-
Постов
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент damirchikkk
-
- 13 комментариев
-
- свет
- визуальный эффект
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
vali, Спасибо что ответил! По поводу аргонианина, вот честное слово я этот отрезок квеста переигрывал раза 5. Корни не подымаются, прошёл их консолью tcl. Аргонианин молчит, никакого продвижения, хотя задание спасите природу от смерти запущенно, маркер указывает на святилище Великого древа. Правда голос древа появляется уже после того как я перебил всех монстров и Ливия после этого говорит что дерево в опасности нужно его спасти.. Такое ощущение что позднее зажигание у этого квеста. А, старик точно отправляет нас к Великому древу, не к Сонному дереву? upd: Проверил уровень убеждений Value = 8.000 получается я до 15 не дотягиваю, или это сверх норма. )))
-
vali, Подскажи, а как узнать уровень отношений/убеждений Ливии Ещё пару вопросов. 1) Сдал Эрикура Фолку Огнебороду тот сказал что будет суд и моего персонажа вызовут как свидетеля. Прошло с того момента трое суток пока выполнял другие задания. Периодически навещал Фолка, но в диалоговом окне стандартные ванильные фразы. Как продвинуть квест? Квест на поиски Алхимика в районе Фолкрита. Бегал по лесам Фолкрита в поисках друга Аргонианина, случайно наткнулся на хижину двух охотников, запустилось задание поговорить со стариком. Вдруг Ливия начала разговор непонятно с кем, в воздухе висит маркер, но не старика, ни кого либо другого нет в этой хижине, кроме двух охотников. Не выдержал, открыл есп и посмотрел задания этого квеста. Как оказалось меня должна найти и привести в эту хижину собака. Единственная собака которая мне встретилась в Фолкрите, находилась у Теневой башни ванильное сооружение, но толку от неё никакого. Вопрос, как запустить/продолжить задание на поиски Алхимика. Чуть не забыл, важную вещь. В ходе поисков Алхимика в лесах Фолкрита, запустилось ещё одно задание Великое дерево в опасности, Спящий стань деревом может быть там, ну и я сломя голову отправился в святилище Великого Древа, перебил всех монстров, но путь к Алхимику мне преграждали корни, я так подумал что нужен крапивник. Взял у Даники квест Чудо природы чтоб заполучить крапивник, но как только я взял квест появилось уведомление, "Поговорить с Даникой о гибели златолиста" вообщем я не понял прикола. Зачем я ищу аргонианина в фолкрите если я его уже нашёл в святилище Великого Древа?
-
vali, Зелье от чумы есть и сладкое и горькое и другие, но не помогают. Эффекта болезни вроде нет в меню магии, но кашель не проходит. Я уже какие только зелья не пил. То что оно пройдёт, после победы над чумой это понятно, но этот кашель уже раздражает, а до победы ещё далеко. Может я баг просто поймал?
-
-
Первое прохождение мой персонаж пощадил некроманта в Ривервуде. Но у меня Ливия глюкнула пришлось откатится на много назад ещё до того момента когда у алхимика Аргонианина крыша поехала. И вот значит я опять прошёл квест до Ривервуда но на этот раз никакого некроманта в ривервуде нет и вместо этого появилось новое задание убить того самого костлявого дракона у башни Валтейм. Я вот не понял в чём прикол, где некромант и почему я посреди битвы в ривервуде, должен гнаться за драконом? UPD: Я понял в чём прикол, в Ривервуде даётся выбор, погнаться за драконам и убить его, но после этого Ривервуд будет разрушен. Или остаться и спасти Ривервуд, тогда Дракон разносчик чумы будет жив. То есть как я понял, надо пожертвовать одним поселением, чтобы прекратить нападения зомби на города. Или спасти одно поселение, но нападения зомби на города будут продолжатся.
-
"В меню магии выберите заклинание удаления талантов и талант или крик, которые хотите удалить, а затем просто примените заклинание. Таланты (крики) исчезнут". Я очень был рад когда узнал об этом моде. Мне в игре нужно было удалить талант а именно свечение от таланта, но я этого сделать не смог, так как талант нельзя выбрать в меню магии, как например крик или заклинание. Так как мне выбрать талант, чтобы его можно было удалить и вообще это возможно?
- 23 комментария
-
- 57 комментариев
-
- 1
-
-
- подземелья
- dungeons
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 57 комментариев
-
- подземелья
- dungeons
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не верю что с первого раза квест можно пройти за 4-5 часов. У меня ушло приблизительно 12-14 часов. Большую часть прохождения заняли головоломки. Вторую часть времени, это когда я случайно узнал что можно попасть в секретную локацию убрав стену магией. Пришлось возвращаться в пройденные локации. Третью часть времени заняли боссы. По поводу того что нужно сперва найти оба драконьих когтя. Тут я не совсем согласен, можно проходить локации в любом порядке. Допустим я прошел сперва Дуатханд-Зел - Раскопки (Камень электричества) и Вулканическую топь (Камень желчи). Ну а потом уже начал искать драконьи когти и остальные два камня. Что нам дают драконьи когти? Открытие двух дверей в Ледяной крипте и всё, а дальше без полного набора камней, уже не пройти. Тут уже на выбор игрока, в каком порядке проходить локации. Теперь насчёт находок, я к сожалению нашёл только "Эфирный лук", "Длинный меч", Мечи "Клеймора" и "Железная клеймора" + "Разрушенный меч" и "Осколок меча" и два тома заклинаний "Визов драугра - матроны" "Искажённый огненный шар". Из комплекта брони нашёл "Падший рыцарь - шлем", искал перчатки в Вулканических топях, в воде под водопадом, к сожалению не нашёл. Отсюда вопрос где найти, остальную часть комплекта брони "Падшего рыцаря" ? Хоть у квеста нет сюжета, проходить его было одно удовольствие. Люблю квесты где нет маркеров. За перевод +
- 57 комментариев
-
- 2
-
-
- подземелья
- dungeons
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
- 52 комментария
-
И я хотел свернуть шею, только не Бриньольфу, а Мавен. Проходил я этот мод когда то, уничтожил гильдию воров, выгнал Мавен из города и что. Скучно мне стало без них. А, сейчас Рифтен один из любимых городов, Мавен одна из любимых персонажей, ух.. как мне нравится её характер. Я лучше Мьол шею сверну, чем уничтожу гильдию воров, тоже мне защитница Рифтена)))
- 332 комментария
-
- 3
-