Тaб
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Тaб
-
Лео, как насчёт моего перманентного состояния? Депрессия (умер): Если протагонисту не удаётся достигнуть цели (провалив не просто очередной бросок, а глубоко личную, важную задачу вроде получения работы или спасения жизни друга), он может погрузиться в депрессию до конца сцены. Полный провал в любом из бросков также может привести к обострению депрессии. Вне зависимости от обстоятельств персонаж может сделать защитный бросок на Решительность + Самообладание. Эффект: При провале броска персонаж утрачивает одно очко Воли и неспособен восстанавливать Волю до конца сцены. Забей уже лучше.
-
К примеру, заметить тонкую грань между явью и сном. Прочувствовать эмоции, которые появляются в её голове при взгляде на эту картину. Зафиксировать их, не прикрываясь щитом из шуток. Может даже попытаться понять, что сподвигло дока на такой поступок. Мне кажется этот разговор весьма показателен и поможет, хоть кому-нибудь, понять, что такое Ясность и с чем её едят.
-
Бинго. Лео формулирует мои мысли лучше меня самого. Низкая Ясность это не - ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ, ***ОР, а - Да, может я и поехавший, но мне норм (Так большинство тру-шизов и живут. И фиг ты их затащишь к врачу). Конечно, окружающие будут замечать необычность перса, но среди общества фей это сродни норме.
-
Да. Это может быть сутью персонажа, и я не отбираю у тебя права играть Ким такой, какая она есть, просто предупреждаю, какими будут последствия. И отнюдь не из мастерской злобы, а просто из уважения к вселенной и логике мира. Полагаю, оставаясь такой, Ким зависнет где-то на 4-5 уровне Ясности. Это несмертельно, и, в первую очередь отражает то, что яркий мир фей так и остался ей ближе серого людского могильника.
-
Только если поднимет Ясность до 9 и выше. Я написал тебе несколько примеров, ей Богу, не знаю, как ещё помочь. Это не вопрос отдельных ситуаций, а отыгрыша в целом. Персонаж осознаёт, что он не в норме и пытается стать нормальным. Ким не обязана это делать, ничто не мешает ей жить с не самой высокой ясностью. Это тоже. Но пока её шутки и без того смотрятся весьма дико, как по мне.
-
Ясность, сама по себе, не восстанавливается. Конкретныый пример - ты пишешь: "Мастер, я хочу купить очко Ясности за скопившийся опыт", я оцениваю, намётанным взглядом, а стала ли Ким больше походить на обычного, здорового человека? Может, она отбрасывает меньше безумных шуток? Может она научилась чувствовать страх, наравне с другими человеческими эмоциями? Может она... ну, не зная, потихоньку социализируется? Если я вижу какие-то благоприятный изменения, указывающее на восстановление психического здоровья Ким - то даю добро на покупку Ясности за опыт. Если противник не просит пощады после здоровского избиения, или типа того, а вы, всё равно, протыкаете его насквозь - не считается. Я вижу, что, убедив доктора вколоть себе снотворное Ким повлияла на его состояние, подтолкнув к самоубийству.
-
А вот тут я бы мог написать эссе о том, что Подменыши, особенно недавно сбежавшие из Аркадии и не живут вопросами логики и доказательств. Ими движут эмоции, это отражается во всём, а вид бледного тела с широченной улыбкой и кровавой пеной изо рта на месте вполне живого и здорового дока не может не повлиять на психику, эмоции и вопрос восприятия окружающего мира. Не понял, о чём ты. Всё так. 2016 :D:
-
Это было обговорено ещё сотню лет назад, и более чем обоснованно логически. Ок - наставник тоже может единократно восполнить Ким очко Ясности. Чистой воды, я и не думал скрывать. Но весьма ясно показывал, по ходу отыгрыша, что персонаж, слегка, не в себе, а попытки давить ему на мозги оказывают... странное воздействие.
-
Тут нет конкретики. Механически это никак не отмечается, но если я вижу, что персонаж ведёт себе по-прежнему, но хочет восстановить ясность за опыт (А это единственный способ кроме описанного, с НПС которые заменят перса в случае его смерти), то имею полное право отказать. Это всё — чистой воды вопрос отыгрыша и погружения в роль персонажа, механика отыгрыш лишь дополняет, я б так сказал.
-
Ну так ты и не обязана, речь о персонаже :D: Но я слегка неправильно расставил акценты — Ясность — это не кодекс воскресной школы, а мера… психического состояния Подменыша, которое способны подточить самые разные вещи. Чтобы твой персонаж мог поднять Ясность ему нужно не столько раскаиваться, сколько… пытаться стать нормальным, вот. Всё больше подмечать разницу между людским миром и миром фей, сдерживать порывы вмешаться в человеческие жизни с помощью своих паранормальных абилок, пытаться вернуться к нормальной человеческой жизни, без безумств и ярких красок, и всё такое. Ну, а ещё заплатить за Ясность опытом, цена есть в таблице, ссылка на которую валяется в шапке.