Хома
Пользователь-
Постов
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Хома
-
Путешествие по Топальской бухте
Хома прокомментировал
Арсинис файл в Elsweyr the Deserts of AnequinaХочу предупредить. Красоты появились но и нагрузка на движок возросла многократно. Просто пробегая по садам уже появились тормоза а уж когда начались драки с минотаврами так стало вообще туго. Спустившись в подземелье на меня выскочили 4 барлога и просто прибили в коридоре. Так что будьте осторожнее. -
-
-
-
-
Tamriel's Glittering Geology version 0.99beta
Хома прокомментировал
Арсинис файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Исправление выпадающего оружия (враги держат оружие в инвентаре)
Хома прокомментировал DAO файл в Патчи и фиксы
-
-
Degradaktil, я пробовал мод. Захватывал в камни душ тех бандитов что были превнесены модами вроде Обливион алайв. Эти не хотят вылазить. Да и ещё им имена не генерируются, на камне пишется просто Захваченная душа. Вообще были шансы 50 на 50 что появится. И что самое странное никто не хотел сражатся за меня и все быстренько отлетали на небеса.
-
-
-
-
-
-
-
-
Установил форты, но не все совместимы с Уникальным ландшафтами. К примеру форт Колкордон не совместим и пришлось удалить. У меня вопрос, а как квесты связанные с фортами получить ? Кроме того у каждого форта есть подземелья. А когда установил мод на форт Робек то оказалось что там вход в подвал закрыт решоткой. А рядом стоят колдуны и не говорят почему. В форте Голубой крови я вообще подвала не нашёл. Может он в казармах ?
-
Когда раскалываю камень души с захваченной душой то на полу остаются осколки а иногда и осколки даже не остаются. Порой вместо осколка остаётся черепушка маленькая, не понятно что с ней делать. Осколки камня душ словно не имеют нормальных текстур или мешей. Светятся пурпурными квадратами. А если взять и выкинуть из инвентаря то повисают в воздухе. Такое у меня бывало с предметами из разных модов. Отмечу что мод работает не плохо даже с такими багами. Если захватить какого то ванильного бандита то появляются имена и душа при освобождении выглядит точно как при жизни ,даже оружие и одежду имеет. А вот когда из модов мародёра или дезертира захватываю то камень пишет что просто захваченная душа. При разбивании появляется тот же персонаж но голый. Самое не приятное что почти НИКТО не хочет при освобождении сражатся на моей стороне. Они просто бегают или жмутся по углам. Эх ! Как жалко что не получится собрать армию призраков. А ещё жалко что призраки совсем не долго держатся , всего минуту и отлетают в мир иной повторяя анимацию Мартина Септима. Так же почему то эту анимацию начинают повторять призывные Мазкен и Аурил. Я думаю мод нужно пофиксить. Убрать осколки душ потому что они багнутые. Убрать анимацию Мартина Септима. Сделать духов более агрессивными чтоли а то какой от них прок и увеличить срок их пребывания.
-
-
AlisiaMessar, а вы уже проверяли этот мод на совместимость, к примеру с уникальными ландшафтами. Жаль маркеры не появляются сразу чтоб проверить где находятся приораты Этот мод добавляет четыре монастыря в Сиродиле: Уитбелл (долина Нибеней) Цистерцен (Коловианское нагорье) Картикл (Блэквуд) Кантебур (Западный Вельд)
-
-
-
-
Я установил мод, души ловятся и появляются имена. А вот когда раскалываю то падают осколки и начинается какое то пурпурноее свечение вокруг них, такое словно текстуры пропали и пурпурным светит. Вот думаю, это норм или у меня что то не установилось. Может альтерацию не сделал. Ну а еще призраки из камня душ не сразу нападают на врагов, немного стоят и тормозят.
-