Перейти к содержанию

ArtemSH

Модмейкер
  • Постов

    275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент ArtemSH

  1. Если краш происходит при прогрузке ячейки, то насколько помню это значит, что один и тот же обьект изменен двумя модами, но в одном - удален, а во втором изменен как-то иначе. мб много обьектов оказывается в "куче" в самом сейве, и когда доходит до прогрузки ячейки с вейе новые обьекты уже не влазят в кучу, а предыдущие еще не были выгружены. тогда можно попробовать pcb чтобы очистить ненужные обьекты из памяти. возможно фасттревельный перенос в другую локу автоматически триггерит pcb потому и вылета потом не происходит.
  2. Ясное дело, что вопрос субъективный. Этими тремя компонентами я хотел обозначить рамку, через которую можно структурировать свои впечатления от того или иного типа переделки городов. если бы люди высказались, то можно так или иначе составить по их отзывам то или иное впечатление от модов. Ну грубо говоря, объясню чуть мб подробнее, если у нас мод добавляет красивое пространство в город, расширяет его сильно, как например BC, который в каждый город сует по новому кварталу, то этот квартал либо отвечает чистой эстетике, он красив, но ты, как игрок, понимаешь, что там делать нечего, то есть там не то, что квестов,  там даже нпс никаких услуг (продажа предметов, починка, зачарование и тд) не предлагают, а значит геймплейной ценности ноль, либо обозначенный квартал сделан крайне криво, некрасиво, неинтересно с т.з. визуала, но зато автор постарался и добавил квесты, которые действительно интересно проходить. Думаю, я прояснил свою мысль. Пример последнего, когда локация отстой, но квесты интересны, это Verona House Bloodlines, по крайней мере я часто слышал, что его хвалили за квесты.      Никаких обид, мы ж просто общаемся.     Только за. Спасибо
  3. Доброго времени суток! Вопрос к ценителям :)) Какой по вашему мнению мод лучше всего меняет тот или иной город в игре. Если бы вы выбирали, допустим, из Better Cities, Cyrodiil Rebuild, коллекцию модов New City, ImpeREAL Districts и еще какой-нибудь на ваш вкус, то как бы вы их соединили? Какой модуль по вашему мнению лучше всего подходит для того или иного города с точки зрения баланса между эстетикой, детализацией пространства, новыми квестами и нпс?
  4. аааа вот что я упустил Спасибо! мне казалось, что за эти 20 лет со дня выхода облы уже должен был выйти многостраничный мегагайд по тому как стать в рамках модмейкинга убер-программистом (как эдакий маскар), так сказать от а до я, но это оказалось мечтами :) да, придется осваивать его
  5. К сожалению в итоге и этот скрипт не работает, я не понимаю почему вот как выглядит он полностью. подсоединен к квесту в начальном экране создания квеста (где их список), обозначен как квест скрипт. менял player на playerref и обратно, но не меняется ничего. я пробовал на одной книге, чтобы проверить работоспособность, но он не меняет стадию квеста. Я не понимаю ))   Scn ASHBooksScr begin gamemode if ASHBooks 30   if (Player.GetItemCount Book2CommonDarkestDarkness > 0) || (PlayerRef.GetItemCount Book2CommonGalerionTheMystic > 0) || (PlayerRef.GetItemCount Book2CommonMysteriousAkavir > 0) || (PlayerRef.GetItemCount Book2ReligiousTheAmuletofKings > 0) || (PlayerRef.GetItemCount Book2ReligiousTrialsofStAlessia > 0) || (PlayerRef.GetItemCount Book3ValuableTheFirmament > 0) || (PlayerRef.GetItemCount Book4RareMysticism > 0)    setstage ASHBooks 40    RETURN    endif        endif end Я просто ищу по наитию и смотрю как делали другие модмейкеры те или иные штуки. Особой цели именно обсе использовать нет :) ОСФМ я давно читал, тогда показалось, что слишком сложно и для тех, кто уже сечет в программинге
  6. Спасибо большое! Я, к сожалению, даже не понимаю, что такое массив, мало знаком с программированием.  Раз правильно гетитемкаунт, значит гетитемкаунт :))
  7. Переделал скрипт, но он все равно в игре не работает и после получения предмета игроком стадия квеста не меняется  :)   if aqt 30 if PLAYERref.GetItems (Book2ReligiousTrialsofStAlessia) 1 setstage aqt 40 endif endif ни референс, ни просто "игрок" ничего не меняют, увы. не понимаю в чем проблема
  8. Добрый вечер! Вопрос по скрипту: Не могу понять какой функцией сделать так чтобы скрипт прочитывал содержимое инвентаря и находил конкретные книги. Если есть несколько нужных книг, повышается стадия квеста. Я вижу только функцию с интеджер, но она вроде как мне не нужна в такой ситуации. Мне нужен то ли стринг, то ли что... Вот скрипт:   if Квест 30 GetInventoryObject Book2CommonFrontierConquest, Book2CommonDarkestDarkness, Book2CommonGalerionTheMystic, Book2CommonMysteriousAkavir, Book2ReligiousTheAmuletofKings, Book2ReligiousTrialsofStAlessia, Book3ValuableTheFirmament, Book4RareMysticism setstage квест 40 endif Заранее спасибо за помощь  
  9. Научиться бы делать сложные моды...
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. klasda

      klasda

      "обломов.jpg"
    3. Ewlar

      Ewlar

      Хороший человек был, ага.
    4. ArtemSH

      ArtemSH

      норм, а вы эти статусы как увидели? случайно на страничку зашли или тут иная система? иначе я не понимаю саркастических комментов от челов, которых вижу в первый раз :)
  10. Благодарю! Попробую это приложение
  11. Проблемы в размерах модов особо нет, делить их на несколько есп-файлов было бы еще хуже, мест для подключения всего 256 так то Я полагаю размеры трех миров увеличились в разы :)) Это мощно, удачи Вам в этом деле Главное, чтобы в конечном итоге было это дело оптимизировано, я в какой-то момент увлекся и потом только заметил, что один мой проект разросся до масштабов таких, что в окрестностях его лагает даже на хорошей машине :))
  12. ArtemSH

    Horse Gameplay Overhaul

    allexa, ааа, значит он с обновой какой-то добавил. в любом случае круто спасибо за перевод
  13. Приветствую Размеры из-за новых мешей, введенных в игру? Или из-за крупных изменений? Просмотрел свой список установленных модов, больше рыцарей девяти только Кобл и большие довольно квесты. Но вообще заморачиваться реально не о чем) 
  14. ArtemSH

    TES IV Oblivion Launcher

    Супер! Идея и реализация огонь Хотел бы и я знать айтишные науки на том же левеле :))
  15. Для меня вообще было откровением, что существует такая проблема :))) Однозначно нужный мод
  16. ArtemSH

    Horse Gameplay Overhaul

    Ого, картинку для скилла вы добавили? Или он обновил мод и создал её сам? выглядит потрясно :))
  17. ArtemSH

    Достижения

    Идея интересная, но ему бы создать такой скрипт, чтобы можно было игрокам в виде ИНИ файлов создавать свои списки достижений, тогда бы мод точно ушел в народ. Как тот мод на мониторинг прогресса прохождения квестов и квестовых цепочек.
  18. У меня даже с этим модом почему-то поп-ап для Воровского Логова под Анвилом сразу появляется после начала игры
  19. Благодарю за подробный ответ! Значит придется придумывать что-то другое. Спасибо!
  20. Добрый вечер! Такой вопрос:  по скрипту контейнер\кровать должны переходить к игроку. Написал скрипт "если владелец мертв, то переходи к игроку". А если владелец - фракция, что писать? Я подумал так: скрипт считывает является ли владелец фракцией и далее высчитывает живы ли нпц, принадлежащие к фракции. Но как написать это, увы, не знаю..   Скрипт был такой: if(furnitureRef.GetOwner == 1)                                     debugPrint "setting ownership to %i" furnitureRef          furnitureRef.SetOwnership Заранее спасибо за помощь!
  21. Rybak2, случаем не OR E3? там графику подогнали под то, что видели на презентации 2006 года на Е3, потому такое название
  22. Rybak2, я отключаю практически все неграфические штуки, тк использую сторонние моды, делающие то же, но лучше. например, динамическую скилло-зависимую скорость оружия или equimpent mod, или рандомную сложность - сразу вырубаю.
  23. allexa, я до сих пор пользуюсь see you sleep, встречал только несколько проблемных моментов, но багов не видел. в частности, скрипт погружения в сон мага в бравиле нормально работает, только диалог по выходу из сна активируется пока ГГ лежит на постели; то же с тенью над инсмутом или как он там, просто ГГ бьют пока тот лежит на постели. Так что не могу согласиться. про диагональные движения не понял. разве для этого не существует отдельное длл которое так и называется? когда это добавили найтивно в обсе?
  24. Rybak2, он много фич убрал в ОРК190, на мой взгляд это было верно, тем более у ГБРа мне они казались либо лишними, либо кривоватыми, не в обиду его талантам будет сказано. Хотя вроде режим сна и диагональные движения вроде как были норм в ОРК.
  25. Ну что сказать Диспенсейшн и Квадрипуполос очень большие молодцы. Дисп обьявил, что создаст новую версию ВАКа, куда включит всех существ и все предметы, прошедшие проверку временем. Апдейт ВАК Интегрейшен, случившийся недавно, по ходу будет последним.
×
×
  • Создать...