-
Постов
609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент mr Jyggalag
-
-
-
[quote name="TS9815" timestamp="1515692949"]Всё просто "Белый флакон" наконец перестал быть похожим на необжитой хлев, теперь это магазинчик. Можно ещё поставить пару стоек с зельями или шкаф со снадобьями стащить из коллегии что бы подчеркнуть что это все же магазин. Забираю однозначно.[/quote]Благодарю за отзыв. Над дополнительными стойками с зельями я подумаю, ведь с одной стороны, это не просто украшательство, но и возможность "быстро" нажиться деньгами (т.е. зелья, которых и так там много, вполне можно украсть и соответственно продать скупщику, заработав себе шекели). Теоретически, я, воспользовавшись модерскими ресурсами с Нексуса, могу поставить там "искусственные" зелья, что нельзя взять игроку.
-
[quote name="katkat74" timestamp="1515698265"]И как всегда кривая привязка к скелету, смотреть страшно как он передвигается. Жду следующего творения ибо доставляют они не по детски (особенно фламинго и кагути порадовали). Пока самое удачное что сделано это жирные коты.[/quote]Не могу не согласиться, этот мод выглядит несколько... чужеродно и даже жутко, по сравнению со всеми остальными творениниями Михаэля. А наиболее "получившимся" у него мне показался крабик-торговец (тут, правда, фиг накосячишь), скелет коллос, да железный голем.
-
Просьба активировать: http://tesall.ru/files/file/9374-uluchshennyy-quot-belyy-flakon-quot/
-
Версия 1.0
39 раз скачали
Вас никогда не интересовало, почему в домах Виндхельма так много дырок в стенах и полу? Понятно, что так разработчики хотели подчеркнуть то, насколько этот город старый и древний, но эти мелкие детали скорее способствуют появлению впечатления, что горожане не способны даже элементарно закрыть дырку в полу или заменить сломавшуюся доску в стене, не то что убрать грязь и мусор с собственных улиц. Именно поэтому я, возложив на себя нескромную задачу изменения текущего положения дел, решил обратиться к старому проверенному методу, а именно залез в Creation Kit и начал искать жертву для моих первых (но, как я надеюсь, не последних) экспериментов. Колесо Фартуны заскрипело и улыбнулась магазинчику, куда мне часто приходилось наведываться - "Белому флакону", коим владеет г-н преклонных лет, алхимик Нурелион. Изменений, что я сделал, всего несколько, их можно разделить на две группы: изменения "склада" и остальные изменения. Склад, находящийся прямо за дверным проходом, что находится за "барной стойкой", был поделён на две части: маленькая каморка, где теперь стоят ящики и бочки (также, туда переехала кровать Квинта Навалома), и лаборатория, где теперь стоит алхимическая станция. К общим изменениям можно отнести: починка и устранение всех дырок в полу и стенах, размещение дополнительных источников освещения и "столбов пыли", устранение архитектурной несостыковки на первом этаже (наличие пары окон на углу здания, хоть снаружи есть только одно окно), а также небольшая перестановка мебели. Требования: Skyrim Legendary Edition или просто Skyrim последней версии Установка: 1. выберите один из архивов - WhitePhialImproved_BSA.rar для версии с ESP и BSA, или WhitePhialImproved_noBSA.rar для версии с ESP и файлами meshes. Скачайте нужный архив 2. скопируйте содержимое архива в папку Data и активируйте файл(ы) в лаунчере Удаление: 1. если вы выбрали WhitePhialImproved_BSA.rar то удалите WhitePhialImproved.bsa и WhitePhialImproved.esp 2. если вы выбрали WhitePhialImproved_noBSA.rar то удалите WhitePhialImproved.esp и папку whitephialimproved по пути ...\Skyrim\Data\meshes P.s: помните, я открыт для ваших предложений/пожеланий/замечаний по развитию мода -
Да, черезСтим прекрасно всё работает - я через него постоянно запускаются игру
-
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
В каком смысле?
-
[quote name="Владислав Цепеш" timestamp="1515535461"]2. Перенос мода на SSE Антиохом(никнейм аффтара) и последняя дата его захода(всегда можете посмотреть на нексусе): [b]Last active[/b] [b]01 Aug 2017 6:10PM.[/b][/quote]Забавно и то, что автор не "мёртв" - на своём аккаунте на Ютубе недавно опубликовал трейлер Lordbound'а (если не ошибаюсь Антиох и есть автор проекта)
- 1 003 комментария
-
Реалистичные нордические корабли
mr Jyggalag прокомментировалmr Jyggalag файл в Атмосфера и окружение[quote name="DOKTOR666" timestamp="1513676642"]А что теперь самостоятельные моды на сайте уже не выкладываются? Обязательно нужно переходить по ссылке, лазить по непонятным сайтам, сто раз регистрироваться, чтобы скачать файл.[/quote]Эм... Не совсем понял вашей предъявы - реплейсер можно скачать тут же, на сайте, о каком путешествии по непонятным сайтам вы говорите? -
- 1 003 комментария
-
Эльсвейр, пустыни Анеквины
mr Jyggalag прокомментировалАрсинис файл в Elsweyr the Deserts of Anequina -
- 78 комментариев
-
- 1
-
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
[quote name="Владислав Цепеш" timestamp="1515521200"]Это переработка и багфиксер для Undeath Immersive Lichdom, который тоже заброшен, да. По идее Undeath Immersive Lichdom требует оригинал, но они, почему-то, даже не поставили инструкции установки в описании. Или Я совсем слепой стал. К тому же тут суть одна - есп должен быть английский, если хочешь играть в последнюю версию, которая стабильно обновляется и фиксится.[/quote]Жаль что авторы этого багфиксера и переработки UIC не сделали отдельный патч для оригинального Undeath, где были бы все его фиксы
- 1 003 комментария
-
хм, спасибо, не знал
-
Вещи то в сумке остаются, только доступа к сумке не будет. А платить 20$ за то, чтобы активировать подписку и забрать вещи (все нужные DLC за кроны уже куплены) мне жаба не позволит
-
Главное 16-го января не забыть забрать вещи из сумки, а то пропадёт всё добро, неправильно нажитое!
-
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 1 003 комментария
-
[quote name="кикерман" timestamp="1515469863"]Извинюсь , но недавно переустановив Скайрим и соответственно этот мод, я начал игру заново, а изменений с ББ и Империей я не заметил, хотя устанавливал с оными( Можете помочь? А так мод отличный, просто чудесный![/quote]Попробуй удалить версию мода, что стояла у тебя раньше, а затем установить заново
-
-
-
Тебе нужно зарегестрировать Dragonborn.bsa в SkyrimEditor.ini: Открываешь файл SkyrimEditor.ini с помощью любого текстового редактора, а затем ищешь там строчку: SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa Далее - меняешь её на: SResourceArchiveList2=Skyrim - Shaders.bsa, Update.bsa, Dawnguard.bsa, HearthFires.bsa, Dragonborn.bsa P.s: на всякий случай, ты подключаешь сразу все архивы из всех DLC: Dawnguard, HearthFires и Dragonborn - если тебе, впоследствии, придётся работать с ресурсами одного из дополнений.
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом: