Перейти к содержанию

aronil98

Переводчик
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aronil98

  1. Iziis, правда? nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/60888
  2. Atamiq1, в репаке от Фулреста часть мода переведена.
  3. aronil98

    Beyond Skyrim: Morrowind — Итоги 2021 года

    Броню адепта пыли и некоторых существ уже можно скачать на сайте: tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim-se/bronya-i-dospekhi/12208-bronya-adepta-pili tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim-se/11943-sushchestva-iz-morrovinda
  4. Rinatic, в Фоллауте 4 были наплечники и наколенники ещё.
  5. ValSha, не должен, поскольку не добавляет есп файлов. А вообще, чтобы ачивки работали с модами можно скачать этот плагин nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/245
  6. aronil98

    Существа из Морровинда

    Nullback, tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/oruzhie/9567-oruzhie-tamrielya
  7. aronil98

    Существа из Морровинда

    Nullback, такие небольшие несложно.
  8. aronil98

    Тёмные соблазнители

    Andereyu, игроку доступно только оружие и заклинания призыва. На нексусе такое же описание
  9. aronil98

    Тёмные соблазнители

    Andereyu, нет. Просто будет 2 отдельных вида Соблазнителей.
  10. aronil98

    Тёмные соблазнители

    Bianor, nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52893
  11. Версия 1

    53 раза скачали

    Шалки - крупные насекомые, обитающие в провинции Морровинд. Данмеры используют части их тел для изготовления доспехов и предметов быта. Вы увидите несколько диких Шальков на Солстейме и в Рифте. Будьте осторожны и наслаждайтесь (: Внимание Здесь только перевод, оригинал и патч к нему нужно скачать с Нексуса.
  12. Версия 1

    93 раза скачали

    Эта модификация напомнит вам о Шестом Великом Доме Морровинда, Доме Дагот. Пробираясь через заброшенные руины, вы встретите последнего выжившего Поднявшегося Спящего и найдете древнее церемониальное оружие - Колокольный молот Шестого Дома. Внимание Здесь только перевод, оригинал и патч к нему нужно скачать с Нексуса.
  13. Версия 1

    150 раз скачали

    С этой модификацией вы встретите несколько призраков. Будьте осторожны (: Внимание! Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
  14. aronil98

    Минотавры

    Версия -2

    95 раз скачали

    Дети Алессии, народ Морихауса, гонимые всеми, вернутся в Скайрим вместе с этой модификацией. Эта модификация добавляет в игру несколько типов минотавров, два новых оружия и одно большое подземелье. Будьте осторожнее, путешествуя по Фолкриту, и наслаждайтесь :) Внимание Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
  15. Версия 1

    130 раз скачали

    Гоблины - сгорбленные зеленокожие создания, не отличающиеся большим умом. Но не стоит их недооценивать, путешествуя по лесам Фолкрита, Предела и Рифта. Так же остерегайтесь дурзогов. Эти шестиглазые рептилии - верные гончие гоблинов. Внимание! Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
  16. Версия 1

    90 раз скачали

    Тёмные соблазнителями, Мазкен — раса даэдра, проживающая в плане Шеогората и служащая Даэдрическому Принцу Безумия. Неизвестно, когда и как они попали на этот план, но в царствах Обливиона эти создания, как их родичи-Соблазнители, от которых они, вероятно, и произошли, снискали печальную славу предателей, легко меняющих своих покровителей. Мазкен отличаются довольно странной для даэдрических рас, мягкой натурой. Они терпимо относятся к смертным и представителям других даэдрических рас, идут с ними на контакт и в разговоре ведут себя довольно скромно. Однако несмотря на это, их нельзя недооценивать, как и простых соблазнителей. Они превосходные бойцы и являются опасными противниками в схватке. Эта модификация добавляет в игру Тёмных Соблазнителей, заклинание призыва и их одноручный меч. Удачи и будьте осторожнее (: Внимание! Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
  17. Версия 1

    152 раза скачали

    Адепты Пыли - это группа магов внутри Великого Дома Телванни. Эта модификация добавляет их снаряжение. Если вы хотите найти его - вам следует осмотреться в Тель-Митрине. Внимание! Здесь только перевод, оригинал нужно скачать с Нексуса.
  18. Версия 1

    35 раз скачали

    Добавляет новые двемерские шлемы вдохновленные Морровиндом. Включает варианты для зверорас. Внимание: здесь только переведённый esp. Оригинал качать с Нексуса. Способ получения: Напишите в консоль "help dwemer" и используйте FormID оттуда, чтобы добавить их себе в инвентарь. Либо используйте мод AddItemMenu. Либо скачайте опциоанльный файл, который помещает шлемы в две локации в Скайриме
  19. Версия 2.0.1

    702 раза скачали

    Полная эстетическая, но лорная переработка эльфов. Ethereal Elven Overhaul - это комплексное обновление эльфийских рас Скайрима. Мод изменяет каждый аспект их черт лица, придавая им более привлекательный вид, оставаясь при этом верным оригинальной игре и стремясь к реализму. EEO также влияет на каждого эльфийского NPC в игре. EEO совместим со всеми модами для тела, кожу и волосы. Мод предоставляет свои собственные карты нормалей, которые не могут быть перезаписаны пользовательскими модами кожи. Возможности: EEO вносит большое количество изменений во внешность эльфов: • Новая расовая форма головы для каждой расы и пола • Новые, эксклюзивные для EEO морфы носа и губ для обоих полов • Уникальные текстуры с высокой детализацией и высоким разрешением для каждой расы и пола • Уникальные боевые краски и оттенки кожи для каждой расы • Бороды, шрамы подходят к новой форме головы • У каждого эльфийского NPC есть новые, утонченные черты лица
  20. Версия 1.2

    148 раз скачали

    Все члены Дома Редоран должны следовать строгому кодексу чести и поддерживать его добродетели в меру своих возможностей. Тем, кто этого не делает, дается только один второй шанс, а тем, кто дважды терпит неудачу, не дается другой. Те, кого дважды исключили из Дома Редоран, уходят навсегда без права помилования. Большинство бывших членов принимают это и продолжают жить своей жизнью, но те, у кого есть давняя семейная история или исключительная лояльность по отношению к Дому, не могут смириться с позором пожизненного изгнания, поэтому вместо этого они предпочитают стать изгнанниками. Хотя официально они не связаны с домом, изгнанники все еще служат Редорану извне, чтобы после смерти их могли восстановить и почтить как истинного члена Дома. Изгнанники обычно посвящают себя защите редоранских поселений от угроз в дикой местности, живут как эшлендеры и часто охотятся на монстров или успокаивают обезумевшую нежить. Однако иногда они могут взяться за работу, которую большинство сочло бы бесчестной. Их броня характеризуется свитками пергамента, которые они прикрепляют к своему снаряжению, это последние сообщения от семьи и друзей, отправленные им перед отъездом. Свитки в основном представляют собой прощания и добрые пожелания, но иногда также включают признания в любви и горькие проклятия стыда и разочарования. Они надеваются на броню как талисман на удачу. Помимо своих доспехов, многие изгнанники используют нетрадиционную тактику боя, обычно не связанную с Редораном, такую как короткие клинки или метательное оружие, а также более необычную скрытность и магию разрушения. Вы можете найти тело одного из таких изгнанников в гробнице Храма в Вороньей Скале или изготовить броню самостоятельно.
  21. Версия 2.1

    233 раза скачали

    Начните свое путешествие в Бруме, определившись со своим путем и ролью: Путь досуга: • Состоятельный покровитель, остановившийся в гостинице "Радушие Джеролла", одетый в модный коловианский меховой наряд, ждет вас так же, как и большое количество золота, которое вы унаследовали от своей семьи. • Начинающий ученик тайных искусств, желающий достичь больших знаний, совершая паломничество в хорошо известную штаб-квартиру Синода, вы, наконец, прибыли в город Брума со своим надежным посохом, свитками и книгами заклинаний на вашей стороне. Путь воина: • Типичный авантюрист, который хочет принести славу своему имени, вы решили отправиться в свое первое в истории приключение - в айлейдские руины - с достаточным количеством припасов и оборудования. • Недовольный стражник Брумы, дислоцированный на Восточной Сторожевой башне, оснащенный стандартными доспехами и скудной суммой золота, которую вы заработали за годы службы. • Имперский солдат, в настоящее время дислоцированный в форте Белого Прохода, которому только что было поручено доложить генералу Туллию в Солитьюд и узнать больше о Гражданской войне, охватившей владения Скайрима. Путь риска: • Поклонник Талоса, пытающийся убежать от талморских юстициаров, ты прячешься в Убежище Хьялти, не имея ничего, кроме своих рваных одежд, жалких нескольких монет и своего любимого амулета Талоса. • Курьер, на которого только что напали местные бандиты и оставили умирать со всеми своими вещами, у вас впереди трудная дорога, даже если вы вернетесь в город живым.
  22. Пользователь3, это чужой перевод на другом сайте
  23. Версия 1.3

    509 раз скачали

    Этот мод расширяет отличный мод на Альтернативный старт от Arthmoor, добавляя больше стартовых опций. Варианты начала игры • Наркоман в притоне. Вы появляетесь в Красноводном логове с небольшими запасами провизии. • Искатель приключений в двемерских руинах. Вы появляетесь в Кагрензеле с набором кожаных доспехов и некоторым базовым снаряжением. • Алхимик, разбивший лагерь в дикой местности. Вы появляетесь в лагере возле Вечнозеленой рощи с некоторыми запасами провизии и алхимическими ингредиентами. • Ученик Анги в Фолкрите. Вы появляетесь в лагере Энджи с набором кожаных доспехов и некоторым базовым снаряжением. • Нищий. Вы можете появиться либо в Районе Нищих Рифтена, либо в Муравейнике Маркарта, имея при себе только рваные лохмотья и несколько золотых монет. • Жертва дракона. Вы появляетесь в хижине недалеко от Хода Древних с некоторым количеством еды и топором дровосека в качестве единственного средства самообороны. • Заключенный в тюрьме. Вы появляетесь в тюрьме по Вашему выбору, где Вы можете либо отбыть свой срок, либо попытаться сбежать. Если Вы решите сделать последнее, обязательно заберите свои вещи из сундука с уликами! • Пилигрим в храме. Вы появляетесь в храме в городе с одеждой монаха и некоторыми запасами провизии. • Паломник. В зависимости от вашего выбора, вы появитесь в Святилище Азуры, Боэтии, Мерунеса Дагона, Златолиста, Меридии, Периайта, у Маяка Стендарра или в Зале Дозорных с соответствующей экипировкой и достаточным количеством провизии, чтобы продолжить свое путешествие. • Пленник Талмора. Вы появляетесь в Северной сторожевой крпеости только с несколькими отмычкми. Удачи! • Вампир. Вы появляетесь в зале мертвых или на кладбище по вашему выбору с вашим могильным имуществом. • Странствующий торговец / наёмник. Вы появляетесь на одном из пограничных аванпостов Скайрима. Если Вы решите стать торговцем, Вы начнете с лошадью и инвентарём, полным случайных товаров; если Вы выберете наёмника, Вы начнете с полным набором стальных пластинчатых доспехов и некоторым количеством продуктов. • Оборотень. Вы появитесь на Утёсе морозной Луны. • Колдун / ведьма. Вы начнёте с одеждой мага, некоторым количеством магических свитков и запасом провизии. Мужские персонажи появляются на откосе Крегвеллоу, женские - в Щелкающей пещере. НПС в вашей стартовой локации будут оставаться дружелюбными до тех пор, пока вы не нападете на них.
×
×
  • Создать...