-
Постов
20 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Llammt
-
Пипл, вы зачем так ругаетесь на задротов и мазохистов? Вас кто-то заставляет ставить этот плагин? 76 человек за 4 дня скачали и поставили, а остальных никто не просит переживать и искать в этом смысл. А кто поставил - отпишитесь, на сколько вас хватило. Интересно же. И еще интересно, не глючит ли он при удалении. На постоянку я бы его ставить не стала (умереть из-за глюка действительно обидно), а чисто по приколу на один день - с удовольствием.
-
Погрузившись в древность )
Llammt прокомментировал owlSalat изображение в галерее в Скриншоты Oblivion
-
Как мне сменить никнейм, если соответствующая тема закрыта, а для смены с профиля надо нафлудить еще 300 сообщений? Регистрировалась в далеком 45-м для скачивания файла, ник выбрала, не задумываясь. Теперь хочу выложить свой мод, и... в общем, по правилам, чтоб совпадало с авторством в ридми, мне теперь надо быть Llammt, а не Mumrik. Такие дела. Спасибо! :)
-
-
-
Уважаемые, я тут начинаю изучать скриптовый язык облы (с поздним зажиганием) и хочу понять, как оптимизировать скрипт. Простой пример: Есть некая переменная MyVar, ее значения отвечают следующим ситуациям: 1) ГГ в тюрьме, 2) ГГ в бегах, 3)ГГ не имеет проблем с законом, Переменная используется как триггер для своего скрипта (который выполняется один раз для каждого случая) и для диалогов. Использую Begin GameMode, но не хотелось бы проверять значение переменной всю игру, если мой персонаж "сядет" один раз за десять уровней. Как я понимаю, если скрипт висит на предмете, то он выполняется только в тех ячейках, где есть копии этого предмета, и только тогда, когда ячейка загружена - уже легче. Да, и в этом случае можно изменить MyVar из диалога, что тоже важно. Но вот не нравится мне идея раскидывать везде рядом с PrisonerMarker (короче, куда переносит героя при аресте и освобождении) какие-нибудт заскриптованные бочки... как-то некрасиво это. :nea: Что тут еще можно придумать? P.S. Я понимаю, что возня с одной переменной в игре с over 1000 плагинами - как мертвому припарка. Но все-таки.
-
Да, пожалуй, вы правы. Все на любителя. Помню, был такой "Шахид-пак" на Морровинд. Паре моих знакомых, весьма адекватных и умных людей, он очень и очень доставил, а по мне, так фигня какая-то :) Я действительно не хотела Вас обидеть. Отличный плагин, очень интересный. Отключать воображение в момент диалога, пытаясь выловить только информацию - это надоедает. Но на самом деле, терпимо. Было бы намного хуже, если бы мода вообще не было ;) Спасибо за Ваш труд.
- 371 комментарий
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Интересный мод (первая треть, по крайней мере), но диалоги к нему просто фатально неудачные. Просто переписать бы другими словами, и конфетка была бы. А так... посреди Дрожащих Островов вдруг ясно видишь типичную пост-советскую школу и тамошнее "апщение". Автор, не в обиду. Сюжет и обстановка хороши, только литературная составляющая убога.
- 371 комментарий
-
- 4
-
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Отличный мод, игра сразу заиграла новыми красками, пардон за каламбур. Только у меня с ним выходит прикольный баг - персонаж бессмертен без тгм-а. То есть, мана и запас сил истощаются, а здоровье всегда на максимуме. Лечится только отключением данного плагина, сохранением без него и подключением его же опять... Но через некоторое время баг может вернуться.
-
-
-
Наверное, надо предупреждать гиков типа меня, что автор плагина неслабо домысливает за нас биографию и внутреннюю сущность протагониста, а не просто добавляет пару туманных пророчеств и древние инкарнации. Один факт, что ты, оказывается, живешь в чужом теле - тот еще пипец. Может случиться, что после удаления не осталось ни сейва до плагина, ни желания круто изменить линию персонажа. В этом случае игроку будет очень неприятно. У моего перса биография была продумана полностью, причем сиротством там даже не пахло. После подключения квеста начался (с точки зрения моего персонажа) тупой розыгрыш кучки идиотов. Причем не отмажешься - уже и глюки поперли, и татуировки на теле откуда-то появились, и всякие сказочные мужики каждую ночь в постель к тебе лезут. Захватывающе, интересно, не спорю. Но! В том-то и дело, что воспоминания демона и биография сироты из имперского приюта - это то, что физически и органически не совместимо с моим протагонистом. Сидишь в таверне и думаешь: "Едрить-даэдрить, я ж со скумой завязал еще на Вварденфелле...". А потом ты понимаешь. Это игра твоего воображения. Этих людей не существует и кроме тебя, их никто не видит. Типичный случай, кэп. Вот так и начинают считать себя Наполеонами да Иисусами. Ура! Шео благословил нас, наконец-то отправляемся на Острова с железным обоснуем.
-
-
-
-
-
-
-
Да, действительно. Сегодня глубоким сканированием вытащила из астрала один из нужных .ess файлов... к сожалению, сильно поврежденный. "Образ" персонажа, да и сам персонаж сохранился на старых сэйвах, где он еще маленький, 1-го уровня. Э-эх! Значит, будем начинать жизнь заново))
-
Подскажите, пожалуйста. По некоторым причинам винда с установленными играми слетела вот прям натрибу, невоскрешаемо. Программа по восстановлению потерянных данных вытащила из забвения сэйвы с расширениями .ess (старые) и .obse (последние сделанные). На новую винду установлена Обла с примерно тем же набором плагинов, включая obse. Однако в игре доступны только .ess - сохранения. В третьем Фоллауте при аналогичной проблеме (после установки fose поменялось расширение сэйвов) помогло тупо переименовать файлы В Обле это не проходит, к сожалению. Как вы думаете, дамы и господа, это безнадежно? Очень хотелось бы вернуть к жизни любимого персонажа.