Перейти к содержанию

Lakabaka

Пользователь
  • Постов

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lakabaka

  1. Lakabaka

    Нет карты!

    Пещера, в которой держат пленников, находится здесь, давай я отмечу её на твоей карте... ну, не хочешь, как хочешь,  тогда пещера с пленными, где то на севере скайрима... и это... удачи в поисках, надеюсь, пленные не умрут от старости, когда ты найдешь пещеру, дуракин. После этого случая по скайриму расползлась легенда о загадочном человеке, достающем путников странными вопросами - где эта долбаная пещера и как выйти на автостраду?
  2. А вы не задумывались, почему на ремонт одного меча, уходит 5 молотков? Они что деревянные? Если уж делать реализьму, то нужно сделать чтобы молоток служил раз в сто дольше, тогда можно будет носить с собой 1-2 штуки. Да и отмычки явно не из хрусталя сделаны и не должны так ломаться, тогда можно будет носить с собой и 5 штук. Это не "хардкор", сломать 20ть хрустальных отмычек на одном сундуке и топать в город за новыми, это мазохизм.
  3. То, что я не могу убивать спящих нпс (потому что они тупо не спят) мелочёвка по сравнению с модовскими доспехами, то что я мерзну в меховой броне. Стали модеры привязывать свои моды к патчу, чтоб не повторять косяков бетезды ибо за них их решили уже создатели патча. Я больше чем уверен, что у тебя и SKSE тоже в числе врагов, знаю я таких мракобесов, которые даже не понимают для чего служит SKSE, но все как один порицают это чудо-юдо.
  4. Lakabaka

    Mood Mod

    Лидия превратилась в клептоманку, постоянно в наглую берет чужие вещи, а штраф вешают на меня. Натырила полный инвентарь еды и вечно голодная с голодом в 100. Других модов на компаньонов нет, установлен только RND. Уже отключал ее и заново спрашивал как настроение - не помогло.
  5. Lakabaka

    Mood Mod

    Компаньоны ноют случайно или по делу? Лидия, стоя в таверне повторяет, что голодать в её планы не входило, а у самой полный инвентарь продуктов и 3000 монет, ещё зачем то стащила 50 мешков муки из моих припасов и таскает с собой.
  6. Я сто раз ездил на машине с халтурным движком, она искрила и дымила, но я доехал. Например, то, что разработчики забыли прописать всей меховой броне материал мех, мелочь, но моды на заморозку думают иначе. Вообще в одежде много напутано, например "Зубчатую корону" можно одеть вместе обручем, тяжелому щиту Солитьюда сделаны характеристики блока и удара легкого и еще примерно 250 таких вроде бы мелких косяков с одеждой. Некоторым персам назначена одна и та же кровать для сна и пока один спит, другой стоит рядом и пялится на него, некоторые персы вообще не спят, всего лишь потому, что пакеты поведения перепутаны местами. Половину свитков торговцы видят как хлам, у большинства пустых камней душ не выставлена связь с их заполненными товарищами. Это то, что я вспомнил навскидку, про квесты и диалоги и говорить не стоит, там вообще темный лес. Так что, если ты не обнаружил косяков, ещё не означает, что суслика там нет. Не все смертельные, но согласись обидно, когда одел броню которая должна на 50% защищать тебя от стрел (как сказал продавец) и поиграв пару дней, бродя довольный под градом стрел, находишь другую броню с такими же характеристиками, но которая реально защищает на 50%, вдруг понимаешь что продавец тебя нае... обманул. Можно просто открыть этот патч в ТЕС5Едит и посмотреть, что он реально делает и каких сусликов его создатели нашли. Хотя, если игра нужна только чтобы отбиваться от орд безмозглых орков крушащих все вокруг, разницы нет одна у протагониста на голове Зубчатая корона или вместе с обручем.
  7. Мод-то сделан для атмосферы, а не для удобства или обогащения. Я конечно не буду покупать дрова на лесопилке или руду в шахте, чтоб потом перепродать в городе по спекулятивной цене, но могу купить пару поленьев для стрел если в инвентаре завалялась пара эбонитовых слитков. Любой мод оживляющий игру интересен, один шахтер торгующий добытой рудой добавляет больше реализма, чем 10ять шахтеров бессмысленно долбящих целыми днями по стенам пещеры.     Я у себя тоже дреморе дал много денег (у него просто должно быть их много) и торгует он всем дреморским барахлом, у них там в обливионе полно бесхозных сердец в груди других даэдра, вот и штампуют из них стрелы на продажу.     А то, что у тебя дремора торгует харчами по вызову, это не то чтобы не лорно, просто ты его в официанта превратил. Да и где по твоему он в обливионе возьмет похлёбку из крольчатины или сладкий рулет? Наверняка зная о твоих гастрономических потребностях, перед тем как к тебе явиться сам скупляется в ближайшей таверне.
  8. А что посох хранительницы рощи делает? А то кроме того что в его жилах течет древняя сила непонятно для чего эта палка.
  9. От того, что я поставлю один мод ниже, а другой выше, конфликт не исчезнет, в любом случае это подземелье будет поломано в одном из этих модов. Можно по мере прохождения менять моды местами, но настоящее решение проблемы в том, чтобы автор не использовал ванильную локацию, а сделал её дубликат и с ним уже колдовал как душе угодно.
  10. Конфликт с модом Живи другой жизнью, ломает локацию где начинается другая жизнь, за дверью камеры исчезают часть стен, пола и прочих объектов. Если поставить мод Живи другой жизнью ниже в порядке загрузки то всё норм, но тогда наверное ломается одно из подземелий Сети подземелий Скайрима.
  11. Чем-то похоже на Мир боли из Фол NV с множеством выходов по всей пустоши  и в то же время на Dragon age с Глубинными тропами, прокопанными гномами под  всем материком.
  12. Интересно почему разрабы так не сделали, сделали в игре гильдию воров, а сундуки торговцев попрятали под землю. Может просто не у всех получалось сделать, например каджиты не могут таскать с собой свой сундук, а у уличных торговцев выглядел бы странно стоящий за спиной сундук набитый капустой и яблоками, в котором они к тому же еще и все свои деньги хранят. Поэтому разрабы решили, что если ни у всех сундуки снаружи, значит ни у кого (я их отмазываю, они просто тормознули). А я когда играл в Скайрим первый раз, весь дом у Белитора обшарил в поисках где он хранит товарXD
  13. Надо бы лаз какой заделать прямиком в буйную флягу, ключ от которого дается после вступления в гильдию. Не охота каждый раз через цистерну бегать или через катакомбы.
  14. Мне всегда не хватало квеста "пропавшие ученики", всё думал, записки всякие есть, кольца есть, скелеты в подвале, даэдра-пират, а квеста нет.  Обгоревшее тело женщины с именным кольцом и книгой заклинаний огненный плащ на берегу, это я так понимаю из него?
  15. У меня установлен мод на естественные потребности, но день длинный и натворить можно очень много между пробуждением и новым сном. Хотя бы чтоб проверить новый установленный мод, нужно перед этим вздремнуть?
  16. Нет, она должна мимо пробежать потому, что в оригинальной игре её не было, а если бы Бетезда их сделала, она позаботилась бы о том чтобы мирные граждане уходили в укрытие, торговцы зная о неспокойных орках не ходили бы в эти районы, защитники городов получали бы подкрепление. А сделать кучу злобных мобов крушащих всё вокруг - это не война, это куча агрессивных мобов.
  17. Какой максимальный уровень в скайриме без модов?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Пакость

      Пакость

      но где-то насколько помню около 70 (т. е. когда разовьёш все умения до упора, чля чего надо (по честному) проиграть в игру овер до* времени.
    3. रोमानीय

      रोमानीय

      А легендарные умения то?
    4. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Прокачкой всех умений можно подняться до 82 уровня, а потом - только за счет Легендарных.
  18. Зачистил пять пещер с вампирами, насобирал уйму ингредиентов  и приготовил зелий на целую аптеку, из слитков выплавленных из руды, собранной  в пещерах с кучей вампиров выковал наконец меч достойный довакина! Случайно нажал не тот ответ в диалоге... А КОГДА Я СПАЛ В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ?!!!
  19. Lakabaka

    Арбалетчик

    Надо не заклинание делать на вызов солдат, а рацию... магическую. - Нужно подкрепление, дракон нас прижал, орки повсюду, мне отстрелили яичко... не знаем сколько еще продержимся... - Взвод магов-огнеметчиков выдвигается, держитесь там!
  20. Нормальный мод. Бывает случайно возьмёшь одежду, а обратно уже не оденешь. Лежит посреди города голый труп, как напоминание жителям о довакине-мародёре, обдирающем поверженных врагов до нитки (местные броню не забирают, поэтому всем сразу понятно – довакин поработал). Да и дети ходят "ой, тут мертвяк… с голым задом".
×
×
  • Создать...