диалогов, а хочется просто красивой картинки перед мостом Талоса..." А что это за мод? 0_о я помню был Town of weye, где стены появлялись и Вейе в город превращался, но кроме этого там не было квестов и такого размаха.
-
-
-
-
Краткий гайд на современную сборку TES IV: Oblivion (2024)
ArtemSH прокомментировалArtemSH статья в Модостроение Oblivionsdnkrn, ну тут не обращал внимания, может быть. тогда нужен ПАТЧ, наверно, его не так трудно будет сделать для скайбоксов чистой погоды. -
Краткий гайд на современную сборку TES IV: Oblivion (2024)
ArtemSH прокомментировалArtemSH статья в Модостроение Oblivionsdnkrn, вообще не согласен. розовый также остаётся. у меня огромное кол-во скринов и с золотистым и с розоватым оттенками при включенном NAO. -
пожалуйста! :) как раз-таки нет. именно поэтому размеры картинки указаны прямо в названии. вот как это обстоит для англ букв. https://cs.uesp.net/wiki/Fancy_Fonts тут таблица всех названий букв. ПС. тем не менее вы можете регулировать размеры картинки через свойства нашей команды IMG src=”Book/fancy_font/h_62x62.dds” width=62 height=62, где width (ширина) и height (высота) позволяют вам вручную настроить размеры отображения картинки. короче с русскими буквами просто наугад придется подыскивать правильное соотношение размеров, если в названии русских букв (то есть картинок) не указаны их размеры а-а. странно. у меня вроде всё, как я задумал, а тут указано, что по идее всё смещается на один день назад. буду смотреть. спасибо!
-
В рус версии наверно немного по-другому, но суть одна: заглавные буквы являются картинками. а значит добавлять их надо как картинки Для того, чтобы их “написать” в книге достаточно вывести вот такую строку в окне книги: <IMG src=”Book/fancy_font/h_62x62.dds” width=62 height=62> где h_62x62.dds - это название картинки, изображающей англ букву h с размерами 62х62. наверное, картинки русских заглавных букв названы похожим образом по аналогии с англ вариантом.
- 3 859 ответов
-
- 1
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
возник вопрос по дням: GetDayOfWeek возвращает какой именно диапазон, скажите пожалуйста? в uesp сказано, что 0 - это воскресенье... но я ставил 7 и он вроде тоже возвращал воскресенье. короче вопрос в том, какие именно значения хранят эти цифры? мб кто применял и есть опыт понимания, как функционирует данная функция? у меня дизейбл\енейбл кораблей к дням недели привязан. плюс такой спецвопрос: кто знает коды погоды для All Natural? в их ридми и на страничках этого мода я инфы не нашел. Хотел бы сохранить эти коды, тк автор NAO коды прямо написал на своей страничке, что оч удобно при выборе погоды для региона.
-
-
снова очередной спикер вышел и сказал, мол, зуб даю, в апреле выйдет одним днем. Шедоудроп так называемый. грузовик_не_доезжающий_до_столба.gif
-
-
Изменение уровневой системы - НПС и Существа
ArtemSH прокомментировалCasualCh файл в Геймплей и изменения -
-