Перейти к содержанию

Flannastri

Пользователь
  • Постов

    441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Flannastri

  1. Кто-то должен был это сделать.
  2. Когда неожиданно конфа Майкрософт не самая скучная, лол.
  3. Flannastri

    E3 2017 — Игровые трейлеры

    Ну вот теперь я еще жду новую Life is Strange.
  4. Больше всего жду Vampyr. Kingdom Come наверняка мне очень понравится, правда, я не так много о ней знаю, стараюсь намеренно не следить за новостями. Но вообще я почему-то в отношении KC:D очень даже оптимистично настроена. Будем посмотреть, как говорится. Rain of Reflections выглядит как-то деревянно. И вот ни разу не оригинально. Рада буду обмануться, потому что жанр люблю. Ну и новости вокруг Андромеды уже даже не улыбают; это все до какого-то абсурда дошло. И оправдания эти от сотрудников (почему все как один жалуются на сроки, на нехватку ресурсов, на что угодно, кроме), и патч на роман с Джаалом. Боже мой, малодушные, бесхребетные люди, вся контора.
  5. Ну это, наверное, уже к вопросу о халтурном подходе конкретных команд. Если люди не хотят делать нормально, то проблема не в порте же. Иногда в порте, да, потому что некоторые фичи технически сложно перенести, особенно на предыдущем поколении приставок, но чаще все-таки в лени. И это не только портов касается. Можно привести в пример ту же серию Драгонаги: в первой части адекватное управление для компа, адекватное для консоли, и мы все знаем, к чему все пришло в третьей части. А это ведь не порт, повторюсь, а разработка на две отдельные платформы.
  6.   Ну тут как. И да и нет. Это же как раз тот самый прием кинематографической постановки, один из. То, что он появился, — круто. То, что им так злоупотребляют, — уже нет. И кстати, а чем плохи "геймплейные безобразия" на ПК? Ну то есть вот тот же жанр казуальных стори-теллинг игр вроде Heavy Rain или Beyond — чем он плох? Да, там примитивная игромеханика, но сами игры-то хорошие. Ну вот если бы вышла Detroit BH на ПК, разве кто-то стал бы возражать?
  7. Чем вам килт так не угодил? Фанатов Марвел он пугает?
  8. Забавно, как адепты пк-гейминга пытаются объяснить недалеким консольщикам, насколько ПК офигенная платформа. Эти люди что, правда не понимают, что практически у любого сонибоя ПК и так есть, поэтому он прекрасно знает его плюсы и минусы? Что это за парад идиотии вообще? Тут какие-то странные споры про начинку и железо, но принципиальные особенности консоли вообще не в этом, а в форм-факторе, располагающем к удобству и увлечением играми как способом досуга в целом (вот моя маман далека от гейминга, она человек совсем другой эпохи и с другими взглядами, но на плойке с удовольствием прошла Beyond: Two Souls, потому что это понятно, удобно и весело даже ей). Возвращаясь к т/х: вот у предыдущего поколения консолей вообще архитектура была сильно отличной от ПК. И что, мешало это как-то разработчикам делать игры? Нет. Оправдывало это дополнительные вложения и трудозатраты? Да. Выходит, приставки ворсед? Разумеется. И если бы это было не так, никакой маркетинг тут бы не помог. Ну и отрицать, что консоли уже двадцать лет как двигают игровой рынок, несмотря на свою "нишевость", это тоже такое себе. И что многие крутые игровые серии, или приемы, как кинематографическая постановка (потому что на экране телевизора это было важно сделать), или даже некоторые жанры родились и развились именно на консолях — тоже. Сейчас, возможно, баланс немного сместился, но тем не менее. Та же Sony по-прежнему заказывает музыку. Пускает в эфир трейлеры под живой оркестр, в смысле. Про Майков немного другая история; они все-таки разработчики проприетарного ПО, на котором в том числе компы геймеров работают, обратная совместимость коробки и ПК нормальная тема для них.
  9. Привет. Думаю, ребятам из Owlcat Games (выходцы из Nival) может понадобиться небольшой пиар, чтобы разжечь интерес к их проекту Pathfinder: Kingmaker.   Почему это важно? 1. Ну, классические партийные рпг — это всегда интересно, и здесь они имеют немало поклонников, как я успела понять. 2. Над сценарием работает небезызвестный Крис Авеллон. А вообще в команде люди, ответственные за разработку Демиургов, Героев 5, Сайлент Шторм, Аллодов. 3. Сегодня они запустили кампанию по сбору средств на Кикстартер. Сумма большая, но уже сейчас она начинает набегать довольно бодро. Между тем они уже имеют средства на разработку от головной компании. Предполагается, что игра будет довольно большой. 4. Это Pathfinder, который в сегменте компьютерных игр не представлен практически, но сам по себе очень крутой. Kingmaker — официальное приключение от Paizo, которое будет перенесено и расширено (вот Кикстартер как раз больше к "расширено" относится).   Что может помочь? Официальный сайт: раз. Кампания на Кикстартер (с завлекательным роликом и всем таким, конечно же): два. Интервью с разработчиками (портал GamesBeat): три. Если вдруг нужна будет какая-то инфа сверх этого, можно стукнуть мне в ЛС, попробую нарыть.
  10. Ну, современные телевизоры штуки довольно крутые и удобные, даже из низкой ценовой категории, в районе 18к. Подключился по WiFi — тут тебе сразу и Нетфликсы, и Амедиатеки, и что угодно еще; или сигнал с компа, или сигнал с консоли. Один большой удобный медийный центр без лишних приблуд. С высокой частотой, с хорошей цветопередачей и так далее. ТВ дешевого сегмента на самом деле очень близко стоят по своим т/х к ТВ среднего или даже высокого; тут больше от конкретных брендов/моделей зависит. Это если 1080р и 32" вас устраивают, конечно. И характеристик стоимостью от 16к до 20к будет более чем достаточно, чтобы получать массу удовольствия от игр на консоли. Такой бюджетный вариант, но очень ворсед. Но вообще я с AshwindLasanco согласна вот в чем: если хочется прям удариться в консолегейминг так, чтобы об этом решении хотя бы потом не жалеть, то надо иметь на кармане около 50к. Штука в том, что с ПК так-то та же история. Вот только ощущения разные.   Передо мной маячит как раз выбор: обновить консоль до Pro и телик до 4к или все-таки купить новый комп. И вот последнее время начинаю склоняться к мысли, что мне достаточно средненького ноута, чтобы серфить в интернете и играться в какие-нибудь изометрик рпг раз в пару лет, а во все "большое" уже исключительно на консоли.
  11. Для эксклюзивов и кроссплатформы же. Любые экшн, многие рпг, шутеры, симуляторы, аркады прекрасно заходят на приставках и играются порой много комфортнее, чем на ПК.
  12. Вся художественная литература — выдумки и сантименты. Может и не читать тогда?
  13. Я не про снижение цены, а про то, что если ее за это время доведут до ума и напилят длс, которые сделают из Андромеды полноценную игру, как это зачастую происходит у ЕА и Биовар, — будет стоить денег, которые за нее просили на релизе. ЕА опережают время. Ну ты понял. В общем, это была хорошая шутка, которую пришлось объяснять. Но ладно.
  14. ЕА просто опережают свое время. Вот увидите, года через полтора Андромеда будет соответствовать своему ценнику.
  15. Это на сто процентов очень круто. Просто приятно взять в руки чью-то книгу, осознавать, что человек точно так же сидел листал страницы, вникал в текст, переживал за героев, может быть, — а потом поделился этим с тобой. Новенькие книги из магазинов определенно не такие. Лично я всегда сталкиваюсь с некой психологической преградой, если собираюсь купить печать: тут и в цене может быть дело, и в опасении, что не понравится — я обычно долго выбираю, что именно хочу читать, стою по сорок минут перед витражами и, бывает, ухожу ни с чем. А в библиотеках или каких-то подобных пунктах, вроде, от себя-то не отрываешь ничего — просто берешь и читаешь.
  16.   Вот теперь я поняла. Я думала, ты под "нашей" имел в виду человеческую цивилизацию в общем, всемирное развитие. А локально если... Ну, тут вот тоже интересно. Мне кажется, что современный мир почти вышел из цикличности — на неопределенно долгий срок; сейчас отстающие страны будут подтягиваться за сильными, возможно, возникнут конфедерации; технологии развиваются уже слишком поступательно; и вообще развитие идет достаточно плавно, чтобы можно было выделить какой-то новый виток. Я особо сильных предпосылок не вижу, кроме, разве что, потрясающе быстрого смешивания культур. Но тут сложно гадать, да.
  17.   http://www.worldometers.info/world-population/ Население Земли растет. Неуклонно.   Но даже это не важно, ведь коэффициент рождаемости сам по себе не является основным критерием оценки развития цивилизации.
  18. То ли слишком громко, то ли слишком жирно, не пойму. Но раз уж пошел разговор: по-моему, мы еще не подобрались к порогу старения даже. А может и взросления.
  19. Я как-то последнее время в играх разве что прокрастинирую, особо не играя даже. За редким исключением. Интересный факт: на консоли действительно увлеченно прохожу что-то не в пример чаще, чем на ПК.     Как странно. Не подходит для исследования.
  20. За Восток снова можно говорить только до того момента, пока остальной мир (а по двадцатый век плюс-минус это была Европа) не оказал на него достаточного влияния. Сейчас бы сказать, что в Китае прошлого века культура секса была так же развита, как годах в 500-х, например. С Японией схожая история (хотя там и раньше, хоть было "по-своему", но не сильно разнообразно); в Индии последние лет двести все очень плохо, несмотря на камасутры. Я не беру в расчет 21-й век и самые поздние годы 20-го, сейчас все как-то смешивается, устаканивается и почти везде одно и то же.   За остальное не поняла, зачем было перепечатывать.
  21. Внезапно я бы посмотрела на Тома Холланда в какой-нибудь "индиане". Но не в Анчартед, конечно.
  22.   Я тут уже накатала ответ на твою мысль из поста выше, которую забыла прокомментировать. Но вообще да, свернем. Просто по теме все уже разжевали. Да и сама тема не фонтан.
  23.   Спасибо, сэнсэй! Ты вообще прав, конечно, а я сильно промахнулась, назвав традиции диагнозом. Но мне скорее социальные нормы интересны, а не сами расстройства. В современной юридической практике, если я не ошибаюсь (а я опять могу), в отношениях взрослых и детей фигурирует т.н. возраст согласия, он не подпадает под классификации. Что в целом верно, потому как сексуальное влечение штука гибкая, она не работает по правилам вроде: "дети до 11 мне нравятся, а старше — уже нет". Попутала; но пойнт, надеюсь, тэйкен.
  24. Я вообще считаю, что секс-культура и культура отношений находились в стагнации последние пару тысяч лет. По причине, которую я уже озвучила выше. То есть те же древние римляне или греки были довольно продвинутыми в этом плане. История, конечно, сослагательного наклонения не приемлет, но было бы интересно знать, как бы оно все развивалось, если бы не.   Апд. С парой тысяч я, может, перегнула. Но это типа маркер такой. А вообще от 1к до 1,5к, наверное.
×
×
  • Создать...