Перейти к содержанию

Тaб

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Тaб

  1. Сможет, но на серьёзную помощь рассчитывать не придётся, скорее всего, если запахнет чем-то жареным, они благополучно оставят его наедине с… жареным.   Она будет, я с самого начала хотел более-менее органично вплести в игру персонажей и их окружение, а уличная банда анархистов будет смотреться в ней очень хорошо. Так что, какие-то вещи, я, в любом случае, буду прописывать сам, но, если ты хочешь продумать детали — вроде названия, атрибутики, мест, где она собирается и ведёт дела, примечательных членов банды, занимательных событий из прошлого, тех, с кем она соперничает и сотрудничает — то я буду только за. Но только если ты сам того хочешь, а со стилистикой, я уверен, у тебя проблем не будет, в крайнем случае, я сам что-нибудь подправлю.
  2. @leo-ranger, Всё правильно, принимай поздравления, попозже закреплю в шапке  :dirol:  Квента мне понравилась, ты хорошо чувствуешь настроение линейки.
  3. @leo-ranger, Всё отлично, но: преимущество Силач на 4 точки стоило бы 7 очков (сначала покупаешь за 3, потом ещё за 4) - подправь там Поглощение у тебя 17 а не 15 И ещё обозначь какие специализации узкие, а какие широкие (У или Ш рядом поставь)  ;)  
  4. Ага, можешь вбрасывать)   На одну специализацию, но можно его покупать многократно.
  5. +1 пункт проверки за 4 точки, +2 пункта за 5. Бонус идёт к любым проверкам, в которых у персонажа отсутствует навык — или ограничено его применение, например, если он попытается договориться уличной бандой, используя Убеждение, но не имея Закон улиц — помогая нивелировать штраф.
  6. Он будет не сегодня, и я заранее назначу время, чтобы все, кто хочет, могли успеть  ;)
  7. Само собой. У вас даже есть возможность получить 5 очков опыта на старте, я там в FAQ написал. Вот таблица с ценами:     Нет, просто в моём старом фанфике по HtR был чар со святой битой  :D:
  8. Без проблем, мне и самому хорошо будет попрактиковаться с системой  :-D
  9. Верно, если недостатки прокают во время игры, то с них капает дополнительный опыт.   Вообще нет.   На старте никак, по ходу игры можно за опыт.
  10. Вполне. Личная заинтересованность будет очень даже к месту.
  11. @leo-ranger, Ты познал Готик-Панк, друг мой  :D:  Принято, конечно, только один вопрос: почему он взялся за поиски убийцы?
  12. Отлично, принято  ;)    Уже нет, прости)   Отличный концепт, и очень в тему Мира Тьмы, но я, всё-таки, решил провести камерную игру, и не брать больше четырёх человек.
  13. @Laion, @Dmitry Shepard,Одобрено, рад вас видеть в игре) Если возникнут вопросы по механике или сеттингу — смело задавайте тут. Оставшиеся два места оставлю зарезервированными за Лео и Бив.
  14. Скорый поезд до Миднайт-сити готовится к отправлению, спешите занять посадочные места
  15. Time, the healer, brings its rewards, гласит письмо из Падшего Лондона, очутившееся в моём электронном почтовом ящике. Я бы мог удалить его, но вместо этого закрываю вкладку. Мне нравится думать, что в этой фразе есть особый смысл. К чему это я, спросите вы? На самом деле всё просто, жаркое — ни капли сарказма — лето близится к концу. А значит я вновь открываю набор в Блюз полуночного города. Всё тот же Миднайт-сити город осенённый луной, где можно найти всё, и даже больше. Всё те же поразительно красивые смерти, приковавшие к себе взор всех, и никого. Всё те же герои, избравший путь пламенной ночи, и готовые поставить на кон всё, только бы понять: кого винить за пролитую кровь? Почему они это делают? Ответ знаете лишь вы  ;) P. S.  Раздел FAQ обновлён. P. P. S. Из справки по сеттингу, которая ждёт вас в первом посте, была выжата вся вода, она стала меньше, красивей и удобней. P. P. P. S Просьба ко всем желающим записаться: перед тем, как оцифровывать персонажа, и писать квенту — это, кстати, необязательно, достаточно ответить на вопросы из Шага 1 — подтвердите своё участие в этой теме, и опишите персонажа, которого хотите сыграть, в паре-тройке предложений; как только я его одобрю, можете смело приступать к дальнейшим действиям.
  16. Лучшее, что читал за последний год
  17. Проходил как-то, выпал посредник. Прошёл снова — тоже он  :dirol: P.S. Всем спокойной ночи.
  18. Ящитаю, что лишним не будет. Хотя бы для того, чтобы самому пересмотреть через какое-то время, и вновь пережить эти моменты подлинного блаженства.
  19. Лавкрафтианские элементы в игре, само собой, есть, но их немного. По больше части, Sunless Sea — это и не Лавкрафт вовсе, а Борхес, один из основоположников магического реализма, на которого разработчики сами неоднократно ссылались Лавкрафт — это про людей, которые сталкиваются лицом к лицу с чем-то непостижимым, отчего из взгляд на привычный мир, переворачивается с ног на голову. Конечно, если они не погибают и не сходят с ума. Sunless Sea, Fallen London и весь магический реализм, в целом — это про людей — или не совсем людей, не так важно — которые тоже сталкиваются с очень странными событиями, но воспринимают их, как нечто обыденное, зачастую, потому что уже привыкли жить в окружении странностей. Планескейп, в общем-то, тоже про это, игрок может сколь угодно удивляться обстановке, но для большинства персонажей, происходящее в Сигиле вполне обыденно. И я, кстати, встречал парочку хардкорных фанатов Лавкрафта, которые плевались от Sunless Sea и Fallen London, наслушавшись обещаний о том, что там тоже будет Лавкрафт. А увидели мир, где люди спокойно сидят в одном кабаке с дьяволами, норовящими купить твою душу как можно дешевле, говорящими тиграми, пришедшими с той стороны зеркал, и кальмароголовыми болванчиками, охочими до янтаря; закидываются мёдом, благодаря которому попадают прямиком в чужие воспоминания, перевозят контрабандный солнечный свет, а когда надоедает жить, заворачиваются в бинты и плывут в гробо-колонии, потому что умереть под землёй очень трудно; и никого всё это не удивляет. Такие дела.
  20. Очень доставляющая игра, этакий рогалик, где играешь за мореплавателя, исследуя огромный мир. В то же время, интерактивная книга, потому что 70% событий подаётся через текст, очень атмосферный, но при этом не сильно графоманский. А ещё здесь прекрасный сеттинг, отдающий Планескейпом, чего стоит одна завязка: 30 лет назад, во время правления королевы Виктории, Лондон украли летучие мышы, и утянули под землю, теперь он стоит посреди огромного подземного моря, которое нам и предстоит исследовать.
  21. Я пару месяцев после выхода Легиона поиграл, и что-то весь запал потерял. Пока только сводки с Нуб-Клаба читаю, и жду Близзкона)
×
×
  • Создать...