Перейти к содержанию

morxun

Пользователь
  • Постов

    213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morxun

  1. Возник вопрос в связи с изучением 3д моделирования - к примеру, что в Скайриме, что в модах к нему много брони, но персонажей можно сделать разного размера - как броня подстраивается под размер и не входит в текстуры крупного или не болтается на мелком?
  2. Добавили б в игру охотников на вампиров, я б поиграл.))
  3. Supreme Overlord Malekith, Fallout 86))
  4. Так она ещё не вышла? А то вы столько уже материалов по этой игре опубликовали, что создаётся впечатление, что все давно в неё играют
  5. Купил ещё по предзаказу, поиграл минут 10 а дальше всё никак не соберусь)). А мелкий сварливый колдун из пролога не входит в число сопартийцев?
  6. morxun

    Gothic 2. Уютная классика

    Что ещё понравилось, так это орки - на мой взгляд одно из лучших их изображений в играх. Но как испохабили их в третьей части-просто ужас - какие-то лысые свиньи((.
  7. morxun

    Gothic 2. Уютная классика

    Наверно ещё зависит от того в какую часть сначала играешь - я играл во вторую и она для меня лучшая. Долго после неё не хотел играть в первую - мол уже всё видел в Долине Рудников. Но всё же купил игру и поиграл - и не пожалел - площадь была вдвое больше и сама местность сильно изменилась. Также каждую часть они несколько меняли магию - если в первой моим любимым заклинанием был огненный шторм, то во второй я им почти не пользовался, паладином было интересно играть, пока "Ночь Ворона" не вышла - в ней его руны сильно ослабили. Но самое весёлое было это желание набрать максимум опыта. За уже упомянутые автором три способа попадания в Хоринис(кажется с выходом аддона их стало 4) давали разное кол-во опыта - и вот уже бежишь чёрти-куда, уклоняясь от кучи врагов, чтобы получить лишние 50-60 очков. Также в начале можно было раздобыть несколько свитков превращения и в облике мракориса вырезать пол-леса, но опыта за это давали в 2-3 раза меньше, поэтому приходилось сидя на дереве отстреливать варгов по сотне стрел на каждого. )) А когда появилась возможность прочесть в интернете обзоры и прохождения(к тому времени уже как минимум пару раз её прошёл), то всплыла ещё куча пропущенных возможностей типа прогулки по крышам портового района. Ну и баги игры, позволявшие клонировать зелья и таблички. Я правда особо этим не злоупотреблял. В общем Готики 1 и 2, Морровинд и Проклятые Земли 1 и 2 для меня навсегда останутся лучшими играми.
  8. В первой части вход был свободным, загрузка была только в достаточно крупные локации типа бандитских лагерей, канализации и тому подобное. Опасаюсь, что во второй части останется то, что не понравилось в первой - управление машинами только кнопками и движок, позволявший взаимодействовать с миром в строго определённых местах - невозможно было даже перепрыгнуть заборчик по колено, забраться на стол, горку, если это не предусматривалось сюжетом.
  9. Раньше были в моде разговоры про "Убийцу WOW", постепенно сошедшие на нет, теперь "Убийцу Steam" вычисляют)).
  10. Одно существо, а возни с установкой больше, чем с SIC.
  11. morxun

    Wrye Bash

    Эт Вы зря - если разобраться  - отличная программа, я сейчас только через неё и ставлю.Потратьте полчаса на её изучение и не пожалеете)0.
  12. Когда в Морру играл(где-то 2006-2007) постоянно там пасся, большинство модов для неё оттуда. У меня сайт пока открывается, но т.к. он считай давно "мёртвый", то рано или поздно закроется((.
  13. Интересно, что выйдет раньше - Skywind или Star Sitizen?)))
  14. С исчезновением советской фантастики будущее осталось только такое)). Кстати, в "Понедельнике " Стругацких был эпизод, когда герой попадал в описание будущего советской и западной фантастики.
  15. Встречает Арагорн гнома, гоблина и орка , и спрашивает: "Вы кто?"  "Мы - хоббиты!" радостно отвечают те. "Это как так?" спрашивает он несколько офигевши. " А из разных переводов"  :D: Читал "Властелина Колец" в 2-х переводах. У меня дома - пер. Григорьевой изд-ва "Северо-Запад"В нём Фродо фигурировал под фамилией Сумникс, а вот первый раз читал другой, к сожалению не помню ни автора ни изд-во, и он мне понравился гораздо больше.там уже был Торбинс и все хоббиты а также места Шира были переведены на русский лад, что с одной стороны интересно - позволяло глубже погрузиться в мир Средиземья, а с другой - вызывало сложности с соотнесением с оригинальными названиями.
  16. morxun

    RAGE 2 — Анонс игры (Обновлено!)

    Хорошо бы сделали управление машиной как в Борде, а то в первой части было неудобное. Я так и не смог пройти сюжетную гонку - трасса кривая, скорости большие и с клавиатуры управлять неудобно - постоянно не хватало нескольких секунд. Пришлось скачивать чужие сохранения после гонки и доигрывать(.
  17. Начинал играть на Майл ещё с Копей Мории, но так как не любитель онлайн игр, то играл по паре месяцев с перерывами в 1-2 года. При закрытии русских серверов подумал, что наигрался в неё и не стал переходить на европейские. Но как оказалось для меня это всё же самая интересная онлайн игра и в прошлом году через Стим опять стал играть. И вернулся во многом благодаря данному русификатору - текста там много, а английский знаю не очень хорошо. Цены на подписку там конечно не такие пушистые как на Майле, но 1 месяц пришлось взять. Играю на Лаурелине.
  18. morxun

    The Elder Scrolls Online — ESO+ даром!

    Только собрался зайти в игру и такой облом  :)  . Другие места не так интересны.
  19. morxun

    The Elder Scrolls Online — ESO+ даром!

    Надо воспользоваться чтобы на Морровинд посмотреть.
  20. Теперь понятно откуда столько клоунов в игре появилось  :D:  .
  21. Юми, благодарю, но не пойму как в гильд чат писать - через /g неудобно, а в настройках не нашел.
  22.  Насколько я понял, ID - это имя учётной записи, мой - @Fingraim. Правда тогда выходит, что если у меня несколько персонажей, то все они попадают в ГИ? Обычно я плотно играю в онлайн-игры пару месяцев, затем меня это начинает утомлять и я делаю перерыв на 1-2 года. Если вы не против такого игрока, то примите пожалуйста меня  :)  .
  23. Сначала разрешат хранить вещи дома в сундуке, а потом реализуют взлом чужих домов  :D:  . Впрочем ТЕСО не настолько хардкорна.
  24. Мне Subnautica как-то не зашла, зато заинтересовала на схожую тему Bermuda, правда она совсем ещё в раннем доступе, подожду ещё несколько обновлений и тогда заценю. Сейчас играю в LOTRO. Обычно в онлайн-играх меня хватает на пару месяцев, потом - 1-2 года перерыв. Полтора месяца уже отыграл, надо что-то другое присматривать).
  25. А где можно почитать про эти Стимовские карточки? Больше сотни в инвентаре пылится и непонятно зачем. Видел, что можно продавать, но цены копеечные и возится не хочется.
×
×
  • Создать...