Перейти к содержанию

Атомный атаман

Пользователь
  • Постов

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Атомный атаман

  1. Давно уже пора собрать всё это в одну сборку и сделать одним архивом.
  2. Меня одно волнует. Опять ноги без пальцев сделают в виде непонятных ласт :crazy: ?
  3. Какбэ мир фолла это не совсем наш мир :) Про СССР известно практически только одно- он существовал на момент начала войны. Учитывая общую стилистику игры- смесь атомпанка и дизельпанка- этот мир имеет общую историю с нашим примерно до начала 30-40х 20-го века. Так что и РККА имеет быть место. Да и вообще всё, что имело место на начало середины прошлого века :)
  4. http://www.loverslab.com/files/file/143-type-n-body-replacer/
  5. Правильно я понял? Из за того что бы, например, колчан не на спине, а на поясе висел- я должен согласится с глобальным багом игровой физики и придумывать способы его обойти? Да в топку.
  6. Вот прекрасная альтернатива. Там и трупы подъёмные, и выбор на любой вкус и цвет. Но, блин,черт ногу сломит пока нужное найдёшь. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16712/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D16712&pUp=1
  7. Блин. Красиво. Брисе бы подарил- жалко не Type 3 а Type N использую :)
  8. Ситуация такая. Стоит мод на коллизию трупов. И вот в процессе игры в одной пещере угрохал несколько гопников и гопниц- в узком проходе. И не могу дальше пройти. При нажатии кнопки только едва едва шевелятся.Трупы неподъёмные. Вообще никак- как будто к земле привязаны. Каждый раз в подобной ситуации tcl использовать? С ванильным скелетом всё без проблем двигается. Автор издевается? Сколько уже моду- этот глюк так и не пофиксили.
  9. Принцип действия какой? Я вот например всегда качаю кузнечку/алхимию/зачарование до 100 с выбиранием всех возможных перок. Йорлунд является к примеру учителем до 90. То есть по идее у него и навык соответствующий должен быть. Зачем тогда мне его услуги? Или просто своеобразный заменитель читов для ленивых? Идея хорошая- можно сказать просто великолепная. Но требуется какое то подобие автолевеллинга. Ну или какой то привязки к текущим навыком игрока. А иначе смысла нет.
  10. Для тех, кто не качает кузнечку есть возможность получить эту броню. Начать качать кузнечку.
  11. Правильно понял? Стандартные боты с ванильной озвучкой и без уникальных навыков? Нахрена?
  12. помните распространённый баг/вылет с квестом джиуба? это обычный стандартный dlc.
  13. Неплохо. Дождусь отзывов.
  14. В принципе правильно. Но любой плагин- даже официальный DLC потихоньку начинает подрывать стабильность. Такой движок. Уж что имеем то имеем.
  15. Атомный атаман

    TYPE6 Modification Body

    Подходит. Но когда я ещё с нексуса качал- заметил небольшую проблему с плечами. У Type-3 плечи заметно шире- если использовать броню под него, то при надевании шмоток без всего что имеет наплечники- плечи будут немного увеличиваться. И да- на вегас тоже без проблем идёт.
  16. Вопрос такой. Сейчас использую под UNP вот это http://mod.dysintropi.me/?s=feet . А есть похожая высокополигональная конверсия самого UNP?
  17. Ну я как бы понял. А мы то тут причём? Вы ещё каждую субботу шаббат начните отмечать. То же самое :)
  18. Какое нафиг Рождество? Рано ещё О_о. 7 января Рождество.
  19. ББ тут не роль галлов играют. Аналогов с нашей историей совсем нет. Скорее карфагенцы. Ну или германцы, учитывая что нордов с викингов рисовали- а это прямая родня. А вот изгои- да. Я когда первый раз игру поставил- первая ассоциация изгои/галлы- ну просто параллели один в один. Вона тут на днях "редгардские мечи" выложили- типичный копис. Такой же редгардский- как Эленвен - норд.
  20. Разблокировка ванильного снаряжения как в UFO здесь возможна?
  21. Ворон имеется. Ещё повязку на глаз. Вот и Один...
  22. Так с чем ровнять? Хотя бы относительно? С временами Полибия или Мария? А может с временами Восточной и Западной Империй? Или вообще Византией?
  23. Вообще в Римской Империи вооружение всегда было комбинацией греческого/этрусского/италийского. При всей общевойсковой стандартизации- утверждать что основным был гладиус- то же самое что все германские солдаты во 2-ю мировую с МР-38/40 воевали. Это стереотип. Была стандартизация- но достаточно поверхностная. К примеру, как правило заказы на экипировку/вооружение получали разные независимые подрядчики- вплоть до того что некоторые легионы снаряжались в частном порядке исходя из предпочтений и кошелька мецената. Так что вот думайте сами. Что в скаевской версии Римского Легиона более уместно- гладиус или ксифос.
  24. И что тогда имеем? Для примера. При 100% навыке алхимии игрок способен например максимум +15 к зачарованию сварить (без шмоток). Однако в лавках продаются +25. Это что? У каждого алхимика своя маска Кросиса имеется. Или сам Кросис втихаря из гроба оптовыми поставками зелий занимается? Прально- бред получается.
×
×
  • Создать...