Перейти к содержанию

Al Sin

Пользователь
  • Постов

    474
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Al Sin

  1. Al Sin

    О главном. Люди и моды.

    Первыми поделками, приближающиеся к слову мод, были карты для Age of Empires. Часы проведенные над бумажными листами с вычерчиванием карт и построек на них, а потом построение всего этого дела на карте и попытка пройти в самой игре... А потом появилась вторая часть, забравшая ещё пару лет... В следующий раз запустить свои руки в игру удалось только в Oblivion, не многим более глубоко в Stalker и очень сильно в космосимы третьей части серии X: развитой скриптинг, возможность добавления сторонних моделей кораблей и создания секторов с радиусом вписанного в куб локации шара 4294км оживляло ощущения из детства, когда рисовал карты к стратегиям. Лучшие годы игрового опыта.
  2. Идея интересная, послежу за развитием, - но на настоящий момент текстуры напрягают. Может быть стоит подобрать что то по проще, но по-естественней? Если Мечи будут собираться из заготовок как в работах Odem, будет совсем идеально.
  3. Красиво.   "Бессмысленная мечта о сингле" ...
  4. Попробуй Enderal
  5.   Интервью Тодда для IGN. На один пост ранее. Fallout 4VR, The Elder Scrolls V: Skyrim для Nintendo Switch, три анонсированных за день до этого в интервью для Gixel и описанных в шапке темы и ещё две, да, которые не анонсированы, но они вроде как есть.
  6. Открыл для себя идеальную RPG в лице The Age of Decadence. При одном и том же старте, в одних и тех же условиях у меня есть выбор: стать ученым на службе одного знатного дома, либо одним из гильдии воров, либо наемным убийцей, либо имперским гвардейцем, либо интригующим купцом, но при всём перечисленном, в любой момент предать фракцию, в открытую, либо в силу обстоятельств, когда на ровном месте можно быть утянутым событиями в другой город и пропустить возможности всего выше перечисленного... Только вчера, я захожу к старенькому ученому, которого два дня искал по городу, и при выходе от него меня ведут к местному лорду. Он мне грозит, рассказывает о тяжком бремени, и о "бомбарбия-кергуду" если я не предам нанимателя из другого знатного города. Но вот только работаю я на гильдию купцов, и к дедку ученому я зашел по пути из наемной виллы, где по хорошему договорился с наемными убийцами, что они на этого лорда работать не будут. А ещё чуть до этого лично договорился со всей знатью города и Имперской гвардией, что " в случае немыслемого" власть по тихому но уверенно передадут кому надо... И вот осознавать, что всю эту кашу я замутил, только по тому, что я захотел заняться именно этим - бесценно.
  7. Не три, а семь. Как то так...
  8. Новые свитки с территорией равной Арене, плюс Акавир, с боевой системой Морровинда, делением на три вида брони и включая копья. С Графонием и ништяками, но не требующую 1080.  Да не, - бред...
  9. Представленный файл переведен за исключением следующих строк
  10.     К (кило) - тысячи. М (мега) - миллионы   А по теме, - как субъекта, не рефлексирующего над жанром в который играю, меня не напрягает ни Фаллоут 4, ни дьябла, ни сакред 3. Ни одну из этих игр мне не захотелось переустановить. Просто не зашли, - этот критерий, - единственный которым я оцениваю игры, - а какие буковки там пишут в рекламе...  :pardon:   При этом я понимаю и одобряю суть претензии от людей, что писать в рекламе одного товара, характеристики ему не соответствующие, - не есть правильно. Но так же понимаю и отделы маркетинга издательств, которых должен интересовать только план продаж на сейчас, - а о репутации и продажах в будущем преть должно у тех, кто им этот план спускает. В итоге страдает только конечный юзер.   Еще ближе к теме, - так вышло, что весь топ 3 РПГ представленный выше совпал с тем, что я поставил бы в свой топ игр всех жанров за последние годы. При этом Age of Decadance стоял бы на первом месте как рпг (все что мне удалось с ним сделать, это с десятого захода создать более менее вменяемый билд не боевого ученого, но я стремлюсь осилить этот вызов), а ведьмак именно как игра. Первородный грех Лариан тут присутствует внекатегорийно, - я не могу описать причину по которой подсел на эту игру.
  11.      Это же свитки, - даже если 6 часть не будет перенесена в другую провинцию/в прошлое (что менее вероятно), всегда есть прорыв дракона, радикально меняющий реальность, в результате чего одновременно может существовать не только одна версия правды.    В итоге в будущем потомки будут читать книги разных авторов, в которых либо не будет итога войны, либо будет общая фраза о том, что пришел Довакин и закрыл тему конфликта, либо будут книги описывающие победу империи/победу восставших/мир под сенью Хротгара/восстание в пределе/расцвет ордена клинков/убийство императора Тита Мида. Альтернативные варианты прохождений гильдий, типа уничтожения темного братства, упадок воров и прочее традиционно будут опущены.
  12. Прокачка кузнечного дела идет традиционно через железные кинжалы: факельная шахта-ривервуд-приречная застава-вайтран-лагерь чистых родников и далее по кругу, игнорируя данжены. Набирается достаточно руды, что бы перейти на двемерик, - а дальше тупо переплавляя металлолом, поднимается остаток. Любая прокачка должна идти плавно. Если вы одномоментно вкачаете кузнечное дело, чем же вы будете отбиваться/лечиться/нападать на уровне выше начальных.
  13.   Прочёл. Не дрогнуло.   Были какие то зачатки сомнения на строках про Mortal Combat, но без Тогавы-сан даже Ламберт его не вывезет. Ведьмак? Лучше я пересмотрю пару избранных серий с Жебровским, на большее времени не хватит, да и не хочется разрушать образ/разочароваться ещё раз...
  14. Единственный вопрос: зачем? Дрова легкодоступны, руда не настолько, но так же уже давно известно, где какая. А драгоценные камни и камни душ вообще непонятно зачем покупать, - их продать бы кому  в промышленных масштабах.
  15. Кармак единственный не попавший на деньги. После того, как во время выступления генерального директора Facebook Марка Цукерберга выяснилось, что сделка с Oculus VR обошлась корпорации не в $2 млрд, а в $3 млрд, в ZeniMax Media изменили требования к компенсации в случае удачного исхода. Теперь компания требует 15% от всех акций Oculus. Говорят и о штрафе в $2-6 млрд, и о запрете продаж Oculus Rift. Разбирательство продолжается, а сетевые ванги завывают о крахе всей темы с VR, мол компании больше не будут обмениваться информацией друг с другом, что приведет к упадку :ca9:
  16. Нет, - это средние рекомендуемые настройки с новой оптимизацией и "Щикарними текстурами". И да, - они действительно хотят топовую, излишне мощную для всего остального не 4К-контента, имеющегося на сейчас и потенциально созданного в следующие пару лет, видеокарту. :spiteful:
  17. Al Sin

    Как ты стал иным — Игры и люди

    Придерживаюсь мнения классической психиатрии, что у детей нет критики к объектам восприятия (вплоть до галюцинаций), что дает нам тезис о том, что вся информация которую они получают, должна "творчески обрабатываться" родителями (в их отсутствие, - другими взрослыми, отвечающими за воспитание), с целью отделения объектов реального мира, от художественных образов.   Ложный тезис, рождающий ложный вывод: от IQ родителей, вернее от их социально-финансового положения зависит доступность видеоигр, как, в равной степени, других объектов времяпрепровождения, а так же, то, каким образом будет занято время ребенка. Зачастую сталкиваюсь с ситуацией, когда ребёнку "наотстань" вручается планшет или телефон, сперва с мультиками, по мере овладения мелкой моторикой, - с играми. И это возраст ещё до 6-9 лет. В итоге наблюдаю ситуацию, когда ребёнку интереснее общение с гаджетом, обеспечивающим его увлекательной картинкой, что ведет к ситуации: В этом моменте прослеживается ситуация, что чем раньше человек вовлекается в процесс, тем меньше у него устоявшихся альтернатив "игре". В кавычках, - по тому как вопрос идет не о конкретном контенте или опыте получения навыков, которые и нарабатываются процессом игры в детстве, а о процессе получения опыта. Процесс восприятия, сопровождающийся более легким получением удовольствия перекрывает остальные более сложные варианты, появляющиеся позже. Если ребенок не контролируется взрослым на этом этапе, потенциальные проблемы таки могут проявиться.   В общем итоге получилось возможно немного сложно для восприятия, а может настолько очевидно, что К.О., но общее соображение простое: процесс "увлечения" играми, а так же все потенциально возможные проблемы зависит от возраста вхождения, а так же предшествующего опыта конкретного человека. И если игра является одной из альтернатив сформировавшейся личности (книге, спорту, прочим хобби), то в зависимости от личных жанровых пристрастий, по мимо прочего может поднять навыки логики, реакции или языка.
  18. Al Sin

    Доспехи слышащего

    Ну так всегда можно раскопать гробницу давно почившего :) В условиях скайрима балахон, с едва проглядывающей между складками броней под ним, а так же теплые, но хорошо скроенные сапоги уместнее бдсм-комбинезона.
  19. Al Sin

    Доспехи слышащего

    Продолжай в том же духе. Балахон спикера бы еще нормальный, да и обычную броню в таком же качестве. Хотя последнюю все равно заменяю на одежду более похожую на гражданскую.
  20. Не знаю как и о чем писать тут, но лично для меня этот год стоит ожиданием Kingdom Come: Deliverance, релизом Original Sin 2 (на этом можно было бы уже закончить список), а так же открывающим список ожиданий в марте Styx: Shards of Darkness. Так же интересно взглянуть на всюду обсуждаемую или хотя бы упомянутую Red Dead Redemption, - если она всё же выйдет на ПК и будет оптимизирована на столько же, на сколько GTA V, буду не прочь пройти сингл. Еще в этом году будет третье дополнение для Legends of Eisenwald и второй сезон Hitman. И хотя для меня эпизодичность последней упомянутой игровой серии это ересь, сам факт приближает нас к третьему, завершающему сезону, когда, как обещано, будут сведены все линии и выйдет логичное завершение серии перед перезапуском. Тогда можно будет и купить игру. Это лишь небольшой список из того, что реально выйдет в ближайшее время (не считая ME), и о чем действительно стоит написать. Плюс те игры, о которых писали выше другие пользователи, в том числе Кальян, - они тоже представляют для кого то определенный интерес. Ну и опять таки, - всегда есть вероятность выхода какой то ранее не анонсированной годноты, коей в конце 2016 года стала Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Пусчай жанр инди похоронен под толщей шлака, иногда на свет пробиваются ростки свежих идей.
  21. Al Sin

    TESALL — Подведение итогов 2016

    Поздравления Победителям, В особенности Димоноидеру, - работа была изначально лучшая. Дед ожидаемо, Селена, - так же моё почтение. 
  22.   Не должно. Речь идет о практическом опыте на уровне рефлексов и тактильных ощущений. Для этого человека с базовыми знаниями сперва ставят на постоять рядом, что бы смотрел как оно. На базе знаний полученных заранее, под контролем опытных товарищей, начиная с малого, - расширяя опыт. Тут оно как с базовыми навыками - речью, ходьбой, письмом. В итоге получается специалист, который уже  может практиковать  и обучатся дальше.
  23. Шта? Смотрел я пару шлемов на выставках, - никаких аналогий, даже близко, к реальному опыту в анатомичке, с последующим подконтрольным опытом в операционной.   Не шутите так больше. 
  24. Отдаю свой голос за Dimonoider'а, как за технически самую сложную работу. И таки да, - нижний брейк Балгруфа это надо догадаться...
×
×
  • Создать...