-
Постов
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент damirchikkk
-
Всем привет. С недавнего времени броня в оутфите перестала отображать блеск и отражение, то есть она у меня матовая. Пример: скрин 1, скрин 2. Может нужно какие параметры в программе настроить, кто знает?
-
Zerlingo, Я не против. Просто проясню ситуации. Когда lilu пишет что сама случайно наткнулась на того торговца в руинах и что про этого торговца многие могут действительно не знать, так как проходят игру все по разному, а потом даёт советы, что нужно быть внимательнее (хотя это больше было похоже на упрёк), вот как после этого реагировать?! Хотя с самого начала я отреагировал нормально, написав что в следующий раз буду знать, что есть ещё один торговец в руинах, на этом как бы всё. Но, lilu почему-то решила немного поумничать и продолжить дискуссию на эту тему дальше.
-
Jziro, как можно реализовать, чтобы одна история плавно перешла к следующей, нужно просто в конце дозорного, сделать отсылку к началу квеста Унслаад, а именно к кукле-полукровке, что находится во внутреннем дворике Высокого хродгара. В конце сюжетной линии Унслаад, сделать отсылку к старту квеста Гленморил, а именно к Лаланое в Фолкрите. Тем самым, конец одной истории, будет началом для следующей. О кукле мы узнаём через предсказания. О Лаланое через предсмертную записку Джакоби. Он ведь тоже продавец цыплят, ну вот. По поводу ответов, у гг просто дежавю и ничего более. Или действительно память короткая. :)
-
Jziro, Конечно хотелось бы, чтобы эти моды были связаны между собой, хотя бы просто чисто на словах. Например в Дозорном мы охотимся на охотников, в Гленмориле мы с ними сотрудничаем. Опять же, в Гленмориле мы ничего не знаем о Продавцах цыплят, в дозорном мы с ними пересекаемся. Вот такие вот моменты и наводят на мысль, что события в Дозорном и Гленмориле никак не связаны между собой. Или мы проходим каждый мод разными персонажами. Усланд проходил давно и уже не помню всех подробностей, что там и как.
-
Jziro, согласен, каждый из этих трёх модов хорош по своему, но лично мне, ближе, Гленморил. Дозорный подкупает только Хладной гаванью, ощущение, что Vicin взял и вбухал всё самое лучшее в четвёртый эпизод. Поэтому наверно многие и перепроходят дозорного только из-за Хладной гавани, пропуская остальные три эпизода. Но эти три мода никогда не будут одним целым, их объединяют только отсылки и ничего больше. Единственный момент, когда в дозорном мы узнаём одно из будущих событий в Гленмориле связанный с мамой Лаланои, это в квесте "Святой анатомант" в плохой концовке. Но так как наш персонаж после этого умирает, получается эти сведенья бесполезны.
-
- 50 комментариев
-
- квесты
- TES V: Skyrim
- (и ещё 4 )
-
sergi111, по факту мне не жаль ни медведей ни бандитов, ни кого-то другого, кто проявляет агресию по отношению к гг. Но есть такой тип врагов которые не нападают первыми пока, к ним не приблизиться, вот их я стараюсь не трогать. Но проходя Минвуд, эти бандиты просто надоели своей агрессией, рубил им головы без сожаления. А медведи пару раз забредали в города, их ждала таже участь.
- 50 комментариев
-
- квесты
- TES V: Skyrim
- (и ещё 4 )
-
uriahheep, не появятся сектанты в таверне, пока не пройден Путь голоса, а значить главный герой должен быть, дракона мать его рождённым. karpeev, если две консольные команды не помогли, что вероятнее всего, то можете сразу отправляться на остров, запустив следующий квест "Потерянный Потомок" setstage MidwoodIsleMQ02 10 и переместиться на остров к капитану Хакнилу player.moveto XX0378FF
- 50 комментариев
-
- квесты
- TES V: Skyrim
- (и ещё 4 )
-
- 50 комментариев
-
- квесты
- TES V: Skyrim
- (и ещё 4 )
-
- 50 комментариев
-
- 1
-
-
- квесты
- TES V: Skyrim
- (и ещё 4 )
-
rostar587, Это где он шкатулку чинил? Вроде его там не было, точно помню. Хорошо, всё равно хочу переиграть момент с охотниками в блаженном овраге, хочу не убивать Седрика, потом и Ромиона проведую, там ли он. Благодарю Upd: Да, действительно он находиться в своей комнате на верху видимо он и двемерский паук появляется в мастерской после разговора с Каджитом. Теперь я еще в большем недоумении, откуда вдруг появился D-8284 если его обломки лежали на берегу после крушения? Допустим Ромион пересобрал его когда был ещё человеком и в здравом уме, но с чего вдруг Ромион то мутировал, вроде он не был поражен каким-то проклятием. А того снайпера кто снёс Освальду голову нанял Джезал, а гг так спокойно к этому отнеслась при встрече с ним, понимаю что убивать его сразу нет смысла, но все же какую-то агрессию можно было проявить
-
rostar587, Просто Джа 'зел говорил, что орден псиджиков не будут мстить из-за одного члена их ордена, вот я и подумал, что речь шла о Ромионе. А Ромиона ни в лаборатории ни в других комнатах не было. В "Мастерской Ромиона" обшарил все комнаты, потом осмотрел Анализаторскую (новое помещение в мастерской), его нигде нет, или есть какая-та другая лаборатория?
-
Не выдержал и прошел 3 эпизод, вместе с двумя предыдущими. Не ожидал я такого поворота событий в 3 эпизоде :) Думаю, что в конце этой истории ..... Всё вернётся на круги своя. Возможно филин откатит время до первой встречи с Лаланоа, таким образом мы как-то повлияем на дальнейший ход событий. Или до момента поражения кровавым проклятием. По крайней мере, мне так хотелось бы. Девочку мы понятное дело спасём, а вот дядю Брандта действительно жаль. P.S Я не совсем понял, что случилось с Ромионом? Это его останки были в стеклянной ёмкости при встрече с Джа'зелом
-
Jziro, я знаю что тот лавочник диковинок, встречается ещё и в Дозорном пару раз. Это ведь он даёт нам иглу чтобы сразу попасть в четвёртый эпизод, то есть в хладную гавань. Да и в Гленмориле я его пару раз по сюжету встречал, в конце второго эпизода на базе охотников и в одном из воспоминании, он мальчику маску филина даёт. Вроде ещё в четвёртом эпизоде его можно было увидеть в одном из квестов.
-
Lilu45, я допустим не знал об этом торговце, если конечно это не тот торговец, что торгует всякими диковинками в своей палатке, мы ещё по квесту к нему должны пойти. Но на будущее буду знать что помимо торговца в колодце есть ещё и этот. P.S. Что там слышно по четвёртому эпизоду, как долго ещё ждать, ни кто не знает?
-
Я уже назначил есп со своим домом как мастер-файл для есп с нпс из таверны. Хотя в принципе можно было этого не делать, так как мой дом создан не с нуля. Я Коморку солитьюдского маяка просто расширил. Хорошо, допустим у меня нет дома, только мод на напарника, который обитает в таверне. Как мне этого напарника, переместить за приделы таверны, вытащить его из одной локации и поместить в другой к примеру возле таверны, не создавая дубликат. А какие именно АI пакеты нужно назначить, я нпс фракции прописал CrimeFractionHaafingar, SolitudeLightHouseFraction и TownSolitudeFraction но он как был в таверне, так и остался.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )