Перейти к содержанию

madxtolik

Пользователь
  • Постов

    257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент madxtolik

  1. Приятно, что мой пост про ловлю бабочек оказался таким обсуждаемым! Но, народ, как всегда, увидел в этом посте ТОЛЬКО ЛЮВЛЮ БАБОЧЕК! А высказывание то было о том, что ни в одной игре, в которые играл лично я (а переиграл я во многое за пару десятков лет!) не было стольких возможностей взаимодействия с игровым миром, стольких разнообразных занятий, доступных игроку. И бабочки - это всего лишь мелкий пример... Вот, к примеру, я - играю с момента релиза, а все еще не прошел не только основную сюжетную ветку, но и квесты некоторых фракций (Соратников, например). Пока стал главой Гильдии воров, архимагом и слушающим. Основное игровое время у меня заняли как раз те самые возможности, предоставляемые игрокам Skyrim. Поднаторев в кузнечном деле, алхимии и зачаровании (все по 100), наловившись рыбы и БАБОЧЕК, ободрав шкуры сотням волков и оленей, я сейчас прохожу мелкие побочные квесты и исследую окрестности городов. Куплены дома во всех городах, там же получены почетные титулы и пожаловано именное оружие, собрана огромная библиотека внутриигровых книг (более двух сотен). Все давно готово к битве с Алдуином, но что то неохота пока отправляться на битву века. Кстати, Беседка со своей новой системой генерирования квестов, на мой взгляд, перемудрила! Это же практически "Бесконечная история" получается! Можно играть сотню часов только разгоняя разбойников вокруг того же Вайтрана! Я, как старый манчкин, решил для начала выполнить все квесты в Вайтране. Не тут то было! Вынесешь пещеру с бандитами - они в другой плодятся! Управитель и бармены постоянно подкидывают задания. После десятой шайки я плюнул на зачистку окрестностей Вайтрана и пошел дальше по сюжету. Не знаю, сколько времени у меня еще займет это мое ПЕРВОЕ прохождение Skyrim, но за три прошедшие недели я очень много раз был приятно удивлен игрой и пару-тройку раз немножко разочарован. Наверное, ближайшие пару-тройку лет я "проживу" в Skyrim. По крайней мере, до следующей части Свитков!
  2. Зато некоторые квестовые предметы (оружие, например) можно повесить в доме на стену! Я повесил клинок Квозеина... Так он из инвентаря не выкидывается.
  3. Так то соловьиная! И кроме меня, она была еще у двух неписей. Куда ее Бриньольф дел после задания - не в курсе, пропил, может быть или заложил? А я то думал, что броню Главы Гильдии где то профукал! Че пугаете?
  4. Все! Прокачал по максимуму лучника и одноручное оружие! Начинаю брать перки на красноречие - оно у меня давно уже 100, но перка ни одного не брал - было жаль тратить в ущерб боевым навыкам. Может, тогда хоть немного полегчает со сбытом награбленного...
  5. Товарищи, я один момент с крафтом не просек. Улучшил комплект дейдрической брони еще на 35-м уровне по максимуму. У меня уже тогда кузнечное дело было развито на 100 и взяты все перки. А тут подошел к верстаку и смотрю, что мою прокачанную броню можно еще разок прокачать! Улучшил еще раз - и действительно, бронька "подросла" на пять-шесть пунктов! Правда, название не поменялось. Как была легендарная, так и осталась. Перепроверил все свои вещи на верстаке и точиле. И что б вы думали? Почти половина улучшилась! Что это - баг какой то или так задумано? И интересно, почему прокачанные броня и оружие называются по-разному: безупречное, эпическое, легендарное. Сначала я думал, что это степени прокачки. Но, осмотрев весь свой хабар, убедился что это не так. Просветите, кто знает, в чем здесь фишка?
  6. Ну тебе виднее. Но у меня возникает вопрос: А как тогда, Petrovich, назвать описанное мной явление? И к чему его отнести? И что вы, модостроители, понимаете под анимацией в играх? Я всегда думал, что анимация - процесс придания способности двигаться и/или видимости жизни объектам и телам. Или вот выдержка из Википедии: Компьютерная анимация — последовательный показ (слайд-шоу) заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения. Кстати, на сайте журнала "Игромания" появилась рецензия на Skyrim. Критики в восторге и очень довольны игрой в целом. Да, указаны и описаны многие косяки и недоработки, но авторы рецензии говорят о них, как о мелких недочетах, совсем не портящих общее впечалнение от игры. Для редакции "Игромании" Skyrim была САМОЙ ожидаемой игрой этой осени (если не года!) и она почти полностью оправдала ожидания. После Морровинда это ПЕРВОЕ за последние годы настоящее приключение в линейке РПГ игр! Ну раз уж Логвинов сотоварищи так отзывается о новом творении Беседки, можно считать, что игра удалась на славу. И это при том, что основной состав редакции журнала очень прохладно относится к РПГ играм и фанатеет только от голливудских Havi Rain, Uncharted и мультиплейерных шутеров! Народ может возразить мне, что мнение "Игромании" для них не авторитетно. Но дело в том, что в редакции этого журнала работают сплошь убитые хардкорные геймеры, посвятившие свою жизнь видеоиграм. А уж они то наелись всякого и их мало чем можно удивить. Вообщем, я рад, что Skyrim был встречен в общей массе игроков и критиков очень хорошо. А на косяки Беседки люди, я смотрю, давно перестали обращать серьезное внимание и привыкли, что игр без огромного количества багов она попросту делать не умеет. И графика не ее конек. Зато берет свою аудиторию другим - разнообразным геймплеем, полной свободой действий, атмосферностью созданных миров.
  7. diablozzzz, в Саартал ты попадешь по первому квесту гильдии магов - ключ у твоего наставника. Так что вступай в Коллегию Винтерхолда и вперед - за последней частью амулета! InFlames22, у меня этот тупой дедок вообще из Муравейника Крысиной норы не выковыривается! Заперся, собака, и не открывает на любые уговоры! И пароль Делфины ему называл и вообще, перебрал все варианты - без толку! Если вытащить его не получится - плакало мое прохождение Скайрима! Это же сюжетный квест... Как кстати ты выложил ссылку на этот фикс!!! Огромное спасибо! А то я вчера именно из-за проблемы с Эсберном плюнул на игру и лег спать в расстроенных чувствах, решив спросить назавтра на форуме, как решить проблему. Поставил фикс - и Эсберн (правда по-английски, но это не беда - есть субтитры) наконец то заговорил и впустил меня к свою конуру! Игра продолжается! Еще раз благодарность! А ты часом не медиум?...
  8. В Обле можно было без всяких плагов сварить зелье с ВОСЕМЬЮ полезными эффектами ТОЧНО! "Десять" - это значит "много"! Это я просто так выразился фигурально. Нет у меня сейчас сохраненок Облы - так бы показал скрин на пару зелий с 8-ю полезными эффектами и пару ядов с шестью свойствами... А варить зелья "для себя" действительно все еще интересно, хоть Обла мне в плане разнообразности свойств ингридиентов и получаемых зелий больше нравилась. Пока максимум что уменя получалось - сварить зелье с четырьмя действительно полезными свойствами и приготовить яд с тремя эффектами. Учитывая, что у ингридиентов почти не осталось неоткрытых свойств и алхимия у меня 98 - это не вдохновляет.
  9. У меня сейчас три карты сокровищ. Ни одного сокровища я не нашел! Поскольку уже не помню, в каких локациях эти карты мне достались. Вот интересно, если я нашел карту у бандита поблизости Рифтена, означает ли это, что надо искать место захоронения клада где то в окресностях Рифтена? Или клад может быть где угодно в Скайриме?
  10. Набивайте, товарищи, инвентарь кольцами да подвесками! Кстати, для увеличения стоимости, еще зачаровывайте их! Затем устраивайте забег по десятку магазинов! В одном продал три колечка, в другом два ожерелья... И так трое суток круговой марафон по торгашам Скайрима! И будет вам счастье! А если бы не было фасттревела? Конечно, соотношение цена\вес учитывать надо. Правда, я не могу себе представить, сколько времени займет продажа всего этого добра? Даже если вложиться во всех барыг Скайрима, проблема сбыта товаров не исчезает. Почему не сделали хотя бы как в Обле - у барыги есть фиксированная сумма, которая не пропадает? Черт с ним, что броню номиналом в 3500 можешь продать всего за 1500. Я бы это перетерпел. А то в последнее время чувствую себя караванщиком! - путешествия с целью сбыта добытого хлама порой занимают больше времени, чем его добыча! Это все потому, что я жадный...
  11. У главы гильдии воров своя броня?!!! Когда ее дают и кто?!!! Меня после возвращения скелетного ключа Бриньольф утвердил в звании и на сем дело кончилось.
  12. Тему "Меня обчистили" закрыли, поэтому напишу сюда - посмейтесь надо мной, народ! В Маркарте я выполнил квест про освобождение Изгоев из шахты. Вместе с их королем мы вырезали при побеге всю стражу города. Естественно, меня в Пределе ловили, как особо опасного! Но на днях, в крепости орков Душник-Йал меня нагнал какой то сборщик налогов и сказал, что за 32 000 золота он с радостью уладит все проблемы с Маркартом. Имея Около 100 000 денег, я не пожалел трети состояния, чтобы реабилитироваться. Чиновник заверил меня, что мое доброе имя очищено и все будет пучком! Но, при следующем посещении Маркарта, стража опять попыталась арестовать меня! И никакие варианты убеждения и подкупа не помогают! И зелье балабола лопал - эффекта ноль! Тюрьма или драка! Вот чиновники! Везде они одинаковы! Даже в компьютерной игре! Наобещали с три короба, денег хапнули и скрылись! Меня до сих пор бесит то, что деньги то он взял, а работу не сделал. Развели, как лоха! Найду собаку - убью!
  13. Встречал малахит и ртуть, в основном, в данмерских подземельях.
  14. Это точно! Хотел стать супер-лучником и обнаружил, что 2 из 4-х шмоток нельзя зачаровать на повышение характеристик лучника! С другими чарами такая же хрень! Что за избирательность? И отчего это зависит?
  15. Обе стороны имеют свою правду. Приняв любую из сторон можно оправдать свои дейстрия и обосновать их благими намерениями. Но, если смотреть беспристрастно, ни за кого бы я воевать ни стал - оба лагеря "хороши". Одни - националисты и ханжи, другие - милитаризированные дерьмократы и политические проститутки. Братья Бури в чем то напоминают фашистов, а имперцы - современных англичан, находящихся под пятой американцев (талморцев). Так что по настоящему я ни одной из сторон не симпатизирую. И в этой войне роль партизана-махновца, пускающего под откос поезда обеих враждующих сторон, мне подходит больше всего. Я так понял, в этом конфликте обязательно надо выбрать сторону (ну или попросту в него не вмешиваться). Судя по постам, выполнить ВСЕ квесты обеих фракций не получится? Наконец то, маленькая доля реализма! Честно говоря, я не сильно удивился бы, если можно было бы стать и ярлом Виндхельма и главной шишкой имперского легиона. Хорошо, что это не так.
  16. Да, Lamedel, маска Вольсунг + прокачанная броня гильдии воров = +55 кг переносимого веса. С моими 440 это будет 495 кг. Все равно, по сравнению с Облой это ОЧЕНЬ мало! Да и в Скайрим нельзя делать зелья типа "перышко", только микстуры силы лопать, которые дают максимум +60 веса на 300 сек. Причем, за раз можно съесть только одно зелье по увеличению веса! И броню пока на повышение грузоподъемности у меня не получалось зачаровывать - не находил таких вещей. И колец с амулетами подобных тоже не видал... В той же Обле я мог зачаровать все слоты брони на повышение силы, одеть пару зачарованных колец и амулет + нажраться 4 зелья "перышко"+повышение силы. В итоге, мой ГГ мог таскать почти 3 тонны! В Обле зелья "перышко" для меня, как барахольщика, были наиглавнейшими - очень мало вещей я мог позволить себе выкинуть, а в Скайриме я постоянно в каждой пещере оставляю половину заработанного барахла - обидно... А вот в Принца Персии (кроме первых двух) и DMC я не играл - слэшеры, экшн-боевики и "голые" шутеры типа CoD (да и вообще, "игры-трубы") давно меня не увлекают... Анимация в играх TES всегда была "замечательной". И в Скайриме те же манекены, что и в Обле, и в Морре. Вроде непись двигается красиво и даже кажется правдоподобно, но стоит его убить, и он падает прямо как мешок, набитый опилками! Даже не опилками, а пухом! Спрашивается, нафига Беседка использовала технологию захвата движения? Поучились бы лучше у Дайс или Активижн.
  17. Соловьиную броню дают по квесту гильдии воров.
  18. Ксенон, спасибо за статью. Вопрос: Нашел пока семь только камней (естественно, случайно!), но помимо того, что в инвентаре они коряво отображаются (4 вместе + 3 по отдельности), так еще в дневнике почему то написано, что я нашел уже восемь (!) из 24-х! Где еще один - ума не приложу.
  19. Unbeliever, спасибо, просветил очень подробно. По теме: еще сложность на ранних уровнях представляли драконьи жрецы. Первого встретил где то на 10-м - Вольсунга. Помер раз пять, пока его не пришиб. Кросис и Морокеи, встреченные уже после 50-го проблем не составили.
  20. Оппаньки! А вот талисман Олавы я кажись загнал барыге по запарке! А разве это не квестовый предмет? То есть без него мне будущее не откроется? Очень жаль...
  21. Лично я никогда не занимался модостроением. А это самая подходящая кандидатура. Да, и голос у меня если не писклявый, то недостаточно грубый.
  22. Пока пользуюсь магией только для освещения темных подземелий. Для боя надо качаться, а я качаю воина. Так что с магией разберусь во втором прохождении.
  23. Правильно! Лучше Дяду Джулианоса попросить.
  24. Проходил. На кладбище ко мне подошел стражник и попросил не разгуливать возле места убийства. После дальшейших распросов разрешил мне заняться расследованием. Так и начался сей квест!
  25. Только что посмотрел! Нордская кровь дает защиту от холода 50%. А соловьиная броня увеличивает еще на 50%! Выходит 100%? Поправь меня, я не гений математики, конечно, но 50+50=85? Откуда вышло 85? Если, конечно, соловьиная брона увеличивает МОЮ защиту от холода на 50%, то выходит 75! Я в подсчетах не силен и никогда не высчитывал точные цифры предполагаемых защиты или урона от оружия - все познается по общим ощущениям от игры. Но, повторюсь, в бою с ледяными магами и драконами при такой экипировке я почти не использую зелья лечения - незачем, урон крошечный, в драке почти не заметно.
×
×
  • Создать...