Перейти к содержанию

mr Jyggalag

Друзья сайта
  • Постов

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mr Jyggalag

  1. Я не хочу показаться конспирологом, но ЭГО (конкретно "космолёт") напоминает Звезду Смерти - осталось подождать, когда появятся двемерский костюм Дарта Вейдера.
  2. А главное, ошибся лишь в "мыслях" Тулия
  3. Одно дело, когда меня встречать стражники Телванни будут неозвученным "Чего тебе нужно, н'вах?",а совсем иное - когда мне это будет говорить озвученный NPC (походу Морровинд в этом плане воспитал во мне садиста). И да, надеюсь будет вариант с английской озвучкой (если она появится), но с русскими субтитрами - просто я решил сыграть в Скайрим с глобальными модами, да с оригинальной озвучкой.
  4. Быть может, вы сочтёте меня больным или сумасшедшим, но у меня вопрос - нельзя ли взглянуть, как "дом" выглядит снаружи, то есть посмотреть на сам посох? И да, можно ведь его просто носить, как любой другой посох?
  5. Коснулись ли меня лутбоксы? Ну, те ящики, что я получил в TESO бесплатно ведь не считаются, да  ;)   Одно дело, когда ты покупаешь простенький трансмог, вроде какого-нибудь огненного облика для себя, чтобы твоя кожа была чёрным обсидианом, а в разломах плоти текла и светилась магма - это понты, это нормально. Когда ты за деньги поднимаешь уровень в WOW - с кем не бывает, может гипотетическому пользователю лень качаться до 60/70/80/90/100 уровня. Но когда тебе ради прохождения компании надо донатить, когда получить самую крутую экипировку можно только с помощью денег - это зло, зло в самом наихудшем его виде.   Это неоднозначная тема, но у меня есть ответ: если тебе этим не пихают в лицо и не заставляют покупать - почему бы и нет.
  6. Я сам сейчас занимаюсь "редизайном" Белого Флакона, магазина в Виндхельме, и столкнулся с подобной проблемой - если измененить местоположение сумки аптекаря, квестового объекта, в котором находится камень душ Вайландрии, тотпри загрузке уже созданной игры сумка не изменит своего положения. Как я решил эту проблему? Ну, банально при телепортации туда через консоль из меню игры, кошель изменил своё местоположение. Моё предположение, как можно решить проблему: попробуй также, в меню игры (без загрузки какого-либо сохранения) прописать в консоли "coc DLC2RRSeverinHouse" (без кавычек) - если сейф изменил своё местоположение то для корректного отображения его местоположения необходимо начинать новую игру. Как ещё вариант - попробуй зайти туда с сохранения где ты не посещал Воронью Скалу (т.е. не проплывал на Солстхейм). Не факт что сработает, ну а вдруг?
  7. Если не ошибаюсь, цвет змеи определяется версией TESO (на PC один цвет, на PS4 другой и т.п)
  8. Нашёл мод, где можно переименовывать локации - называется Jaxonz Renamer. Пойду копаться в коде мода, спасибо за совет
  9. Вопрос - могу ли я переименовать уже имеющийся объект (скажем, маркер на карте)? Например, через Message получить от игрока текст x, а затем уже названию маркера z присвоить значение x
  10. [quote name="совндов" timestamp="1511436604"]Как начать квест?[/quote] Есть два пути (в прошлом обновлении точно, как в этом - не знаю): 1) возьмите записку Бенеруса, что находится в Логове Жнеца в Каирне Душ; 2) возьмите том нежизни, расположение - финальная комната в особняке Мерсера Фрея (там ещё Охладитель лежит)
  11. Выглядит прекрасно
  12.  -Ишь что удумали, русские моды на мировой "рынок" выводят  -Да, Марья Степановна, сначала они этот драндулет выкладывают, а потом и целое неофициальное DLC вдогонку!  -Батюшки светы, прогнило модостроение, горе то какое-е-е!   Примечание: читать голосом типичных бубулек из подворотни, что сидят на лавочках
  13. По крайней мере здесь я не увидел людей, что прямо так высказывались. Есть один комментарий нейтрально-отрицательный, но так пока всем нравится, по крайней мере здесь, на Tesall
  14. сижу на ютубе часто, поэтому как появится обзор - скину сюда (хоть чем то помогу проекту)
  15. mr Jyggalag

    Броня Саурона

    Не, это как раз Саурона - если посмотреть на оригинальное название, видим откуда она - из игры Shadow of Mordor по творчеству Профессора (а там Саурон в этой щеголяет)
  16. Требование "обливион" - ошибка в написании, не более
  17. Не знаю почему, но меня даже гордость за то, как о нас (об ЭГО и его авторах) там отзываются Вдвойне приятно, когда такие крупные мододелы на ютубе, как Rebelzize (стримит разработку Skyoblivion и Skywimd) положительно отзываются о проекте.
  18. mr Jyggalag

    Броня Саурона

    так вроде [url=nexusmods.com/skyrim/mods/75211/?]вот[/url] уже есть броня Исильдура...
  19. хм, пока единственный минус - "корявые текстуры камня" у "тела" голема
  20. Чисто технически - простой голем. В чём прикол - в "портировании" существа из TESO. К тому же, как пишет автор, этого голема можно использовать и для своего мода, где уже будут вкаченные атронахи.
  21. mr Jyggalag

    Броня Саурона

    Выглядит прекрасно. Пойду, мне как раз надо пафосно ББ пораскидывать
  22. Насколько лорно? Ну, учитывая многослойность Лора tes, этот "Проект ЭГО" ещё цветочки: у Киркбрайда, одного из крёстных отцов tes, в его фанфиках даже Хист свои космические корабли имеют (я бы посмотрел на перестрелку ЭГО, если это возможно и на корабле есть оружие, с корнекораблями Хист). Может ли этот город быть? Может и ещё как, учитывая любовь Телвани к двемерам. Хотя опять таки тут уже полёт фантазии: мы до Dawnguard не знали, что снежные эльфы есть (живые), а до Dragonborn не знали, что твориться на Солстхейме - поэтому, да, вполне может быть
  23. Ну, это кому как - я уже просто при загрузке моделей в NifSkope часто теряюсь ("Чёрт, чёрт, как вообще поворачивать эту модель?!"), не говоря о редактировании их в самой программе или том же Блендере/3dMax/другой программе для моделирования (нужное подчеркнуть). А уроки подробные по NifSkope на великом и могучем я не нашёл...
×
×
  • Создать...