Перейти к содержанию

Тaб

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Тaб

  1. Из жизни плохих парней и девчонок разного калибра.
  2. И с ним стоит провести воспитательную беседу, иначе манч может испортить удовольствие всем остальным игрокам. Понимаю о чём ты, но тут дело не столько в системе, сколько в мастере, который должен внимательно следить за тем, что происходит внутри партии. Думаю, для настоящего манчкина, незнакомая прежде система — не проблема, и оптимальный билд он высчитает быстро. Другое дело, если такой игрок не прислушивается к доводам окружающих и забивает на отыгрыш, предпочитая его циферкам, не лучше ли попрощаться с ним, пока вся игра не было безнадёжно испорчена по вине одного? Благо, выбор сейчас большой, и выбывший манчкин наверняка найдёт себе игру по душе.
  3. Кстати, всё искал повод поделиться одной статьей, но раз уж мы заговорили о мастеринге, то тут уж сам дайс велел. Вот, рекомендую прочитать всем гмам, сочувствующим, и тем, кто только готовится встать на этот извилистый путь.
  4. Медленно, тяжко и со скрипом. Но, на самом деле, мне всегда было лень вдаваться в механические подробности, поэтому я изучал азы, а в остальном разбирался по ходу игры. Сейчас с этим получше, в том же Пламени в Ночи я разобрался полностью, а теперь, на волне интереса, изучаю Шэдоуран пятой редакции, и заходит он тоже неплохо. Ещё заметил такую фишку: чем больше систем ты изучил, тем легче даются новые, потому что почти все они завязаны на одних и тех же шаблонах, а меняются только детали.   Предпочитаю готовые, но при этом не слишком тяжеловесные. Как минимум, большая их часть проверена временем, значит, с балансом особых проблем быть не должно, а если что-то не нравится — щепотка хоумрулов к твоим услугам. Свои системы… ну, их надо придумывать, балансить и тестить, а пока я буду этим заниматься, либо желание играть пропадёт, либо ирл схватит за горло, либо с игроками веселье начнётся. В словески тоже играю, но даже там всегда используется бросок стогранного дайса, чтобы определить: получилось у тебя что-то или нет. В словесках лично мне не хватает азарта, а ещё в одной из моих компаний часто возникали споры насчёт паверлевела персонажей. Когда есть механ, такое редко бывает.
  5. Один знакомый, которого я считаю одним из лучших встреченных мной мастеров, как-то сказал, что его игры получаются настолько классными, потому что в них очень много импровизации. Заранее он продумывает основную идею сюжета, настроение, которое игра должна вызывать у играющих, и антагонистов со своими целями, к которым те будут стремиться, даже если персонажи игроков предпочтут не вставать у них на пути. И, говоря по секрету, я вожу практически также, иногда это, конечно, выходит боком, но в целом игра стоит свеч.   Было время, когда я катал больше посты просто потому что… НУ ПОЧЕМУ ОНИ МОГУТ, А Я НЕТ? Сейчас понял, что насиловать себя глупо, и длина/скорость постов повышаются, благодаря практике, и вообще дело наживное. Если загораешься и выдаешь простыню на овер 9к слов, от которой, по цепной реакции, загораются и сами игроки — это классно. Если выходит суховатое описание на пару строк — это тоже неплохо. Кто-то сказал: лучше короткий пост, написанный вовремя, чем длинный, когда уже поздно. Сейчас я с этим согласен.
  6. Всегда любил придумывать истории, а со временем появилось отчётливое желание поделиться ими с людьми. Книги — лень, и требует большой усидчивости, а у меня с этим проблемы; кино — чтобы всерьёз реализовать свои идеи, на это нужно потратить всю жизнь, так что не вариант; комиксы — это круто, но нормально рисовать я так и не научился, а не будучи художником по-совместительству, на сцену выйти очень трудно, игры — это тоже неплохо, но требует большого труда, понимания, что именно ты делаешь, и зачем, а ещё умения идти на компромиссы, это тоже не всегда про меня. Потом я спонтанно увлёкся ролёвками — хотя желание опробовать это дело у меня давно было, но вышло всё весьма неожиданно. И не менее спонтанно докатился до гмства, которое оказалось едва ли не идеальной возможностью удовлетворить страсть к сторителлингу + потаённую любовь к театральщине, которой тут тоже нашлось место. А ещё у гмства, в отличие от некоторых перечисленных выше вариантов, оказалась пара неоспоримых плюсов, вроде того, что своеобразная ответственность перед игроками стимулирует тебя заниматься творчеством — а в противном случае, я бы вполне мог его забросить, что делал неоднократно; учит каким-никаким лидерским качествам, и умению находить с людьми общий язык не всегда успешно, впрочем.   90% идей рождаются спонтанно, но, я думаю, у всех людей так. Тумблер в голове щёлкает, и ты загораешься. Я, в своё время, пытался все эти идем записывать в отдельный файл, как Авеллон учил. Так, вроде, и было: появилась спонтанная идея, совпавшая с благоприятными обстоятельствами, и я пошёл водить. К сожалению, с хоть сколь-нибудь крупными проектами это редко работает, попросту перегораешь. Поэтому я даю идеям отлежаться, и если желание взяться за них появляется снова — уже думаю над тем, как воплотить их в жизнь.
  7. Никогда не слышал об этой игре, но звучит очень интересно. Спасибо за пост, сыграю, как появится желание  ;)
  8. А не отвлекает?)
  9. Не-а, я просто врубаю то, что хорошо передаёт настроение конкретного момента, и помогает настроиться на него в эмоциональном плане. Зачастую, этот же трек прикрепляю к самому посту.
  10. Тaб

    НеЧат #16

    Спасибо за игру, ребята, я хоть и пропустил отыгрыш, но здорово повеселился в логичке  ;) Мафии удачи, пусть не подведут  :D:
  11. — Печально, что никто не внимает моим доводам, — Табаджи отхлебнул из кружки немного пенного. — Варгин и Полевик ведут свою тёмную игру, подбрасывают краплёные карты, и стравливают нас между собой, чтобы отвести подозрения друг от друга. И если мне, за эти слова, суждено стать следующей жертвой этих предателей — пусть! — он театрально махнул рукой. — Но все те, кто остаётся верен идеалам нечести, — он обвёл взглядом собравшихся в таверне, — запомнят меня, наравне с прочими героями, отдавшими свою жизнь ради всеобщего блага. Но ты, Астарта, — он зацокал языком с выражением великой скорби, застывшей на лице. — От тебя я этого точно не ждал. Какой коварный удар в спину от той, кому я доверял больше, чем себе самому! Конечно, я могу понять, почему ты решила встать на их сторону, но простить — никогда. Меняю свой голос на Астарту!
  12. М-да, нехорошо получилось, такая ошибка вполне могла навредить продажам игры.
  13. - Как то странно это, а как же подозрения по поводу котика? Или вдруг пришло осознание, что вы в одной лодке? - Не бойся, они никуда не делись, - усмехнулся Табаджи. - Но я не вижу смысла голосовать против него, если мой голос снова окажется единственным.
  14. Вообще, звучит как очень сомнительное решение. Но выводов раньше времени делать не стану. Спасибо, кстати, что напомнили о выходе игры, я совсем про неё забыл.
  15. — Было бы грешно не поддерживать благое начинание, подруга моя. Поэтому я тоже проголосую за Василия. Будем верить, подозрения нашего Патрика помогут вывести предателей на чистую воду.
  16. Не опечатались. Обзорщик целое видео выпустил с разъяснениями. Правда оно на английском:
  17. — Сменил ориентиры? — Табаджи усмехнулся. — Не я ли был первым, кто заподозрил Варгина? А на Василия, до сего дня я, и вправду, не обращал внимания, не стану скрывать. Прошлых доводов мне казалось мало, но теперь, когда мы узнали, кем был Патрик на самом деле, его голос против Василия наводит меня на скверные мысли.
  18. — Отлично! — Табаджи радостно захлопал в ладоши. — Первый шпион вышел вон, жаль, что его место успел занять очередной предатель. А ещё мы потеряли Патрика, он был славный малый, но его потеря будет подстёгивать каждого из нас в поисках истины. Не стану скрывать, поначалу, я и не думал на Нура, но учитывая, как всё оказалось, его сообщником может оказаться каждый из нас. А теперь, если никто не против, я вчера немного поработал в неурочное время, и хочу поделиться своими домыслами… — Табаджи вытащил из-за пазухи заляпанный чернилами блокнот, в дополнение к которому шло механическое машинописное перо, которым он стал делать пометки с завидной быстротой. — Так вот, моё внимание вновь привлёк Варгин. Вы ведь помните, что именно он был первым, кто отдал свой голос за Ингмара? А затем этот спешный голос за Нура, — Табаджи зацокал языком. — Он даже не стал объяснять свой выбор, по-моему это очень подозрительно. Ещё  мы знаем, что Патрик был не лыком шит, и вёл своё расследование. Вспомним же за кого он отдал свой голос во второй день, — Табаджи подозрительно посмотрел на Василия. — Всё верно, это был наш полевик. Он не очень походил на персону, которую описывала загадка, но Василий вполне мог оказаться одним из сообщников Нура, тем более он голосовал против Патрика в тот же день. Неужели, так его испугался?
  19. — Мой голос за Варгина ничего бы не решил, — ответил Табаджи, — А Карлайл, как и он, помог отправить некроманта на суд. Поэтому я и предпочёл транзистор… фигурально выражаясь. Однако, в одном, коллега, я согласен с вами на все сто: сегодня подсудимым должен стать Нур.
  20. — Благородный сэр Карлайл принёс себя в жертву, чтобы мы могли докопаться до истины, как и подобает настоящему рыцарю. Склоним же головы, друзья мои, и почтим этого славного мужа минутой молчания. — Табаджи молча склонил голову, его лицо было хмурым, без тени улыбки. Но не прошло и пяти секунд как… — Хватит, — насмешливого сказал он, обводя взглядом собратьев по несчастью. — Ещё один день, ещё одна жертва, ещё одна нерешённая загадка. Не стану скрывать, я подозревал нашего благородного рыцаря, но, как выяснилось, он не замышлял ничего дурного. Он просто был недальновидным. А теперь вспомним… — Табаджи зевнул, — вспомним вчерашний день, первым Карлайла обвинила Аннет, притом даже не лично, и никак не объясняя свой выбор. Чертовски подозрительно, не правда ли? А потом был Нур, — Табаджи впился в него взглядом, — который, и без того, был в шаге от судьбы Ингмара. К тому же, кое-кто считает, что речь в нашей загадке шла именно о Нуре, я никогда не был мастером отгадывания, поэтому скромно промолчу, но всё же прошу обратить ваше пристальное внимание на эти факты.
  21. — Хорошо быть современным гоблином, — хохотнул Табаджи, — Наш бог блестит, твёрд на зубок, и исполняет все желания, — он поддел золотую монету ногтём, и она, кружась, полетела вверх. — Тем временем, я окончательно убедился, что верить можно себе одному, меняю голос на сэра Карлайла.
  22. — По-моему, упражняясь в решении загадок, мы просто зря тратим время. Осталось только дождаться, пока исчезнет ещё один из нас. Я голосую за Варгина.
  23. — О, не обижайся, — Табаджи захихикал и обворожительно улыбнулся, обнажив ослепительно-белые зубы. — Это была дружеская шутка! Лепреконы ведь любят шутки, да? Вот я и решил подыграть, — Табаджи прочистил горло и продолжил. — Конечно, можно и дальше разгадывать подсказку, хоть мы уже целый день на это убили, да так ничего и не отгадали. Но мой дядя говорил так: лучше транзистор в руках, чем плазменный модуль в лавке. А он был умный малый.
×
×
  • Создать...