Перейти к содержанию

mr Jyggalag

Друзья сайта
  • Постов

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mr Jyggalag

  1. mr Jyggalag

    Удаление заклинаний

    [quote name="Inqisitor" timestamp="1515761648"]Ну и зачем???[/quote]Некоторые заклинания "устаревают" и на высоких уровнях наносят меньше урона, чем надо.
  2. [quote name="vitalyudin" timestamp="1515748303"]Можно и с оригинальных зелий статиков наделать.[/quote]Там именно "наборчики" зелий, по 4-6 в одном "паке" - удобно, чтобы интерьер украшать
  3. [quote name="TS9815" timestamp="1515692949"]Всё просто "Белый флакон" наконец перестал быть похожим на необжитой хлев, теперь это магазинчик. Можно ещё поставить пару стоек с зельями или шкаф со снадобьями стащить из коллегии что бы подчеркнуть что это все же магазин. Забираю однозначно.[/quote]Благодарю за отзыв. Над дополнительными стойками с зельями я подумаю, ведь с одной стороны, это не просто украшательство, но и возможность "быстро" нажиться деньгами (т.е. зелья, которых и так там много, вполне можно украсть и соответственно продать скупщику, заработав себе шекели). Теоретически, я, воспользовавшись модерскими ресурсами с Нексуса, могу поставить там "искусственные" зелья, что нельзя взять игроку.
  4. [quote name="katkat74" timestamp="1515698265"]И как всегда кривая привязка к скелету, смотреть страшно как он передвигается. Жду следующего творения ибо доставляют они не по детски (особенно фламинго и кагути порадовали). Пока самое удачное что сделано это жирные коты.[/quote]Не могу не согласиться, этот мод выглядит несколько... чужеродно и даже жутко, по сравнению со всеми остальными творениниями Михаэля. А наиболее "получившимся" у него мне показался крабик-торговец (тут, правда, фиг накосячишь), скелет коллос, да железный голем.
  5. Просьба активировать: http://tesall.ru/files/file/9374-uluchshennyy-quot-belyy-flakon-quot/
  6. Версия 1.0

    39 раз скачали

    Вас никогда не интересовало, почему в домах Виндхельма так много дырок в стенах и полу? Понятно, что так разработчики хотели подчеркнуть то, насколько этот город старый и древний, но эти мелкие детали скорее способствуют появлению впечатления, что горожане не способны даже элементарно закрыть дырку в полу или заменить сломавшуюся доску в стене, не то что убрать грязь и мусор с собственных улиц. Именно поэтому я, возложив на себя нескромную задачу изменения текущего положения дел, решил обратиться к старому проверенному методу, а именно залез в Creation Kit и начал искать жертву для моих первых (но, как я надеюсь, не последних) экспериментов. Колесо Фартуны заскрипело и улыбнулась магазинчику, куда мне часто приходилось наведываться - "Белому флакону", коим владеет г-н преклонных лет, алхимик Нурелион. Изменений, что я сделал, всего несколько, их можно разделить на две группы: изменения "склада" и остальные изменения. Склад, находящийся прямо за дверным проходом, что находится за "барной стойкой", был поделён на две части: маленькая каморка, где теперь стоят ящики и бочки (также, туда переехала кровать Квинта Навалома), и лаборатория, где теперь стоит алхимическая станция. К общим изменениям можно отнести: починка и устранение всех дырок в полу и стенах, размещение дополнительных источников освещения и "столбов пыли", устранение архитектурной несостыковки на первом этаже (наличие пары окон на углу здания, хоть снаружи есть только одно окно), а также небольшая перестановка мебели. Требования: Skyrim Legendary Edition или просто Skyrim последней версии Установка: 1. выберите один из архивов - WhitePhialImproved_BSA.rar для версии с ESP и BSA, или WhitePhialImproved_noBSA.rar для версии с ESP и файлами meshes. Скачайте нужный архив 2. скопируйте содержимое архива в папку Data и активируйте файл(ы) в лаунчере Удаление: 1. если вы выбрали WhitePhialImproved_BSA.rar то удалите WhitePhialImproved.bsa и WhitePhialImproved.esp 2. если вы выбрали WhitePhialImproved_noBSA.rar то удалите WhitePhialImproved.esp и папку whitephialimproved по пути ...\Skyrim\Data\meshes P.s: помните, я открыт для ваших предложений/пожеланий/замечаний по развитию мода
  7. Да, черезСтим прекрасно всё работает - я через него постоянно запускаются игру
  8. [quote name="Meridiano" timestamp="1515538704"]Закрытые на замок двери, которые нельзя выбить даже разбежавшись "Стремительным рывком".[/quote]Но которые откроются [s]командой unlock[/s] скелетным ключём. Да и вообще, в этом случае можно вспомнить, что ворота Коллегии не впустят "просто посетителя"
  9. В каком смысле?
  10. mr Jyggalag

    Нежить

    [quote name="Владислав Цепеш" timestamp="1515535461"]2. Перенос мода на SSE Антиохом(никнейм аффтара) и последняя дата его захода(всегда можете посмотреть на нексусе): [b]Last active[/b] [b]01 Aug 2017 6:10PM.[/b][/quote]Забавно и то, что автор не "мёртв" - на своём аккаунте на Ютубе недавно опубликовал трейлер Lordbound'а (если не ошибаюсь Антиох и есть автор проекта)
  11. [quote name="DOKTOR666" timestamp="1513676642"]А что теперь самостоятельные моды на сайте уже не выкладываются? Обязательно нужно переходить по ссылке, лазить по непонятным сайтам, сто раз регистрироваться, чтобы скачать файл.[/quote]Эм... Не совсем понял вашей предъявы - реплейсер можно скачать тут же, на сайте, о каком путешествии по непонятным сайтам вы говорите?
  12. mr Jyggalag

    Нежить

    И какая блоха его (автора) укусила? Надо же додумался - запретить фиксить собственные баги! А вот статью эту я бы на сайт выложил, дабы люди знали, как мод чистить (-Вилкой берёшь и чистишь!)
  13. [quote name="KIRGO" timestamp="1515531646"]Мод на каком языке? По-русски говорят или только субтитры русские?[/quote]субтитры русские, Арсинис не бог чтобы моды и переводить, и озвучивать.
  14. [quote name="Hlopsi" timestamp="1515507511"]Оправдывать манчкинизм красивыми словами, ради добротного лута или скила — наше всё.[/quote]Так я не понял, что мешает просто украсть кинжал, вломившись в Коллегию?
  15. mr Jyggalag

    Нежить

    [quote name="Владислав Цепеш" timestamp="1515521200"]Это переработка и багфиксер для Undeath Immersive Lichdom, который тоже заброшен, да. По идее Undeath Immersive Lichdom требует оригинал, но они, почему-то, даже не поставили инструкции установки в описании. Или Я совсем слепой стал.  К тому же тут суть одна - есп должен быть английский, если хочешь играть в последнюю версию, которая стабильно обновляется и фиксится.[/quote]Жаль что авторы этого багфиксера и переработки UIC не сделали отдельный патч для оригинального Undeath, где были бы все его фиксы
  16. хм, спасибо, не знал
  17. Вещи то в сумке остаются, только доступа к сумке не будет. А платить 20$ за то, чтобы активировать подписку и забрать вещи (все нужные DLC за кроны уже куплены) мне жаба не позволит
  18. Главное 16-го января не забыть забрать вещи из сумки, а то пропадёт всё добро, неправильно нажитое!
  19. Вы специально будете помогать Коллегии (может, даже станете архимагом и развалите Коллегию изнутри?) чтобы украсть кинжал или просто вломитесь туда и украдёте кинжал - дело ваше.
  20. mr Jyggalag

    Нежить

    разве UCL не просто аддон к Undeath?
  21. [quote name="кикерман" timestamp="1515469863"]Извинюсь , но недавно переустановив Скайрим и соответственно этот мод, я начал игру заново, а изменений с ББ и Империей я не заметил, хотя устанавливал с оными( Можете помочь? А так мод отличный, просто чудесный![/quote]Попробуй удалить версию мода, что стояла у тебя раньше, а затем установить заново
  22. Мне эти пауки в [url=nexusmods.com/skyrim/mods/76752/?]другом моде[/url] больше понравилась
  23. mr Jyggalag

    Чайный сбор

    Если у Нелота будет анимация, что он пьёт чай, то это мод моей мечты
  24. Тебе нужно зарегестрировать Dragonborn.bsa в SkyrimEditor.ini: Открываешь файл SkyrimEditor.ini с помощью любого текстового редактора, а затем ищешь там строчку: SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa Далее - меняешь её на: SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa P.s: на всякий случай, ты подключаешь сразу все архивы из всех DLC: Dawnguard, HearthFires и Dragonborn - если тебе, впоследствии, придётся работать с ресурсами одного из дополнений.
  25. А как оружие то как выглядит? Да, можно добежать в покои архимага и посмотреть самому, но хотелось бы видеть внешиний вид кинжала в разделе "Скриншоты". И да, т.к. мод называется "Зачарование..." и лежит в разделе "Магия", то, по видимому, зачарование с кинжала снимается, да ведь?
×
×
  • Создать...