Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Ещё до релиза было известно, что Creation Engine настолько же отличается от Gamebryo, как сам Gamebryo от NetImmerse. По сути своей, это один и тот же движок, просто доработанный и переименованный. Creation основан на Gamebryo, это не новый движок. Официально ничего не будет, маркетологи заученно повторяли фразы про то, что, конечно же, Creation Engine - это абсолютно новый, невиданный ранее движок! Но, думаю, фрагментов строк из самого кода будет достаточно? C:\_Skyrim\Code\TESV\TES Shared\Animation\BGSGamebryoSequenceGeneratorHolderSingleton.cpp PlayGamebryoAnimation Gamebryo File Format, Version 20.2.0.7 TtBGSGamebryoSequenceGenerator::generate TtBGSGamebryoSequenceGenerator::update Gamebryo Sequence name. BGSGamebryoSequenceGenerator !BGSGamebryoSequenceGenerator AVBGSGamebryoSequenceGeneratorHolderSingleton BSTSingletonSDMOpStaticBuffer VBGSGamebryoSequenceGeneratorHolderSingleton BSTSingletonSDMOpStaticBuffer VBGSGamebryoSequenceGeneratorHolderSingleton AVIGamebryoSequenceGeneratorHolderSingleton NiAnimation Gamebryo Version 2.2.0.0 NiMain Gamebryo Version 2.2.0.0 NiSystem Gamebryo Version 2.2.0.0 AVBGSGamebryoSequenceGenerator NiDX9 Gamebryo Version 2.2.0.0 NiParticle Gamebryo Version 2.2.0.0
  2. Я когда-то фанфик про это писал, но так и не дописал. Могу кусок скинуть. === - ...Мутсэра Сил! На третьей линии снорукавного канала вас ожидает седура Ллоран Ваннис. У него новости насчёт отрядов, который вы ждали! - Переключите на него. Сота Сил обернулся к двемерскому голопроектору. Раздался сигнал, и посреди комнаты возник полупрозрачный силуэт ведущего кимерского разработчика в области металлоплоти. - Мутсэра? - Да, Ллоран? Что вы хотели мне сообщить? - Ваша армия прошла финальные тесты. Три взвода пришлось испарить, но остальные фабриканты полностью исправны и готовы к бою. - Прекрасно. Технологии двемеров просто превосходны. Теперь, после некоторых модификаций, мы можем на равных говорить с их центурионами. Ваша идея насчёт промышленного шпионажа полностью оправдала себя, Ллоран. Пожалуй, я снова подумаю насчёт вашего назначения моей правой рукой. - Вы очень добры, мутсэра Сил. Я переключу канал на главную площадь Часового Города, с тем, чтобы вы увидели всё своими глазами. Изображение на миг пропало, а затем Сота Сил увидел главную площадь своего механического города. Площадь, весьма немаленькая даже по меркам велотийской архитектуры, была заполнена рядами фабрикантов. На лице кимера появилась улыбка. Неревар будет доволен пополнению его армии. Тирании богохульников-двемеров скоро настанет конец, и Думаку не поможет их неоконченный медно-золотой гигант. 699 год Первой Эры подходил к концу...
  3. Какая оригинальная и интересная завязка для сюжета! А ещё там будет армия драконов, Талмору надерут зад, Довакиин будет вампиром-оборотнем-архимагом, ему будут служить Нереварин с Чемпионом Киродиила, который обязательно будет настоящим Шеогоратом, Даэдрические Принцы присягнут главному герою на верность и подарят артефакты +100, а ещё никаких хаджитов, аргонианцев и данмеров, а в DLC будет возможность посетить Эльсвеер (sic!), Хаммерфелл и (обязательно!) Талморский Доминион, а главный герой везде наведёт порядок, восстановит поклонение Талосу и накажет злых эльфов.
  4. Ура, с днём варением!
  5. WATS в Скайриме применяется как костыль для замедленных добиваний.
  6. Говорил уже, отыгрыш в голове он всегда есть, когда есть голова. Никакая это не роль, в голове можно и в экшене отыгрывать, и в стратегии, да хоть в тетрисе. Это то, что игрок сам для себя придумывает, а не те средства, которые были заложены разработчиками.
  7. Ну почему же, первые три ТЕСа очень даже полноценные РПГ, имевшие вместе с тем немалую долю экшена, но всё ещё выдерживающие баланс. А вот Обливион уже мог похвастаться чисто экшеновской боёвкой (навыки игрока определяют попадание, а не характеристики персонажа), слишком покоцанными диалогами, дневник превратился из дневника в квестлог. Эталон экшен-РПГ. А вот Скайрим - это уже просто экшен с элементами прокачки и одноклеточными диалогами, даже вся социалка схлопнулась до одного-единственного навыка и исчезли действия по убеждению. Но не отыгрыш в голове.
  8. Давайте рассуждать логически. Ну зачем нам новые ТЕС или Фоллаут? Ответ очевиден - конечно же, пусть анонсируют продолжение нашумевшей и запомнившейся всем The Evil Within. Анонс - это не значит "Мы начали работу над новой игрой". В случае с ТЕС анонс - это "Мы сделали почти всю игру, ждите её через годик-другой. А то, что над ТЕС6 начали работу сразу же после выхода Скайрима (и ещё даже до выпуска всех аддонов) - это практически доказанный факт.
  9. Сравнил дырку с палкой. Assassin's Creed 2 всё-таки не онлайновая игра, там от сервера требуется только аутентификация, а вся игра происходит на компе у клиента. Диабло 3 взломали пираты? Вот то-то же. Потому что дело не во взламывании. Ну, там-то как раз была не проблема.
  10. Да, отменили. Сомневаюсь, что кто-то знает, как работает их мегасервер.
  11. На женской броне избавились от выреза!
  12. Увы, не очень новая: https://ru.wikipedia.org/wiki/Lionheart:_Legacy_of_the_Crusader http://www.therpgguy.co.uk/mongols-for-savage-worlds-purple-pawn/
  13. Вот поэтому-то ждём Kingdom Come: Deliverance. Там всё, что нужно, почти безо всякого волшебства (присутствует только фэнтезийная алхимия с зельями здоровья). Хотя вот этот момент я не понял: Если без сказочных существ, то противоборствующими расами могут быть только европеоиды, негроиды и монголоиды.
  14. Проститутка в открытом наряде, вижу. В бой в таком не ходит, бронёй не называет, использует по назначению, ну и... шлюха есть шлюха. В целом, по лору этим и ограничиваются все возможности применения откровенных нарядов в Тамриэле (ну, ещё ритуальные одеяния каких-нибудь жриц могут быть). Наверное, в плагинах это учитывается, судя по их общей эстетике. А где обещанные бронелифчики в Арене?
  15. Смешно пошутил, в ТЕС2 были полуголые и голые девицы, в ТЕС3 было полно закрытых доспехов, в ТЕС4 были аурил и мазкен, в ТЕС5 "броня" Изгоев. Везде были исключения (хотя бронетрусов не было ни разу). Не знаю, что хотел сказать автор картинки, но вы, милейший, ещё и за уши нарисованное притягиваете. Тоже посмеялся, Киркбрайд ведь прямым и открытым текстом говорил, что его К0ДА к канону никаким боком не относится (ибо представляет собой альтернативный вариант будущего, нафантазированный по задумке автора в отрыве от основной вселенной). Не, не было.
  16. Не скромничай ;)
  17. Кстати да, это всего лишь обложка, в игре такого не было. К тому же, там обычный купальник, а не броня.
  18. Вся эта тема - шлем и суета.
  19. В Даггерфолле. В Морре её зацензурил Храм.
  20. Ага, и ещё "ставит целью перенос морровинда на движок скайрима", пффф. Перенос там изначально планировался, от изначальной идеи сейчас ничего не осталось, это фанатский римейк на движке Скайрима, а не перенос Морровинда.
  21. "Что за бред?" Я играл в девяностых, отличная игрушка. Мне было десять или одиннадцать, не помню точно.
  22. Scarab-Phoenix

    Хаммерфелл

    Чо-то самой "mighty citadel" и не видно - скалы, две маленькие башенки, затерянные между тремя халупами, статуя Малаката, ой, всё. А Орсиниум точно в Хаммерфелле, кстати? Он же не в горах Драконьего хвоста, а в Ротгарианских горах. Или это авторы решили его туда перенести? Всё, нашёл ответ - создатели мода решили сделать свой Орсиниум, секретный город в Хаммерфелле, о котором официально никто не знает.
  23. *кашляет* У Скайрима движок Creation Engine, который является наследником Gamebryo, который является наследником Netimmerse *кашляет*
  24. таких шлемов ни один вменяемый кузнец ковать не будет
  25. Отличная попытка, но нет.
×
×
  • Создать...