-
Постов
257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент madxtolik
-
На здоровье! Я сам так рад был этой находке! Это первый учитель, встреченный мной в Скайрим, который реально УЧИТ! Т.е. есть интересный процесс, а не тупая передача денег из кармана в карман с последующим увеличением характеристик персонажа. Вот бы еще найти подобных учителей по блокированию или одноручному оружию! Хотя вряд ли Беседка сделала такой подарок...
-
Прошел игру трижды разными персонажами. Но, в принципе, к 50-60-му уровню становился "универсальным солдатом", не отыгрывая определенную роль. Все таки, квесты выполнял почти одни и те же, делая карьеру в разных гильдиях. Да и по местам ходил одним и тем же, только в разных направлениях, открывая всякий раз что то новое - то пещерку с хабаром, то квестик какой. А поскольку, выполняя квест, как правило, брал по ходу еще квест-парочку, то пришлось побывать в массе разных интересных мест - историй на неделю разговоров хватит. А я люблю места, где бывал, исследовать максимально детально (отчего, собственно, квестов становится еще больше!). Хотя, естественно, многое все равно упускаешь... Так вот, в четвертый раз решил вообще не идти в Ривервуд, а поисследовать окрестности Хелгена. Нашел пару интересных мест и персонажей, о которых хочется рассказать. 1. Сосновая застава. Южнее Камней Хранителей. Оказалась не таким уж и "кишкообразным" подземельем! Кроме бандитов, и их главаря (письма которого очень рассмешили!) в сокровищнице была форма для отливки серебрянных подсвечников. Оказалась квестовым предметом! Теперь у меня голова болит - куда её приспособить? 2. Лагерь Анги. Одинокая девушка с непростой судьбой живет на вершине горы южнее Фолкрита. Так вот она учит стрелять из лука! РЕАЛЬНО!!! Мое любимое занятие! Во всех играх TES я отыгрываю лучника. Просто постоянно и всегда, поскольку лук - мое любимое оружие. Так еще это обучение сделано интересно - в несколько этапов, нарастая по сложности! Респект Беседке за такую возможность - я сегодня поиграл с удовольствием! В очередной раз поражаюсь, насколько большие миры всегда делает Беседка!
-
Убивцем за денюжку значит можно Неревару? А воровать нельзя - воспитание не позволяет...
-
Народ, a что это за Лунная кузница? И, главное, где?
-
А торговцы скумой где обитают? Если это жители Крысиной Норы, у которых была пара бутылочек, то их я вырезал. Хотя, это точно не они... Кто дает квест на контрабандистов скумой?
-
Я так и не понял, что это за хлыщ? Ходит все время за Мьол по пятам - пара прямо не разлей вода! Интересно еще, что дом, в котором Мьол живет (и в который после свадьбы мы с ней переехали), называется не "Дом Мьол", а по имени ее кореша! Подозреваю, что это ее младший брат (ну или двоюродный племянник по линии матери). Тогда это какой то ущербный (или умственно отсталый, или инвалид, или с задержкой в развитии) братец, потому что самостоятельно он жить не может. Когда я предложил Мьол переехать ко мне в Вайтран, чувак поперся с нами!
-
А у меня эта вампирша копалась у могилы девочки, где и была похоронена мной.
-
Звезда Азуры никогда не была вместительней великих и черных камней душ. Её плюс в том, что она многоразового использования - не пропадает после зарядки или зачарования.
-
1. Тоже видел (и не раз) "неисчезающих" драконов. ГГ их убивает, а вот душу слопать не может - так и лежит несгоревшая тушка... Лично у меня закономерность этого явления нарисовалась стопроцентная! Дракон не отдаст вам душу, если был убит по заданию, т.е. либо вы взяли квест на его уничтожение у Соратников, либо вам его выдал какой нибудь ярлов управитель, либо Эсберн после набора зондер-коммандер Клинков. В этих случая дракон у меня всегда оставался трупом и душ не прибавлялось. Абсолютно во всех других случаях дракон законным порядком сгорал и делился душой с ГГ. 2. Драконы на столбах перед входом в Совнгард в двух прохождениях вели себя очень странно - посидят, взлетят, покружат, снова сядут на свой столб - и ВСЕ! И Драконобоем их бил и из лука расстреливал - ноль внимания, фунт презрения! Причем, полоска жизни дракона, иссякнув, вновь становилась целой и он как ни в чем ни бывало опять занимался своими делами - взлетал и садился на столб! 3. Драконов в городах видел, но не во всех. В первое прохождение меня попросту бесило, что в Ривервуд нельзя было прийти, не застав там дракона. Только в этой деревушке я замочил около 20-ти ящеров! Один раз посреди деревни валялось одновременно три скелета. И еще обидно было, что первым всегда валили кузнеца. Вообщем, в первом прохождении драконов было слишком много - найдя и изучив почти все крики (трех слов силы не хватало до полного комплекта), "таксал" 38 невостребованных драконьих душ. Во втором прохождении все было с точностью до наоборот - драконы встречались настолько редко, что чтобы активировать следующий крик я специально возвращался на места, где уже однажды убил дракона (стены Слов Силы). Да, про города: у меня драконы чаще всего нападали на Винтерхолд (один раз даже двое) и Виндхельм (площадь между дворцом и кабаком), пару раз на Рифтен, Солитьюд (не сам город, а дорога, ведущая от конюшен к воротам) и Морфал. В Маркарте, Данстаре, Вайтране и Фолкрите ни разу их не видел. 4. Гонец, доставляющий ГГ письма с координатами нахождения Стен со Словами Силы, вообще работает по непонятному принципу. В первом прохождении он меня попросту запарил своими открытками, не давая возможности играть. Только выучишь новое слово, зайдешь в город - он тут как тут. В итоге, плюнув на сюжет и квесты, я занялся сбором и активацией криков. Попеременно брал координаты еще у Арнгейра. Но в один прекрасный момент гонец перестал появляться, хотя еще оставались неоткрытими три Слова Силы. И Арнгейр тут же прекратил снабжать меня координатами. По майнкветсу к тому времени я только вышел из Талморского посольства. Во втором прохождении гонец бывало пропадал неделями и наводчиком в основном выступал Арнгейр. В этот раз я закончил главный квест очень быстро. В третьем прохождении Арнгейр объявил бойкот, а гонец появляется только в Вайтране, Солитьюде и Рифтене. В других городах его можно ждать хоть месяц - никакого толку. Вообщем, непонятно, на какой стадии майнквеста перестает прибегать гонец и выдавать координаты Арнгейр. И вообще, кто этот гонец? На кого он работает? Кто шлет ГГ эти записки? Сперва я думал, что Седобородые, потом, сходив к ним и получив от Арнгейра очередные координаты, решил, что это Дельфина. Подтверждений не нашел...
-
Мне так ни разу и не удалось стать таном Рифтена. Ни в первый, ни во второй, ни в третий раз! Попросту нет соответствующих вариантов диалога в разговорах с ярлом и его управителем. Хотя выполнил в Рифтене, как мне кажется, все квесты - и большие и совсем крохотные. Переговорил по сорок раз со всеми НПС города... Это единственный город в Скайриме, где я не тан! Скажите, это нормально? Т.е. стать таном Рифтена без консольных команд можно? И кого для этого надо завалить?
-
Да, народ в Скайриме вообще кабаки обожает. К примеру, поженился я на Мьол Львице. Свадьбу сыграли в храме по всем правилам. По окончании церемонии мояжена рванула из храма. Выхожу - ее нет! Пошел искать по Рифтену. И где бы вы думали я ее нашел? Естественно, в местном кабаке! Она, наверное, была так счастлива, что в такое тяжелое время гражданской войны и нашествия драконов ей удалось выскочить замуж, что не дожидаясь супруга рванула прямо из храма в кабак праздновать сие знаменательное событие! Да и потом, возвращаясь из странствий домой к жене, дома я ее почти никогда не заставал - постоянно тусила в "Пчела и жало" со своим хвостом-собутыльником!
-
В Ривервуде есть замечательный учитель-компаньон-лучник. Выполнив квест про любовный треугольник в его пользу, берете его себе в напарники и пара-другая уровней за пару минут вам обеспечены! Просто платите ему за обучение стрельбе, забираете деньги назад, платите-учитесь, забираете бабло... и так, пока товарищ не скажет, что ему больше нечему вас учить. На начальной стадии игры - суперский бонус! Не помню точно, сколько уровней я поднял с этого пассажира, но в Вайтран я пришел уже бывалым лучником с на треть прокачанной веткой.
-
Лук и в Африке лук! В пещерах или на открытой местности - без разницы! Скрытность, не скрытность - до фени! Все зависит от лучника. Если ветка лучника раскачана хотя бы наполовину, к ГГ подобраться сложно - только драугры высоких уровней в подземельях могут. А если лучник 100 и взяты все перки - лично ко мне не могли подобраться ближе, чем на 10 метров даже толпы врагов числом до 5-7. Во-первых, после почти каждого выстрела враги пошатываются; во-вторых, каждый третий-четвертый выстрел парализовывает, что позволяет переключаться между целями, расстреливая тех, кто еще на ногах; в-третьих, если враги таки подобрались на пару метров к ГГ и их много, выручает крик "безжалостная сила" - "отшвыриваешь" супостатов назад и продолжаешь виртуальный тир, благо стрел бы хватило. А еще полезно иметь лук, зачарованный на паралич! - тогда почти каждый выстрел будет парализовать ваших врагов. И не забывайте травить стрелы перед каждым выстрелом! И вообще, лук, по моему, в Skyrim - самое грозное оружие. И реализована стрельба гораздо лучше, чем в любых других играх, где я встречал луки - очень реаличтично! Это я Вам говорю со знанием дела - сам с 12 лет до сих пор занимаюсь стрельбой из лука (не спотривного, а именно классических моделей). Последний лук мне сделали 2 года назад по воссозданной технологии изготовления луков на Руси X-XI вв. - двухслойный из ясеня с пеньковой тетивой из конопли! Из лука лучше всего валить драконов, охотиться на различную живность, даже рыб-убийц прямо в воде расстреливать можно! Изловчившись, можно сбивать ястребов (ради алхимических ингридиентов) в полете. В тех же подземельях довольно часто попадаются масляные лужи с подвешенными над ними светильниками - милое дело сбивать их из лука - пускай враги горят. А ловушки с камнями душ (которые ГГ жгут и морозят)? - пока к ним подбежишь, чтобы вынуть камень, можно сгореть или замерзнуть насмерть. Опять выручает верный лук! Помимо боевого применения, охоты и обезвреживания ловушек, лук может помочь стелс-игрокам прокрадываться мимо врагов - выстрелил в сторону, враги побежали на выстрел, а ГГ огородами, огородами... И никакого крика "отвлекающий чего то там не помню" не надо! Наконец, можно сбивать вещи, дотянуться до которых нет возможности. Вот так вот! А вы говорите "луком в пещерах особо не постреляешь"...
-
Два одноручных оружия - вещь! Силовой удар одновременно с двух рук позволяет валить врагов по нескольку штук за раз, правда тратится много стамины, но это поправляется внушительным запасом зелий в рюкзачке. А любимое оружие - лук. Качаю его первым делом. Позволяет не подпускать врагов близко, особенно если ходить с напарником - враги всегда сперва нападают на него, а ГГ остается издали их расстреливать (главное, своего компаньона не зацепить - если враги его сильно побьют и он встанет на колено, враги переключатся на ГГ, оставив напарника в покое. У меня напарники чаще гибли именно от неловко выпущенной мной стрелы, чем от ударов противника).
-
Товарищи, вопрос - зачем эти банки с насекомыми? Для красоты коллекционировать? Они хоть что то дают? Или с ними связан какой то квест? За три прохождения ни разу не видел ни одной банки!
-
Еще проще - купить лошадь и можно не выкидывать ни ножичка! - кобылка повезет вас с любым перегрузом! Сам так делал только с третьего прохождения - прочитал где то на форуме.
-
Нет, малый лабиринт (это который в виде песочных часов? - про него еще в книжке написано) не проходил (даже его не находил!), хотя читал на форуме и знаю, где искать. Обязательно постараюсь пройти в этом прохождении (если не забуду, конечно).
-
Я уже ТРИ раза прошел ВСЮ игру (т.е. основную сюжетную линию, квесты гражданской войны и квестовые линейки всех гильдий). Первый раз нордом за Братьев Бури, второй - имперцем за Легион, третий - бретонцем ни за кого пока! И, как ни странно, не словил ни единого критического бага, не позволяющего закончить тот или иной квест! Единственный раз была проблема с Эсберном - не хотел, собака, открывать мне дверь. Но на Нексусе я нашел замечательный фикс (естественно, англоязычный), позволяющий "растормошить" Эсберна - теперь все прекрасно работает - и в Муравейнике и на совете у Седобородых. А с квестом "Кровь на снегу" вообще не знаю, с чего так большинство носится? Три раза проходил - никаких проблем! Правда только в третий раз понял, что первые два раза сажал за решетку не того пассажира! Случайно занесло меня в тюрьму Виндхельма - поговорил с магом-зеком и исправил ошибку - правда не посадил злодея, а замочил - не дался живым!
-
Спасибо, я так и думал. Скорее всего, у меня какой то баг. Ничего, в третий раз проходить буду, может получится...
-
Sparcs, да я не о том говорю. Твои комментарии совершенно правильны и справедливы. Факт такой - Вутрад на точиле НЕ улучшается! У меня ГГ 60-го уровня, ветка кузнеца прокачана по полной. Взял я Вутрад на 58-м. Другое оригинальное оружие пока оставим в покое. В игре полно оружия, которое попросту не появляется в списке, когда пользуешься точилом. Например, Клык Квозеина, кинжал драконьего жреца (не помню точно, но кинжалов, кажется, в этом списке больше всего), эбонитовый клинок Мефалы, наконец. Так вот Вутрад у меня входит в их число. Я, собственно, потдверждение своим наблюдениям хотел увидеть, вот и все!
-
За наколку про колечко большое спасибо! Может подскажете еще как лечить "вольчью лихорадку"? Т.е. как от нее грамотно надо избавляться... Просто жечь бошки ведьм на алтаре в усыпальнице Исграмора?
-
Вопрос: Вутрад нельзя улучшить на точиле? Секира остается в том виде, в котором ее получаешь от Йорлунда? Если так, то второй вопрос (правда, это больше относится к разработчикам...) - почему в игре ВСЕ оригинальное оружие (артефактное, получаемое по различным квестам), имеющееся в единственном экземпляре, ВСЕГДА слабее улучшенного стального (а некоторое даже железного!)? Что за несправедливость? Легендарная секира Исргамора по мощи уступает свежевыкованному стальному топорику! Обычно в фентезийных мирах такого не наблюдается. Оружие какого нибудь знаменитого почившего героя является объектом поисков именно из-за его исключительно выдающихся качеств. На то они и легендарные раритеты, кованные знаменитыми мастерами древности и заговоренные могущественными магами давних времен. Не чета нынешним должны быть...
-
После того, как потратил одну башку на излечение Кодлака, поговорил с Фалкасом - потратил еще башку на него. После этого поговорил с Вилкасом (ну и с Эйлой тоже) - он лечиться не стал. А после всего этого активировал алтарь (для себя) - ноль эффекта! Пока бегаю оборотнем - не особо мешает, но обидно, что не излечился. В постах других игроков видел сообщении о каком то кольце, которое позволяет становиться оборотнем после излечения. Что это за кольцо и где его дают? - тоже не нашел... А вообще, интересная получается история - стал Главой Соратников, Предвестником наигравнейшим, а меня, как салагу до сих пор гоняют по разным заданиям - то саблезуба замочить, то тролля... В той же Обле Мастер Гильдии Бойцов приходил раз в месяц к заму, давал распоряжения, забирал бабло - вот это я понимаю Глава Секты! Ладно, хоть теперь любого Соратника можно в напарники брать - и то хорошо...
-
Чего то я не понял "короткую" линейку квестов Соратников! После нахождения трех тотемов вервольфов Соратники начинают выдавать только мелкие задания на уничтожение разных тварей, и эти задания не кончаются! Я сейчас хожу как раз сЭйлой Охотницей - она мне выдает эти задания, после чего вместе валим тварей. Потом еще хадание и еще, и еще... Они бесконечные что ли? И как перестать быть оборотнем? Бошки ведьм к меня. Излечил дохлого Кодлака, потом Фалкаса (у Вилкаса лечиться желания нет, хотя в дневнике Кодлак пишет, что оба брата хотели попасть в Совнгард). Сам ГГ лечиться ну никак не хочет! Что я делаю не так?
-
Мне всегда интересно было слушать тех, кто жалуется на короткие сюжетные линии и маленькие квесты. Товарищи, у меня вопрос - а как вы, собственно, играете то, ась? Сломя голову носитесь от маркера к маркеру, не обращая внимания на происходящее вокруг? atstek жалуется, что квесты Соратников можно пройти за пять минут (я понимаю, что это преуменьшение). Лично у меня только штурм крепости главаря "Серебрянной руки" занял около часа! А всю квестовую линейку Соратников я прохожу уже третий день - по три-пять часов в день играю! И еще до конца не прошел. Вы вообще, читаете внутриигровую литературу? Разговариваете с персонажами (или прокликиваете все диалоги?)? Иногда мне кажется, что подобные посты про короткие сюжеты и квесты пишут фанаты маскота Соника!