Перейти к содержанию

emeraldzed

Пользователь
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент emeraldzed

  1. Atamiq1, Я с тобой не согласен разработчики ТР научены горьким опытом беседки по созданию квестов поэтому множество из них стараются продумать до максимума чтобы игрок не скучал,в любом случае без квестов типа "Подай принеси" никак не обойтись но как один из разработчиков я заверяю что их меньшинство
  2. Все модели высокополигональные а текстуры выполнены в разрешении 1024х1024,плюс есть исходные модели в формате .obj и карты нормалей в блендере создать не проблема,проблема в моем незнании срздании моделей скайрима
  3. Немногие знакомы с моим модом "Insanity weapons plus"  Посмотреть можно по этой ссылке https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48725 Дело в том что мод выполнен в стилистике довольно хорошего модмейкера InsanitySorrow но этот человек отошел от дел уже довольно давно но его модами люди продолжают пользоваться и сейчас как и я но хотелось бы продолжить его наследие и в Скайриме тоже именно поэтому я здесь я ищу человека который умеет работать со Скайримовскими моделями чтобы импортировать мои модели Морровского оружия в Скайрим .Еси кто-то готов взяться за это дело напишите мне в лс,там обсудим действия Так же есть еще готовые модели еще не вошедшие в мод
  4. Wailed Avenito, ок сделаю когда будет время
  5. Версия 1.0.0

    196 раз скачали

    Меняет модель стандартного дреморы и дреморы-повелителя, а так же придает новый  вид уникальным дреморам. Изменены пока не все уникальные дреморы, затронуты только самые значимые из оригинальной игры без дополнений: Краззт, Анаэдра, Дрегас Волар. Добавлены карты свечения для текстур, так что теперь элементы брони и татуировок светятся в темноте. Требования: Morrowind
  6. 1ex0, Хочешь можешь портировать я не против,даже рад буду я просто не умею со скайримскими моделями работать P.S.Но я б дождался выхода Beyond Skyrim Morrowind Там в разы качественее будут
  7. Кароче суть в том что я не знаю что моделировать для этого и открыл тему здесь есть много концептов оружия которое я мог бы смоделировать но какое решать вам к примеру орихалковое как отдельный вид оружия в евел листы основаный на скайримском орочьем но переделанный под внешку Морровинда или Эльфийское также ка и орочье или какое нибудь новое эбонитовое стекянное хитиновое или что-то в этом духе Жду ответов    П.С. Прикреплю пару скринов для примера П.П.С-Не стесняйтесь писать если хотите что-то именно из примеров некоторые модели буду выкладывать сюда для бэта-теста или в облако
  8. Версия 1.0.0

    281 раз скачали

    Костяное оружие Включает в себя костяное оружие всех классов (за исключением лука, ибо он в игре и так присутствует) Найти вы его можете в уровневых списках у торговцев и разбросанным по некоторым родовым гробницам. В гробницах скелеты чемпионы теперь спавнятся с 50 процентной вероятностью вооруженными костяным оружием. В качестве бонуса все скелеты теперь имеют при себе золото до 12 монет слабые и до 50 самые сильные. Немного, но лучше, чем ничего. Требования: Morrowind
  9. Одноручные копья имеют класс древкового оружия? или это просто одноручные мечи с моделями копий?
  10. кто нибудь подскажет почему у меня при добавлении эффекта свечения на оружие на него поверх накладывается эффект зачарования
  11. Я не создаю моды на скайрим от того оружие добавлять не умею но вопрос к тому кто перевел этот плагин если ты умеешь это делать я могу скинуть парочку моделей в таком же стиле как и это пока готовы только морровская стеклянная клеймора и парочка мечей из облы но я могу сделать больше,и так же договориться с автором одного мода о переносе целого комплекта даэдрика из морры)
  12. А поделиться архивом отдельно только с оружием можете?
  13. Анимации эт по моему вот этот мод https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982 +MCP  с настройкой автокаста заклинаний
  14. Если у кого-то есть TES online хотелось бы знать прилагаются ли nif модели к самой игре и возможен ли их порт в морровинд Заранее спасибо всем кто ответил
  15. emeraldzed

    TES III: Gaming mod-resource

    Это прямой порт ресурсов?,всмысле если я закину ретекстур условных ящиков из обливиона в папку с морровиндом(я знаю как это делать)тестуры изменятся?Вы переименовывали текстуры или что-то в этом духе?
  16. Как по мне Paint.net блестяще справляется с задачей редактирования и сохранения dds файлов причем он довольно удобен
  17. Насколько знаю эффекты заклинаний написаны в коде игры,следовательно возможно это только с MWSE или в OpenMW там прсото заходишь в редактор находишь скрипт того или иного эффекта и выписываешь его скрипт на бумажку или куда тебе удобно лично я просто его копировал и созданием нового скрипта менял его аспекты  таким образом 3-4 часа активного скриптинга помогут тебе разобраться с кодом  и сделать все что угодно:Магию воды,Вызов вивека и тд.в этом просто надо копаться 
  18. Автор мода я,и текстуры рисовал я,моя страничка в нексусе Anroha
  19. Ну по сути это та же версия с нексуса просто добавлена дремора женского пола в дальнейшем планирую сделать версию для symphony но не обещаю так как файлы там запутаны до ... матери
  20. Просто качаешь nifscope и убираешь все эфекты glow c текстур доспеха Да и тем более я делюсь своей последней версией позже залью на nexus Просто хотелось поделится с любимыми сайтами своим модом)
  21. Твой реплейсер шикрен но у меня была и есть проблема с сапогами они имеют очень противную рябь на текстурах
  22. Версия 2.1

    209 раз скачали

    Меняет модель стандартного дреморы на модель с лицом от Маккома, так же доспехи светятся. Я допилил мод и теперь в нем присутствует еще и женская версия дреморы. Требования: Morrowind
  23. Ты не думал сделать диких драугров на базе драугров морровинда те как по мне вполне мебе дикие)
  24. Написал ему жду ответа"И как я мог упустить такой потрясный проект?"
×
×
  • Создать...