Перейти к содержанию

Хома

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хома

  1. Ещё заметил вот какой баг. После установки камыши стали розовыми, потеряли текстуры. И самое неприятное все камыши в игре испортились. Даже те что в других модах типа Заброшеный сад.
  2. Хочу предупредить. Красоты появились но и нагрузка на движок возросла многократно. Просто пробегая по садам уже появились тормоза а уж когда начались драки с минотаврами так стало вообще туго. Спустившись в подземелье на меня выскочили 4 барлога и просто прибили в коридоре. Так что будьте осторожнее.
  3. Хома

    Остров Полумесяца

    На островке есть кокосовые пальмы. Сколько не пытался ни одного кокоса не собрал. Может баг а может просто не добавили такой ингридиент для сбора как кокос.
  4. Хома

    Akaviri Kojima

    Siegrun, может этот плагин сделал сам Хидео Кодзима.
  5. Хома

    Auriel's Retreat

    Выглядит красиво но как насчёт нагрузки на движок. Видал я красивые локации но изза множества деталей там такие тормоза были что бегать просто невозможно было не говоря уж о драках.
  6. Я сталкнулся с неприятным багом. После того как нашёл подземелье и поговорил с Орнадо то у всех НПЦ в строчках диалогов начали появлятся те же вопросы что я ему задавал.
  7. missery, а как это отключить ? Септимы нельзя выложить из инвентаря. Другое дело если бы появилась такая возможность и можно было бы выкидывать их в мешочках.
  8. Такой мод мне пригодится. Я поставил много модов добовляющих монстров и прочих врагов с оружием в игру. У некоторых при гибели оружие выпадает из рук и застревает в воздухе. Надеюсь этот фикс избавит от такой проблемы.
  9. Да этот мод просто находка для алхимика ! Я химичить люблю. Только тут придётся установить КОБЛ.
  10. Degradaktil, я пробовал мод. Захватывал в камни душ тех бандитов что были превнесены модами вроде Обливион алайв. Эти не хотят вылазить. Да и ещё им имена не генерируются, на камне пишется просто Захваченная душа. Вообще были шансы 50 на 50 что появится. И что самое странное никто не хотел сражатся за меня и все быстренько отлетали на небеса.
  11. Desertmage, насчёт косметических изменений. В игре зомби выглядят как размазня с текстурами лиц на ногах. Вижу что это изза того что текстуры расчитаны на другие реплейсеры тел.
  12. Хома

    Sweetspring Island

    Отличный островок. Собрал под пальмой три кокоса, неужели это всё что есть на островке ? Может быть потом с пальмы ещё собрать можно будет ? Рядом ещё были заросли тросника и с них тоже собрал урожай.
  13. Хома

    Уникальные Ландшафты

    Вот что заметил. Когда установил мод Аливе ватер то в реках местами начала пропадать вода. Вобщем то не совместимы эти моды. Но если удалить дополнение на карпов Кои то багов и разрывов почвы станет меньше.
  14. Похожие моды видел в том же WAC. Там по дорогам бегали торговцы но ничего не продавали.
  15. На мой взгляд есть у этого мода проблемы с текстурами. Трупы разложившиеся до состояния зомби выглядят как размазня с кривыми ручками. Я бы если смог бы то вырезал бы эту стадию зомби вовсе а скелетов оставил.
  16. gggamegnt, мод работает только на людях. Зивилаи и дреморы не разлагаются.
  17. Pelial, там же можно устанавливать в процентном отношении шансы на воскрешение. От 90 процентов до нуля.
  18. Хома

    Better Forts

    Установил форты, но не все совместимы с Уникальным ландшафтами. К примеру форт Колкордон не совместим и пришлось удалить. У меня вопрос, а как квесты связанные с фортами получить ? Кроме того у каждого форта есть подземелья. А когда установил мод на форт Робек то оказалось что там вход в подвал закрыт решоткой. А рядом стоят колдуны и не говорят почему. В форте Голубой крови я вообще подвала не нашёл. Может он в казармах ?
  19. Когда раскалываю камень души с захваченной душой то на полу остаются осколки а иногда и осколки даже не остаются. Порой вместо осколка остаётся черепушка маленькая, не понятно что с ней делать. Осколки камня душ словно не имеют нормальных текстур или мешей. Светятся пурпурными квадратами. А если взять и выкинуть из инвентаря то повисают в воздухе. Такое у меня бывало с предметами из разных модов. Отмечу что мод работает не плохо даже с такими багами. Если захватить какого то ванильного бандита то появляются имена и душа при освобождении выглядит точно как при жизни ,даже оружие и одежду имеет. А вот когда из модов мародёра или дезертира захватываю то камень пишет что просто захваченная душа. При разбивании появляется тот же персонаж но голый. Самое не приятное что почти НИКТО не хочет при освобождении сражатся на моей стороне. Они просто бегают или жмутся по углам. Эх ! Как жалко что не получится собрать армию призраков. А ещё жалко что призраки совсем не долго держатся , всего минуту и отлетают в мир иной повторяя анимацию Мартина Септима. Так же почему то эту анимацию начинают повторять призывные Мазкен и Аурил.    Я думаю мод нужно пофиксить. Убрать осколки душ потому что они багнутые. Убрать анимацию Мартина Септима. Сделать духов более агрессивными чтоли а то какой от них прок и увеличить срок их пребывания.
  20. Костюм красивый но только шляпа не правильно на голове сидит. А вот зачаровали его зря. Стоит кучу бабла и не купить.
  21. Хома

    Приораты Сиродила

    AlisiaMessar, а вы уже проверяли этот мод на совместимость, к примеру с уникальными ландшафтами. Жаль маркеры не появляются сразу чтоб проверить где находятся приораты Этот мод добавляет четыре монастыря в Сиродиле: Уитбелл (долина Нибеней) Цистерцен (Коловианское нагорье) Картикл (Блэквуд) Кантебур (Западный Вельд)
  22. Хома

    Приораты Сиродила

    Главное чтоб не трогал мод осквернёную часовню Кэлдью. Потому что у меня и так там два мода стоят.
  23. Хома

    Better Forts

    Lord_Inqusitor, у меня 100 плагинов стоит. Если из несовместимостей с этими фортами будут только торчащая трава из камней и ветки то это ерунда. Беру ! Уж очень красиво форты выглядят.
  24. Хома

    Расширение вооружения

    Копья, алебарды, посохи. Все они слишком длинные и их анимация не подходит под движения фехтования, выглядит в игре не красиво.
  25. Я установил мод, души ловятся и появляются имена. А вот когда раскалываю то падают осколки и начинается какое то пурпурноее свечение вокруг них, такое словно текстуры пропали и пурпурным светит. Вот думаю, это норм или у меня что то не установилось. Может альтерацию не сделал. Ну а еще призраки из камня душ не сразу нападают на врагов, немного стоят и тормозят.
×
×
  • Создать...