Перейти к содержанию

Zemlanin

Пользователь
  • Постов

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zemlanin

  1. Кафкa, Чью? Кто те люди, у кого это вызывает негативную реакцию? Мне кажется, вы путаете причину со следствием. И нет тут ничего неоднозначного, прекратите уже. Ну если уж совсем свести весь вопрос самой его сути-человек меняет в своей игре, у себя дома, которая транслируется у него же дома на его же телевизор, что в этом может быть неоднозначного? Чьи права он попрал? Что вы?! Вовсе нет. Да что вы такое говорите то?! Какие правые идеи? Какие манифесты? Человек просто поменял флаг и всё! Зачем вы всё это выдумываете? Вот вы пишете: Каких таких? Гомофобов? С чего вы взяли, что этот человек гомофоб? Ну с чего? То, что человек поменял один символ на другой, не делает его гомофобом. Мне совершенно всё равно, кто с кем спии и кто кого любит, но обвинять людей в гомофобстве только потому, что они решили убрать ЛГБТ символ, по-моему, это перебор.
  2. Кафкa, Интересно, что в этом неоднозначного, по-моему, более однозначного мода и придумать сложно. То есть, наличие флагов ЛГБТ однозначно, а их замена на государственные нет? Al Sin То есть убрать флаги ЛГБТ из игры, это ранит чувства людей нетрадиционной ориентации, вы об этом? Ну во-первых, свобода, так свобода, чего уж, и пускай она касается не только наличия символики, но её отсутствия. Во вторых, а если это родитель какой-то , который решил ограничить своё чадо. Кафкa Мне уже кажется, что я схожу с ума. Да что вы такое говорите то?! Причём здесь политика то? Ну знаете, таким не хитрым образом из пальца можно высосать ещё много всего-если человек не разделяет повсеместных трендов насаждения, то и взгляды у него, наверное, революционные и вообще он неблагонадёжный?!
  3. Hangman, Нет, нельзя. После того, а скорее, впоследствии того, как кто-то решил использовать данную повестку в решении политических вопросов, а так же давлении и продавливании иных, всё это стало похоже на зазеркалье, абсурд и вывернутый на изнанку здравый смысл! И пока у этого явления будут кукловоды и спонсоры, всё так и останется. БЛМ и ЛГБТ движение одного порядка и одних кукловодов. Очевидно, что продвижении данной повестки вкладываются огромные деньги. А мод, ну что мод, скорее всего, в кто-то бежит впереди паровоза.
  4. Zalan, Значит делаете что-то не так.
  5. Всем привет! Вдруг кому будет интересно или даже поможет. Собираю, мало-помалу свою сборку. Поставил анимацию производимую от первого лица, то есть та, когда видно тело и анимация видна. Проверил-всё нормально. Почистил папку с анимацией. Удалил лишнее. Проверил, всё работает. Ну, думаю, надо в настройки драйвера nVidia, залезть, выставить сглаживание, анизотропию, затенение и прочую приблуду. Посмотреть, как это всё работает. Всё выставил. Проверяю-нормально. Думаю, дом доделать и вырубать эту канитель на сегодня. Осталось пара стульев. Поставил, проверяю в игре, персонаж садиться, и вовремя проигрывании анимации, от первого лица, жуткие тормоза. Кадр в секунду. Да ну нафиг, думаю! Проверяю ещё-нет, тормоза. При этом, замечаю, что только в том случае, если камера от первого лица. От третьего лица нормально. Бред какой-то. Та же анимация, ровно та же, только от первого тормозит, от третьего нормально. Попробовал выпить бутылку, (в игре, конечно :) ) от третьего нормально, от первого-кадр. Ну бред же! Только же нормально было! Да не - бред! Очевидно же плагин с проигрыванием анимации значит. Вытащил из образа старую папку с анимацией. Сделал валидацию-нет, тоже самое. Или я дурак, или лыжи не едут! При этом, как сказал выше, от третьего лица нормально, от первого тормоза. Ладно, стал искать причину. В обратном порядке возвращаю, всё что менял. Папка с анимацией уже как была-тормоза. Ну не стулья же! Может коллизия?! Убрал стулья, сел на другие, ни фига, тормозит. Питьё-тормоза! Открытие двери-тормоза. Да как так-то?! Вся анимация, выходит от первого лица тормозит. Я уже всё вернул, как было. Тормоза и всё тут! Как такое может быть?! Блин, ну не драйвера же?! Ладно, делать нечего, стал отключать настройки. Потоковая оптимизация-нет, то же самое. Фоновое освещение?! Оно то здесь причём?! Ладно, отключаю… и оп, всё стало, как было. Анимацию вернул, всё нормально. Вернул апдейты. Всё совершенно нормально. Каким образом фоновое затенение, выставленное в драйверах, влияет на проигрывание анимации в игре, при этом, только от первого лица, ума не приложу, но провёл эксперимент ещё два раза и нет, именно эта настройка вызывает торможение. Бред какой-то! Просто тем, кто собирает свою сборку, не спишите грешить на плагин, тормоза и вылеты могут быть вызваны совершенно «дикими» причинами.
  6. Если ещё актуально, то на нексусе точно видел и ставил. Название не скажу, не помню. Но находил вроде так - в строке поиска вводил tress. Он выдаст всё, что связано с травой. Искал моды на траву и такой мне попадался.
  7. Если мне не изменяет память, удалять его нужно предварительно написав в консоле что-там, а уже после отключать.
  8. Огромное количество старых игр до сих пор удерживают к себе интерес только благодаря модам. Достаточно посмотреть на Нексус. КОТОР, ТЕС, Тотал Вар, да куча ещё, те же стимуляторы ГТР2 и рФактор, почему эти продажи не учитываются. Мне кажется львиная доля популярности писигейминга существует только потому, что здесь возможны моды. Какие расчеты производятся, что показывают наличие рисков модов переизданиям?
  9. Да уж, легендарили-легендарили, да не вылегендаривали. Снова ALOT всё долегендарит! Спасибо!
  10. ZEYGEN, На самом деле, это чушь. Это как запланированное устаревание. Кто сказал, что умирает? Корпорации сказали! Кратко, но суть ясна.
  11. Zemlanin

    Moonshadow Elves Meta

    Доброго времени. Во первых, это конечно огромное спасибо. А во вторых, у меня такой вопрос, при назначении эффекта Glow в NifScope на глаза, глаза не светятся. При этом тот же эффект прекрасно работает на других расах. Но даже если просто скопировать глаза с работающим эффектом и заменить те, что не работают этой расы (то есть заменить заведомо работающими), всё равно на этой расе эффекта не будет. Может кто сталкивался, от чего не работает свечение? До этого перс был расы Moon Shadow Elf с Nexus'a на нём тоже не работало. Ума не приложу, почему?
  12. allexa, Добавил.
  13. Desertmage, От чего же, вы вполне можете "воткнуть" мужские. Те же стойки.
  14. Zemlanin

    OCOv2 - Seamless Edition

    Dannato, Русское и стоит. Я просто думал речь идёт о ID расы, и именовал соответственно. Стоило мне написать по-русски "Эльф лунной тени_lowerbody", (я и подумать не мог, что Обливион воспринимает кириллицу в пути) по примеру расы, ссылку на которую вы дали, как всё заработало, только разницу между до и после, я не заметил. Отличие, в цвете текстур, головы и тела, всё равно очень бросается в глаза. Полагаю, раз это не помогло, то не исправить. Проверил, просто поместив в папку Meshes\characters\bodyassetoverrides\perrace\f тело другой комплекции. Так же из ОСО, специально вытащил. Тело меняется, а разница как была, так и осталась. Теперь эта :) Странно, что я её не видел. В ней действительно линия почти не заметна, да и цвет тела и головы, почти идеально, совпадает. Установлена вот эта nexusmods.com/oblivion/mods/38741 Я вот эту не нашёл, поделитесь ссылкой пожалуйста. Очень хочется посмотреть. Спасибо вам большое.
  15. Zemlanin

    OCOv2 - Seamless Edition

    Dannato, Да, конечно. Там и папка была, которую вы говорили создать. Ставил ту, что здесь. Seamlees Edition. Да нет, скопировал название и вставил в имя файла. Открыл и в конструкторе и в TES4Edit, имена специально сравнил. В меню создания персонажа? Там русское название. Эльф лунной тени.
  16. Zemlanin

    OCOv2 - Seamless Edition

    Dannato, Нет, не работает. И в конструкторе посмотрел, и именем текстур называл, создал несколько файлов с разными именами -нифига! В конструкторе она MoonShadowLopearElfSimple, добавление _LowerBody, и других окончаний, эффекта не даёт. Просто слово Skin ввело в заблуждение. Нет, не нашёл. Miqote нашёл, эту нет. Вот как у меня ibb.co/5RLgQP8 Ума не приложу, что ещё тогда нужно
  17. Zemlanin

    OCOv2 - Seamless Edition

    Dannato, Примеры я видел, но мне всё равно не понятна логика построения имени. Вот вы пишите Dark Seducer_foot откуда взялось именно такое название? Почему не DarkSeducer_foot ? Следуя приведённой вами логике, я должен писать MoonShadowLopearElf_foot и т.д. но это не работает. И что такое Natural Skin, текстуры? Ссылкой не поделитесь, потому как мне выдаёт только Natural Face.
  18. Zemlanin

    OCOv2 - Seamless Edition

    Dannato, Простите, не понял. Если моей расы нет в приведённом вами списке, какое название мне использовать, что бы игра его увидела? Например, я использую MoonShadowLop Elf, MoonShadowLop Elf_foot? Может нужно посмотреть используемое название в плагине? И как я понял, голову туда не нужно ложить?
  19. 455 раз скачали

    Моей заслуги здесь совсем чуть. Я лишь собрал несколько мирных анимацй в один файл. Сделал это, поскольку два других, известных мне, плагина, делающих тоже самое, громоздки (на мой личный взгляд), когда просто можно сделать "вот-так". Вдруг кому-то пригодиться. Описание: Существует масса реплейсеров анимаций, но не все они имеют файл esp. Например, мне не нравилось, что после замены какой либо стойки, её используют все НПС. Тоже самое с бегом и ходьбой. При установке данного плагина, добавленная вами анимация будет производиться только вашим персонажем. Это, в основном, плагин мирной анимации. Ходьба, бег, стойки, произношение заклинаний. Всего 35 анимаций. На данный момент, я добавил поддержку анимации Womans Move, Princess Walk, Natural Walk, а также стоек с оружием (Лук, посох, мечи) и стойки без оружия. То есть, плагин просто меняет путь производимой анимации по умолчанию, поэтому вы не сможете добавить новую анимацию, которая добавляется через скрипты. Возможно, добавлю боевые, но это не точно. В любом случае, вы можете это сделать самостоятельно. Фактически, теперь вы можете комбинировать различные варианты анимации из различных пакетов не заботясь о наличии .esp Внимание, данный плагин не содержит анимаций.
  20. Zemlanin

    OCOv2 - Seamless Edition

    Dannato, Мне, мне посоветуйте :)
  21.  Не нашел. Дайте ссылку   Как ругается? Что пишет?    Здесь мои знания невелики, но, насколько я знаю, поддержка идёт на уровне драйверов. Если нет, попробуйте поставить от сюда https://developer.nvidia.com/vulkan-driver
  22. Что значит не сжатую? Там есть Oblivion - Textures - Compressed.bsa Это архив текстур самой Беседки. Потом папка Textures. Вам и нужно, что бы они попали туда. Если вы ставите архивом, то очевидно пути в архиве прописаны не верно. Может быть существует ещё какая-то папка. То есть бывает так, папка Тextures, а потом, в ней папка Large и(или) Meduim. Ну или эти папки уровнем выше. Откройте, посмотрите. Было бы быстрее, если бы вы написали название мода. Почему-бы вам в папку просто не скопировать и всё?   Я тоже так не делаю. Поскольку, он не то что бы кривоват, но просто это делает вслепую и напролом.  
  23. Ну вообще-то они немного разные. При установки Animated Window Lighting System можно выбрать варианты светящихся окон в каждом городе отдельно, так же он добавляет дым из труб. Смотрится круто, но он тяжеловат. В плане скриптовости, я имею виду, а как следствие, увеличивается вероятность конфликта или бага с другими модами. И ещё, он идёт OMOD'ом, от чего его проблематично (муторно) запаковать в BSA, лично для меня это существенно. Важно и то, что его нужно ставить после ретекстур городов, так как они перепишут файлы этого мода, ну или следить за фалами хххwindowххх.   Illumination Within Revived просто святящийся окна и больше ничего. Но он прост и тем мне нравиться. Установлен именно он, а без дыма я обойдусь. Но с ним есть баг, при установке его и Unofficial Oblivion Patch, в частности, в таверне Вейе, появляется стена перед входом. Я её удалял через Disable. Возможно глянуть в конструкторе можно, но я просто отключил. Возможно это моя ситуация, но точно знаю, что на каком-то форуме эту проблему обсуждали. Больше никаких багов не видел и не слышал. Его можно легко запаковать в BSA, и не париться, что очередной ретекстур какие-то файлы перепишет. Ещё есть такой момент, в Illumination Within Revived окна не всех домов в городах светятся. И это тоже здорово. То есть, из пяти-семи домов, окна одного могут не светиться, по моему, в Animated Window Lighting System светятся все, но точно не помню.   Я использую Illumination Within Revived, возможно, позже, вернусь к Animated Window Lighting System, но пока всё устраивает. По итогу, если не нужен дым, я бы рекомендовал Illumination Within Revived. Надеюсь ответил.
  24. Спасибо. А за скрины в архиве отдельное спасибо. Удобно.
×
×
  • Создать...